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    posted the 03/27/2013 at 07:14 AM by waax
    comments (60)
    lz posted the 03/27/2013 at 07:18 AM
    C'est juste que EA et Nintendo ne peuvent plus se blairer depuis que Nintendo a refusé Origin sur Wii U ... On se souvient qu'une version Wii U de BF3 était prévue au lancement
    blindzorro posted the 03/27/2013 at 07:22 AM
    La pour le coup le downgrade on devrait bien le sentir , ça sera marrant a voir les comparo ps3/ps4 ^^

    Rien que le passage dans le couloir avec tout les rideau qui volle sa devrait étre vide sur console actuel O_o
    eduardos posted the 03/27/2013 at 07:22 AM
    J ai pas très bien suivit cette affaire EA et NINTENDO mais pourquoi Nintendo a refusé origine sur WIIU enfaite ?
    shigeryu posted the 03/27/2013 at 07:23 AM
    Et ben... Nintendo aura dur à faire si ils veulent conquérir les joueurs ps3/360... c'est limite foutu d'avance...

    Bon les fans de la firme je dit pas ils se contenterons des jeux mad in... Mais bon y'en a marre là :/ n'y de mgs, n'y de gta (j’espère me trompé) pas de battlefield (perso osef je le prendrai sur pc) des jeux curent gen qui sort 6 mois plus tard... Bref nintendo à perdu son parie à mon avis, et même avec 1 an d'avance sur la nextgen sa l'ai a pas vraiment aidé :/
    lz posted the 03/27/2013 at 07:33 AM
    Eduardos : parce que c'est de la merde ^^ A ton avis, pourquoi à l'époque Sony et MS n'en voulaient pas ?

    Et comme EA a vu Nintendo comme un pigeon, ils croyaient dur comme fer qu'ils pourraient refourger leur merde sur Wii U, et comme ils n'en veulent pas, EA le fait payer à Nintendo mais pas aux 2 autres ... bizarre non ?
    lz posted the 03/27/2013 at 07:35 AM
    Robotboy : peut être un MGS sur Wii U. Souviens toi du leak qui annonçait un Resident Evil, un Yoshi's Land et un MGS --> les 2 premiers se sont avérés vrais
    karbon posted the 03/27/2013 at 07:39 AM
    Je ne sais pas si c'est vrai, mais si c'est le cas Nintendo ont eu raison de ne pas accepter cette merde d'Origin, je trouve ça gonflant qu'on oblige les joueurs à se créer un compte Origin pour jouer en ligne, et ça c'est sur toute les plateformes, même les smartphones, et comme je n'aime pas qu'on me dirige, ou qu'on m'oblige à faire les choses, je ne peux pas être compatible avec EA.

    Nintendo ont raison, et si ça doit passer par l'annulation pur et simple de leurs titres alors soit, même si ça risque de plomber la Wii-U une seconde fois surtout aux USA.

    En ce qui me concerne ça fait des lustres que je n'achète plus aucun jeux EA et je m'en porte pas plus mal, de toute façon des jeux de guerre ce n'est pas ce qui manque, et les jeux de sport type EA je m'en cogne les roubignoles sur du Marbre frais.
    xxxxxx12 posted the 03/27/2013 at 07:42 AM
    Karbon: la plate-forme Origin c'est pas beaucoup plus pire qu'une console avec un système hermétique comme le font Microsoft, Nintendo ou Sony...

    C'est juste l'accumulation qui devient barbant à force.
    lz posted the 03/27/2013 at 07:46 AM
    Kuroni : Le fameux jeu qui bider et mettre une gifle à Nintendo !
    karbon posted the 03/27/2013 at 07:50 AM
    Karbon: la plate-forme Origin c'est pas beaucoup plus pire qu'une console avec un système hermétique comme le font Microsoft, Nintendo ou Sony...

    C'est juste l'accumulation qui devient barbant à force.


    Ce que je n'aime pas avec cette plateforme, c'est qu'a partir du moment ou c'est un jeu EA tu n'y échappe pas, avec Steam tu n'as pas ce problème, du moins hors jeux Valve de mémoire, tu peux acheter Bioshock infinite on ne va pas t'obliger, te soumettre l'obligation de t'inscrire sur steam pour profiter d'options supplémentaire.

