Je trouve que ça a été varié comme jamais auparavant, de nouveaux styles de jeux sont nées avec cette génération, les indépendants ont étés mis en avant comme jamais, bref vivement la suite avec la Next Gen
le bal souvrira a la GDC la ou les developpeur presenterons leur nouveaux moteur next-gen, l' E3 je pense ne sera pas le lieu des revelations, ce sera avant entre mars et Mai il ne reste que deux mois avant de decouvrir de quoi seront capable les nouveaux jeux
Meilleure génération... Eh ben les goûts et les couleurs! Pour moi c'est la pire. Sans les indés et 3/4 pauvres exclus par an par console.
Et c'est pas du tout la génération des nouveaux concepts, c'est plutôt la génération des jeux clones où, du coup, n'importe quel concept un peu novateur passe pour le messie.
Attention ça veut pas dire que c'est tout pourri, les temps changent c'est tout
Mais bon les consoles perdent pour u' vieux comme moi leur raison d'être, quand tu vois que sur la ludo de la ps360 il y a à tout casser 10%(pas que des bombes en plus) et que 75% des jeux se retrouve sur PC pour moins cher... J'appelle pas ça de belles perspectives d'avenir.
Nan, mais des clones on en a eut de tout temps, suffit de voir déjà à l'époque des 16 bits, tous les clones que Street Fighter 2 a engendré.
A l'époque on croulait sous les jeux de plateforme, les shoot them up.
Mais même à l'époque de la nes, le succès de Dragon Quest a fait naitre la série des FF.
Après, exclure les multi sous prétexte que ce soit des multi, c'est stupide car ce sont quand même des jeux. Flashback est un putain de grand jeu, mais devrai-t-on faire comme s'il n'a pas existé parce qu'il est sorti à l'époque sur tous les support(pas forcément à la même date) Symphonie of the night, Wipe out, Resident Evil n'en sont pas moins culte, pourtant ils sont multi support.
Après, la politique actuelle est clairement puante, avec tous les dlc, pass on line, et pass solo, mais ça ne rend pas intrinsèquement les jeux mauvais. Et si on parle durée de vie, et bien c'est sur que les jeux actuel sont plus simple, c'est indéniable, entre les checkpoints tous les mètres(bon j'exagère sur le coup), des sauvegardes, des vies/continues infinis, la vie qui remonte, ça simplifie drolement les choses. Du coup pour avoir du challenge, faut obligatoirement jouer en mode de difficulté supérieur la plupart du temps.
Vigil Games : PlatinumGames et Nintendo sur le coup?
http://www.livewiiu.fr/news/167657-Vigil_Games_%3A_PlatinumGames_et_Nintendo_sur_le_coup_%3F
la flème d'écrire un article... sinon
T'as oublié Tomb Raider. Il va mettre la honte à Uncharted.
Mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
il a l air tres prometteur je trouve.
l'E3 va être EXPLOSIF cette année qu'on le veuille ou pas
Je sais pas...Niveau jeux vidéo occidental oui mais jeux vidéo Jap', la gen PS2/GC/Xbox était meilleure.
Et c'est pas du tout la génération des nouveaux concepts, c'est plutôt la génération des jeux clones où, du coup, n'importe quel concept un peu novateur passe pour le messie.
Attention ça veut pas dire que c'est tout pourri, les temps changent c'est tout
Mais bon les consoles perdent pour u' vieux comme moi leur raison d'être, quand tu vois que sur la ludo de la ps360 il y a à tout casser 10%(pas que des bombes en plus) et que 75% des jeux se retrouve sur PC pour moins cher... J'appelle pas ça de belles perspectives d'avenir.
A l'époque on croulait sous les jeux de plateforme, les shoot them up.
Mais même à l'époque de la nes, le succès de Dragon Quest a fait naitre la série des FF.
Après, exclure les multi sous prétexte que ce soit des multi, c'est stupide car ce sont quand même des jeux. Flashback est un putain de grand jeu, mais devrai-t-on faire comme s'il n'a pas existé parce qu'il est sorti à l'époque sur tous les support(pas forcément à la même date) Symphonie of the night, Wipe out, Resident Evil n'en sont pas moins culte, pourtant ils sont multi support.
Après, la politique actuelle est clairement puante, avec tous les dlc, pass on line, et pass solo, mais ça ne rend pas intrinsèquement les jeux mauvais. Et si on parle durée de vie, et bien c'est sur que les jeux actuel sont plus simple, c'est indéniable, entre les checkpoints tous les mètres(bon j'exagère sur le coup), des sauvegardes, des vies/continues infinis, la vie qui remonte, ça simplifie drolement les choses. Du coup pour avoir du challenge, faut obligatoirement jouer en mode de difficulté supérieur la plupart du temps.