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    posted the 06/30/2013 at 06:12 PM by lafontaine
    comments (35)
    excervecyanide posted the 06/30/2013 at 06:16 PM
    pas de donkey et pas de staff... voilà ce micro ont acheté

    donkey = le succès de rare côté vente, ce n'est pas pour rien que retro a décidé de faire un nouveau donkey, ça vend plus qu'un metroid...
    latimevic posted the 06/30/2013 at 06:16 PM
    mokykun posted the 06/30/2013 at 06:16 PM
    ...Donkey Kong serait sans doute devenu sacrément merdique...
    milo42 posted the 06/30/2013 at 06:17 PM
    On a certainement eu à faire avec un connaisseur xD
    jf17 posted the 06/30/2013 at 06:21 PM
    je retient ma respiration
    jf17 posted the 06/30/2013 at 06:22 PM
    par contre met la source, sinon les haters vont te traiter de mytho
    excervecyanide posted the 06/30/2013 at 06:41 PM
    vlexx... pas jouir car tous les fans nintendo ont été choqué et secoué par la vente de rare... Cette compagnie était importante, mais savoir qu'ils ne pouvaient plus continué avec dk et qu'ils n'ont jamais plus été les même après le départ ça permet de se faire une raison
    aiolia081 posted the 06/30/2013 at 06:41 PM
    Adieux Donkey Kong en guest dans Killer Instinct
    guiguif posted the 06/30/2013 at 06:46 PM
    ça montrait bien leur incompétence
    deletedprofile posted the 06/30/2013 at 06:47 PM
    Ca me rappelle l'histoire ou MS proposait je ne sais plus combien pour racheter Mario à Nintendo
    kensamagk posted the 06/30/2013 at 06:57 PM
    En ce moment les anciens employés de Rare se lâche

    http://www.nowgamer.com/news/1983407/there_was_a_severe_culture_clash_between_microsoft_and_rare.html

    "I think most of the people who worked at Rare at the time were Nintendo fans and we loved working closely with Nintendo. Rare was also a close knit family and so it was something of a shock to suddenly become part of such a huge organisation as Microsoft. There was a severe culture clash which perhaps didn’t become apparent at first as Microsoft mostly allowed us to continue as we had always done.

    "However as time passed and there were staff changes at MGS, together with Tim and Chris (Stamper) leaving, the culture changed and it began to feel more Microsoft and less Rare. While Rare continues to put out high quality games, for me it lost some of the spark that had made the company special."
    koopa posted the 06/30/2013 at 07:03 PM
    kidicarus posted the 06/30/2013 at 07:04 PM
    On voit que Micro a bien étudié l'achat de Rare.
    Mais ils ont quand même des licences que j'adore

    Qu'il vende Rare.
    excervecyanide posted the 06/30/2013 at 07:06 PM
    kid... ils pourraient vendre u moins des licenses... banjo et conker je veux ça chez nintendo
    matrique posted the 06/30/2013 at 07:12 PM
    Pitoyable. ça montre bien le niveau. C'est pour ça qu'ils font plus de jeux Rare?
    zeitgeist posted the 06/30/2013 at 07:12 PM
    Ca me rappelle cette fois où Bill avait sorti son chéquier, il avait posé au préalable son bottin sur son bureau, c'était le bottin du top 10 des compagnies à acheter pour régner sur le monde.
    Avec Balmer ils avaient l'habitude de jouer à pif-paf-pouf, vous savez, ce jeu où l'on pose son doigt au hasard sur une feuille!
    Ce porc avait mangé quelques Donuts bien gras fourrés myrtilles, les préférés de Balmer!
    - T'es con, t'en as mis partout de cette putain de myrtille sur la page, s'écria Bill, on voit même plus les licences appartenant à cette société!
    Rare ? C'est pas les mecs qui font les Mario et les Final Fantasy ça ?
    Adjugé, vendu Balmer! T'es vraiment trop fort à ce jeu!

    Bref, ils l'ont étudié, on peut cracher sur MS autant qu'on veut, Rare a été étudié sous tous ses angles avant un potentiel rachat. Y a pas de doutes la dessus, faut arrêter.

