Ce texte, mis en ligne sur Pastebin, proviendrait d'un ingénieur ayant travaillé sur la Xbox One qui exprime, peut être d'une manière plus clair et plus direct, la façon de voir de Microsoft sur cette nouvelle console et les DRM. Attention, les paroles peuvent être crues, mais parfois tellement réalistes...
Je rappellerai toutefois avant la lecture de ce contenu que c'est un américain qui parle du marché américain et des américains, avec leur façon de vivre et de faire. Cela ne s'applique pas forcément à l'Europe ou à la France. Quoique... ^^
"Le truc, c'est que nous craignions de raconter l'histoire. Les DRM, c'est surtout pour en finir avec les disques, les rayures, les pertes, les casses... Et plutôt que d'engraisser les boutiques de vente, on préfère engraisser les développeurs. Si vous voulez des jeux moins cher que 59,99$, il faut certaines limitations.
Les DRM que nous souhaitions mettre en place sont exactement du même principe que ceux de Steam. Vous pouvez vous connecter n'importe où et jouer à vos jeux. N'importe qui chez vous peut se connecter et utiliser les jeux disponibles sur votre Xbox One. La seule différence avec Steam, c'est que vous devez vous connecter avant de jouer. La Xbox vérifie automatiquement la connexion toute les 24h.
C'est une stratégie sur le long terme, tout comme Steam l'a envisagé à l'époque. Steam a vécu une crise de croissance à ses débuts à cause de ces DRM de merde. Pourtant, au lancement, Steam n'avait pas de réels concurrents sur le secteur du dématérialisé. Ils entraient en compétition contre les ventes physiques uniquement. A l'époque, les gens étaient assez furieux contre Steam (4chan entre autre). Ce n'est qu'une fois les DRM mis en place qu'ils ont empéché le partage que les prix ont diminués.
Sur Steam, le prix d'un jeu peut correspondre à son coût réel, de 5 à 30$. Sur une console, vous avez à payer ce prix, plus le droit de revente/échange. Si les éditeurs ne peuvent pas se servir sur la revente, ils chargent le premier acheteur. Si nous disons aux éditeurs "Hey, vous limitez les jeux à 39.99$ et nous, nous assurons qu'à chaque transfert vous receviez 10$ et Gamestop 20$, c'est un modèle décent. Microsoft obtient son droit de licence sur la première vente à l'achat du jeu. Alors comparativement à maintenant ça donne quoi ? Une augmentation du chiffre d'affaire.
Concernant la vidéo de Sony, nous avons tous acquiescé :"Bien joué Sony, bien joué". Cela dit, ils se sont juste basé sur les rumeurs, le battage autour de quelque chose d'imprécis et ils essayent de nous 'baiser' sans aucune raison, sans vraiment réfléchir à ce qui se passe si votre frère endommage ou perd votre disque. Les gens ne voient pas forcément plus loin que le bout de leur nez et ne voient pas la globalité. La vidéo virale de Sony avec le marché de l'occasion/prêt leur correspond bien : "tu prends ton disque". Ils suivent la masse comme des moutons.
Tout le monde se plaint que Gamestop leur prenne 5$ sur la revente de leur jeu d'occasion. Nous avons simplement regarder comment faire de l'argent sans Gamestop et consort, en redonner un peu aux développeurs en vous donnant la possibilité d'obtenir des jeux moins cher. Résultat ? Tout le monde chez MS est une 'pute'. Et bien si vous voulez vous faire @#$@ing par Gamespot, prenez une PS4.
Le but est de passer en dématérialisé, mais Gamestop, Walmart, Amazon sont des putains de camps fortifiés dans l'économie. Ils ont énormément de pouvoir et le changement doit se faire sur la durée. C'est sur la durée que nous amèneront un équivalent à Steam sur console. Si vous aimez ce statu quo, gardez votre console actuelle ou passez sur PS4. Nous essayons d'aller de l'avant dans l'industrie pour tendre vers la distribution numérique ... C'est une route chaotique.
