Twilight Princess a le même charme que les autres. Skyward est excellentissime, c'est juste qu'il manque un peu d'identité et de liberté dans le gameplay.
Si on parle des OST, SS en a une excellente, avec des morceaux comme ça par exemple : http://www.youtube.com/watch?v=hTHpxbevnLE
Twilight princess les phases en loup m'ont vraiment gavé
Skyward Sword, le motion plus et son gameplay ça va 10min pas un jeu entier, et surtout le manque d'identité, ce que je reproche a presque tous les jeux nintendo depuis la wii
Pour Skyward Sword j'ai un peu eu l'impression que les développeurs se sont concertés pour savoir ce qui définissait un Zelda sur le fond et ne surtout pas inclure ces éléments dans le jeu.
Pas de vrai voyage, pas de sentiment d'aventure ou de liberté, pas de découverte, un monde générique et sans personnalité, peu de personnage secondaires, peu de scénario, un contexte bancal, des quêtes secondaires quasi inexistantes ou inintéressantes et un apport à la mythologie de la série assez frustre.
Reste quand même 3 ou 4 donjons clairement excellents, celesbourg lieu hautement sympathique mais trop peu exploité (quêtes secondaires assez peu nombreuses au final), et un gameplay à la wiimote pas indispensable mais amusant.
Le pire pour moi reste le délai entre TP et SS (5 ans voire plus si on compte le report de TP pour sortir sur Wii), autant de temps pour ça, c'est tout de même un peu triste.
TP était pour moi le plus décevant des Zelda. Musique naze ( a part 2-3), "dark world" complètement moche, aucune recherche artistique, des PNJ énervant et pas du tout charismatique. Le scénario j'en parle pas et link qui est très arrogant-enervant je sais pas, je l'ai pas du tout apprécié. Sans oublier le gameplay a la wiimote qui était censé être révolutionnaire ...
Une grosse farce.
J'ai pas fait SS mais au vu des avis il a l'air décevant lui aussi.
Skyward a quelques musiques marquantes, perso j'adore celle du marché couvert qui change sans transition selon qui tu va voir. http://www.youtube.com/watch?v=JHCXwA18EHA J'ai tout de même été très déçu que l'excellent thème des trailers soit quasi absent du jeu!
Sinon je suis globalement d'accord, TP est trop proche d'OOT, ce qui aurait dû être un atout mais le manque d'originalité et de rythme lui on clairement porté préjudice. En plus la wiimote est plus chiante qu'autre chose à part pour tirer à l'arc.
Skyward Sword c'est une autre histoire... très bon et innovant en terme de gameplay pur mais faiblard en terme d'exploration, le ciel est mal exploité notamment.
Aussi le scénario des deux est pas mal mais n'implique pas assez le joueur. Pour moi les deux jeux avaient du potentiel mais on été plombé par des maladresses.
Il faut reconnaître qu'il est difficile de succéder à OOT, MM et WW
Le dernier vrai Zelda est Majora's Mask"Le dernier vrai Zelda
Non mais faut pas abuser non plus...Rien que TWW fait partie des meilleurs (le meilleur ?) Zelda pour énormément de gens.
SS avait quelque chose de maladroit, de moins magique que les autres, mais je me demande si il n'y a pas beaucoup de nostalgie qui joue dans les critiques négatives des derniers Zelda...
Skyward Sword & TP sont très bon. Après c'est vrai que les épisodes DS sont pas top du tout, comme WW d'ailleurs.
La bo de Skyward Sword d’ailleurs est vraiment très bonne, une des meilleurs depuis OoT ou MM justement. Celle de TP était aussi très bonne mais souffrait des sons midi pas top niveau qualité.
Vieuxsinge TP était pour moi un très bon épisode, malgré son manque de quêtes secondaires, on avait une quête principale prenante, épique, parfois en perte de vitesse (darkworld quoique ça posait le jeu..).
Lui a beaucoup souffert de son côté OoT like et justement de l'affect et de la nostalgie que la plupart des gens ont envers OoT qui comparé frontalement à TP n'est pas forcément "meilleur".
