Gundam
La prochaine mise à jour de
Gundam Extreme VS Full Boost effectué en ce moment (le 23/10/2012) dans les salles d'arcades japonaises rajoute le
RX-178 Gundam Mark II (ainsi que sa variante le
RX-178+FXA-05D Super Gundam) piloté par
Emma Sheen et une autre variante du
Extreme Gundam appelé "
Aios Face". Le stage en Guyane de
G Gundam est également de retour.
posted the 10/22/2012 at 09:40 PM by
asakim
Bon, le seul petit problème que je verrais à l'adaptation de la licence Og se trouverait au niveau des tailles, mais avec un moteur boosté, y aurait moyen d'avoir quelque chose de bien classe !
http://www.youtube.com/watch?v=-m2X2BxRrzo&feature=related
ames sensbile s'abstenir perso il ma tuer je suis plier en 2 sur les video du gars
J'espérais justement un jeu de ce genre avec les méchas originaux de Banpresto.
Il faut juste transmettre cette idée à Terada
Pour les tailles, c'est pas vraiment un gros problème, il y a déjà des grosses unités comme le Psycho Gundam dans celui-là (même si ça reste des boss). Après c'est vrai qu'il y a des grandes différences de taille comme avec le DyGenGuar qui fait environ 55 mètres et le R1 qui fait 19 mètres, y'a un grand écart mais le premier n'est pas plus lent que l'autre (il est même plus rapide
Shining => WTF
Pour EXVS, le Zeong doit être la plus grande unité à mon avis et elle fait 30 mètres, donc 10 de plus, je pense que c'est bon
Shining : Je ne pense pas que je dirais que j'ai "kiffé", mais bien rigolé, ça oui
Sinon, ils seront obligés de mettre au moins un mécha de Sänger vu que c'est un personnage important des OG. Le problème, c'est qu'il pilote uniquement des Grungust (Type-0, Type-3 ou encore le Thrudgelmir) et le DyGenGuar (qui se lit Daizengar en japonais, c'est un jeu de mot avec son prénom), tous ces mechas font plus de 50 mètres
Par contre, il y a plein d'autres méchas important comme le SRX (qui est la mascotte de Banpresto) qui seront obligatoirement sélectionnés. Il faut juste que les développeurs parviennent à adapter le gameplay aux combats avec des grands écarts de taille.
Shining => Je reconnais que j'ai également rigolé
Pour la team SRX, je pensais qu'ils pourraient carrément partir sur un délire avec comme unité principale le R1 avec Aya et Raidiese en assists. Via une jauge similaire à celle de EXVS, tu pourrais passer en SRX une fois pleine
Bon, c'est sûr que c'est moins bien que d'avoir les trois unités + le SRX, mais c'est une bonne solution pour mettre une tonne de chose rapidement dans le jeu et d'avoir le feeling de la transformation en SRX
Bon, le seul problème pour moi, c'est que du coup avec cette optique et cette solution, Excellen pourrait finir en assist de Kyosuke et ça, je n'accepte tout simplement pas
Enfin voilà, je pense que c'est la licence qui est le plus facilement adaptable (En mettant de côté le problème des tailles), car il y a des tonnes de pilotes qui ont tous des tonnes d'unités qui sont en plus très spécifiques/uniques, des coups spéciaux uniques, des thèmes uniques, bref, c'est juste parfait dans l'optique d'une adaptation aux éléments des Gundam Vs !