Les éditeurs ont un pouvoir énorme. Microsoft essaie de trouver un équilibre entre le plaisir du consommateur et les souhaits des éditeurs. Si nous poussons trop loin dans un sens, le produit ne marchera pas. La Wii U va trop loin vers le consommateur et Nintendo n'a pas le support des éditeurs. La PS4 garde le statu quo. La Xbox One essaie d'apporter certaines choses, au détriments d'autres.
La transformation du salon. Nous voulons posséder le salon. Chaque salon doit avoir une télé avec une Xbox One sur sa première entrée. C'est la seule chose qui envoie le signal à votre téléviseur, tout le reste est secondaire. L'avenir, quand les jeux, la tv, la téléphonie sur internet, tout ces trucs se feront sur des télés avec des écrans énorme, commandés à la voix ou par des gestes... C'est notre objectif.
Google TV + XboxOne + gesture façon Minority report, combiné à un écran de malade, ça apporte une expérience de malade. TV TV TV TV TV... Je sais, je sais, mais c'est une putain d'expérience de malade. Les jeux seront les mêmes, il y aura plus d'exclusivités pour MS que pour Sony. Et puis Kinect 2.0 fait ressembler Kinect 1.0 à un jouet pour enfant. (ndlr : SnakeX vous en dira plus, mais c'est un truc de malade).
Par défaut, c'est sur On (allumé), en attente de la commande Xbox On. Vous pouvez le désactiver et mettre la console en mode OFF, éteint. Ce mode est requis pour l'Allemagne par exemple qui déteste les appareils vampire (les mises en veille, écologie). Vous pouvez tout désactiver, tout ce qu'elle fait dans les paramètres de la console. Pensez-y comme le mode Avion de votre Iphone. Vous ne pouvez pas débrancher le module radio, mais vous pouvez le désactiver.
Au lieu de 10 minutes, c'est 24h pour votre console et 1 à 2h pour celle d'un ami. La majorité des gens ont accès à internet au moins une fois par jour. Si vous n'avez pas cette possibilité, n'achetez pas la Xbox One. Si vous n'avez pas de connexion internet, vous ne prendriez pas le LIVE et si vous n'avez pas de TV HD, la Xbox 360 est tout aussi bien pour vous. Une nouvelle technologie demande de nouveau pré-requis. Cela nous permet de faire des trucs cools quand nous sommes sûr que vous possédez Kinect, que vous avez internet...
Le plan actuel est, fondamentalement, que vous êtes baisé après 24h. Ouais, je sais, ça craint. Je crois qu'ils réviseront probablement la période de temps et/ou trouverons un moyen de vérifier que vous n'avez pas revendu votre jeu à Gamestop ou à quelqu'un d'autre. Mais il n'y a pas encore de plan pour le moment. J'espère ce changement, mais je ne travaille pas sur cette partie, donc je n'ai aucune influence.
Si vous avez une coupure électrique, vous ne pouvez plus jouer du tout, mais si je comprends bien les questions, c'est en cas de panne d'internet, bin oui, vous l'avez dans le ... même pour jouer en solo. C'est le PoR (Plan of Record), mais je m'attends à ce qu'il soit changé après l'E3.
Quels frais ? Il n'y a aucun frais pour jouer à vos jeux chez vos amis . Jamais, jamais. Même avec les téléchargements numériques sur Xbox 360 vous pouvez le faire.
Le Cloud-computing est ce qu'ils aiment le plus. Nous avons mis en place un énorme Cloud gratuit pour les calculs. Ce que les gens font avec, c'est plutôt cool. L'intention originale était d'obtenir tous les serveurs 3rd party (les serveurs que les éditeurs tiers comme EA ferment) ainsi que la prise en charge de tous les jeux dont le serveur est hébergé par les clients (Halo...). Du coup, maintenant, ce sont tous les calculs qui n'ont pas besoin d'un temps de réponse inférieur à 100ms qui peuvent y être calculés. C'est énorme.