SS c'est un cas à part, on dirait plus un action-donjonrpg, qu'un action rpg classique.
Je sais pas, ça fait vraiment jeu bricolé à la va vite, zones et monde sans cohérence, quête chaotique sur lequel on aurait collé le gameplay, mais pas l'esprit Zelda.
Twilight princess était vraiment très bon, le gros reproche qu'on lui fait c'est de trop ressembler à Ocarina of time, ce que je trouve d'ailleurs assez bête autant reprocher à un tomb raider de trop ressembler à un tomb raider lol. Niveau musique j'ai adoré celle du TP, elles m'ont plus marque que celle de SS même si elles restent bonne.
SS etait UBER répétitif la 4 eme fois quand j'ai réalisé qu'on nous faisait retourner dans LA MEME FORET sous un pretexte ridicule j'ai ri nerveusement de décéption
C'est vrai que SS gâche beaucoup de son potentiel. En plus, les ambitions du jeu sont clairement freinées par le hardware (le hub avec seulement trois "niveaux" c'est un peu abusé). On dirait que les devs se sont concentrés pour faire un jeu carré, net et sans bavure. En gros il manque les petits à côté qui font le charme de la série (plus de PNJ marquants, plus de quêtes annexes, plus de liberté...). Par contre comme d'hab je dis chapeau à Nintendo pour avoir innové, ou au moins essayé (le ciel, l'esthétique, le gameplay un peu moins rigide, la mise en scène un peu plus dramatique, etc)
Moi y a que SS que , j ai pas accrocher , TP je l ai trouvé excellent ya que les musiques qui n avait rien de culte d ailleurs j en ai plus le souvenir. Pas comme les musique de WW , puis se personnage cartoonnesque , les personnage attachant mon fait rever a l epoque ou il offrait le meilleur cell shading de l epoque.
SS c'est des graphismes dignes d'un petit MMORPG gratuit, le genre de truc coloré mais sans charme, L'OST on repassera tellement c'est ...transparent, gameplay raté. On ajoute à ça la répétitivité du jeu, les aller-retour bieeeeeen lourd. Donc oui , une blague
Non non t’inquiète j'ai aussi beaucoup aime SS, le seul épisode sur console de salon que j'aime pas c'est ww perso.
SS a beaucoup de charme que ça soit par son univers, ses graphismes, l'histoire ou ça BO. Le seul reproche que j'ai a lui faire c'est le manque de village et l'exploration du ciel, même si c’était sympa, ça remplace pas une plaine d'Hyrule, mais c’était beaucoup mieux trouvé et exécuté que le bateau. Les donjons étaient vraiment extra, un des meilleurs Zelda en la matière d’ailleurs.
http://www.youtube.com/watch?v=VhuDSsa9sIU
que c'est moche et quelle musique pourrit
je vois pas pourquoi tout le monde s'attarde sur les pnj ou je ne sais quoi.
zelda c'est pas syrhim ou gta ou mass effect .l'important c'est les donjons
dans le premier zelda il y a combien de pnj 3 ou 4 dans une grotte .
dans link to the past la aussi il a une dizaine. dans Oot il y a la place du marché et le vilage cocoricco et il y a 4 ou 5 maison dans chaque etc......
maintenant il faut 50 village des pnj a tout les coin de rue sinon c'est nul .
si vous voulez ça joué pas a Zelda .
dans SS les 3 zone sont enfaîte de gros donjon ou faut trouvé les donjons alors si vous aimez pas ça c'est sur c'est nul mais arrêtez de joué a zelda .
pour moi tous les zelda sont des oeuvres majeures et inégalées dans leurs domaine action-aventure ! je ne sais pas comment vous pouvez trouver les zelda récents "pourris" ! ça doit etre frustrant de jouer à votre place :'(
Moi j'arrive pas à choisir
Tout les deux (ss et tp) sont très différent...
