J'ai envie de dire un grand lol aux journalistes qui disent en avoir chié sur ce passage...ont-ils seulement refléchi un minimum à la tactique à employer pour ce passage ? je trouve ca incroyable que aucun des journalistes n'ait pas pensé à tester différentes stratégies...ils se seraient rendus compte que une tactique en particulier fonctionnait à merveille : utiliser l'IA à son avantage ! c'est tout bête. bien sûr j'ai recommencé ce passage plusieurs fois en mode bourrin normal. puis j'ai juste arrêté de me battre et je me mettais en défense ; quelle ne fut pas ma surprise lorsque je constatais que les ennemis ne m'attaquaient que toutes les 4 secondes lol ! l'astuce était donc très simple par la suite : j'attendais un peu, je foutais deux trois coups (sans faire de combos, juste appuyer deux fois sur carré) pis je me remettais en défense. alors pour la première vague en revanche je faisais cette technique mais j'utilisais aussi les lames d'hadès et sa magie. la première vague passée j'arrive à la seconde et j'utilisais la même méthode sauf que j'économise ma jauge de magie. pour les monstres volants, je les attrape avec mes lames et les balances en dehors du décor, du coup ils crèvent d'un seul coup ^^. pour, enfin, la troisième vague, on affronte un centaure au début, le seul à donner de la vie quand on le fatalise, et là pareil j'attendais qu'il vienne me charger pour que le qte soit activé et le streum à terre je l'attaquais et quand il se relève je vais à l'autre bout de l'arène et pareil, j'attends qu'il charge. une fois le monstre achevé, j'ai récup de la vie, et là deux monstres bien chiants arrivent, donc méthode habituelle, défense, attendre qu'ils attaquent pis leurs foutre deux trois coups et répéter la technique. voilà, pour ceux qui en chient à ce passage, appliquez ce que je dis, et vous passerez kes doigts dans le nez.
désolé pour ceux que ca ne concerne pas, mais quand je vois que beaucoup semblent en chier, je me dois absolument d'aider les gens, ca ce serait dommage qu'ils lachent le jeu avant la fin, qui est assez énorme je dois l'avouer !

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posted the 03/15/2013 at 06:20 PM by
mica40
Et pourtant ils influence l'avis des joueurs aujourd'hui
mais comme je l'expliquer, les gens disent que c'est dur parce que pendant tout le jeu tu bourrine comme un porc et ca passe tranquille. mais en tant que journalistes ils auraient du trouver l'astuce au lieu de se plaindre de la difficulté.
neo : y a deja un peu de mythologie nordique dans le jeu (le passage SPOIL avec les serpents mécaniques FIN DU SPOIL) et je pense que le prochain jeu se passera plus en grèce antique
C'est le même problème avec les japs et leurs 400H sur un seul tales ou star ocean...Vas leur dire que la durée de vie est de 35H.
Tout ça pour dire que la difficulté est subjective, et que les journalistes ont relayé une info qui a prit son origine dans de vastes plaintes de joueurs. Donc statistiquement, si nous ne faisons pas partis des joueurs lambda qui ne sont guère habitués à la difficulté ou aux contraintes, ça ne signifie pas que les autres sont des mongols unijambistes.
Faut le faire en Hard pour comprendre.
Le passage est fun.
Bah, il y a le même penchant envers les COD par exemple(ou d'autres FPS/TPS), tout le monde gueule que ça dure que 5 heures, pourtant il y en a plein qui passent des 100aines d'heures sur ce(s) jeu(x).