Smartglass + Internet Explorer, ça va être terrible. 1 doigt sert à déplacer le curseur de la souris, 2 un clic. Basiquement, pensez au trackpad de votre ordinateur portable ou votre téléphone sert de pad et le moniteur est votre écran. La technologie est là, elle a juste besoin d'être appliquée. On peut faire des trucs vraiment cool avec le controlleur Petra qui associe les manettes aux joueurs. Si 2 joueurs échangent leurs manettes, leurs profils suivent automatiquement cet échange. Idem si vous échangez vos places en gardant les manettes (ou pas dans un jeu Kinect). C'est génial.
Le nouveau service utilise le cloud Azure pour ses calculs. Ce qui permet aux développeurs de ne pas utiliser les clients pour héberger les parties multijoueurs.
Honnêtement, si vous vous intéressez aussi à autre chose que les jeux, alors la Xbox 1 est supérieure à la PS4. Sinon, prenez une PS4.
Ca ne vaut pas le coup que je perde mon temps à vous le prouvez ou à risquer ma place. Je travaille dans le studio A, 40e Ave à Redmond, WA. L'endroit Thai de la cafétéria des studio a des double punchs le mercredi. Allez-y et appelez-les si vous le voulez."
Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a été assez bavard et nombre de mots indélicats ont été retirés par rapport à la version originale. Toujours est-il qu'il n'a pas tord sur certains points, par rapport aux commentaires que l'on peut lire à droite ou à gauche. Microsoft a perdu la bataille de la communication, mais pas la guerre du jeu vidéo.
Concernant le marché de l'occasion, MS avait commencé à travailler sur l'idée de la revente des jeux dématérialisés. Pour le moment, rien n'est apparu, mais pourquoi pas avec la One ? Les DRM ne sont pas là pour empêcher la revente, mais pour éviter d'avoir à remettre la galette dans le lecteur. Surtout si vous êtes dans un jeu solo et que vos amis vous demandent de jouer à Battlefield/F1 2010. La, c'est le bronx, vous êtes obligés de chercher votre galette partout (expérience inside).
Il reconnaît une faiblesse dans le système de vérification si vous avez un souci avec votre ligne internet et pense/souhaite que les services concernés travaillent d'arrache pied à une solution qui convienne à tous.
Microsoft n'est pas une entité à but non lucratif, tout comme Sony, mais contrairement à Nintendo qui a du mal a avoir le soutien des éditeurs, c'est ce que recherche Microsoft. La PS4 est moins cher à l'achat brut (sans l'eyetoy) mais si les jeux devenaient finalement moins cher sur Xbox One, il se passerait quoi ? Nous nous plaignons tous du prix des jeux, assez élevé, mais qui au final, n'a que peu ou pas changé depuis des années. Imaginons que les éditeurs se passent des DRM associés qui impactent le coût de vente du jeu, que les éditeurs y mettent aussi du leur pour vendre un peu moins cher, mais vendre plus. On se retrouveraient alors avec des jeux non plus à 65/70€ (prix public annoncé, même si l'on trouve mieux), mais à 50/55€, le prix d'un jeu sur PC. N'en n'achèterions nous en pas plus ?
Electronic Arts vient d'abandonner les passes en ligne, ce n'est certainement pas sans raison. La société est connue pour sa gourmandise et la dernière intervention de Peter Moore montre bien qu'ils ont constaté quelque chose. Y avait-il réellement une grosse baisse du nombre de vente des jeux avec des passes en ligne ? Je ne crois pas. L'éditeur compte plus sur les DLCs dorénavant que sur le passe. A 50€ les abonnements Premium de Battlefield 3 par exemple, ça fait une bonne source de revenu indirecte et plus profitable que la vente d'un jeu neuf.
