Bien entendu l'exploitation du Wii U Gamepad fait partie d'une première salve de révisions :
-Radar complet sur l'écran du Gamepad
-Menus tactiles pour gérer augmentations, inventaire, etc., avec des détails supplémentaires sur l'écran du Gamepad pour ne pas encombrer l'écran principal
-Hacking et manipulation des digicodes et autres interfaces avec le tactile sur l'écran ; lorsqu'on a le contrôle d'un hub de sécurité, on peut ainsi contrôler les caméras via l'écran du Gamepad
-Utilisation doublée de l'écran du Gamepad et du gyroscope pour la vision augmentée de Jensen (ennemis au travers des murs, etc.)
-Disponibilité du guide de jeu en intégralité, avec les chapitres du Chaînon Manquant inédits, directement dans le Gamepad avec chapitrage automatique en fonction de la position du joueur dans le jeu
-Possibilité de jouer uniquement sur le Gamepad (l'interface est alors en grande partie réintégrée comme dans les versions précédentes, tout en restant tactile)
-On peut prendre des notes directement sur l'écran tactile avec le stylet, sur la carte du jeu, pour par exemple ne pas oublier de revenir à un endroit précédemment visité
-On peut également prendre des notes audio : on s'enregistre directement avec le micro du Gamepad, et une icône apparaît à l'endroit où l'enregistrement est fait ; lorsqu'on passe dessus, ce dernier est joué.
-Il est enfin possible de partager via le Miiverse photos d'écran, notes écrites, et notes audio avec des amis.
-Toutes les rencontres avec les boss ont fait l'objet d'un level-design revu, qui permet d'éviter le combat frontal pour les personnages qui le choisissent pour trouver d'autres moyens de s'en débarrasser
-En utilisant la vision augmentée de Jensen, on peut à présent voir l'inventaire des ennemis en surimpression façon réalité augmentée et ainsi savoir s'il est intéressant de leur faire les poches
-Visuellement, cette version bénéficie de lumières refaites, et d'un traitement technique révisé sur l'ensemble du jeu pour intégrer les progrès visibles sur le DLC, ainsi que ceux de l'équipe depuis le développement initial. C'est considérablement plus propre visuellement que sur PS3 et 360, et mieux anti-aliasé.
-Le jeu offre à présent un mode NewGame+.
-En modes de difficulté faciles, les deux premières cellules d'énergie se rechargent à présent, afin d'aider les joueurs débutant à l'utilisation de leurs augmentations.
-La version Wii U inclut les DLC de précommande, avec les quêtes et équipements additionnels, et le DLC Le Chaînon Manquant est intégré à la campagne principale, lui ajoutant 6-7 heures de jeu à l'endroit adéquat dans la chronologie de l'aventure de Jensen.
-Certains bugs d'IA qui subsistaient ont été éliminés.
-Des commentaires audio sont disponibles pour ceux qui souhaiteraient les activer, à la manière de ce qu'on a connu dans les jeux VALVe : tout en jouant au jeu, à certains endroit des icônes signalant un commentaire disponible apparaît, il suffit de la toucher pour le déclencher.

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Gameblog a pu l'essayer
Et puis que 50 euros pour tout ça et avoir la map en plus sur le gamepad cest franchement donné !
Si les derniers, mass effect, ng, deux ex, batman, etc... arrive sur wiiu, c'est que les suites de ces franchises arriveront à leur tour.
Ou alors ils testent les ventes pour savoir S'ILS FERONT les prochains sur Wii U ^^
Je ne l'ai jamais fait mais je trouve ça con de ne pas l'avoir mis a part, je pense que ce DLC fait plus office de Filler qu'autre chose
Disponibilité du guide de jeu en intégralité, avec les chapitres du Chaînon Manquant inédits, directement dans le Gamepad avec chapitrage automatique en fonction de la position du joueur dans le jeu
uh ?
Enfin bon si je m'achete la Wii U je pense recraquer pour mon Goty 2011
Il me semble que les jeux tiers sont déja plus nombreux sur wiiu que sur wii et c'est que nintendo avait besoin...
quand ont voit qu'après un an, il y a des jeux encore sur psp, ont peut se dire que les jeux multi ps4 et next box sortiront aussi sur ps360 et wiiu... avec les franchises nintendo la wiiu est bien situé... à voir rouler le dernier need for speed sur wiiu ont peu en venir à une évidence, la wiiu est bien foutu
Comme les graphismes, on reste loin de la version pc de toute manière.
