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Precursor games demande 1,35 million de $ pour produire la suite spirituelle du très bon Eternal darkness sortit sur Game Cube.
Aujourd'hui,
Precursor COO Shawn Jackson and CEO Paul Caporicci
expliquent la répartition du coût
de développement du projet.
Voici le camembert de répartition
- Développement interne - 44,3%
*Comprend les salaires du personnel actuel et les nouvelles recrues.
- Frais de distribution - 3,8%
*Les redevances pour Nintendo eShop pour la Wii U et Steam.
- Biens physiques Rewards - 3,8%
*Expéditions de produits aux cotisants.
- Kickstarter / Amazon Payments - 9,2%
*Amazon Payments et Kickstarter pour l'utilisation de leur plate-forme
- licences de logiciels et frais généraux - 21,4%
*Licences pour Autodesk, Adobe et produits CryEngine et locations.
- Entrepreneurs - 17,6%
*les acteurs de la voix, de capture de mouvement, les contrats pour les actifs de l'art.
Par contre, à ce jour ils n'ont seulement recueillis
87.000 $ sur Kickstarter.
PS : Vous avez une vidéo sur la source.

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posted the 05/22/2013 at 09:59 AM by
kidicarus
j'espere que le jeu va aboutir ou que nintendo reprenne les choses en main leur proposant une vrai suite à eternal Darkness.
Mais moi, je pense encore au buzz
il y aura une nouvelle vidéo tres bientot.
Donc que les sites français ne les traduisent pas
Après, ils font deux campagnes sur kickstarter et sur leur site, c'est un peu le bordel.
Plus les rumeurs de kotaku sur Silicon Knight, ça a pas du aider!
On croise les doigts.