TP a cette ambiance zeldaesque qui te fait rêver
SS a brisé les codes de la série
"Skyward est excellentissime"
-> Et Ocarina est excellemment excellentissime, Majora est ultra-hyper-mega génial et Link's Awakening est ... non j'arrête la dans ce déluge de conneries.
WW malgré des défauts bien présent, il avait quelques scènes bien sympas (le château en noir & blanc, l'ost, certaines quetes annexes)
ah skyward sword,j'en fais encore des cauchemars tellement il était pourris...j'ai pas su le digérer cet épisode,par contre j'ai adoré TP.
skyward sword y a rien d'intéressant...les donjons,ouais bof,aucunes grandes zones à explorer comme dans tp je trouve,peu de personnages intéressants,les graphismes(char-design des persos inclus)j'ai détesté,en clair j'ai trouvé que cet épisode était une grosse bouse...(par contre ceux qui ont aimé tant mieux pour eux)
Ils ont déclaré que ça resterait du motion gaming, donc c'est un peu mort .
Au mieux, on aura un environnement plus intéressant qu'un ciel vide et 3 zones ridicules.
d'ailleurs je me la suis ddl pour pouvoir l'écouter a tout moment , j'aime bien aussi la musique des différents niveaux et surtout celle du desert : http://www.youtube.com/watch?v=0LfAcKnDYWQ , donc non l'ost de zelda ss n'est pas nul c'est même une des meilleurs. par contre faudrait que je le finisse un jour se zelda ss .
legends ou est ce que tu vois que j'ai dit ça ou les même soupçonné, pour moi il ma déçut (bon je sais je l'est pas fini, mais c'est parce que j'ai décrocher a cause de la déception). après je n'est jamais dit qu'il y avais que ça de bien dans le jeu, il y a plein de point fort dans ce SS, mais ses point faible sont ceux qui mon le plus gaver voilà tout, après je comprend qu'on puisse l'aimer. par contre, non pour moi l'ost n'est pas un défaut dans ce zelda SS.
Ils sont où les jeux Zelda mêlant aventure épique, mélancolie, féérie < c'est marrant TP je l'ai trouvé vraiment sympa, il m'a enfin fait aimé un zelda 3D, alors que ocarina et majora, j'ai pas retrouvé du tout la magie de zelda altp et link awakening.
Si on parle des OST, SS en a une excellente, avec des morceaux comme ça par exemple :
http://www.youtube.com/watch?v=hTHpxbevnLE
Skyward un peu moins bon, mais pas mauvais !
Twilight princess les phases en loup m'ont vraiment gavé
Skyward Sword, le motion plus et son gameplay ça va 10min pas un jeu entier, et surtout le manque d'identité, ce que je reproche a presque tous les jeux nintendo depuis la wii
Pas de vrai voyage, pas de sentiment d'aventure ou de liberté, pas de découverte, un monde générique et sans personnalité, peu de personnage secondaires, peu de scénario, un contexte bancal, des quêtes secondaires quasi inexistantes ou inintéressantes et un apport à la mythologie de la série assez frustre.
Reste quand même 3 ou 4 donjons clairement excellents, celesbourg lieu hautement sympathique mais trop peu exploité (quêtes secondaires assez peu nombreuses au final), et un gameplay à la wiimote pas indispensable mais amusant.
Le pire pour moi reste le délai entre TP et SS (5 ans voire plus si on compte le report de TP pour sortir sur Wii), autant de temps pour ça, c'est tout de même un peu triste.
Une grosse farce.
J'ai pas fait SS mais au vu des avis il a l'air décevant lui aussi.
Twilight Princess n'est pas mal non plus dans la plaine et la musique au piano où Midona est à l'agonie est émouvante. http://www.youtube.com/watch?v=NoBRdekWKxI
Sinon je suis globalement d'accord, TP est trop proche d'OOT, ce qui aurait dû être un atout mais le manque d'originalité et de rythme lui on clairement porté préjudice. En plus la wiimote est plus chiante qu'autre chose à part pour tirer à l'arc.
Skyward Sword c'est une autre histoire... très bon et innovant en terme de gameplay pur mais faiblard en terme d'exploration, le ciel est mal exploité notamment.