    "The current generation of 'enablers' won't even know they own the IP... Here's a true story.. When Rare was first bought by MS a group of execs came on a tour.. One of them noticed the Donkey Kong. ..Posters everywhere and said.. 'Hey that's great.. We own Donkey Kong right??' ........./massivesigh" -- Christopher Seavor


    "Voila une vraie histoire, quand Rare a été acheté par MS, un groupe d'exécutifs sont venus visiter, ils ont remarqué tous les posters de Donkey Kong partout et ont dit "Hey, c'est cool, on possède Donkey Kong, c'est bien ça? /Soupir"

    C'est une boulette, quoi de petits exécutifs qui ne sont surement pas à l'origine du rachat . Juste là pour repérer les lieux.
    sandman posted the 06/30/2013 at 07:21 PM
    D'un autre côté c'est miyamoto qui a inventé donkey kong donc je pense qu'il a les droits dessus. Ou tout du moins Nintendo.
    amorphe posted the 06/30/2013 at 07:22 PM
    sauvé! On aurait retrouvé DK dans la tuerie de rare : Kinectimal!
    neclord83 posted the 06/30/2013 at 07:28 PM
    Comment ils ont pu pensé un seul instant avoir acheté une licence créé par Miyamoto himself ?
    furtifdor posted the 06/30/2013 at 07:30 PM
    Bien fait pour leur trogne!
    matrique posted the 06/30/2013 at 07:34 PM
    Ils vont acheter une usine de peluches Mario pour racheter la licence. Quelle bande de génies!
    friteforever posted the 06/30/2013 at 07:42 PM
    Normal, c'est Microsoft et son amour pour les jeux vidéo (NB : bande de rétrograde)

    Et il suffit de voir ce que sont devenu les licences de Rare
    beehoyoo posted the 06/30/2013 at 07:42 PM
    +1 Zeitgeist
    kabuki posted the 06/30/2013 at 07:46 PM
    Pour tout ceux qui pleurniche encore ur le rachat de Rare, je vous rappel juste que le vrai Rare (les têtes pensantes et les vrais talents) étaient déjà parti de la société pour fonder free radical !

    Nintendo n'avait plus qu'une coquille vide de toute façon... donc la revendre ne changé rien
    minbox posted the 06/30/2013 at 07:57 PM
    Ce qu'ils sont naïfs
    lafontaine posted the 06/30/2013 at 07:57 PM
    Mouais...on voit que tu ne métrise pas le sujet kabuki...

    C'est surtout les deux tête pensante sous la direction de GoldenEye qui sont parti, en laissant au beau milieu project zero.

    Bref après leurs départ Rare à continué a enchainer des hits comme conkers, Project zero, Starfox adventure, Kameo...

    Il y a eut des départ comme dans toute les boites, mais il y a eut aussi des nouveaux venu et free radical ils ont sorti quoi dernièrement ?

    Ahh oui...Ils se font appeler à présent Crytek UK...ceux qui ont bosser sur le multi de Crysis 3...C'est vrai que c'était génial tiens
    zeitgeist posted the 06/30/2013 at 08:06 PM
    En réalité Kabuki a en partie raison, MS a fait une erreur tout court en rachetant Rare. C'était déjà presque une coquille vide, avec une armée de lemmings développeurs.

    "Une bonne partie du staff de Rareware est partie. C’était déjà le cas juste après la sortie de Goldeneye et beaucoup plus depuis la fondation de Zoonami par le compère Martin Hollis (Chef de projet GoldenEye 007)."

    Rare était déjà un navire en déclin sous Nintendo, puisque:
    "Au vu de la contribution financière par le développeur de seulement 9.5% du total des revenus de l’année fiscale 2001 chez Nintendo, et un très petit 1.5% pour l’année fiscale 2002, Nintendo a analysé (comme toujours) la situation et s’est ainsi abstenu de faire davantage d’investissements pour la société Rare."

    En réalité, MS s'est bien fait avoir avec Rare, Nintendo n'en voulait plus (sinon ils ne les auraient pas vendus, c'est simple).
    Alors les "pauvres Rare, Sale Microsoft", bonjour-bonsoir mais Nintendo n'a pas vraiment été contre ce rachat hein, ils étaient bien contents des 500 millions d'euros qu'ils ont reçus de MS sans véritablement verser une larmichette pour le studio qui leur avait offert de magnifiques exclusivités.
    kabuki posted the 06/30/2013 at 08:10 PM
    Non non lafontaine les départs ont été constant de 98 jusqu’à la revente !

    Le pire est arrivé avec Starfox adventure, développement complètement chaotique, ou Nintendo imposé ses choix et n’écoutais plus les développeur.

