La plupart du temps ça vient toujours des même genre de jeu en plus, les FPS de guerre générique qui ont beau être superbe, n'en sont pas moins buggué, les Assassin's Creed grand classique, les jeux de sport fait de façon industrielle tout les ans etc
Y'a certain bug qui sont quand même ahurissants, on se demanderait presque si ça proviendrait pas d'une version alpha ou bêta du jeu, genre le gardien de but vert (avant dernier gif) ou le je-sais-pas-quoi (7eme gif) o_O
La plupart des jeux ont des bugs, suffit de savoir chercher.
D'ailleurs, tu soulignes plutôt bien la différence:
Il y a le bug qu'on ne voit pas et qu'il faut chercher et le bug qui te saute à la gueule comme ceux de cet article et que l'on voit majoritairement dans les jeux occidentaux
En même temps, t'as plus d'ambition technique dans un Elder Scrolls avec mille possibilités sans limite de déplacement que dans un Tales of avec combats à zone et personnage soudé au sol et qui ne peuvent pas aller au-delà d'un mur de brique de 10cm de haut.
C'est pas le même genre de trip et les "bugs" de Skyrim ne m'ont pas empêcher de prendre mon pied 160h.
Shanks : Cela dit, de là à comparer Elder Scroll avec Tales of...
Je ne suis pas sûr que la comparaison tienne la route.
Mais bon pour le reste, je ne me prononce pas.
Sanddy> le mec pointe les défauts d'une saga portée par l'ambition tout en soulignant que "l'occident" est davantage touché par les bugs. J'aime le jeu japonais mais qu'il ne jauge pas l'ambition sur la même échelle quand on voit que la majorité des plus grosses licences japonaises trainent aujourd'hui sur consoles portables.
Skyrim c'est un monde immense, ouvert, au contenu dantesque et au travail technique impressionnant, ne serait-ce que dans la vie active au cœur des villes où les habitants suivent des activités en fonction de leurs horaires et en temps réel. Monde que l'on peut visiter sans contrainte ou presque sans qu'un muret ne vienne détruire notre parcours. Évidemment que ce genre de jeu, couplé au loot massif et aux possibilités, peut-être sujet aux bugs.
Le mec, au lieu de critiquer l'occident et plus précisément ce jeu en particulier, qu'il me trouve l'équivalent japonais en terme de construction et de profondeur pour faire un vrai comparo.
Oh et puis merde je la met
La plupart des jeux ont des bugs, suffit de savoir chercher.
Je prend quand même
Celle de Red Dead
D'ailleurs, tu soulignes plutôt bien la différence:
Il y a le bug qu'on ne voit pas et qu'il faut chercher et le bug qui te saute à la gueule comme ceux de cet article et que l'on voit majoritairement dans les jeux occidentaux
C'est pas le même genre de trip et les "bugs" de Skyrim ne m'ont pas empêcher de prendre mon pied 160h.
Je ne suis pas sûr que la comparaison tienne la route.
Mais bon pour le reste, je ne me prononce pas.
Skyrim c'est un monde immense, ouvert, au contenu dantesque et au travail technique impressionnant, ne serait-ce que dans la vie active au cœur des villes où les habitants suivent des activités en fonction de leurs horaires et en temps réel. Monde que l'on peut visiter sans contrainte ou presque sans qu'un muret ne vienne détruire notre parcours. Évidemment que ce genre de jeu, couplé au loot massif et aux possibilités, peut-être sujet aux bugs.
Le mec, au lieu de critiquer l'occident et plus précisément ce jeu en particulier, qu'il me trouve l'équivalent japonais en terme de construction et de profondeur pour faire un vrai comparo.