Le must serait d'avoir chacun avec leurs unités respectives, le SRX et également le Banpreios (que je veux également dans un OG
Ils sont obligés de mettre Excellen en personnage jouable, c'est le personnage féminin qui est unique protagoniste dans un Super Robot Taisen (Compact 2 part 2). Dans tous les autres SRT où il y a des personnages féminins en protagonistes, il y a toujours le choix de prendre un mec. En plus, le WeissRitter a un très bon design (et il est très rapide
Pour finir, il y aura évidemment le Cybuster avec Masaki (le premier héros de SRT
Je me demande comment ils vont faire pour ses attaques, il sera surement cheaté comme dans les SRT
Il contrôle la gravité, il peut créer des trous de vers pour se téléporter ou téléporter ses tirs (ou encore son épée), Shu a créer une intelligence artificielle qui peut gérer jusqu'à 65 536 ennemis en même temps (c'est abusé
Sinon, tu as l'air de bien connaître les SRT OG, vu ton commentaire la dernière fois, j'avais compris que tu connaissais pas vraiment
Il est classe!!!
Faut que je demande a Love plus d infos sur le jeu finalement...
Autant dans du SRT, bah c'est comme pour tout ce qui est cross-univers, tu connais déjà les personnages, leurs caractères, leurs histoires, les références, tu comprends la majorité des choses qu'ils disent car ils ont très souvent dit la même chose dans leurs séries respectives, donc il n'y a pas vraiment de problème de compréhension.
Sauf que voilà, pour OG, c'est vraiment un univers unique (Bon, avec de l'inspiration très visible quand même
Enfin bref, après avoir lu vos nombreuses conversations et avoir ressenti tout cet enthousiasme de fan au sujet de la licence, je me suis dit qui fallait absolument que je me lance vu que j'en serais forcement tout aussi fan vu mes goûts, ce qui est fait depuis un bon petit moment maintenant
J'ai même vu l'anime sur le premier OG avec de la CG ignoble à en perdre ses yeux
Par contre, il n'y a pas que les OG qui ont un univers et un bon scénario original, Il y a des personnages et des méchas (avec un scénario intéressant) même dans les SRT CrossOver, (la chronologie classique, alpha, Z, etc..)
Après c'est vrai qu'on retrouve les licences de méchas et les personnages qu'on connait mais ils se trouvent parfois dans des situations inédites (même s'il y a un bon paquet de fan service, ça reste du très bon
Sinon, l'univers OG a été créé car les personnages originaux des différents SRT devenaient très populaires. Au niveau de l'histoire, ça mélange les différents scénarios originaux qu'on avaient dans les SRT CrossOver (avec pas mal de nouveautés et de différences évidemment ). OG 1 reprend le scénario de SRT 2 (Divine Crusaders) et celui de Alpha 1 (Aerogators) avec des éléments du drama CD de Alpha 1 et la préquel de Shin SRT. Vu que ces jeux incluaient des licences comme Gundam, on retrouve évidemment les colonies spatiales et quelques autres éléments similaires
OG 2 reprend les scénarios de SRT 3 (Inspector), Compact 2/ Impact (Einst), SRT A (Shadow Mirror) et Alpha Gaiden (quelques éléments sont repris comme le Thrugelmir ou la création de Wodan Ymir afin d'avoir le Sänger de ce SRT dans les OG)
Après il faut savoir que ce n'est pas des simples copier coller des scénarios et des personnages, par exemple dans Alpha, Ingram pilote le Astranagant (l'un des seuls méchas qui est capable d'affronter le Granzon seul) alors que dans les OG, il se retrouve avec le vulgaire R-Gun Rivale
T'as même regardé Divine Wars
C'est une mauvaise adaptation avec un petit budget de OG 1, il y a plein de passages qui sont sautés ou raccourcis, il y a également des différences, dans le jeu Sänger part de lui-même auprès de Elzam alors que dans l'animé, il se fait capturer par lui.
Sinon y'a aussi les trois OAV (réalisé avec un petit budget encore une fois
Pour finir, il a The Inspector qui reste quand même la meilleure adaptation des trois même si c'est une mauvaise adaptation de OG 2. Comme pour l'autre, il y a plein de choses coupés, raccourcis et modifiés (on a carrément une fin différente avec un autre dernier "boss" ), par contre les méchas sont très bien dessinés dans celui-là, j'ai vraiment bien aimer