アサキム・ドーウィン
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    tags : arcade namco vs gundam bandai full mobile suit extreme boost
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    posted the 10/22/2012 at 09:40 PM by asakim
    comments (13)
    raioh posted the 10/22/2012 at 09:52 PM
    N’empêche, après avoir lu l'idée sur Gamefaqs, je me dis qu'un spin-off de cette licence version SRT:OG avec donc ce moteur et ce gameplay pourrait être énorme...

    Bon, le seul petit problème que je verrais à l'adaptation de la licence Og se trouverait au niveau des tailles, mais avec un moteur boosté, y aurait moyen d'avoir quelque chose de bien classe !
    shining posted the 10/22/2012 at 09:54 PM
    http://www.youtube.com/watch?v=EMUx01Yl-mE&feature=player_embedded
    http://www.youtube.com/watch?v=-m2X2BxRrzo&feature=related
    ames sensbile s'abstenir perso il ma tuer je suis plier en 2 sur les video du gars
    asakim posted the 10/22/2012 at 10:07 PM
    Freedom => Ce serait génial

    J'espérais justement un jeu de ce genre avec les méchas originaux de Banpresto.
    Il faut juste transmettre cette idée à Terada
    Pour les tailles, c'est pas vraiment un gros problème, il y a déjà des grosses unités comme le Psycho Gundam dans celui-là (même si ça reste des boss). Après c'est vrai qu'il y a des grandes différences de taille comme avec le DyGenGuar qui fait environ 55 mètres et le R1 qui fait 19 mètres, y'a un grand écart mais le premier n'est pas plus lent que l'autre (il est même plus rapide ), voici une image qui montre les tailles de quelques méchas : http://img802.imageshack.us/img802/291/lineg.jpg

    Shining => WTF
    asakim posted the 10/22/2012 at 10:25 PM
    Freedom => Pour te donner une idée, voici une cinématique de Super Robot Taisen OG 2 qui montre un affrontement entre deux méchas de tailles différentes (Soulgain : 41,2 mètres et Alteisen : 22.2 mètres) : http://www.youtube.com/watch?v=QqgrIemtzSs
    shining posted the 10/22/2012 at 10:39 PM
    avouer quand meme vous avais kiffer les video lol
    raioh posted the 10/22/2012 at 11:08 PM
    Asakim : Oui, encore le Soulgain, je pense que c'est réalisable avec un agrandissement des arènes. C'est plus pour tout ce qui est Daizengar ou la série des Grungust que cela deviendrait quand même bien plus chaud...

    Pour EXVS, le Zeong doit être la plus grande unité à mon avis et elle fait 30 mètres, donc 10 de plus, je pense que c'est bon

    Shining :
    Je ne pense pas que je dirais que j'ai "kiffé", mais bien rigolé, ça oui
    raioh posted the 10/22/2012 at 11:14 PM
    Ah non, j'ai fait une erreur, c'est vrai qu'il n'a pas ses jambes dans le jeu, donc c'est pas la forme "perfect" donc non, il fait pas 30 mètres, il en fait seulement 17 dans le jeu
    asakim posted the 10/22/2012 at 11:32 PM
    C'est vrai qu'il n'y a pas d'unités jouables qui font plus de 30 mètres dans Gundam Extreme VS

    Sinon, ils seront obligés de mettre au moins un mécha de Sänger vu que c'est un personnage important des OG. Le problème, c'est qu'il pilote uniquement des Grungust (Type-0, Type-3 ou encore le Thrudgelmir) et le DyGenGuar (qui se lit Daizengar en japonais, c'est un jeu de mot avec son prénom), tous ces mechas font plus de 50 mètres (le Grungust Type-3 fait carrément 60 mètres). Après y'a des méchas encore plus grand comme le Giganscudo (70 mètres) mais ça m'étonnerait qu'il soit sélectionné puisque Tasuku n'est pas vraiment un personnage très important.
    Par contre, il y a plein d'autres méchas important comme le SRX (qui est la mascotte de Banpresto) qui seront obligatoirement sélectionnés. Il faut juste que les développeurs parviennent à adapter le gameplay aux combats avec des grands écarts de taille.

