juste magnifique clairement l'un des jeux les plus beau de la next gen et dire que ce n'est que le mode multi !
la direction artistique est parfaitement maitrisée.
Ca sera clairement ps4 pour commencer pour moi et vous ?
Il y a les images en 1080p direct feed console sur Gamersyde.
La qualité d'image est propre, mais il y a encore un peu de crénelage (normal. et rien du tout de méchant).
Techniquement, en prenant tout en compte, plus les solutions de rendus, c'est déjà un jeu superbement bien foutu pour le lancement.
Globalement, y a déjà un aperçu intéressant de la Next-gen avec certains jeux PS4 et Xbox One, même si les pipelines et technologies sentent encore fortement la 'transition'.
dire que c'est du multi ... que c'est un jeux de lancement ... le solo va nous achever la retine et dire qu'il y a encore quelque semaine on entendais le bon avec la next gen n'est pas flagrant ... les gens sont fou !!!
C'est intéressant de voir que le ray-marching est tout aussi présent dans le multi que dans la campagne solitaire.
J'aime beaucoup cette technologie. En tous cas, niveau solutions screen-space, y en a un paquet.
De la gueule? sur les screens de Gamersyde c'est loin d'être exceptionnelle, mais bon, je connais déjà votre réponse, Karbon, le framerate reste moyen sur ce que j'ai vu de Kilzone.
De la gueule? sur les screens de Gamersyde c'est loin d'être exceptionnelle, mais bon, je connais déjà votre réponse, Karbon, le framerate reste moyen sur ce que j'ai vu de Kilzone.
Le frame rate restera à 30 je pense, et vous devrez tous vous y habituer, la majorité des jeux de cette gen seront en 30 fps.
Le ray marching est une variante de ray-tracing.
Pour ce KZ:SF, le ray-marching est utiliser pour les reflets en temps-réel sur une classe de matériaux.
Le screen-space, c'est une catégorie de techniques qui va se limiter à ce qui se trouve à l'écran. Il y a sinon le 'World-space', lorsque la solution agit sur l'ensemble de la scène 3D, en dehors de la caméra.
*Sur ce que l'on appel les matériaux 'glossy', ou réfléchissant, pour être plus précis. Technique qui va se concrétiser sur cette génération de console.
Ben ouai t'arrives meme pas a reconnaitre que de gerer un mecha ce n'est pas comme gerer un banal soldat futuriste....et que ca apporte dans un jeu de combat que les eternels face a face soldat contre soldat, au moins bf lui il y a pletore de vehicules pour des combats toujours plus epiques mais apres si tu aimes le coté sobre de killzone tant mieux, mais detrompe toi la majorité des joueurs plebiscitent titanfall car il amene de la fraicheur dans les fps...
Tu fais juste partie de la minorité qui ne comprend pas, moi je ne comprends pas quand on regarde les 2 dernieres videos, killzone est beau mais d'une monotonie affligente de l'autre un jeu hyper dynamique et nerveux avec un gameplay et des situations variées dut aux mechas,et des differentes variations de combat qui en resulte...
Ah oui c'est fou comme ca marquer la presse ou les joueurs je n'ai strictement pas vu une video ou une photo avec des mechas, alors arrete de raconter de la m...
Titanfall est basé sur les mechas cela fait partie de son adn, pas killzone c'est tout...
Raoh38 est donc un fanboy microsoft
J'arrive mieux à saisir son excitation pour Killer Instinct aujourd'hui, heureusement que je n'ai pas plus perdu mon temps avec lui
Et toi t'est un fanboy sony enchanter, ta pete pas remarquer mais je repond donc a d'autres fanboy sony avec des arguments assez bidons de leur part ? un commentaire a faire sur leurs coms au lieu de faire l'ahurit et de mettre des smiley stupides ?
Justement ce jeu ne me donne pas envie de le toucher, mon cousin la acheter je lai vu en direct, c'est joli mais c'est tout..il est tres loin dans la hierarchie des fps et ca vous ne le voyez meme pas ca craint...mais vu tes coms tu montres que t'est jsute un peu speciale et que ta un penchant pour une certaine marque...
Dedad oui ok mais tout comme halo4 utilise des mechas,ou lost planet , ca ne fait pas partie de la base du jeu, a mon avis ca sera sur un niveau comme beaucoup des jeux quii proposent des stages avec vehicules...mais c'est bien fait quand meme.
Bullshit markeute mec, alord pourquoi tu nous sort ton spitch comme quoi TF et plus a dure a developpé a cause de la présence de mecha.
Et qui te dis que Killzone sera moins bon. Enfin bref ciao
raoh38 [Exp : 1558 - Niv : 16] publié le 21/08/2013 à 00:45
Tu lis un peu la presse ou quoi il n'y a pas assez d'eloges et d'avis positifs sur titanfall, pas assez d'articles dessus ? c'est pas parce que ta un mecha de 3 metres de haut dans un couloir scripté que ca vaut une map immense et ouverte avec des mechas de 10 metres de haut,
Killzone 3 c'est sur ps3 mon grand camarade pas besoin de me sortir ton spitch encore une fois sur les bon que fon les perso.
