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Splinter Cell 6 (annulé)
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platform : PC
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : Infiltration
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
majorevo > blog
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    posted the 08/27/2013 at 08:43 PM by majorevo
    comments (52)
    milo42 posted the 08/27/2013 at 08:46 PM
    Quelle version a été finie à la pelleteuse ?
    majorevo posted the 08/27/2013 at 08:48 PM
    Milo42 Mdr...
    draculax posted the 08/27/2013 at 08:51 PM
    wii u foutage de gueule, la console a de quoi faire mieux tout comme la ps3, résolution merdique pour un jeu bien bien moins beau qu un uncharted 1
    liquidus posted the 08/27/2013 at 08:52 PM
    Un peu toutes je crois x)

    Il n'y a pas réellement de "superior version" pour ce Splinter Cell visiblement. Ca dépendra surtout des exigences de chacun je pense.
    genraltow posted the 08/27/2013 at 08:52 PM
    Nintendo ne devrait pas avoir peur de pénaliser les développeurs qui adaptent les jeux n'importe comment... La Wii U est quand même bien plus puissante, ils se prennent même pas la tête à comprendre le Hardware de la console. C'est dingue...
    evilboss posted the 08/27/2013 at 08:53 PM
    la wii u n'arrive meme pas a tenir tete au ps3 et 360 la difference va etre enorme quand la one et ps4 vons sortir ..
    darkwii posted the 08/27/2013 at 08:54 PM
    il me semble que les texture hd sont inclu a la version wii u se qui explique le temp de chargement plus long
    genraltow posted the 08/27/2013 at 08:54 PM
    Evilboss> Arrête la mauvaise foi...
    guiguif posted the 08/27/2013 at 08:54 PM
    Bon bah sup PS3 car no chute de frame-rate alors ?
    darkwii posted the 08/27/2013 at 08:55 PM
    il y a du faut dans l article
    barberousse posted the 08/27/2013 at 08:55 PM
    Nintendo ne devrait pas avoir peur de pénaliser les développeurs qui adaptent les jeux n'importe comment

    En ce moment je suis pas sûre que Nintendo soit en position de faire ça...
    yassmii posted the 08/27/2013 at 08:56 PM
    EvilBoss => Troll Like a Boss XD
    solidfisher posted the 08/27/2013 at 08:56 PM
    Xbox 360 win
    truegamerever posted the 08/27/2013 at 08:56 PM
    vivement la next gen
    genraltow posted the 08/27/2013 at 08:58 PM
    Barberousse> Disons qu'entre virer les Dev's qui sortent des jeux finis avec les pieds, et par conséquent garder ceux qui font du bon boulot...