Aussi le scénario des deux est pas mal mais n'implique pas assez le joueur. Pour moi les deux jeux avaient du potentiel mais on été plombé par des maladresses.
Il faut reconnaître qu'il est difficile de succéder à OOT, MM et WW
Non mais faut pas abuser non plus...Rien que TWW fait partie des meilleurs (le meilleur ?) Zelda pour énormément de gens.
SS avait quelque chose de maladroit, de moins magique que les autres, mais je me demande si il n'y a pas beaucoup de nostalgie qui joue dans les critiques négatives des derniers Zelda...
La bo de Skyward Sword d’ailleurs est vraiment très bonne, une des meilleurs depuis OoT ou MM justement. Celle de TP était aussi très bonne mais souffrait des sons midi pas top niveau qualité.
Lui a beaucoup souffert de son côté OoT like et justement de l'affect et de la nostalgie que la plupart des gens ont envers OoT qui comparé frontalement à TP n'est pas forcément "meilleur".
SS c'est un cas à part, on dirait plus un action-donjonrpg, qu'un action rpg classique.
Je sais pas, ça fait vraiment jeu bricolé à la va vite, zones et monde sans cohérence, quête chaotique sur lequel on aurait collé le gameplay, mais pas l'esprit Zelda.
Je le préfère mille fois à TP, TP m'a ennuyé à un point. :/
Bon après, aucun des deux ne vaut les anciens, y'a pas photo.
SS a beaucoup de charme que ça soit par son univers, ses graphismes, l'histoire ou ça BO. Le seul reproche que j'ai a lui faire c'est le manque de village et l'exploration du ciel, même si c’était sympa, ça remplace pas une plaine d'Hyrule, mais c’était beaucoup mieux trouvé et exécuté que le bateau. Les donjons étaient vraiment extra, un des meilleurs Zelda en la matière d’ailleurs.
que c'est moche et quelle musique pourrit
je vois pas pourquoi tout le monde s'attarde sur les pnj ou je ne sais quoi.
zelda c'est pas syrhim ou gta ou mass effect .l'important c'est les donjons
dans le premier zelda il y a combien de pnj 3 ou 4 dans une grotte .
dans link to the past la aussi il a une dizaine. dans Oot il y a la place du marché et le vilage cocoricco et il y a 4 ou 5 maison dans chaque etc......
maintenant il faut 50 village des pnj a tout les coin de rue sinon c'est nul .
si vous voulez ça joué pas a Zelda .
dans SS les 3 zone sont enfaîte de gros donjon ou faut trouvé les donjons alors si vous aimez pas ça c'est sur c'est nul mais arrêtez de joué a zelda .
C'est p'tête pas pourri mais c'est une musique déjà existante à l'envers ... Génial
Tout les deux (ss et tp) sont très différent...
TP a cette ambiance zeldaesque qui te fait rêver
SS a brisé les codes de la série
-> Tellement vrai, SS a été la plus grande déception pour moi de toute cette génération.
-> Et Ocarina est excellemment excellentissime, Majora est ultra-hyper-mega génial et Link's Awakening est ... non j'arrête la dans ce déluge de conneries.
WW malgré des défauts bien présent, il avait quelques scènes bien sympas (le château en noir & blanc, l'ost, certaines quetes annexes)
/>
Voici une critique objective sur SS
skyward sword y a rien d'intéressant...les donjons,ouais bof,aucunes grandes zones à explorer comme dans tp je trouve,peu de personnages intéressants,les graphismes(char-design des persos inclus)j'ai détesté,en clair j'ai trouvé que cet épisode était une grosse bouse...(par contre ceux qui ont aimé tant mieux pour eux)
Au mieux, on aura un environnement plus intéressant qu'un ciel vide et 3 zones ridicules.
Autant que tu dise que le seul point fort du jeu c'est l'ost
J'espére qu'il reviendront sur les bases de la série :/
Heureusement que Zelda moi je m'en fous.
Je veux du Ookami 2 plutôt