Le Famitsu de la semaine nous sert un teasing dont il a le secret, et qui souvent ne débouche sur rien d'intéressant pour le public international, soit-dit en passant.
Le dernier numéro annonce en tout cas que l'édition de la semaine prochaine comporte un scoop surprise au sujet d'un jeu attendu depuis longtemps.
« Le silence sur un jeu attendu de longue date est enfin brisé. Les informations seront finalement révélées », écrit le magazine.
Les termes employés font penser qu'il s'agit d'un jeu déjà annoncé mais porté disparu depuis des années. Deux noms majeurs arrivent alors en tête dans l'esprit de la plupart des gens : Final Fantasy Versus XIII et The Last Guardian. Persona 5 n'est pas non plus totalement à exclure.
Le prochain numéro parle en plus d'un « énorme projet de Capcom » et d'une entrevue avec Sony Computer Entertainment. Certains pensent d'ailleurs que l'entrevue serait liée au jeu mystère, faisant de The Last Guardian le favori des spéculations. En outre, on peut se demander s'il est dans l'intérêt de Square Enix de parler de Final Fantasy Versus XIII quand tout reste encore à découvrir sur Lightning Returns.

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publié le 09/01/2013 à 11:41 par
denton
Ueda ne doit plus dormir depuis des années le pauvre. espérons la fin du cauchemar pour lui et son équipe.
On arrive seulement sur les 4 ans de dev' d'un jeu annoncé trop vite comme il y a quelques années alors qu'il n'y avait pas encore de jeu, mais seulement un concept...
Un problème récurrent qui n'existe plus vraiment aujourd'hui, car ils essayent tous d'annoncer les jeux le plus tard possible.
Bien sûr, le jeu possède un développement chaotique, mais n'oublions pas que la presse videoludique type Gameblog aiment en rajouter et interpréter, car cela fait des visites étant donné qu'il s'agit d'un sujet sensible propice à la guerre des consoles...
Je ne dirais pas qu'il n'y a pas de problème avec le développement du jeu, c'est sûr qu'il y en a, et c'est bien la seule chose qui m'inquiète et non pas le temps d'attente d'un jeu annoncé trop vite...
ce qui me fait juste rire avec les anti-s c'est qu'on retrouve trois phrases bien débile: last guardian sortira pas: avec autant de développement ça serait un gouffre de pas le sortir
ff13versus ne sortira pas: idem que pour last guardian
sony va arrêter la commercialisation de la vita: on a entendu ça avec la ps3 et puis la psp, on a vu ce que ça a donné....
faudrait à un moment d'arrêter des anti-s débile et sans cervelle et faire preuve d'un rin d'intelligence....
Car oui, tu ne fais pas un jeu sans un moteur, logique.
Il peut y avoir des directives pour qu'il colle à l'idée de ce qu'on veut pouvoir faire/créer pour le prochain jeu (Idée qui ne sera réellement testable qu'une fois le moteur à un stade suffisamment avancé, ce qui ne veut pas dire qu'elle sera bonne et qu'elle sera exploitable pour autant), mais comme à la base, on espère l'utiliser pour plusieurs jeux (Investissement, toussa...), il est évident qu'on n'entre pas dans le développement réel d'un jeu, mais d'un moteur.
Ce qui ne veut pas dire qu'en parallèle, les premières équipes de création ne sont pas en train de débuter le concept ainsi que l'univers du jeu. Sauf que tu ne vas pas plus loin sans un moteur solide pour tester tes idées et ton concept et comme nous savons que même après l'annonce du jeu, le studio était toujours en galère avec le développement du moteur, oui, on peut en conclure que le développement "réel" du jeu n'avait pas débuté et qu'ils sont restés bien trop longtemps à la phase de concept/univers sans pouvoir avancer.
Ce qui amène donc au problème Ueda, car quand tu laisses un créateur dans sa phase de création et que personne n'est derrière pour lui dire de bouger son cul, car il y a des choses à respecter, bah le développement va prendre du retard car il est comme un poisson dans l'eau, il est dans ce qu'il aime le plus : la création, ce qui amène le perfectionnisme du créateur et comme on ne peut pas tester ses idées, on tombe dans une boucle qui fait perdre un temps fou. Sony n'étant plus dans une position aussi parfaite, Ueda en a subit les conséquences, comme Yamauchi.
Si on remonte dans le temps, à la sortie de SOTC (2005/2006) et à celle de la Playstation (Fin 2006) et qu'on se rappelle la galère pour les développeurs de faire des jeux sur ce système et qu'il a fallut des années à certains studios (Surtout les japs). Sachant que les studios ricain type ND commençaient eux aussi avec des grosses équipes à développer sur ce système, il n'y avait donc pas encore toutes les astuces et l'entraide des studios Sony...
Donc en prenant en compte que nous ne savons pas si le développement du moteur a débuté tout de suite à la fin de SOTC (J'en doute fort) et qu'à cette période la Ps3 était loin d'être une eldorado pour les développeurs, surtout pour un petit studio ainsi que tout le problème de la next gen avec les japs... Je pense qu'il est évident que le développement du moteur a été long et chaotique à la base pour qu'à l'annonce du jeu, il ne soit même pas encore exploitable pour les autres équipes du studio...
Tout ça pour dire que non, à l'annonce, tout comme pour FFXIII Versus en 2006, il n'y avait pas de jeu, juste un concept en teaser (À la place d'une CG pour FF). D'ailleurs, ce n'est même pas dit qu'ils voulaient le montrer à l'E3 2009, il y a eu le leak qui a beaucoup atteint Ueda, cela a peut-être précipité l'annonce du jeu (À voir aussi les pressions de Sony s'il n'y avait pas beaucoup de jeux à annoncé durant cette période)...
Bref, quand on regarde réellement le sujet The Last Guardian, c'est bien plus intéressant et complexe à étudier plutôt que d'avoir une réaction d'enfant qui chouine parce que son jeu à du "retard"... Qui est très loin du foutage de gueule FFXIII Versus de chez Square Enix qui mérite réellement des baffes !
C'est certains mais ceux qui l'attendaient sur PS3 seraient déçus voire plus.
En général, porter un jeu d'une plateforme à une autre alors qu'il a été en développement sur la première pendant plusieurs années est la meilleure manière de fouttre en l'air toutes ces années de travail et le résultat est, dans la grande majorité des cas, un jeu final batârd, moyen, n'exploitant pas la nouvelle plateforme et ne contentant personne.
T'inquiètes pas, le mot va venir et ce sera : "ANNULATION".
C'est triste à dire mais ce sera peut-être le dernier jeu de Ueda