    De plus ce que je n'aime pas avec Origin, c'est que c'est lourd, l'inscription est infame, tout est fait pour qu'un moment tu cèdes et que tu finisses soit par t'inscrire, soit tu finis par abandonner le jeu.

    Ils ne comprennent pas qu'on est susceptible d'en avoir rien à foutre de leur plateforme ?

    Steam est beaucoup mieux calibré sur ce genre de chose, steam priorise le jeu vidéo, le reste passe après, Origine t'envahie d'abord, il veut que tu t'inscrives à tout prix, et si tu ne le fais pas, ne t'inquiète pas qu'il le te rappellera d'une façon ou d'une autre -__________-
    shigeryu posted the 03/27/2013 at 07:58 AM
    Lz> Ah oui tu a raison la fameuse liste ! Espérons sa serai une chouette surprise (pas un portage foireux par contre...) du genre mgs3 hd jouable gamepad xD je pique une crise là...
    cyr posted the 03/27/2013 at 07:59 AM
    Je tien a signaler, que origin est actif sur wii u avce nfs most wanted. Donc peut être que ils ont trouver un accord.
    Le plus bizarre; c'est que mon eail et mon mots de passe était déjà créer. Après aucne idée si il s'agit de mon compte origin créer sur battlefield 3 sur ps3, ou si il se base sur les info sur la wii u que j'ai fourni...
    edea79 posted the 03/27/2013 at 08:02 AM
    Dans most wanted wiiU ya origin, il faut s'y connecté donc la brouille n'est plus ?
    cyr posted the 03/27/2013 at 08:12 AM
    Je ne sais pas si il y a encore un désacord, mais oui, origin est bien sur wi u pour nfs most wanted.
    Sur le miiverse, j'ai put lire a plusieurs reprise que EA aurait 10 jeux a annoncer sur wii u, et que nfs était le premier. La par contre, je ne sais pas de la véracité des info.
    joeystar posted the 03/27/2013 at 08:37 AM
    karbon a raison : steam priorise le jeu vidéo et le service aux clients quand origin prend ses clients pour une marchandise, une liste à revendre, des pigeons à plumer. c'est lourd, peu convivial bref inutile
    eduardos posted the 03/27/2013 at 08:44 AM
    Lz-> merci du renseignement
    Ahhhhhh alors comme ça EA croieait que Nintendo été une poubelle ou quoi "Lol"
    sebthemajin posted the 03/27/2013 at 08:50 AM
    Comme je l'avais dit hier après l'affaire EA:
    Pas de Bf4 sur WiiU
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 08:50 AM
    Cyr et Edea79 : En faite ce n'est pas la même chose, le support d'Origin pour les jeux EA est normal, c'est la même chose sur les autres machines, non là EA voulait imposer à Nintendo la plateforme Origin comme plateforme de téléchargement, à la place de l'eShop en gros.

    Pour ceux qui veulent connaitre les déboires entre Nintendo et EA qui durent déjà depuis plusieurs années, voici un article extrêmement bien fait et complet (en anglais) fait par Emily Rogers : http://www.notenoughshaders.com/2013/03/25/the-sexual-history-between-nintendo-and-electronic-arts/

    Vous verrez qu'il n'y pas que le problème d'Origin qui en cause, mais plein d'autre chose aussi
    joeystar posted the 03/27/2013 at 08:50 AM
    nintendo doit faire le constat que EA, activision et autres ne sont pas leur avenir. ils doivent plutôt chercher à s'allier avec des developpeurs moyens ou petits notamment japonais. de toute façon à terme ces gros développeurs n'ont pas d'avenir avec leurs coûts de développement gigantesques. ils vont aller vers des jeux mobiles ou avec le tout payant. il faut se tourner vers square enix, capcom, namco, sega, platinum, suda goichi
    minbox posted the 03/27/2013 at 08:55 AM
    L'histoire se répète pour Nintendo apparemment...
    lz posted the 03/27/2013 at 08:59 AM
    Xiaomin : hélas ... mais est-ce la faute de Nintendo et de la Wii U cette fois ci ? Tu leur fout une console puissante et ils ne font même pas les jeux dessus ... A l'époque de la Wii je pouvais comprendre mais là, c'est une honte de la part des éditeurs tiers
    sebthemajin posted the 03/27/2013 at 09:07 AM
    Lz: Faut pas s'attendre à grand chose avec EA vu l'affaire en off, et après que le CEO a sauté ça va être encore pire... Car contrairement aux apparences, c'était lui qui avait de bonne relation avec la firme, maintenant ça va empirer avec cet éditeur...
    minbox posted the 03/27/2013 at 09:07 AM
    Lz le problème c'est que Nintendo s'enferme dans sont monde et ça ne donne pas confiance pour que les éditeurs tiers s'investissent dedans...
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 09:11 AM
    Joeystar : Tu as tous compris et c'est exactement ce que je pense aussi depuis que la console est sortie et que les annonces de petits jeux prévu dessus tombes les unes après les autres, regarde les appels sur Twitter de Nintendo aux petits dév pour sortir leurs jeux sur Wii U :

