La prochaine génération de console sera centrée sur la Réalité Augmentée (et virtuelle?), l'immersion et la detection de mouvement!
Sony devrait nous sortir un pad (voir même deux) qui servira de suite logique au Move et à la dualshock, ainsi qu'un casque révolutionnaire, le Prototype SR (qui prendra la forme de lunettes/ser-tête avec des écran AMOLED semi-transparents) dévoilé il y a déjà quelques mois!
Pour Microsoft, on nous servira le très sympatique IllumiRoom, projecteur à 360° auqel viendra se gréffer Project Fortaleza et Kinect 2.0, l'ensemble devrait proposer un tout capable de proposer une immersion et une interaction inédite avec le jeu!
IlluminaRoom de Microsoft et Protoype SR pour Sony deux vision pour une immersion optimale et un rêve de gamin/geek qui se réalise pour moi!
hummm... Juste pour dire que l'un des concepts de l'optimisation du jeuxvidéo, c'est d'éviter de calculer ce qui ne s'affiche pas à l'écran. C'est le secret des concepteurs de des GTA 3D.
Ici on veut afficher 1 à 2 fois plus loin que le cadre de départ. Puissance de calcul bridé bien que la résolution soit limité à l'extérieur.
ouais j'ai remarqué bandicroute, c'est pour ça que je l'ai mentionné. Mais c'est pas pour ça que ça passe mieux. Le fait de voir devant et derrière soit en vu à la première personne est vraiment anormal
Disons que jouer dans le noir c'est un peu lourd. Et ceux que la lumière gêne ne vont pas non plus en profiter. C'est sympa en demo mais en plein jeu je suis pas certain. À tester.
c'est bizarre, mais je vois pas quelqu'un parlé de la fameuse manette de Sony, c'est une manette de Gamers ça, enfin, sinon, comme Bandi, je trouve que vous êtes beaucoup trop dans les suppositions, l'omni à l'air bien, mais je me demandes comme on joue puisque les lunettes vous immergent dans le jeu. Enfin j'attends les présentations officielles pour me faire une réelle idée
Sweetie> toi t'aimes les problèmes (et t'es chanceuse Dedad et Minbox ne sont pas encore là), sinon par rapport à ce que tu dis, je crois qu'ils auront une génération de retard puisque d'après les rumeurs leur pad ressemble plus à la Wii mote qu'au gamepad
Quand on regarde l'écran on ne fait pas attention à ce qui se passe autour donc des textures HD hors cadre seraient totalement inutiles. Le but du truc de Microsoft c'est de créer une illusion, faire croire au joueur qu'il est dans le décors en saturant son champs de vision avec des images vaguement cohérentes avec le contexte du jeu. Pour en juger il faudrait l'essayer soi-même.
Encore le move ça passe sur une poignée de jeu c'est bien foutu: RE5 gold move + Heavy rain + No more heroes paradise, la précision est bluffante et je le garde rien que pour ces titres. Mais kinect...à part le jeu de danse bien foutu (dance central je crois) le reste c'est plus qu'anecdotique, latent, plat et ça n'apporte rien à part du vent que l'on brasse et de l'énervement sur nombre de titres compatibles.
Ici on veut afficher 1 à 2 fois plus loin que le cadre de départ. Puissance de calcul bridé bien que la résolution soit limité à l'extérieur.
En tout cas, je trouve cela ultra cheap