Chris Savor, ex Rare, nous fait une petite confidence sur MS et l'achat de Rare
C'est une vraie Histoire...Lorsque rare fut acheté par le groupe MS et obtenu les droits...l'un d'entre eux ont remarqué le nom Donkey Kong...Affiché partout et dit : Hey c'est génial...nous possédons les droits sur Donkey Kong
Bref une belle quenelle que c'est pris les marketeux de MS...Bande de con


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posted the 06/30/2013 at 06:12 PM by
lafontaine
donkey = le succès de rare côté vente, ce n'est pas pour rien que retro a décidé de faire un nouveau donkey, ça vend plus qu'un metroid...
http://www.nowgamer.com/news/1983407/there_was_a_severe_culture_clash_between_microsoft_and_rare.html
"However as time passed and there were staff changes at MGS, together with Tim and Chris (Stamper) leaving, the culture changed and it began to feel more Microsoft and less Rare. While Rare continues to put out high quality games, for me it lost some of the spark that had made the company special."
Mais ils ont quand même des licences que j'adore
Qu'il vende Rare.
Avec Balmer ils avaient l'habitude de jouer à pif-paf-pouf, vous savez, ce jeu où l'on pose son doigt au hasard sur une feuille!
Ce porc avait mangé quelques Donuts bien gras fourrés myrtilles, les préférés de Balmer!
- T'es con, t'en as mis partout de cette putain de myrtille sur la page, s'écria Bill, on voit même plus les licences appartenant à cette société!
Rare ? C'est pas les mecs qui font les Mario et les Final Fantasy ça ?
Adjugé, vendu Balmer! T'es vraiment trop fort à ce jeu!
Bref, ils l'ont étudié, on peut cracher sur MS autant qu'on veut, Rare a été étudié sous tous ses angles avant un potentiel rachat. Y a pas de doutes la dessus, faut arrêter.
"The current generation of 'enablers' won't even know they own the IP... Here's a true story.. When Rare was first bought by MS a group of execs came on a tour.. One of them noticed the Donkey Kong. ..Posters everywhere and said.. 'Hey that's great.. We own Donkey Kong right??' ........./massivesigh" -- Christopher Seavor
"Voila une vraie histoire, quand Rare a été acheté par MS, un groupe d'exécutifs sont venus visiter, ils ont remarqué tous les posters de Donkey Kong partout et ont dit "Hey, c'est cool, on possède Donkey Kong, c'est bien ça? /Soupir"
C'est une boulette, quoi de petits exécutifs qui ne sont surement pas à l'origine du rachat
Et il suffit de voir ce que sont devenu les licences de Rare
Nintendo n'avait plus qu'une coquille vide de toute façon... donc la revendre ne changé rien
C'est surtout les deux tête pensante sous la direction de GoldenEye qui sont parti, en laissant au beau milieu project zero.
Bref après leurs départ Rare à continué a enchainer des hits comme conkers, Project zero, Starfox adventure, Kameo...
Il y a eut des départ comme dans toute les boites, mais il y a eut aussi des nouveaux venu et free radical ils ont sorti quoi dernièrement ?
Ahh oui...Ils se font appeler à présent Crytek UK...ceux qui ont bosser sur le multi de Crysis 3...C'est vrai que c'était génial tiens
"Une bonne partie du staff de Rareware est partie. C’était déjà le cas juste après la sortie de Goldeneye et beaucoup plus depuis la fondation de Zoonami par le compère Martin Hollis (Chef de projet GoldenEye 007)."
Rare était déjà un navire en déclin sous Nintendo, puisque:
"Au vu de la contribution financière par le développeur de seulement 9.5% du total des revenus de l’année fiscale 2001 chez Nintendo, et un très petit 1.5% pour l’année fiscale 2002, Nintendo a analysé (comme toujours) la situation et s’est ainsi abstenu de faire davantage d’investissements pour la société Rare."