    - At the GDC Unity session about Wii U support! If you didn't know yet, it is free for all developers
    - Unity for Wii U will take care of some of the develompent guidelines. Open beta starts today!!
    - Nintendo is inviting all developers to try and make your current game available running on Wii U GamePad only, for starters it starts for all developers today
    - Business Policy update for Wii U from the Unity session: 1. No concept approval, 2. Price and date set by the developer 3. Freemium is support, 4. Royalty share is industry standard
    -A special introductory program for new developers will be introduced. Staff at the GDC Nintendo booth can explain. Or come find me...
    - Now you have no excuse not to develop for Wii U... Unity, Java, Html, etc etc!


    Tous ça vient du Twitter du gars en charge des dév indies chez Nintendo pour la Wii U, avec leur Nintendo Web Framework : http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2013_3/BGOlwjECQAAh2Lu.jpg et le compte du gars : https://twitter.com/timfollowsyou

    Ils ont l'air d'avoir compris que l'une des forces des JV, en plus des gros éditeurs tiers, c'est les petits dév plein de talent et qui ont beaucoup d'idée mais peu de moyen, bon je me motive je vais essayer dans faire un article ^^
    lz posted the 03/27/2013 at 09:12 AM
    Joeystar : m'enfin les jeux japs ... ça va bien 5 minutes si je puis dire ! Il faut aussi des jeux occidentaux.

    Xiaomin : je suis d'accord
    minbox posted the 03/27/2013 at 09:15 AM
    Lz Nintendo doit absolument prouver qu'ils sont autre chose que leur univers, c'est tellement important pour l'avenir de la WiiU...
    lz posted the 03/27/2013 at 09:16 AM
    Tripy73 : là aussi, comme je le disais à Joeystar, les jeux indépendants ça va bien 5 minutes. Rares sont les jeux de l'envergure d'un Trine/Trine2, et puis le grand public connaît les grandes franchises Call of, BF, Fifa, NFS, Far Cry, Tomb Raider, MGS et c'est ça que devrait chercher Nintendo car courir après les développeurs indépendants ne fera pas vendre des consoles...
    Et puis si c'est pour avoir des jeux comme Toki Tori .... mouais :/
    lz posted the 03/27/2013 at 09:18 AM
    Xiaomin : ça ils en ont la possibilité ! Ils ont tellement de licences qu'ils peuvent en faire sortir une qu'on a pas vu depuis 15 ans.
    Après la question est : Nintendo va t'il choisir la facilité ou va t'il prendre des risques ? C'est quoi la meilleure stratégie pour vendre selon eux ? J'ai ma petite idée...
    Seuls Retro Studios et Monolith peuvent sortir du très gros, avec Zelda et Mario 3D bien sûr
    minbox posted the 03/27/2013 at 09:23 AM
    Lz il faut absolument qu'ils prennent des risques, sans les tiers ça fera comme la N64 et le Game Cube, ils se doivent de réagir rapidement.
    lz posted the 03/27/2013 at 09:26 AM
    A la limite je préfèrerais qu'elle suive le chemin de la GameCube, au moins dessus, les jeux Nintendo étaient exceptionnels (Mario Sunshine, Zelda WW, Starfox Advanture, F-zero, Metroid Prime, Baten Kaitos ...)
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 09:26 AM
    Lz : Je sais bien, mais la dernière fois que Nintendo à voulu brosser les dév dans le sens du poil avec la Gamecube, ils se sont plein des chiffres de ventes de leurs jeux dessus, idem avec la Wii, regarde le dossier que j'ai posté.

