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Nano Assault Neo
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platform : Wii U
editor : N.C
developer : Shin'en
genre : shoot'em up
european release date : 11/30/2012
soutenn0xi > blog
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    kenji, latimevic, sphinx, tripy73, donpandemonium
    posted the 11/04/2012 at 06:43 PM by soutenn0xi
    comments (20)
    airzoom posted the 11/04/2012 at 07:07 PM
    Du tout bon mes enfants !
    latimevic posted the 11/04/2012 at 07:11 PM
    tout d'un coup j'ai envie d'acheté ce wiiU, je me force a jouer aux jeux sur ma xbox 360
    dedoc posted the 11/04/2012 at 07:12 PM
    nintendo de retour
    roy001 posted the 11/04/2012 at 07:16 PM
    shin en c est juste pour moi un des meilleurs studio aux monde . car avec peux ils peuvent faire vraiment bcp .

    déjà se qu ils ont fait avec fast est un travaille de titan .

    pour ceux qui pensais que la wiiU avais des Ram de merde vous voila rassuré ?
    latimevic posted the 11/04/2012 at 07:17 PM
    de toute façon il devait faire une console plus puissantes que la xbox 360 et ps3 c la next gen bordel !
    ikagura posted the 11/04/2012 at 07:19 PM
    J'aurais aime que Shin en fasse 1 F-Zero sur 3ds et que certaines features soient utilises sur celui de la Wii U.
    dedoc posted the 11/04/2012 at 07:22 PM
    il y a que les bouffons pour croire que la Wii U est d'un niveau 360 ou ps3 ok la Wii U ne nous l'a pas encore montré mais a l'E3 2013 ce sera chose faite
    de toute façon on peut etre certain qu'on est bien au dela de cette generation enfin le contraire aurai été etonnant
    roy001 posted the 11/04/2012 at 07:25 PM
    bha regarde deja nano assault ...^^
    latimevic posted the 11/04/2012 at 07:30 PM
    ben oui c la next gen bordel !
    dedoc posted the 11/04/2012 at 07:31 PM
    oui yurilowelle au niveau des effets c'est sur mais plein te diront que c'est possible à faire sur 360 ou ps3 mais c'est de rien y connaitre la plupart attend un saut graphique comme la generation sd vers la hd mais on ne sera clairement pas dans ce cas de figure sur la prochaine generation c'est indeniable
    sebthemajin posted the 11/04/2012 at 07:34 PM
    Dedoc: ça dépendra de la sensibilité de chacun, certains trouveront que ça a pas vraiment bougé, d'autres seront "woaw," ou "ah oui quand même". Et personnellement je suis "ah oui quand même".
    dedoc posted the 11/04/2012 at 07:43 PM
    sebthemajin bien sur que pour moi quand on parle de jeux natif 720p aa4x ou 1080p natif 60fps on est clairement sur une nouvelle generation sans parlé des derniers shaders ect je suis persuadé que la Wii U va surprendre au futur E3 sur ces capacité graphique
    ce qui m'importe le plus c'est d'avoir les licences tiers en plus des licences nintendo et j'espere simplement que ça sera le cas quand la futur xbox et playstation sortiront si c'est le cas on pourra dire que nintendo n'a pas oublié les hardecore gamer
    dedoc posted the 11/04/2012 at 07:51 PM
    bien sur je parlai d'une nouvelle generation console ,le pc est hors catégorie
    syndrome posted the 11/04/2012 at 07:52 PM
    J'ai été à la japan expo ce samedi et la wiiU était au rendez-vous... Et je suis agréablement surpris, même si aucun des jeux présents ne devaient bouffer énormément de ressource, c'était superbe et sans aucun aliasing.
    Maintenant les graphismes ne font pas le jeu, je m'éclate toujours sur mon vieux FFIX
    sebthemajin posted the 11/04/2012 at 08:07 PM
    Dedoc: je parlais pas de la finesse dans mon post, mais surtout du rendu global. Il y a un gros manque d'éclairage dans les jeux de cette gen du aux gpu qui sont vraiment à la ramasse maintenant, mais avec des GPU de 2008/2011(WIIU) et GPU de 2011/2012(PS4/720), ça va apporter vraiment du changement visuel, car en dehors de la fluidité l'éclairage peut changer complètement un jeu (on a un prémices avec ZombiU au niveau du rôle de l'éclairage).
    latimevic posted the 11/04/2012 at 08:17 PM
    je suis en train de faire epic mickey qui est
    tripy73 posted the 11/04/2012 at 08:48 PM
    Il n'y a que les ignares qui peuvent penser que la Wii U a des specs équivalentes à la PS360, de plus il ne faut pas oublié que les jeux que nous auront au lancement, hors portage, on été réalisé à la base sur les premières versions du kit de développement et selon les dires de nombreux développeurs l’évolution jusqu'à la version final du kit a été très forte et dans le bon sens.

