"J'en ai marre qu'EA soit vu comme le "méchant". Je pense que c'est vraiment n'importe quoi de voir des "mèmes" à propos de "scumbag EA" sur Reddit alors que les gentils chez Valve ne font jamais rien de mal. Ne vous y trompez pas, je suis un grand fan de Gabe et de tout ce qu'il fait. Cependant je n'arrive pas à comprendre que les joueurs ne voient pas que Valve est une boite comme les autres. Quand Valve demande 100 $ pour une bague de fiançailles sur Team Fortress 2 tout le monde trouve ça cool, et quand EA essaye de faire quelque chose de similaire c'est mal. Oui les gars, je suis désolé de devoir vous le dire, mais Valve est aussi une entreprise qui cherche a se faire autant d'argent que possible. Ils ont juste un meilleur contrôle de leur image de marque » lâche-t-il.
L'article est long, je ne ferai pas de copier/coller de l'article en entier car ce site mérite des visites, alors direction la source pour la suite !

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posted the 03/01/2013 at 02:16 PM by
kenren
+ 100000000
Mais on a un point commun, moi aussi, je n'aime pas Valve
Perso, je trouve qu'il mélange les torchons et les serviettes. Steam propose du micro-paiement dans un jeu F2P, je n'y vois rien de mal vu qu'ils ne se font pas de l'argent sur le jeu en lui-même, par contre, faire payer un jeu plein pot et y rajouter du micro-paiement, je trouve ça abusé. J'espère que ça va pas se généraliser, même si dans DS3 c'est plutôt discret, c'est pas un truc qui te saute à la gueule alors ça va encore.
heureusement qu'il bosse pas en France le Cliff il s'en taperait plein des abrutis aigris
pays de fonctionnaire incapable sauf de l'ouvrir pour critiquer sans arrêt
Déjà premier point; les licences de Valve sont cool... EA c'est 80% de merde. De base forcément leur image en prend un coup.
Ensuite, Valve ne sort pas un jeu tous les mois, donc même si ils ont une pratique abusive avec leurs contenus c'est pas comme si ils l'appliquaient à tout leurs jeux comme EA a visiblement envie de le faire.
Troisièmement le contenu de Team Fortress 2 s'adresse véritablement aux fans purs et durs de la licence... Rien n'oblige vraiment les gens à prêter attentions à ces produits virtuels.
EA étant de surcroit un éditeur puissant le problème par rapport à Valve c'est que plein d'autres boîtes vont les prendre comme exemple si leur politique marche. Là où Valve s'adresse aux joueurs PC et dont les pratiques ne sont pas vraiment répandues sur consoles et face au grand public.
Valve a fait de Team Fortress un Free To Play, normal qu'à côté il y ai des compensations. Je ne penses pas qu'EA demain rende ses jeux tous gratuits, hors ils veulent appliquer le principe des micro-payements à tout leur catalogue à venir...
Enfin, Cliffy est un grosse saucisse, il faisait parti du projet Fortnite et ils ont pompé Valve jusqu'à l'os en reprenant du Left 4 Dead et du Team Fortress... Qu'il aille au diable.
T'as pas tort dans ce que tu dis, c'est clair mais moi perso ces dernières années j'aime pas trop Valve franchement.
Leur projets prennent un retard fou et moi j'en ai marre d'attendre franchement, c'est devenu les nouveaux Blizzard quoi..
Certes ils restent talentueux mais à quel prix?
Half Life 2 est une référence c'est sûr mais ça fait près de dix ans qu'il est sorti et environ 6 ans qu'on attend épisode 3 quoi.
Certes ils ont eu une influence, je ne remets en aucun cas en cause la portée de certaines de leur oeuvres comme HL ou bien Portal, mais au final, comme pour Versus XIII ou DNF, trop d'attente aura tué l'attente et les jeux en pâtiront niveau ventes, enfin cela ne reste que mon avis.
HS: j'ai été sur le site de Fortnite, ça a l'air d'envoyer du lourd cette m**de
Et alors ?... Zelda: OOT reste un des plus grands jeux et il est sorti y a plus de 10 ans...
C'est pas parce que Valve a un rythme de sortie merdique qu'on va les envoyer chier sur le sujet qui nous intéresse aujourd'hui non ? C'est quoi le rapport...
trop d'attente aura tué l'attente et les jeux en pâtiront niveau ventes
Half-Life 2 s'est fait attendre ça l'a pas empêché d'être un succès...
De plus moi personnellement je préfère un studio comme Blizzard ou Valve qui sortent leurs jeux avec des gros espacements que des studios qui bombardent avec des sorties tous les 2 ans... Plus une licence est rare pour moi plus celle-ci devient intéressante car elle reste mythique... Regarde ce qu'est devenu Halo, ça n'a presque plus aucun charme à force.
Les jeux qui mettent du temps à sortir sont d'autant plus sous les projecteurs lorsque leur suite est annoncée et les gens ne se sentent pas cernés par la prolifération et la surexploitation du titre...
Enfin, ce n'est pas comme si Half-Life était un jeu anodin, il repose sur un nouveau moteur physique et un SDK mis à disposition de tous pour développer des mods. Et rien que pour ça, chapeau bas... Le moteur Source a très bien été exploité pourtant c'est l'un des tout premiers moteurs Next Gen sorti bien avant la PS360...
Rien que leurs moteurs graphiques sont une merveille et crois moi ça vaudra le coup d'attendre Half-Life 3.
J'ai bien compris ton point de vue tout ce que je dis c'est que si il sortait un jeu en 5 ans au lieu de 10, ça serait mieux.
Au lieu de ça, il concentre toutes leur ressources sur Steam
Enfin, ce n'est pas comme si Half-Life était un jeu anodin, il repose sur un nouveau moteur physique et un SDK mis à disposition de tous pour développer des mods. Et rien que pour ça, chapeau bas... Le moteur Source a très bien été exploité pourtant c'est l'un des tout premiers moteurs Next Gen sorti bien avant la PS360...
Rien que leurs moteurs graphiques sont une merveille et crois moi ça vaudra le coup d'attendre Half-Life 3.
Oui source à bien marché pendant des années, mais aujourd'hui ils se sont fait bouffer tout cru par Epic, un bon paquet de dévs préfèrent l'UE au Source
Et puis vas sur PC tu verras que plein de jeux utilisent source.