Bonsoir a tous, pour répondre a Calim sur mes possibilités de jeu sur 1 an, je te répond que oui j'ai de quoi tenir plus d'un an, mais tu as raison sur le principe.
Donc, je vais ralentir a partir de la semaine prochaine en ne présentant plus que 3 jeux semaines, le lundi, jeudi et samedi.
Entre, pour patienter, il ce peux que j'ouvre une autre rubrique toujours sur le jeu vidéo, même principe qu'ici, mais peux être sur des jaquettes (US-EU-JAP), ou sur le trailer, ou des speed run, tas...toujours avec un avis et une note.
Ce qui aura pour effet de rallonger dans le temps le blog "Un jour, un jeu".
Voila, mais pour l'heure, place au nouveau titre issue de ma collection, et ça se passe sur Xbox360.
PS: Svr, si tu es toujours ok pour faire un récapitulatif des 20 jeux précédent, fait toi plaisir ^^.
Jeux précédent :
Juste Cause 1 (Xbox360) : N:9, 4,77/10
Wipeout HD (PS3) : N:7, 7/10
Madworld (Wii) : N:18, 7,13/10
Test Drive Unlimited 2 (PS3) : N:6, 7,33/10
Devil May Cry 1 (PS2) : N:11, 8,68/10
Zelda Ocarina of Time (N64) : N:21, 9,54/10
Donkey Kong Country 1 (SNES) : N:12, 9/10
Assassin's Creed 1 (Xbox360) : N:13, 6,19/10
Mass Effect 1 (Xbox360) : N:19, 9,05/10
Prince of Persia (Xbox360) : N:10, 6,5/10
Infamous 1 (PS3) : N:12, 7,16/10
Kingdom Hearts 1 (PS2) : N:16, 7,71/10
Blue Dragon (Xbox360) : N:15, 6,7/10
Crackdown 1 (Xbox360) : N:12, 5.62/10
Super Mario Sunshine (Gamecube) : N:33, 8,5/10
Final Fantasy XIII (PS3) : N:23, 5,23/10
Final Fantasy VII (PS1) : N:26, 8,88/10
Grand Theft Auto IV (XBOX360) : N:23, 6,91/10
Note : 15
Moyenne : 9,36/10
Jeu du jour :
Développeur : Avalanche Studios
Editeur : Square Enix
Date de sortie : 26 mars 2010
Support : Xbox360 - PS3 - PC
Avalanche Studios nous revient avec le virevoltant Rico dans ce 2e opus qui ce doit d'être meilleur que son ainé.Pari réussi??
Dans l'ensemble, oui, l'immense map du jeu offre des décors superbe, une profondeur de champ énorme, des graphismes très soigné.
Je lui reprocherais juste un manque de finition sur les personnage, qui sont relativement mal fait, et ce clipping!!
Le gameplay peux paraitre désagréable au premier abord, mais une foi maitriser c'est un réel plaisir, il est malheureusement pas a mettre entre toutes les mains, car pour le maitriser a 100% il faudra être patient.
Le plus gros point négatif du jeu reste ça durée de vie, pour un GTA-Like, c'est très court, suivant de comment on avance dans la quête principal, par contre ce temps peut être doublé voir triplé si on fini les quêtes annexe, et c'est la que le bât blesse, ce qu'on reprochais a Just Cause 1 revient dans le 2, les missions répétitive!
De plus, le jeu n'est faisable que seul, pas de multijoueur, aussi bien en local qu'en online.
La bande son, est très bien choisie et colle très bien au jeu.
Vous l'aurez compris, c'est un bon jeu, en tous cas bien meilleur que Just Cause 1 sur presque tous les points.
Classique sur de nombreux points mais le combo grappin-parachute est la plus belle features dans un sandbox sur cette génération.
Et puis, vla la taille du territoire quoi. Même en hauteur.
J'ai testé de prendre un hélico et je suis monté à hauteur maximum avant de sauter (sauf ouvrir le parachute) : environ 2mn avant d'atteindre le sol. ça a l'air de rien vu comme ça mais c'est énorme.
8/10 parce que c'est le jeu qui offre le plus de liberté sur cette gen ( et la plus grande map ) Un jeu sur lequel on revient de temps en temps ( ne pas trop y jouer ça gave )
J'aime pas noté les jeux, mais mon appréciation doit être proche des 8/10.
-Y a encore de grosses améliorations à faire sur l'IA (qui voit à travers les murs, nous tire dessus même quand on n'a rien fait de mal, etc.).
-Autre défaut, la modélisation des personnages, qui est datée.
-Quelques problèmes de collisions, approximations du grappin. Rien de grave.
-La mise en scène des cutscenes est pas terrible du tout, voir mauvaise.
-Les annexes très nombreux, mais qui se répetent.
-Manque de puissance sonore sur certaines armes (pistolets de base, mitraillette).
-Pas de multi-joueur (en dehors du modding sur PC), alors que ça aurait pu donner lieu à d'exceptionnelles expériences de jeu.
Sinon, le jeu est super vaste (plus de 1000km carré, quand même) et offre une très grande liberté d'action. Un régal.
Un jeu qui prend tout son sens après les dures journées de boulot.
Classique sur de nombreux points mais le combo grappin-parachute est la plus belle features dans un sandbox sur cette génération.
Et puis, vla la taille du territoire quoi. Même en hauteur.
J'ai testé de prendre un hélico et je suis monté à hauteur maximum avant de sauter (sauf ouvrir le parachute) : environ 2mn avant d'atteindre le sol. ça a l'air de rien vu comme ça mais c'est énorme.
Une carte immense, des dégâts bien faits. Seule le clipping et le gameplay viennent entaché le jeu... Allez pour Just Cause 3 c'est du tout bon
Terriblement fun à jouer, visuellement superbe (encore aujourd'hui), un jeu où on se prend pas la tête et où on peut faire tout et n'importe quoi.
Et j'ai hate de voir ce qu'on va pouvoir faire dans le supposé opus Next Gen.
PS: Non vraiment cette mise en page est superbe
Arf, ça fait quand même super plaisir de lire ce genre de commentaire, ça a l'air de rien comme ça!!
Shanks>> tu m'étonne, la carte est immense!!!C'est impressionnant!
Vraiment appréciable comme jeu... Liberté d'action et gameplay convenable. Quelques missions redondantes mais dans l'ensemble, agréable !
-Y a encore de grosses améliorations à faire sur l'IA (qui voit à travers les murs, nous tire dessus même quand on n'a rien fait de mal, etc.).
-Autre défaut, la modélisation des personnages, qui est datée.
-Quelques problèmes de collisions, approximations du grappin. Rien de grave.
-La mise en scène des cutscenes est pas terrible du tout, voir mauvaise.
-Les annexes très nombreux, mais qui se répetent.
-Manque de puissance sonore sur certaines armes (pistolets de base, mitraillette).
-Pas de multi-joueur (en dehors du modding sur PC), alors que ça aurait pu donner lieu à d'exceptionnelles expériences de jeu.
Sinon, le jeu est super vaste (plus de 1000km carré, quand même) et offre une très grande liberté d'action. Un régal.
Un jeu qui prend tout son sens après les dures journées de boulot.