Yosuke Hayashi, Leader de la
Team ninja et directeur de
Ninja Gaiden 3 ainsi que son remake
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, trouve absurdes les paroles des développeurs de
Metro: Last light 4games que la nouvelle machine de
Nintendo était bridé par un CPU "horrible et lent".
Dans une interview publiée la semaine dernière,
Hayashi a démontré le faite qu'
Oleg Shishkovstov de
4Games s'est appuyée sur le manque de puissance de la machine n'était qu'un prétexte et qu'il accordait trop d'importance aux composants présents dans la machine, alors que le véritable attrait réside dans ce que les composants peuvent réellement faire.
La suite c'est par ici...
Tout est relatif, ça reste la next gen de big N
la next de nintendo vs la next gen de quoi?
sur pc ont est toujours une gen d'avance sur les consoles... la ps3 avait un pad ps1 et la xbox 360 pratiquement un pad de sega genesis... ça devient compliqué.
la wiiu est une console de nouvelle génération et peut etre pas une console next gen.
Pour ce qui ne connaisse pas : http://www.dailymotion.com/video/xig35v_publicite-pirelli-sans-maitrise-la-puissance-n-est-rien-2001_auto#.UOtei3fcjaY
ma copine à toujours considérer la ps3 comme une ps2 hd car c'est le même pad
Enorme
Si j'ai bien compris.
Bon, perso je suis sûr que ça lorgne plus du côté "un peu au dessus", plutôt que l'autre solution.
Le GPU est un peu plus récent (apparement ça se baserait sur du OpenGL 3.3 (équivalent de DX10). Shader Model 4), ce qui revient à mes premières impressions, courant de l'année dernière.
Le GPU pourrait donc permettre des choses sympathiques et des effets inédits face aux PS3/360 (Shader Model 3). Par contre, l'architecture GPGPU risque de ne pas offrir énormément de chose avec cette librairie.
L'augmentation de la RAM est bienvenu
Après, oui, ça semble être assez proche des machines actuelles de Sony et Microsoft, mais je me dit que c'est suffisant pour Nintendo. J'ai trouvé les Mario Galaxy sublimes visuellement, parmis d'autres.
Par contre, le gamepad, ça ne m'emballe pas du tout.
Alors next-gen, current-gen... Elle est un peu des deux physiquement, mais a le Q entre deux chaises pour les éditeurs!
Dans le sens pour les jeux actuels, ça m'étonnerai qu'on vois venir un GTA 5, ou un Crisys 3, Metal gear 5 (même rising) ou Bioshock infinity sur Wii U, alors que ce sont les gros jeux 2013. Et pour les jeux qui sortiront dans deux ans sur PS4 et Xboite 720, elle n'aura pas toutes les capacités pour être une plate-forme de référence! Donc la qualité des portages seront moyen comme sur toutes les consoles nintendo depuis la gamecube!!
Mais j'ai adoré la Gamecube (resident rebitrh, viewtifull joe, killer 7; merci capcom et sont capcom 5 de l'époque!!)
+1
De la même manière que la Wii fait partie intégrante de la génération actuelle de machines, malgré son évidente infériorité technologique comparée avec ses concurrentes, la PS3 et la 360.
Tu relève une question intéressante.
La WiiU étant assez proche des PS3/360, vulgairement. Les studios déjà installés sur la génération de console actuelle semblent délaissée la WiiU. Après tout, ils peuvent se dire que la plupart des joueurs qui étaient intéressés par leurs jeux, ont déjà une machine "HD". Pourquoi perdre du temps, employés et argent pour si peu ?
Mais c'est pas tout.
Une fois les machines de prochaine génération de Sony et Microsoft sorties, on se doute bien de ce qu'il risque de se passer.
Les indépendants vont probablement avoir un rôle à joué ... Mais avec les projets qui émergent, j'ai bien peur que les devs aillent voir ailleurs.
On va peut-être se retrouver avec le syndrôme Wii. Ce serait dommage.
J'espère que Nintendo va pondre d'excellents titres, histoire de me rassuré.
J'avoue que je commence à reperdre foie en cette console, même si c'est encore trop tôt pour être certain. J'aime pas trop les choix que fait Nintendo, depuis un certain temps, déjà.
la console est sortie en fin novembre donc a tout cassé ça fait genre 2 mois d'existence mais tu as déjà perdu la fois
De toutes les façons, j'ai l'impression que pour certains ici, la NG ici n'est synonyme que d'up de graphismes donc ................ et en parlant de lèche, je pense qu'il en fait moins que David CAGE hier dans l'article de Gk http://www.gamekyo.com/newsfr50152_beyond-two-souls-la-folie-de-david-cage.html
impossible la tesselation est géré que par un DX11 actuellement ... donc faut arrêté de voir la wiiU par le bas tout le temps .
"l'architecture GPGPU risque de ne pas offrir énormément de chose avec cette librairie."
sera la même que la next gen de microsoft .
Et je suppose que tu as testé la machine pour en venir à cette conclusion?
C'est triste que de voir le joueur d'aujourd'hui ne met que le facteur visuel en premier et le reste en second plan (ne dite pas le contraire, ça ne serait qu'afficher une véritable mauvaise foi) quelque soit les sites web, c'est devenu le facteur n°1 d'un jeu.
Si on prend le gamepad, sur un portage multi, il peut avoir des "+" ergonomique, comme la carte sur l'écran du gamepad, ou le "sifflet à cheval" qui est une option tactile directement sur gamepad, une fois que vous repassez sur pc, ben on le sent ce "manque d’ergonomie, ce confort supplémentaire", car on doit passer par des menu pour accéder à tel ou tel truc alors qu'il suffisait de baisser la tête sur WIIU.
Là ou la wii n'était que du waggle en veux tu en voila, le gamepad amène un véritable confort de jeu, et je ne parle pas du off-tv qui amène l'ilusion d'une console portable de salon
Ensuite pour l'aspect technique de la machine, vous êtes-vous renseignez sur les différentes équipes qui ce sont chargés des portages? La plupart sont des équipes "C" de seconde zone qui ce sont occupés de jeux iphone and co
Donc s'il vous plait renseignez-vous avant d'avoir des conclusions hâtives, manquant de réflexion, se jetant sur la première news en disant "manque de puissance" alors que ça parlait de "décision marketing", je sais bien que tout le monde ne peut pas utiliser son cerveau mais quand même.
La WIIU a du potentiel Gamer sur le long terme
Chacun ses goûts, perso à l'époque une fois avoir touché à une Megadrive, je n'ai plus jamais touché à une 8 bits.