Et n'oublie pas dans ta tête que Killzone est un jeu Sony TF un jeu multi a la base que M$ en bloque l'accès aux joueurs ps4 avec leur $$$. Alor ne fait pas comme si qu'il s'agit d'une prouesse technique M$ grace a la puissance de la one.
ouep ben ecoutez je savais de toute facon que je poster jai des precheurs, desolé apparemen vous attendez ce killzone comme la messie des fps, bon vent a vous !
Les troll Pro M Ryo et Raoh qui la ramene encore
Ca rage
Franchement pour trouver ca moche faut etre completement attardé, mêle les décors et le level design sont de très bon gout, en plus ce n'est que du multi.
Et pour trouver Titan fall plus beau que ça faut vraiment se pendre la
Si vous seriez honnête vous oriez bien vue que Karbon, votre collège pro-Sony a lancé le premier troll.
Mais évidemment ce sont juste ceux qui ne sont pas pro-s qui vous dérange. Je n'arrive pas a comprendre comment le jeuvideo peut rendre des gens aussi con sérieux.
Une image haute résolution vaudrait p-e la peine
La qualité d'image est propre, mais il y a encore un peu de crénelage (normal. et rien du tout de méchant).
Techniquement, en prenant tout en compte, plus les solutions de rendus, c'est déjà un jeu superbement bien foutu pour le lancement.
Globalement, y a déjà un aperçu intéressant de la Next-gen avec certains jeux PS4 et Xbox One, même si les pipelines et technologies sentent encore fortement la 'transition'.
C'est pas du Titanfall hein
kayma: oui c'est le multi
En tout cas, knack et Kz m'on donner tord et c'est tant mieux...
J'aime beaucoup cette technologie. En tous cas, niveau solutions screen-space, y en a un paquet.
http://www.gamersyde.com/pop_images_killzone_shadow_fall-22862-10.html
http://www.gamersyde.com/pop_images_killzone_shadow_fall-22862-12.html
http://www.gamersyde.com/pop_images_killzone_shadow_fall-22862-11.html
Ca a bien évolué ! Ils n'ont plus cet aspect "petit bonhomme" la ils sont sérieux et ont du style
solutions screen-space: c'est quoi?
Le frame rate restera à 30 je pense, et vous devrez tous vous y habituer, la majorité des jeux de cette gen seront en 30 fps.
Le ray marching est une variante de ray-tracing.
Pour ce KZ:SF, le ray-marching est utiliser pour les reflets en temps-réel sur une classe de matériaux.
Le screen-space, c'est une catégorie de techniques qui va se limiter à ce qui se trouve à l'écran. Il y a sinon le 'World-space', lorsque la solution agit sur l'ensemble de la scène 3D, en dehors de la caméra.
Pourtant je suis pas spécialement fan de cette IP
*Sur ce que l'on appel les matériaux 'glossy', ou réfléchissant, pour être plus précis. Technique qui va se concrétiser sur cette génération de console.
Efface ça tout de suite si tu tiens à la vie (et a ton compte) malheureux !
Sinon, ce Killzone a quand même plus de charisme que Titanfall, d'ailleurs je comprend toujours pas le buzz qu'il y'a autour de ce jeu.
Titanfall est basé sur les mechas cela fait partie de son adn, pas killzone c'est tout...
J'arrive mieux à saisir son excitation pour Killer Instinct aujourd'hui, heureusement que je n'ai pas plus perdu mon temps avec lui
Kekos va.
De rien, l'amis.
Dedad oui ok mais tout comme halo4 utilise des mechas,ou lost planet , ca ne fait pas partie de la base du jeu, a mon avis ca sera sur un niveau comme beaucoup des jeux quii proposent des stages avec vehicules...mais c'est bien fait quand meme.
Et qui te dis que Killzone sera moins bon. Enfin bref ciao
Tu lis un peu la presse ou quoi il n'y a pas assez d'eloges et d'avis positifs sur titanfall, pas assez d'articles dessus ? c'est pas parce que ta un mecha de 3 metres de haut dans un couloir scripté que ca vaut une map immense et ouverte avec des mechas de 10 metres de haut,
Killzone 3 c'est sur ps3 mon grand camarade pas besoin de me sortir ton spitch encore une fois sur les bon que fon les perso.
Et n'oublie pas dans ta tête que Killzone est un jeu Sony TF un jeu multi a la base que M$ en bloque l'accès aux joueurs ps4 avec leur $$$. Alor ne fait pas comme si qu'il s'agit d'une prouesse technique M$ grace a la puissance de la one.
Ca rage
Franchement pour trouver ca moche faut etre completement attardé, mêle les décors et le level design sont de très bon gout, en plus ce n'est que du multi.
Et pour trouver Titan fall plus beau que ça faut vraiment se pendre la
Mais évidemment ce sont juste ceux qui ne sont pas pro-s qui vous dérange. Je n'arrive pas a comprendre comment le jeuvideo peut rendre des gens aussi con sérieux.