    EA sont juste des gros cons et c'est tout, quand ont voit qu'Ubisoft euh soutiennent la Wii U (avec les jeux multi comme Watch Dog ou AC3 et 4), même Activision les soutiens (pour le moment) avec Call Of Duty et les autres licences qui sont sortir dessus. Si le prochain Call OF sort sur Wii U et qu'il se vend bien, tu verras qu'ils ferront un portage à l'arrache de BF4, bizness is bizness, c'est gens là ont les dents très longues
    cyr posted the 03/27/2013 at 09:27 AM
    EA peut boycotter nintendo, sa me dérange pas. Il ne faut pas oublier que nintendo et l'éditeur et le développeurs qui fait les meilleurs performance en volume de ventes et aussi de bon jeux.
    J'ai preque envie de voir nintendo s'aventurer dans des genres qu'il ne pratique pas, comme créer un fps qui pourrai concurrencer sérieusement call of, battlefield, pour leur faire comprendre que soit il sont avec nintendo, soit ils sont contre eux, mais EA a plus de chance de couler que nintendo
    lz posted the 03/27/2013 at 09:29 AM
    Tripy73 : d'après les rumeurs, le prochain Call Of ne serait pas sur Wii U
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 09:33 AM
    Lz : Les rumeurs disent aussi que le jeu ne sortirait pas sur PS360, tu y crois toi ? J'attends du concret avant de juger

    Et un jeu indé annoncé sur l'eShop Wii U, un : http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=199016
    lz posted the 03/27/2013 at 09:36 AM
    Tripy : ça paraitrait "fou" de la part d'activision car peu d'ados vont passer de suite à la next gen...
    Par contre c'est plausible si Sony et MS ont payé Activision pour l'"exclue next gen" pour assurer un lancement avec de très grosses ventes
    lz posted the 03/27/2013 at 09:39 AM
    Tripy : ce jeu qui vient d'être annoncé, il a l'air sympathique, niveau artistique ça semble très bon, joli, coloré, ingénieux. Mais ça ne remplace pas un jeu "à grand spectacle". Je ne suis pas un grand fan de ce style de jeu, mais si la Wii U doit se vendre, il lui faut de tout, même du AAA
    minbox posted the 03/27/2013 at 09:39 AM
    Lz le Game Cube est une console mythique mais malheureusement un échec commerciale mais à choisir je suis comme toi c'est certain
    lz posted the 03/27/2013 at 09:43 AM
    A la limite, les ventes c'est leur problème à Nintendo. Moi j'achète une console, j'attends des jeux de qualité en quantité suffisante donc si elle se vend comme la GC tant pis pour eux, mais en jeux, on pourra être satisfait
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 09:47 AM
    Lz : Par contre c'est plausible si Sony et MS ont payé Activision pour l'"exclue next gen" pour assurer un lancement avec de très grosses ventes

    Je me suis aussi fait la même remarque, mais en l'absence de preuves concrètes je préfère ne pas m'avancée ce genre de propos, wait&see.

    Lz e jeu qui vient d'être annoncé, il a l'air sympathique, niveau artistique ça semble très bon, joli, coloré, ingénieux. Mais ça ne remplace pas un jeu "à grand spectacle". Je ne suis pas un grand fan de ce style de jeu, mais si la Wii U doit se vendre, il lui faut de tout, même du AAA

    J'ai jamais dit le contraire, pour ma part après visionnage de la vidéo ce jeu ne m’intéresse d'ailleurs pas trop, mais si Nintendo ce retrouve encore une fois dans la situation où certains gros jeux AAA ne sortent pas sur leurs consoles, ils pourront au moins compter sur certain petit perle qui sortent sur l'eShop, comme les bombes qu'il y a eu sur le XBLA.
    cyr posted the 03/27/2013 at 09:47 AM
    Au moins, sa leur ferra perdre une vente pour le battlefield 4, car il est hors de question que j'achète une ps4/new xbox, ou que je rachète une ps3...