De toute façon le prblm est que cest un jeux d'il y a deux ans, qu'il est vendu 10 fois le prix qu'il vaut ailleurs et que ça ne présente aucun intérêt pour celui qui a fait le jeux. Ils auraient mieux fait de sortir tomb raider...
C'est plutôt ça oui.
Sinon concernant la partie "technique", cette version bénéficiera d'antialiasing là où les autres versions consoles n'en ont pas.
"Pedneault insists these improvements wouldn't be possible on Xbox 360 simply because there's not enough disc space available. Neither, Dugas says, would the anti-aliasing, which wasn't present in the other console versions but is in the Wii U version."
Perso je trouve que le jeu est plus jolie que la version PS3 que j'ai joué du moins en terme de couleurs après bon, je n'aime pas Deus Ex et en plus de ca squix se fout de notre gueul en offrant un jeu aussi vieux
Mais comme il est dit à mon avis c'est pour apporter la suite bientot, cet opus n'est qu'un hamorcage comme Mass effect ou encore Batman...du moins c'est ce qui était prévu en théorie
50€ me fait chier, mais l'ayant pas fait entierement sur 360, je pourrai craquer.
on verra ça en temps voulu
Par contre quand on met 46 ans pour sortir un portage de FFX identique à la version initiale sur Vita, c'est la plus belle chose au monde.
Je vois même pas prq jacheterais une console Sony...
Jai toutes les consoles Nintendo par contre.
Je critique juste quand il faut que ça soit Sony Microsoft ou Nintendo. Mais Nintendo fait tellement de merde et cest une boîte que jadorais que je ne peux que critiquer leur choix discutable et l'absence total de jeux.
Si vous voulez une supérieur version de deus ex pas besoin d'une version Wii u au rabais allez sur la version pc en 1080p, 60fps, et jouer en 3d vision. Et tout ça pour qqs euros en période de soldes.
Bref ce que je critique ici cest un portage dont tout le monde se fout. Ils auraient mieux fait de balancer une version de tomb raider plutôt que ce truc inutile
"And so, The Missing Link benefited from work done to the game's shaders, which had the knock on effect of making environmental reflections on textures were better. And the lighting system was revamped to be based on an interpretation of a formula used by real world architects during the building planning stage to simulate how light will bounce around an environment."
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-20-deus-ex-human-revolution-directors-cut-for-wii-u-confirmed-and-yes-theyve-fixed-the-boss-battles
Quant on voit celui-la et NFS qui sont des portages, mais néanmoins mieux réussi.
Et si strait right refait un jeu, ils ont suffisamment d'experience avec la machine et son gamepad pour faire quelques choses de bien...du moins en théorie
Pour en revenir à cette version, pour le coup cette version est supérieur en tous point et ça fait plaisir, j'ai déjà fait le jeu donc je passerais mon chemin, mais pour ceux qui ne l'ont pas fait à 20€ il vaut vraiment le coup
Je critique pas forcément la qualité du portage mais l'intérêt de faire ça.
Franchement tout le monde s'en fout ! cest un vieux jeux qui est à 5euros sur pc avec des graphismes supérieurs et que les nouveautés sur Wii u sont accessoires.
Même si demain jai le choix entre la version Wii u et la version pc je prendrais la version pc pour les arguments cités plus haut.
Sils avaient plutôt fait bosser les mecs là sur le même portage tomb raider avec ce genre de plus et qui serait sorti en même temps que les autres versions j'aurais rien dit même si je l'aurais quand même prit sur pc rien que pour les graphismes, la 3d, la fluidité, le prix ou encore le fait que dans 10ans si j'ai envie d'y rejouer jai pas besoin de ressortir ma console préhistorique pour le faire.
"Autre promesse qui semble avoir été tenue par Eidos Montréal : le sursaut graphique de cette mouture Wii U. Les développeurs estiment que la Director's Cut est plus belle encore que la version PC..."
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/deus-ex-3-human-revolution-wii-u/preview-test-deus-ex-3-human-revolution-wii-u.html
Je reste déçu, alors qu'il y avait possibilité de sortir un jeu plus récent, il se contente de Human Revolution, qui est certes excellent mais commence à dater, là ou il aurait pu porter des Tomb Raider ou même annoncer Thief, bref attendons j'ai toujours espoir de les voir quand même débarquer dans les prochains mois
Que ça soit rien que la résolution, l'anti aliasing, la fluidité ou autre.
Je parle de la version pc puisque Soutennoxi sort que jv.fr dit que la version Wii u et plus belle que la version pc !
Et marrant mais j'ai vu un article sur gamekult ou ils parlent de qqs améliorations graphique en gros une version 360+. Faut pas non plus rever hein...
