Activision semble avoir levé l'embargo sur les tests concernant
Black OPS: Declassified puisque les différentes rédactions commencent à publier leurs avis respectifs.
Parmi les tares récurrentes du jeu ont retrouve
la durée de vie rachitique du mode solo, c'est à dire environ 1h, une IA pauvre, un gameplay mal ajusté ...

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posted the 11/14/2012 at 10:34 PM by
waax
Apres Resistance, fallait pas s'attendre a plus !
Waax va défendre la Vita maintenant.
Je dois le prendre comment?
Houla les trolls. Je vous préviens, si vous faites tous le catalogue de la Vita alors qu'il s'agit de COD je vous vire illico. Va falloir vous y faire avec moi.
On a pas lu les mêmes tests sur AC : Liberation.
Surtout de la part d'un déçu car à l'annonce, j'y croyais moi...
D'ailleurs, même pour Resistance, j'y croyais...
Bon il reste Killzone, je suis sûr que ça sera le seul bon FPS.
Le mec a pris tout le monde de haut les gens en qualifiant Silent Hill Vita de hit (grâce à une démo) et on a vu le résultat. Même chose pour Black Ops Vita (grâce à une vidéo). Et maintenant pour PS All-Stars (grâce à une bêta). Évidemment que j'ignore le potentiel de ce dernier mais si on se fie à ses goûts, ça fait déjà peur.
Sinon, on a là le dernier jeu console de Nihilistic Soft., je trouve ça moche de partir comme ça
Faut pas comparer à ce qu'il y a sur console de salon c'est tout!
C'est une console portable, merde quoi..
J'espère qu'a l'avenir ils auront plus le temps d'affiner leurs jeux et mettre ce call of a jour avec des UpDates
Je pense exactement comme toi en fait.
Mais comment Sony peut laisser des abominations comme ça sortir sur sa console ^^
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mdr
Et en plus contrairement à beaucoup de monde, j'adore cette licence (sur PS3)
C'est pour ça que je pose la question, dans le COD Vita, le multi est raté aussi ?
Au final, ça dessert plus la vita qu'autre chose, et puis 1 heure de durée de vie, c'est du foutage de gueule, il n'y a pas d'autres mots.
Au final, on a vraiment l'impression que Sony en a rien à foutre de sa portable. L'occulter à l'E3, ne fait pas grand chose pour chopper des exclues fédératrices, et quand bien même ils arrivent à en obtenir, ils ne s'arrangent même pas pour que le dev soit fait par une équipe compétente(pourquoi pas ready at dawn par ex) avec une durée de développement acceptable.
C'est vraiment marcher sur la tête, je me demande si celui qui dirige ne travaille pas en fait pour Nintendo, c'est pas possible autrement.
COD est un jeu multi, le solo reste un bonus, même si c'est dommage qu'il soit si court.
Le vrai défaut du jeu n'est pas l'IA puisque c'est COD ca, le vrai défaut du jeu, c'est les 6 maps et l'absence de mode zombie.
Mais ca ne justifie pas ce bachage de la presse parce qu'a part cette faiblesse de contenu, le jeu est plutot bon.
Combien de fois on a vu des grosses licences qui ont été bâclé lors de leur arrivé sur portable ? AC (je parle pas du libération), MOH, etc... C'est pas nouveau
davidsexking Le multi est bon mais il y a "que" 6 maps ? Ok, bon je vais bien attendre qu'il soit à moins de 20 € ^^ Il y a pas de truc a la con de pass online pour baisser l'occase au moins ?
Bref je sais pas ils comptent avec quoi mais si ça continue, on dépasse facile les "1h"...
Par contre le mode "Campagne" est une vraie blague!
On a en fait juste un mode Ops scénarisé, a base de missions a finir dans le mode de notre choix comme sur console de salon (Normal = 1 étoile, Difficile = 2 étoiles etc), on se retrouve donc avec une campagne découpé en plusieurs missions Ops et du coup, qui dit missions Ops dit no checkpoint et bordel que c'est chiant de se retapé le niveau du début chaque fois qu'on meurt...
Surtout que les ennemis sont con mais dans le bon sens ou l'inverse, c'est à dire qu'ils tirent comme des malades à la seconde ou ils nous voient et même quand ils ne nous voit pas. O_o
Ils sont on ne peut plus précis du coup quand on se retrouve nez à nez avec 3-4 soldat, on est vite mort et ce même en normal!
Bref, le jeu en lui même n'est pas mauvais, de même pour les graphismes qui sont plutôt correcte mais c'est au niveau du contenu qui fait mal.
Ils auront pu nous pondre une campagne digne de ce nom et non un simple mode Ops scénarisé car on a plu l'impression d'avoir une campagne mais de simple mission Ops jouable seulement en solo.
Pour le multi, j'ai pas encore testé mais je suppose qu'il doit être meilleur que celui de Resistance qui était déjà assez sympa.
Conclusion, je suis plutôt déçus et je m'attendais à mieux surtout pour ce qui est de la campagne..
Mais oui, a 20-30 euros, il vaut largement le coup.
Mario : 6-7h de durée de vie a 45euros donc bon...
Je pense que Sony a insisté pour que le jeu soit dispo pour les fêtes de Noel histoire de pouvoir écouler un max de vita pour les fêtes, et 5 mois pour faire un jeu correct, c'est forcément trop court, même ND aurait fait des déçus en si peu de temps(mais il aurait été quand même mieux réussi je pense)
,
Au passage BO2 ne révolutionne rien, le zombie est toujours aussi chiant, cetait marrant au début sur WaW mais c'est tout, au final, ya que la mise en scene du solo que je trouve bien, j'aurai du acheter Halo 4 ou attendre Hitman.
Alors que tout le monde s'en fout de Resistance, licence qui ne fait plus vendre depuis bien longtemps
Si c'est le cas, c'est vraiment une décision bien stupide, valait mieux miser dans un 1er temps sur le COD pour avoir le titre le meilleur possible.
Au pire Acti auraient du faire un portage de la version salon, ils avaient bien réussit a faire des trucs sympa sur les versions Wii des derniers COD
on parle d'activision dans cette affaire je crois qu'ils n'y sont pour rien, car si je ne me trompe pas, c'est sony qui finance le jeu.
mais c'est a verifier
En faite le principe est simple, selon la difficulté peut importe le nombre de balle que tir les ennemis, qui sont tout le temps les mêmes se ne sont que de simple scripte, tu aura plus ou moins de probabilité de te faire toucher.
En gros sur 100 balles tirées voici quel sont les probabilités de te faire toucher :
Débutant : 15% donc sur 100 balles tu va t'en prendre 15
Facile : 30%
Moyen : 60%
Difficile : 90%
Enfin tu as compris le principe, c'est comme ça depuis les premiers COD, c'est un système qui commence à dater et totalement foutage de gueule surtout en vétéran, mais malheureusement ce n'est pas prêt de changer car cela ne demande que très peu de ressource vu que les trajectoires des balles ne sont pas calculées en temps réel, seul ta position et les obstacles entre toi et le bout du canon de tes ennemis sont en pris compte. La précision n'a rien à voir la dedans seul les probabilités d'être touché entre en jeu
Pas encore testé en Vétéran mais je suppose que ça va être un vrai supplice de le finir dans cette difficulté...
je me demande comment on peut faire un aussi mauvais épisode après un BO 2 super bon