    Et leur décision est débile, même si le jeux n'aurais pas fait un gros score sur wii u, il aurait put en vendre quand même. J'ai l’impression qu'il se sont tous ligué contre nintendo, a croire que il oublie un détail: goldeney 64, il est sortie sur quel console a l'origine?
    cyr posted the 03/27/2013 at 09:49 AM
    (juste d'un point de vue historique)
    cyr posted the 03/27/2013 at 09:54 AM
    aller, il n'ya plus que a attendre l'E3 pour voir les jeux que l'on aura sur wii u de la part de nintendo, et des tiers moins débile;
    kabuki posted the 03/27/2013 at 09:55 AM
    "GoldenEye" c'est vraiment le point Godwin des Pro-N ça ... genre le monde du FPS doit allégeance à Nintendo car il y a eu Goldeneye lol

    On en oublierai presque les références PC...
    cyr posted the 03/27/2013 at 09:58 AM
    c'est bien pourquoi que j'ai bien préciser "console";
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 10:01 AM
    Kabuki : Il dit juste ça car c'était le premier FPS qui a réellement démocratisé le genre sur console, merci Rare pour le coup
    cyr posted the 03/27/2013 at 10:02 AM
    par contre l'excuse, du genre il voulait pas diminuer les équipes pour pas risquer la qualité du jeux, un peu trop facile comme excuse....
    surtout si il vont sortir une version ps4/new xbox....
    koopa posted the 03/27/2013 at 10:02 AM
    EA et Nintendo la grande vadrouille
    giusnake posted the 03/27/2013 at 10:02 AM
    les 2 premiers Turok sur n64 était des petite bombe,surtout le 2 avec le ram pack
    cyr posted the 03/27/2013 at 10:03 AM
    en ce moment je pense a geist, aller savoir pourquoi;
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 10:09 AM
    Cyr : C'est vrai que j'avais aussi bien kiffé Geist, mais pas sur que le succès fût été au rendez vous ^^
    roy001 posted the 03/27/2013 at 10:14 AM
    Il gave EA sur le coups enfin bref il sera sur pc pour moi .
    cyr posted the 03/27/2013 at 10:17 AM
    Nintendo a les moyens de créer de nouvelle licences a l'américaine.
    Après je ne sais pas pourquoi ils veulent que sa soit les tiers qui viennent porter leur jeux sur leur consoles. Ils pourrai créer, racheter des studio, pour faire en sorte que sur consoles nintendo, on ne soit plus dépendant des tiers pour avoir certains type de jeux en particulier.
    IL y en a un peu marre de la main tendu, a chaque fois il se font niquer.
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 10:32 AM
    Cyr : Après je ne sais pas pourquoi ils veulent que sa soit les tiers qui viennent porter leur jeux sur leur consoles. Ils pourrai créer, racheter des studio, pour faire en sorte que sur consoles nintendo, on ne soit plus dépendant des tiers pour avoir certains type de jeux en particulier.

    C'est bien ce qu'ils font mais ça coûte de l'argent et sa demande du temps
    kabuki posted the 03/27/2013 at 11:20 AM
    Nintendo est la firme qui a le moins de studio interne actif, le moins d'equipe taletueuse capable de faire de vrais demo technique ( et encore les pauvres si seulement ils avaient un vrai hard dans les mains).

    Ils sont obligés aujourd'hui de faire des commandes de jeux sinon ils n'y arriveraient tout simplement pas en dehors des Mii conneries et autres jeux graphiquement a la ramasse.
    tripy73 posted the 03/27/2013 at 11:34 AM
    Kabuki : Encore une preuve de ta mauvaise connaissance de Nintendo, tiens instruit toi :

    La structure interne de Nintendo est caractéristique de sa politique : le logiciel est la clé de voûte du succès. Tout a été mis en place par le PDG historique de Nintendo, Hiroshi Yamauchi. Il devient en 1984 Directeur des unités de Recherche et de Développement. Cette unité est la plus importante, et est subdivisée en 4 :

    - Nintendo Research and Development 1 : la plus ancienne équipe de développement de Nintendo. Elle était autrefois dirigée par Gunpei Yokoi et compte aujourd’hui une centaine de personnes. Elle conçoit des jeux, mais aussi des systèmes. Célèbre pour : Metroid, Wario Ware, la Game Boy…
    - Nintendo R&D2 : composée d’environ 60 personnes cette équipe développe essentiellement des jeux sur consoles portables. Elle travaille aussi sur les réseaux de communications.
    - Nintendo Integrated Research and Development (ex-R&D3) : une équipe aux activités moins visibles. Elle travaille surtout sur le hardware et le design des manettes, et sur les cartouches de jeux, qui s’améliorent à chaque génération de console.
    - Nintendo Entertainment Analysis and Development (ex-R&D4) : l’équipe de développement la plus prestigieuse de Nintendo puisqu’elle est dirigée par Shigeru Miyamoto. Ils sont plus de 400 sous ses ordres et sont responsables, entre autres, des séries Mario, The Legend of Zelda, Pikmin…