N'empêche jai du mal à comprendre l'intérêt dune telle version dun jeu que tous les intéressés ont deja fait, qui se trouve pr une poignée d'euros ailleurs et que je vois mal etre rentabilisée...
Ils vont encore sortir que la Wii u ne permet pas d'être rentabilisée lorsqu'on sort un jeux dessus. On dirait qu'ils donnent le bâton pour se faire battre...
non mais tu rêves !
la version Wii u de nfs n'a pas les graphs de la version pc. Ce n'est ni du 1080p, ni du 60fps, ni des filtres comme sur pc, na pas le nombre de concurrents de la version pc etc
Cest fou de dire que la version Wii u cest comme la version pc ! Vous rêvez totalement.
Les développeurs en disent un paquet de trucs pour vanter leur jeux.
Et les journalistes aussi, surtt jv.fr.
Gamekult se montre plus mesuré en parlant de légères améliorations graph.
Bref rien qui ne puisse etre supérieur graphiquement à une version pc de toute façon.
non mais tu rêves !
la version Wii u de nfs n'a pas les graphs de la version pc. Ce n'est ni du 1080p, ni du 60fps, ni des filtres comme sur pc, na pas le nombre de concurrents de la version pc etc
Cest fou de dire que la version Wii u cest comme la version pc ! Vous rêvez totalement.
Exact, la version Wii U de NFS n'aura pas la résolution ni le framerate du PC. En revanche elle aura les effets, les textures ...Bref, elle ressemblera à la version PC EN APPARENCE mais DANS LES FAITS EXACTS, ce n'est pas la version PC
Tu peux me parler directement hein.
N'empeche le nombre de gens qui vont l'acheter est ridicule et je pense que une large majorité des gens auraient preferé que au lieu de nous pondre un remake d'un vieux jeux ils auraient mieux fait de demander à cette equipe de nous sortir Tomb raider sur wii u en meme temps que les autres versions.
Là, une large majorité de gens prends encore la wii u pour une console à la ramasse avec des portages tardifs de vieux jeux et une absence total de soutient des tiers pour toutes les sorties actuelles...
Pour Tomb Raider il ne faut pas chercher plus loin qu'une quasi obligation pour Eidos de ce concentrer sur les versions PS360/PC, surtout quand on voit que le jeu a été repousser plusieurs fois.
De plus si tu n'était pas encore au courant, Nintendo a mis la charru avant les beoufs en ne mettant à disposition la version final du kit de dév de la Wii U que début Novembre, de plus Nintendo à cause de la Wii première du nom a donné une mauvaise image de leurs consoles et les dév ne les ont pas pris au sérieux envoyant les premiers kit dév de la Wii U, chose qui commence a changer depuis quelques temps et je pense que c'est en grande partie pour ça que les gros jeux tiers de 2013 ne sont pas prévu sur la console
Après je suis d'accord avec toi que pour l'image de la console ce soit pas top, mais ça on peut rien y faire malheureusement et tant que les deux autres constructeurs ne seront pas eux aussi passer à la 8ème gén on risque d'avoir ce genre de portage.
Par contre cracher sur ce jeu comme tu le fais parce qu'il ne t'interesse pas, je trouve ça limite quand même
Pour FFX j'en sais rien j'en ai rien à foutre et j'ai meme pas suivi le jeux.
Pour ce deus ex, c'est tres bien qu'il fasse un portage de qualité et je ne cracherais pas dessus si ils avaient déjà sortis tomb raider sur la wii u. Hors ce n'est pas ca du tout et au lieu de foutre leur equipe sur tomb raider (tu sais tres bien que Crystal dynamique n'a fait qu'une seule version et les autres versions ont été fait par un autre studio donc ici ils auraient pu filer le portage de cette version au studio qui justement se charge de deus ex) ils ont preferé les mettre sur un portage de deus ex qui n'a aucune logique...
Malheureusement ce n'est pas une excuse, si tu avais fouiller sur le net et suivi les infos où il faut, tu aurais su que c'est une réalité, après impossible de savoir si il y a eu une grande différence entre la version 5 du kit et la version final.
Dans tous les cas Nintendo comme Sony (les jeux du meeting tournés sur des PC) ont l'air d'avoir eu des gros souci au niveau des kit de dév, comparé à Microsoft qui d'après les dernières infos aurait déjà fourni les kits finaux aux dév
Par contre quand on met 46 ans pour sortir un portage de FFX identique à la version initiale sur Vita, c'est la plus belle chose au monde
Tellement vrai
Giu a dit un truc positif sur la Wii U !! lol