    Shining => Je reconnais que j'ai également rigolé
    raioh posted the 10/23/2012 at 12:10 AM
    Oui, ils ne pourraient pas faire autrement avec lui, il doit absolument y être donc c'est comme s'il y avait une taille minimum réglementaire à respecter et adapter pour les robots jouables

    Pour la team SRX, je pensais qu'ils pourraient carrément partir sur un délire avec comme unité principale le R1 avec Aya et Raidiese en assists. Via une jauge similaire à celle de EXVS, tu pourrais passer en SRX une fois pleine
    Bon, c'est sûr que c'est moins bien que d'avoir les trois unités + le SRX, mais c'est une bonne solution pour mettre une tonne de chose rapidement dans le jeu et d'avoir le feeling de la transformation en SRX

    Bon, le seul problème pour moi, c'est que du coup avec cette optique et cette solution, Excellen pourrait finir en assist de Kyosuke et ça, je n'accepte tout simplement pas


    Enfin voilà, je pense que c'est la licence qui est le plus facilement adaptable (En mettant de côté le problème des tailles), car il y a des tonnes de pilotes qui ont tous des tonnes d'unités qui sont en plus très spécifiques/uniques, des coups spéciaux uniques, des thèmes uniques, bref, c'est juste parfait dans l'optique d'une adaptation aux éléments des Gundam Vs !
    asakim posted the 10/23/2012 at 12:48 AM
    Effectivement, ils pourraient mettre uniquement Ryusei avec le R1 avec Rai et Aya en soutien mais ça serait limite du foutage de gueule pour une équipe de perso aussi important
    Le must serait d'avoir chacun avec leurs unités respectives, le SRX et également le Banpreios (que je veux également dans un OG , il est uniquement dans Alpha 3 ), par contre ce dernier fait 75 mètres....

    Ils sont obligés de mettre Excellen en personnage jouable, c'est le personnage féminin qui est unique protagoniste dans un Super Robot Taisen (Compact 2 part 2). Dans tous les autres SRT où il y a des personnages féminins en protagonistes, il y a toujours le choix de prendre un mec. En plus, le WeissRitter a un très bon design (et il est très rapide ).

    Pour finir, il y aura évidemment le Cybuster avec Masaki (le premier héros de SRT ) et son éternel rival : Shu Shirakawa avec son Granzon
    Je me demande comment ils vont faire pour ses attaques, il sera surement cheaté comme dans les SRT
    Il contrôle la gravité, il peut créer des trous de vers pour se téléporter ou téléporter ses tirs (ou encore son épée), Shu a créer une intelligence artificielle qui peut gérer jusqu'à 65 536 ennemis en même temps (c'est abusé ). S'ils mettent le Neo Granzon, on aura son attaque ultime qui one shot le système solaire : http://www.youtube.com/watch?v=zdmmd4Lg3GY&t=4m10s

    Sinon, tu as l'air de bien connaître les SRT OG, vu ton commentaire la dernière fois, j'avais compris que tu connaissais pas vraiment
    kreuzcoffee posted the 10/23/2012 at 07:46 AM
    Mon dieu, il sort d ou ce Extreme Gundam???
    Il est classe!!!
    Faut que je demande a Love plus d infos sur le jeu finalement...
    raioh posted the 10/23/2012 at 09:36 AM
    Bah, pour la petite histoire, je connaissais seulement que de très loin certains méchas, certains personnages et surtout certaines attaques en tombant la majorité du temps au piff dessus. Je savais qu'il s'agissait d'un univers propre à Banpresto et à cause de ça, j'ai toujours eu du mal à vraiment m'y mettre, car connaître l'histoire des personnages et le déroulement de l'histoire a toujours été trèèèès important pour moi.

    Autant dans du SRT, bah c'est comme pour tout ce qui est cross-univers, tu connais déjà les personnages, leurs caractères, leurs histoires, les références, tu comprends la majorité des choses qu'ils disent car ils ont très souvent dit la même chose dans leurs séries respectives, donc il n'y a pas vraiment de problème de compréhension.

    Sauf que voilà, pour OG, c'est vraiment un univers unique (Bon, avec de l'inspiration très visible quand même ) et par conséquent avec une histoire bien à lui. Seulement voilà, comprendre uniquement les grandes lignes aurait été très frustrant pour moi. Je suis quelqu'un qui aime tout connaître des personnages pour vraiment avoir une attache. Tu dois te dire qu'il y avait les versions GBA qui ont eu droit à une localisation anglaise, sauf que je ne le savais pas du tout à l'époque !