    D’autres équipes ont des rôles bien spécifiques :
    - Nintendo Software Planning : cette équipe facilite les relations entre Nintendo et les petits développeurs.
    - Nintendo Liscensing Division : supervise le développement des licences Nintendo développées par d’autres développeurs (comme Link dans Soul Calibur II ou Battalion Wars).
    - Nintendo Research and Engineering : s’occupe essentiellement de la partie hardware.
    - Nintendo Special Planning & Development : cette équipe est chargée de réaliser des accessoires innovants comme l’E-Reader pour Game Boy Advance.
    - Nintendo EAD Tokyo : une équipe toute jeune formée par des anciens employés de Square, Namco et Capcom. Leur premier jeu a été Donkey Kong Jungle Beat.
    - Nintendo Software Technology Corporation : Basée à Seattle aux USA. Responsable de Ridge Racer 64 et de Metroid Prime Hunters.
    - Game Freak : développeur de la série Pokémon et du jeu Dill Drozer.
    - HAL Laboratory : célèbre pour la série des Kirby et des Super Smash Bros..
    - Intelligent Systems : fondée par des membres de R&D1 en 1986, cette équipe est responsable de la série Fire Emblem, des Wario Ware, des Paper Mario, et des Advance Wars.
    - Retro Studios : studio basé à Austin (Texas), racheté par Nintendo en 1998. Développeur des Metroid Prime et de Donkey Kong Country Returns.
    Super Mario Club : unité spéciale de test et de débogage des jeux dits first-party.
    - Nintendo Gateway System : filiale qui développe des partenariats divers à travers le monde, avec des hôtels, des compagnies aériennes ou des constructeurs automobiles. Elle met aussi en place des systèmes vidéoludiques embarqués.

    Malgré des équipes nombreuses, les effectifs sont peu imposants (environ 1 200 employés pour les studios situés au Japon), comparé au chiffre d’affaires (514,8 milliards de Yen en 2004). Ces effectifs permettent une grande réactivité, associé à une grande efficacité. En effet, en 1989, Nintendo est la première société japonaise en gestion, et est depuis toujours dans les premières places. À noter le rôle de la filiale Nintendo Gateway, qui souligne un aspect essentiel de la politique actuelle de Nintendo, c’est-à-dire développer des points de ventes absolument partout afin de capter le consommateur (hôtels, avions, voitures et boutiques), et attirer une population pas nécessairement sensible au jeu vidéo. Cette vision se répercute dans la conception des consoles récentes de la firme.

    Ceux qui ont le moins de studio interne pour le développement de jeu, c'est Microsoft
    roy001 posted the 03/27/2013 at 11:54 AM
    kabuki [Exp : 4088 - Niv : 41] publié le 27/03/2013 à 12:20
    Nintendo est la firme qui a le moins de studio interne actif, le moins d'equipe taletueuse capable de faire de vrais demo technique ( et encore les pauvres si seulement ils avaient un vrai hard dans les mains).

    Ils sont obligés aujourd'hui de faire des commandes de jeux sinon ils n'y arriveraient tout simplement pas en dehors des Mii conneries et autres jeux graphiquement a la ramasse.


    cyr posted the 03/27/2013 at 11:58 AM
    J'adore Kabuki, hardware a la ramasse, alors que la wii u est pas a la ramasse. Need for speed te parle peut être pas, mais on voit quand même qu'il y a une nette différence entre ce jeux là; et les jeux du line up....après si on est de mauvaise fois....
    aiolia081 posted the 03/27/2013 at 12:17 PM
    ça deviens quand même inquiétant tout ces jeux qui passent leurs chemin
    hayatevibritania posted the 03/27/2013 at 12:55 PM
    Bon bah, pas de jeux EA sur WiiU si déjà BF4 ne sort pas dessus. Perso je m'en fou royalement, les seuls jeux EA que j'ai acheter c'est les jeux Bioware et Dead Space:Extraction, bref...
    airzoom posted the 03/27/2013 at 02:04 PM
    Kabuki est d'un pathétique... Le mec qui disait je vais jamais sur les news Wii U... T'es une ***** pelo