Il est encore trop tôt pour le dire mais Guillaume Brunier, le producteur de ZombiU, a lâché quelques informations intéressantes à NintendoWorldReport sur les projets de l'équipe, surtout en matière de multijoueur :
"Nous avons essayé un mode multijoueur pour la partie solo de ZombiU mais nous l'avons vite enlevé car nous n'aurions pas pu livrer le titre dans les délais. Apporter une expérience coopérative, garder cette peur et cette tension sont des choses que nous aimerions développer."
Guillaume Brunier revient aussi sur le multijoueur en ligne. Et autant dire qu'ils ont des idées très sympathiques de ce côté là :
"Nous n'avons pas passé beaucoup de temps sur le multijoueur en ligne car nous avions d'autres soucis à régler. Dans nos rêves les plus fous, nous aimerions créer une expérience en ligne où les joueurs ne savent pas se situer entre co-op et versus. Le doute est également un nid de tension et de peur."
Jouer et ne jamais savoir si la personne à nos côtés est avec ou contre nous, voilà une idée qui pourrait être approfondie dans les prochains mois.

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posted the 01/16/2013 at 11:44 PM by
soutenn0xi
Du coup ZombiU est quand même sorti mais amputé d'idée dont le temps à manqué pour les intégrer alors que Rayman a été plus chanceux.
On l'as comprit 10000000.. de fois ton mépris pour la wiiu et ses jeu, alors vas prendre un peu d'air ca va te faire du bien....et oublie pas ton ptit pot!!
et puis je dis pas qu'il n'y a pas de jeux intéressants sur Wii U. J'ai manifesté mon intérêt pour Rayman et j'attends Smash Bros comme tout le monde... Seulement c'est insuffisant pour l'instant. et c'est pas avec Pikmin qui est une licence très appréciée des fans mais dont les joueurs s'en foutent un peu qu'ils vont fédérer les acheteurs.
ZombiU à le mérite d'être une nouvelle licence, développé en 1 an environ, qui casse les codes des jeux de Zombies habituels qui reposent pour la plus part à de l'affrontement d'horde de Zombies avec des armes à munitions quasi illimité sans des couloirs sans aucune exploration ni recherche, mais bon encore faudrait il que tu es fini le jeu pour pouvoir le juger
Zombiu n'est pas le saint graal mais c'est un très bon jeu que tu le veuille ou non et tu aime ou no..
Zombi U le jeu de zombie qui casse les codes ???
Arrêtons, le jeu s'inscrit dans ce qui se fait en général, qu'il mise plus sur l'action au corps à corps (comme dead island d'ailleurs) n'est qu'un détail qui n'en fait pas un édifice incontournable contrairement à ce que les fanboys Nintendo pensent... Bref, on est dans du jeu générique, qui mise plus sur un aspect survival, ça je peux le reconnaître mais qui au final n'invente rien de bien folichon.
Je préfère encore 100 fois un projet comme Fortnite qui a l'air d'innover réellement.
j'ai encore le droit de ne pas avoir les mêmes goûts que vous... Un très bon jeu ? non mais arrêtons, là c'est vous qui faites de la mauvaises fois... Il y a maintes et maintes critiques faisables à son égard à commencer par le mode multijoueur qui est juste foiré, sans oublier l'absence d'un mode co-op qui aurait été plus que pertinent dans ce type de jeu. Je peux lui reprocher ses graphismes aussi, qui pour un jeu "new gen" ne brille pas vraiment... et puis désolé mais le jeu est répétitif, point. Que tu le veuilles ou non.
Le dieu Octobot a parlé
Déjà rien que ton argument de panque de jeux de plateforme 2D ne tiens pas, à moins que tu joues que sur Xbox360, les autres consoles en regorgent. Pour le manque de mode coop ou du multi très simpliste, tu oublie que le jeu a été développé en 1 an et que le solo a une durée de vie plus que correct (12/15h). Tu préfèrais peut être avoir un solo de 5h et un multi plus poussé ? Et bien je pense qu'une grande majorité préfère le jeu comme il est, les multijoueurs c'est bien mais si c'est pour en mettre dans tous les jeux ça en devient pitoyable (dead space, tomb raider, etc...).
Enfin bref c'est bien de juger un jeu que l'on a même pas fait, du grand Octobot quoi
bon ok je m'en vais coucher bye!
De toutes façons ça n'enlève rien à l'originalité de Rayman Origins et à sa "french touch" dû à son style et à son humour unique...
"tu oublie que le jeu a été développé en 1 an et que le solo a une durée de vie plus que correct (12/15h)"
ET ALORS ? Qu'est ce que j'en ai à foutre qu'il ai été développé en 1 an ? le résultat est là POINT. Le jeu est bien sans plus... un énième jeu de zombie à mes yeux voilà, chacun ses goûts merde! -__-
Le jeu est long, le multi n'est pas à mettre dans tous les jeux, certes, toujours est-il qu'ils ont eu l'initiative de mettre un mode MULTI, donc bon on se doit de le juger aussi non ? il y a un minimum de cohérence à avoir il me semble... -__-
J'ai testé le jeu et il ne m'a pas emballé. comme je te l'ai dit, je trouves qu'à l'image des jeux de secondes guerres mondiales sur la gen précédente, le genre des zombie est beaucoup trop générique et répétitif à mon goût, vous ça vous amuse d'exploser continuellement des zombies dans des couloirs moi je trouves ça beaucoup trop exploité... désolé.
Mojorider: C'est surtout le fait que l'avis ne va pas dans ton sens qui te dérange.
Enfin bref reste sur tes apprioris sur le jeu et laisse ceux qui l'ont appréciés et qui l'ont fini se réjouir de l'annonce d'une suite un peu plus complète
Un vrai survival horror à l'ancienne, là ok, mais pour le reste, c'est pas génial génial.
Gameplay ultra répétitif et sans saveur (encore merci à Ubisoft d'avoir mis une seule arme de corps à corps, qui plus est la seule arme non upgradable, et celle qu'on utilise le plus durant le 1er playthrough !), graphismes très limites pour de la "next gen", multiplayer en local et pas online, etc
Pour un jeu de lancement, ça passe, cela dit.
Mais de là à crier au chef d'oeuvre, faut pas exagérer hein, mais ça doit s'expliquer par un temps de développement réduit et l'envie de Ubisoft de se goinfrer du fric des joueurs qui auraient logiquement la dalle de jeux sur WiiU à la sortie (Mario, what else ?)
Donc bon jeu, mais sans plus, en effet.