    Enfin bref, après avoir lu vos nombreuses conversations et avoir ressenti tout cet enthousiasme de fan au sujet de la licence, je me suis dit qui fallait absolument que je me lance vu que j'en serais forcement tout aussi fan vu mes goûts, ce qui est fait depuis un bon petit moment maintenant
    J'ai même vu l'anime sur le premier OG avec de la CG ignoble à en perdre ses yeux
    asakim posted the 10/23/2012 at 11:24 AM
    Je comprends très bien ce sentiment de vouloir bien connaître l'univers et les personnages

    Par contre, il n'y a pas que les OG qui ont un univers et un bon scénario original, Il y a des personnages et des méchas (avec un scénario intéressant) même dans les SRT CrossOver, (la chronologie classique, alpha, Z, etc..)
    Après c'est vrai qu'on retrouve les licences de méchas et les personnages qu'on connait mais ils se trouvent parfois dans des situations inédites (même s'il y a un bon paquet de fan service, ça reste du très bon ), exemple avec Amuro dans Z2 qui se trouvait dans la base des innovators, il discutait avec Ribbons (comme par hasard ) ou encore les personnages de Gurren Lagann qui se retrouve avec ceux de Getter Robo Armageddon. En fait, l'avantage avec toutes ces licences de méchas, c'est qu'il est possible de mettre en place un scénario cohérent (contrairement aux autre genres de CrossOver) en modifiant quelques trucs comme ils le font. Encore dans Z2, le continent américain est dirigé par un nation appelé "Britannia-Union" (Code Geass + Gundam 00) .

    Sinon, l'univers OG a été créé car les personnages originaux des différents SRT devenaient très populaires. Au niveau de l'histoire, ça mélange les différents scénarios originaux qu'on avaient dans les SRT CrossOver (avec pas mal de nouveautés et de différences évidemment ). OG 1 reprend le scénario de SRT 2 (Divine Crusaders) et celui de Alpha 1 (Aerogators) avec des éléments du drama CD de Alpha 1 et la préquel de Shin SRT. Vu que ces jeux incluaient des licences comme Gundam, on retrouve évidemment les colonies spatiales et quelques autres éléments similaires
    OG 2 reprend les scénarios de SRT 3 (Inspector), Compact 2/ Impact (Einst), SRT A (Shadow Mirror) et Alpha Gaiden (quelques éléments sont repris comme le Thrugelmir ou la création de Wodan Ymir afin d'avoir le Sänger de ce SRT dans les OG)

    Après il faut savoir que ce n'est pas des simples copier coller des scénarios et des personnages, par exemple dans Alpha, Ingram pilote le Astranagant (l'un des seuls méchas qui est capable d'affronter le Granzon seul) alors que dans les OG, il se retrouve avec le vulgaire R-Gun Rivale (qui est à des années lumières de l'autre en terme de puissance)

    T'as même regardé Divine Wars
    C'est une mauvaise adaptation avec un petit budget de OG 1, il y a plein de passages qui sont sautés ou raccourcis, il y a également des différences, dans le jeu Sänger part de lui-même auprès de Elzam alors que dans l'animé, il se fait capturer par lui.
    Sinon y'a aussi les trois OAV (réalisé avec un petit budget encore une fois ) mais au moins cette fois, les méchas sont dessinés

    Pour finir, il a The Inspector qui reste quand même la meilleure adaptation des trois même si c'est une mauvaise adaptation de OG 2. Comme pour l'autre, il y a plein de choses coupés, raccourcis et modifiés (on a carrément une fin différente avec un autre dernier "boss" ), par contre les méchas sont très bien dessinés dans celui-là, j'ai vraiment bien aimer (même si on retrouve des animations réutilisés comme dans la plupart des animés...). Le gros point négatif reste le chara design, certains personnages sont carrément horrible (Masaki, Ryune, etc...). Il aurait fallu avoir des animés d'une cinquantaine d'épisodes pour bien adapter tout ce qui se trouve dans les OG. Après y'a OG Gaiden qui n'a pas d'adaptation mais ça va pas tarder à mon avis.