    L'E3 2013 sera le moment où Nintendo pourra enfin prouver à tout le monde que sa dernière console de salon est loin d'être une version + des gen actuelle.
    syd7 posted the 11/04/2012 at 09:25 PM
    frozenbyte et shin'en n'ont rien à prouver

    j'attends de pieds ferme monolith et retro studios , selon moi les meilleurs ambassadeurs pour exploiter sa techno

    (en parlant de monolith je me suis fendu la poire en lisant des coms sur JVcon où les neuneus étaient scandalisé de savoir que retro studios et monolith travaillent exclusivement pour nintendo , ils sont terrés dans une grotte ? )
    cyr posted the 11/04/2012 at 10:03 PM
    La vérité qui fait du bien.
    Tripy73: sa fait plaisir de voir qu'il y en a au moins un qui sait réfléchir.
    Je sais pas ce que pourra faire la wii u, mais elle ira loin, et elle devrait pas rougir face a la ps4 par exemple.
    Ceci dit, quand tu vois que certains croient dur comme fer quand la rumeur qui annoncer que les kit de la ps4 avait 8 GO et 16GO, je me suis bien marrer perso.
    Sur le net, un pc portable de gamer avec 8 go est annoncé a 1500 euro.....donc si la ps4 sort a 1500 euro, nintendo aura plus que le champs libre.....
    tripy73 posted the 11/04/2012 at 11:57 PM
    Syd7 : +10000 pour Retro et Monolith, je pense que ce sont les deux développeurs qui en mettrons le plus dans nos gencives quand ils présenterons leur boulot. Jouant depuis un moment sur Xbox360 et voyant énormément de perle de petites développeurs sur le Xbox Live Arcade, j'en attends aussi beaucoup côté eShop, je pense qu'avec la nouvelle politique des jeux arcade de Nintendo un maximum de petits développeurs vont pouvoir nos sortir quelques perles dessus, du même genre que ce Nano Assault Neo ou encore Bit Runner 2.

    Cyr : Merci du compliment, en même temps ça me parait logique, que ce soit pour Nintendo, Sony ou M$ lors de la sortie d'une nouvelle console de leur part, il faut laissé le temps aux développeurs de le maitriser, de plus les premiers jeux sont toujours développés dans un premier temps sur des dév kit pas terminé, donc cela se répercute sur la qualité des premiers titres. Comme l'a très bien dit Seb les effets d'éclairage mais aussi de particule sur ce Nano Assault sont juste d'un tout autre niveau comparé aux jeux actuels idem pour ZombiU, alors quand les pseudo journalistes de Gamekult disent dans leur émission que le jeu n'est même pas au niveau graphique du premier Comdemned j'étais juste mort de rire, il suffit de mettre 2 screen à côté pour voir qu'il y a une grande différence, Gamekult quoi toujours près à tout pour faire du buzz en racontant de la merde

    Sinon c'est clair que les dev kits de la PS4 avec 8Go ou 16Go, ça m'a bien fait rire, en plus du prix je vois pas l’intérêt d'avoir 2 versions d'un même dev kit, surtout avec une aussi grande différence de ram, enfin bon attendons de vraiment connaitre les specs je crois que pas mal de monde va être déçu.