Il va donc falloir encore être patient avant de connaître le mot de la fin, mais nous pourrions avoir une belle surprise si le prix des jeux partait à la baisse.
posted the 06/14/2013 at 04:35 PM by
latimevic
Les rayure avec les blue ray c'est pratiquement IMPOSSIBLE d'en faire , j'ai presque 200 jeu ps3 , une bonne moitier pris d'occas , et j'ai jamais fait n'y méme jamais vue de rayure sur un blue ray , que sa soit jeu ou film , doit vraiment falloir y aller au clé de bagnol ...
La moindre des choses serait de mettre le texte original (que j'ai lu).
Ce que j'ai retenu : Microsoft veut aller vers le tout démat'. C'est l'objectif de cette console.
Autre objectif : faire de la X1 le centre multimédia du salon.
Enfin, le mec dit clairement que si ce qu'on veut c'est le jeu, c'est la PS4 qu'il nous faut. Mais si on veut pas uniquement des jeux, alors la X1 est meilleure.
Voilà.
Honnêtement, si vous vous intéressez aussi à autre chose que les jeux, alors la Xbox 1 est supérieure à la PS4. Sinon, prenez une PS4.
Le moins cher sera 50 voir 45 ,mais moins impossible et encore je suis gentille , il fait que défendre l’indéfendable , puis franchement qui achète une console autre que pour jouer ,ces le but principal ,au max t’achète pour le lecteur blueray le reste en s'en balance .
C'est bien résumé. Sony veut faire le beau derrière Microsoft et son DRM en essayent d’endoctriner les gens et le pire c'est que sa marche malheureusement.
- Tv
- DRM
- Volonté d'aller vers le tout dématérialisé
- Gamestop ( Escromania en France ) obligatoire
- Argent
- Fausses promesse de jeux moins cher
- Article non objectif et larmoyant ( Duh c'est un employé de Crosoft )
En résumé, console de mayrde ^^
"" Tu prends ton disque" et tout le monde suit comme des moutons " Bah ouais connard je vais pas juste prendre la boîte...
Je préfère être un mouton que un pigeon si ta envie de te faire enculé a sec ben va si , parce que si encore tes jeux valais 30eu et ils fessais un effort a la repris, genre il te le reprenne 20 ok , mais on sais tous que les mec vont t'enculer a sec ,avec des jeux a 70 boule repris 30 voir moins a cause de leur drm et tu pourra rien faire ,a par accepter de te faire élargir l'anus .
Ils ont fait un mix des deux et une communication de naze entre Phil Harisson et Don Mattrick qui font le concours à qui dira le plus de conneries ou Phil Spencer largué.....
Bref on se demande qui dirige la branche Xbox chez MS?
A mourir de rire
Et comment on faisait avant ? Tu veux que je te montre tout mes jeux Sega saturn sans la moindre rayures et en parfait état de marche ?
C'est quoi ces conneries sérieux x_X
Et le coup de steam laisse moi rire, il a prit en compte le fait que justement si les gens veulent une console ce n'est justement pas pour se faire chier comme sur PC et avoir la liberté et la simplicité d'aller en boutique pour acheter et revendre son jeu le plus simplement du monde ? *_*
Sony n'adopte pas de stratégie particulière à ce sujet, ils font simplement ce qui a toujours été fait pour les consoles, faudrait songer à ne pas mélanger le public PC à celui des consoles, ce n'est pas forcément le même, je ne consomme pas de la même façon sur PC et sur console, même si avec toutes ces imbécillités les deux univers n'auront jamais été aussi proche.
Autre objectif : faire de la X1 le centre multimédia du salon.
Pour ça, ça s'appel un PC !
Sauf que Microsoft avec leur X1 voudraient tout contrôler, sur PC c'est plus "libre" puisqu'il y a par exemple Steam qui est bien trop solidement ancré, Steam n'existera jamais sur la X1, Steam c'est clairement ce qui fait chier Microsoft
"15/20€ max", faut pas rêver, les jeux ne seront jamais à ce prix, de plus les éditeurs ne vendront jamais un jeu multi moins cher sur une platforme que l'autre, ils seront vu comme non objectif et accusé d'avoir pris parti dans la "guerre des consoles"
Non mais pourquoi pas ? Ils sont a combien les jeux "neufs" sur Steam ?