    Après c'est sûr que vu ce qui se passe actuellement, tu as raison, ils peuvent pas.
    darkwii posted the 08/27/2013 at 08:58 PM
    fait tourner la version wii u sur ps3 c a 15 fps que sa tourne mdr
    majorevo posted the 08/27/2013 at 08:58 PM
    darkwii il y a une installation obligatoire sur ps3 (7go) et xbox 360 (3go) la wii u ta pas d'installation.
    linkart posted the 08/27/2013 at 09:00 PM
    Euh la plupart des inconvénients sont liés au manque du pack de texture pour la version Wii U D'ailleurs ils disent que certaines textures en manquent clairement mais pas toute justement chacun prendra la version qu'il veut elles ont chacun leur avantage !
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:00 PM
    oui tu as raison il me semble qu il sont deja instaler sur la version wii u se qui explique le temp de chargement si je dit pas de connerie
    asus posted the 08/27/2013 at 09:00 PM
    PC>WiiU=360=PS3
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:02 PM
    kazu tu as raison sa met tout le monde daccord
    barberousse posted the 08/27/2013 at 09:03 PM
    J'ai hâte de voir le comparatif entre les versions de Watchdogs, ça va être la guerre du golf
    asus posted the 08/27/2013 at 09:03 PM
    dommage qu'ils n'exploitent pas chaque console selon son potentiel
    minbox posted the 08/27/2013 at 09:04 PM
    version PS3
    majorevo posted the 08/27/2013 at 09:05 PM
    La wiiu a la version la plus claire grâce au avantage du 720p par rapport à la xbox 360 et la ps3 qui sont est sub-hd. Intel i7-3770k cadencé à 4.3GHz + GTX 770 en 2560x1440 = 40fps.
    koopa posted the 08/27/2013 at 09:05 PM
    En même temps développement lead xbox 360...
    Après je trouve que la Wii U s'en tire bien pour un portage mieux que la PS3 même XD
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:09 PM
    faut dire que ubi connait la ps3 et x box depuis 6 ans donc il savent maitriser la puissance des 2 consoles la wii u il develope dessus depuis 1 ans il maitrise pas encore la wii u apres je connait des gens qui on une ps3 ou une x box et qui aurait bien voulu un jeux de cette qualiter a meme pas 1 ans apres leur sortie
    cyr posted the 08/27/2013 at 09:10 PM
    Pourquoi les baisse de framerate ne sont pas indiqué sur la version ps3?
    Nan parce que j'ai regardé la vidéo, et la version ps3 chute de fram rate par endroit, la ou la version wii u et/ou la version xbox 360 bouge pas.....
    et quand sa chute, sa chute sur les 3 consoles.....
    Bref, la mauvaise fois...toujours la.
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:11 PM
    cyr on voit les default la on veut les voir
    asus posted the 08/27/2013 at 09:12 PM
    Darkwii au contraire quand tu vois le résulta obtenu pour un jeu qui est moins beau qu'Uncharted 1er du nom ou Gears Of War tu te dis directe putain quel incompétences d'ubichiote
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:14 PM
    et ben voila kazu c est pas la faute des consoles c est la faute d'ubisoft
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:17 PM
    bon c pas tout jvai me faire une ptit partie en ligne de splinter cell sur WII U avec les baisse de fram rate qui vont avec oula je fait du sefyu quand ya splinter cell ya fram rate qui va avec aller bonne nuit a tous
    asus posted the 08/27/2013 at 09:17 PM
    la preuve même la version wii u est mal optimisé elle ne fait pas honneur à la console surtout quand on connait son hardware supérieur au PS360
    kurosama posted the 08/27/2013 at 09:18 PM
    Je ne pense pas que ça soit la faute du dev..juste que les consoles commencent à montrer leurs limites techniques..et le jeu reste quand meme vraiment pas mal,le moteur gere plus de chose que Gears 1 ou Uncharted 1.
    mylor posted the 08/27/2013 at 09:19 PM
    Salut j ai la version wii u et tout les problèmes cité plus haut je l es ai pas .
    Les chutes de frame rate j en ai pas eu et pour les textures ben la sa m etonne car j ai vu la version 360 et les textures ne sont pas plus détaillées .
    Bizarre
    cyr posted the 08/27/2013 at 09:20 PM
    Mylor: cherche pas, la wii u es la console a abattre...
    darkwii posted the 08/27/2013 at 09:22 PM
    aller dernier commentaire un exemple bf4 sur ps4 720p 30fps mais je suis sur dans 1 ans ou 2 avec l experience de la machine il te font le meme jeux en 60fps 1080p parce que la ps4 peut le faire avis perso bien sur la puissance sans maitrise n est rien
    airzoom posted the 08/27/2013 at 09:26 PM
    Mdr ces chutes de fram sur PS3... Les mettres en avantages est du foutage de gueule ^^
    cyr posted the 08/27/2013 at 09:27 PM
    Darkwii
    ben il faut pas oublier que le jeux est développer sur une consoles, puis porter sur les 2 autres.....
    Donc vu les parc des 3 consoles, la wii u peut pas prétendre a une version rien que pour elle. Elle hérite d'un portage, mais bon portage ayant le jeux.
    asus posted the 08/27/2013 at 09:28 PM
    Darkwii tout à fait mais quand tu vois déjà un KZSF en 1080p/60is, Forza 5 en 1080p/60is ou un Infamous SS en 1080p/30is t'as de quoi te poser des questions sur la capacités des devs tiers
    cyr posted the 08/27/2013 at 09:30 PM
    Airzoom: justement, c'est pas ce que on voit a l'écran......sa sent la grosse arnaque, tellement j'ai pas reconnu le jeux....de ma version wii u....
    y a eu une mise a jour sur wii u direct le jour ou j'ai télécharger le jeux sur l'eshop (16 go quand même)....sa ce trouve que le jeux est plus stable avec la mise a jour...
    wickette posted the 08/27/2013 at 09:36 PM
    Juste pour savoir si la wiiU tourne le jeu en 720P natif, pas besoin de pack texture HD non ?
    Je demande je ne sais pas vraiment, en tout cas la wiiU s'en sort mieux (encore heureux) mais je suis sur qu'avec de l'optimisation le 1080p natif aurait pu etre atteint, il va falloir attendre pour que l'architecture wiiU soit optimisée pleinement.
    maxleresistant posted the 08/27/2013 at 09:38 PM
    de toute facon je vais le faire sur PC, parce que déjà que c pas bien beau sur PC alors sur console...
    majorevo posted the 08/27/2013 at 09:40 PM
    Cyr fallait précisé j'avais des doute pour le test eurogamer, il faut favorisé les versions déma. pcq on peut pas installer les jeux disc sur le hdd.
    wickette posted the 08/27/2013 at 09:50 PM
    de toute facon je vais le faire sur PC, parce que déjà que c pas bien beau sur PC alors sur console..

    C'est ce que je fais, mais ca manque un peu d'optimisation un peu...rien de catastrophique
    impact974 posted the 08/27/2013 at 09:57 PM
    La version Wii U de Splinter Cell : Blacklist, je la trouve supérieure aux 360/PS3 et le sois disant souci de framerate chez moi, perso je le sens pas.
    kizito5 posted the 08/27/2013 at 10:11 PM
    Wickette => Non, la résolution d'affichage et la résolution des textures sont deux choses différentes.
    francm1 posted the 08/27/2013 at 10:26 PM
    on s'en fout de quelle version est la meilleure,moi je ne dirais qu'une chose la next-gen est déjà à la ramasse face au pc. Y a qu'à voir la difference avec bf4
    wickette posted the 08/27/2013 at 10:32 PM
    déjà à la ramasse face au pc

    Détrompe toi

    1)Les jeux très CPU intensif : les RTS et les battlefields peineront sur Nextgen par rapport au pC
    2)Ce sont des consoles en début de vie donc niveau sdk et optimisation c'est pas encore tiptop.
    churos45 posted the 08/27/2013 at 10:45 PM
    Déçu par la version Wii U. J'espère qu'il n'en sera pas de même pour Watch Dogs.
    trungz posted the 08/27/2013 at 11:34 PM
    Après je trouve que la Wii U s'en tire bien pour un portage mieux que la PS3 même XD

    Encore heureux...
    idd posted the 08/28/2013 at 07:32 AM
    je confirme les déchirures par moment sur PS3, très désagréables et le sub-hd qui donne la drôle d'impression de jouer avec une péritel....
    heureusement que la profondeur du jeu est là pour rattraper le coup.