    C'est a ce moment que Nintendo a décidé de vendre le studio ... si il n'y avais pas de problème je ne vois pas pourquoi Nintendo se serait séparé d'un studio talentueux c'est vraiment pas leur genre, et il n'y a aucune logique derrière...

    Zeitgeist: Merci de confirmé ! car le négationnisme videoludique c'est vraiment un clavaire des forums :-/
    lafontaine posted the 06/30/2013 at 08:29 PM
    Zeit : c'est ce que je dis.

    Faut arrêter de croire que les anciens de rare sont tous parti après GoldenEye pour fonder Free Radical. ce n'est pas vrai !

    Comme je l'ai dis précédemment et ce que kabuki ne comprend pas vu sa ranceur envers Nintendo comme d'habitude, c'est que des départ, il y en a eut tout le temps et la qualité des jeux n'en sont pas plus réduits sous l'ère Nintendo.

    Et tout ceux qui sont partis sont ou à présent franchement ?

    Une partie est chez Retro Studio, une autre chez Crytek UK et le reste chez Zoonami. Lorsque l'on regarde les 3 studios seuls 1 s'en sort, les deux autres n'ont en rien une bonne image.

    Chris Savor le dit lui même dans sa déclaration que la politique de crosoft est différent de celle de Nintendo, puisque Nintendo à toujours eu la main mise sur tout les jeux avec des testes en interne à kyoto, c'est la plus grande différence entre Nintendo et les autres éditeurs/constructeur. Tout les jeux first party et second party passe par les mains des experts au Japon.

    Le seul jeu Rare qui n'est pas passé entre les mains de Nintendo est bien GoldenEye, puisque le projet devait être annulé à la demande de Nintendo, mais que ceux de rare ont secrètement continué sans écouter les dirigeants et c'est bien ca le point de départ de la rupture entre Nintendo et Rare. C'est par la suite de ce jeu et de son succès que les premiers ancien employé se sont barré...Mais comme je l'ai dis la qualité des jeux ont continué à sortir.

    Ce n'est pas la qualité des jeux sortis dans la boite qui a fait craindre Nintendo de revendre le studio, mais bien d'une part Microsoft qui a proposé le pactole et de l'autre les conflits sans cesse qui augmentait depuis GoldenEye avec le Studio...d'ailleurs Miyamoto a fait plusieurs fois des trajets dans les studios pour remettre de l'ordre et ca plusieurs interviews confirme la chose.

    Mais bizarrement les anciens de rare veulent revenir chez Nintendo, alors bon...
    cyr posted the 06/30/2013 at 09:19 PM
    nintendo c'est débarrasser de rare,bparce que ceci repousser sans cesse leur jeux a la prochaine génération de consoles. Le bon niveau de leur jeux n'en est pas la cause....c'est le rendement des sortie qui pose problème...
    sa a pas dut plaire a yamauchi
    zeitgeist posted the 06/30/2013 at 09:25 PM
    Nintendo lors de la mise en vente de Rare avait traité avec Activision et Microsoft.
    Même si en fin de compte il aurait sans doute été préférable que la société reste avec Nintendo, je pense que MS reste finalement une bonne alternative au regard de l'autre potentiel acquéreur qu'est Activision .
    Finalement, au début, MS aura permis à Rare de sortir quelques jeux plutôt bons sous le controle des frères Stampers, les derniers talents de Rare ont quand même sortis 4 jeux. Souvent bon (Viva Pinata, Grabbed by the ghoulies), voir très bons (Kameo), parfois mauvais (Perfect Dark Zero)


    Mais il est vrai que c'est assez bizarre que les anciens refassent toujours des jeux pour Nintendo malgré leurs problèmes avec eux.
    kabuki posted the 06/30/2013 at 10:41 PM
    Zeitgeist: Mais il est vrai que c'est assez bizarre que les anciens refassent toujours des jeux pour Nintendo malgré leurs problèmes avec eux.

    En un nom : Hiroshi Yamauchi

    Ce mec a tellement était une ordure tyrannique avec tout ce qui est studio occidental ou éditeurs tiers... que certains anciens en manque de boulot aujourd'hui si retrouve plus avec Iwata, peut être.
    foxstep posted the 06/30/2013 at 11:42 PM
    L'argent ne fait pas tout
    djangox posted the 07/01/2013 at 12:30 AM
    Une personne, c'est pas la boite entière...Le titre est trompeur.