Et si on considère que le jeu nous appartient pas (puisque on peut pas le revendre comme on veut) que ce soit comme pour les films par exp. Une film en VOD c'est quoi ? 3 € ? 6 € en HD ? Et si on veut vraiment le film en BD ou DVD, 20 € ? Donc sur les jeux Xbox One ça devrait etre un systeme pareil.
Quoi qu'il arrive Microsoft ne rattrapera jamais steam avec son aspect communauté,...
Famimax : Regarde un avant goût : http://niveau7.fr/
ce qui me fait acheter une console ce sont ses jeux, le reste si ca ne me bloque pas dans mes démarches je m'en fou, après si les jeux sont vraiment moins chère en Déma alors je les prendrais comme ça et encore plus si je peut le revendre derrière
ce passage aussi est intéressant :
En gros il confirme que l'on peut complètement désactiver Kinect quand la console est éteinte.
Sinon j'ai vu une partie sur la revente de jeux déma mais j'arrive pas à la retrouver ...
En attendant le mouton ces plus toi, vue que tu accepte de pas pouvoir vendre a qui tu veut ou prêter a qui tu veut ton jeux .
Faux, tu peut prêter tes jeux à 10 personnes et cette limite peut être augmenté avec le temps puis le plus c'est que tu peut prêter ton jeux à un amis qui n'est pas forcement de ta ville, région, département ou pays que toi après pour la revente c'est effectivement un gros problème pour ceux qui revendent leur jeux à des particuliers.
Famimax un jeu à 30-40€ en neuf day one et je suis content faut pas trop en vouloir non plus.
Ces sympa leur système de 10 personne , ils feront comment il devront retelecharger le jeux ou on devra leur prêter le disk ?parce que ces bien beau de dire partout mais si tu dois prêter le disk pour que la personne l'installe ils sont pas dans la merde.
Par contre cette méthode la ,a sont inconvénient tu fait sa avec 10 pote sa te fera le jeux a 7eu si il est a 70,par contre faudra jamais les revendre.
Et sinon, j'en parle sur un autre article, mais c'etait quoi les avantages promit du dématérialisé ? D'avoir ces jeux liés a son compte non ? Alors sur console c'est pas le cas (non retro compatibilité des jeux demat) et en plus les prix baissent pas ? Super votre concept
Moi je vois bien jeux démat à 40€ et jeux boîte à 60/70€.
Idd >> Il n'y a pas de cloud gaming dans l'offre de Microsoft pour le moment. En quand on prête le jeu c'est la licence qui est prêtée et ça permet donc à l'autre joueur de télécharger le jeu depuis le cloud pour l'installer sur sa machine.
10 personne super tu fait comment si t'en a plus? tu la dans le cul ."
Plus de quoi ? je comprend pas ? d'amis ? ben si t'as plus d'amis dans la vie tu veut les prêter à qui tes jeux ?
Oui plus de 10 amis aiolia081 , parce que moi par exemple j'ai plusiere pote qui on des frère et sœur ,qui on leur propre console ,donc sa va vite de les dépasser.
ça se tient aussi, c'est pas évident chaque joueur est un cas particulier ^^
Les DRM c'est le bien
Au fait, y'a aussi du démat sur PS3, et on peut rien partager tout comme steam. Y'a du démat sur 360 et c'est la même chose depuis 7 ANS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ALORS NOUS PRENEZ PAS POUR DES COOOOOONNNNNNSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"maintenant, ce sont tous les calculs qui n'ont pas besoin d'un temps de réponse inférieur à 100ms qui peuvent y être calculés. C'est énorme."
Pour moi c'est le point essentiel de cette gen et la-dessus microsoft est très clairement en avance.
Pourtant personnes n'en parle sur gamekyo