En réalité, MS s'est bien fait avoir avec Rare, Nintendo n'en voulait plus (sinon ils ne les auraient pas vendus, c'est simple).
Alors les "pauvres Rare, Sale Microsoft", bonjour-bonsoir mais Nintendo n'a pas vraiment été contre ce rachat hein, ils étaient bien contents des 500 millions d'euros qu'ils ont reçus de MS sans véritablement verser une larmichette pour le studio qui leur avait offert de magnifiques exclusivités.
Le pire est arrivé avec Starfox adventure, développement complètement chaotique, ou Nintendo imposé ses choix et n’écoutais plus les développeur.
C'est a ce moment que Nintendo a décidé de vendre le studio ... si il n'y avais pas de problème je ne vois pas pourquoi Nintendo se serait séparé d'un studio talentueux c'est vraiment pas leur genre, et il n'y a aucune logique derrière...
Zeitgeist: Merci de confirmé ! car le négationnisme videoludique c'est vraiment un clavaire des forums :-/
Faut arrêter de croire que les anciens de rare sont tous parti après GoldenEye pour fonder Free Radical. ce n'est pas vrai !
Comme je l'ai dis précédemment et ce que kabuki ne comprend pas vu sa ranceur envers Nintendo comme d'habitude, c'est que des départ, il y en a eut tout le temps et la qualité des jeux n'en sont pas plus réduits sous l'ère Nintendo.
Et tout ceux qui sont partis sont ou à présent franchement ?
Une partie est chez Retro Studio, une autre chez Crytek UK et le reste chez Zoonami. Lorsque l'on regarde les 3 studios seuls 1 s'en sort, les deux autres n'ont en rien une bonne image.
Chris Savor le dit lui même dans sa déclaration que la politique de crosoft est différent de celle de Nintendo, puisque Nintendo à toujours eu la main mise sur tout les jeux avec des testes en interne à kyoto, c'est la plus grande différence entre Nintendo et les autres éditeurs/constructeur. Tout les jeux first party et second party passe par les mains des experts au Japon.
Le seul jeu Rare qui n'est pas passé entre les mains de Nintendo est bien GoldenEye, puisque le projet devait être annulé à la demande de Nintendo, mais que ceux de rare ont secrètement continué sans écouter les dirigeants et c'est bien ca le point de départ de la rupture entre Nintendo et Rare. C'est par la suite de ce jeu et de son succès que les premiers ancien employé se sont barré...Mais comme je l'ai dis la qualité des jeux ont continué à sortir.
Ce n'est pas la qualité des jeux sortis dans la boite qui a fait craindre Nintendo de revendre le studio, mais bien d'une part Microsoft qui a proposé le pactole et de l'autre les conflits sans cesse qui augmentait depuis GoldenEye avec le Studio...d'ailleurs Miyamoto a fait plusieurs fois des trajets dans les studios pour remettre de l'ordre et ca plusieurs interviews confirme la chose.
Mais bizarrement les anciens de rare veulent revenir chez Nintendo, alors bon...
sa a pas dut plaire a yamauchi
Même si en fin de compte il aurait sans doute été préférable que la société reste avec Nintendo, je pense que MS reste finalement une bonne alternative au regard de l'autre potentiel acquéreur qu'est Activision
Finalement, au début, MS aura permis à Rare de sortir quelques jeux plutôt bons sous le controle des frères Stampers, les derniers talents de Rare ont quand même sortis 4 jeux. Souvent bon (Viva Pinata, Grabbed by the ghoulies), voir très bons (Kameo), parfois mauvais (Perfect Dark Zero)
Mais il est vrai que c'est assez bizarre que les anciens refassent toujours des jeux pour Nintendo malgré leurs problèmes avec eux.
En un nom : Hiroshi Yamauchi
Ce mec a tellement était une ordure tyrannique avec tout ce qui est studio occidental ou éditeurs tiers... que certains anciens en manque de boulot aujourd'hui si retrouve plus avec Iwata, peut être.