Au delà des critiques, des défauts, des goûts, de la haine et des suicides collectifs dédiés à CAPCOM, RE6 n'en demeure pas moins extrêmement fun en coop.
Donc voilà l'idée... Que chacun vienne balancer ses ID PSN et GAMETAG, afin que tout le monde soit libre de s'ajouter en temps qu'ami dans une orgie residentevilesque sans concession
MAJ du 11/10/2012 (la dernière pour 3 ou 4 jours):
Nom/PseudoIDPSN/GAMETAG
Gamertag: AlosiusAlozius Diablass59DiabLass59
ID PSN: AkinenDarkinen KratosphericRengoko-92 E3paynesrourou Jem25chrisredfield25(précisez gamekyo dans le msg) Darkparadizetheparadize363 Trungoku777Trungoku Link17000link17000 ZepasArgentin IddID_France LastbossMany83 TrafalgarCloud-Strife669 TeelCronos974
Plateforme non précisée(en vérification): Personne pour le moment
Avis perso: Il est vrai que le jeu possèdent bcp d'érrance et de moments mal calibrés(course poursuite, fuite/attaque pas clairement définie par la mise en scène)... Plusieurs fois j'ai flingué ma note finale à cause de cutscenes imposés me montrant clairement un affrontement inévitable alors que la fuite était obligatoire sous peine de mort immédiate(le jeu laisse le perso sur place au lieu d'entamer un mouvement de course pour montrer qu'il faut fuir).
Mais, ayant aimé le 4, puis le 5(mais moins que le 4), je me suis lancé à fond dedans et le jeu est particulièrement dynamique concernant les affrontements contre les bioweapons(monstre sans flingue donc) avec un système de déplacement par esquive jamais vu(pour ma part) dans un jeu vidéo.
Se jeter en arrière tel le héro d'un film de john woo tout en canardant un ennemis avec son shotgun pour retomber lourdement sur le sol,changer pour un double gun,tirer en reculant(le tout couché au sol) puis roulé boulé à droite pour esquiver la contre attaque brutale de l'ennemis "j'avo" s'étant muté entre temps et armé d'un bras n'ayant rien à envier à tetsuo d'Akira est un plaisir rarement expérimenté dans un jeu vidéo(surtout un TPS).
Et petite info, il y a 83 ennemis différents avec donc leurs animations, comportements et barre de vie propre. Le plus gros bestiaire jamais vu pour un jeu vidéo sans les habituels: même ennemi en rouge, même ennemi en bleu, même ennemi en version badass
Et pour finir, même chris a une bonne justification concernant les évènements qui lui arrive. Le BSAA est en guerre contre les armes biologiques et ça se voit. La menace est réelle, et quand on voit ce genre de menace au cinéma(la guerre des mondes), on trouve normal de voir des forces armés défendre des zones... Alors pourquoi dans resident evil, on doit encore et encore considérer que ces menaces doivent se faire discrètes et à huit clots alors que les méchants les revendiquent au niveau mondial???
D'accord avec toi sur tous les points surtout sur celui de Chris ou je m'étais dis exactement la même chose ! En tout cas la petite partie d'hier était bien sympa l'ami ! Rajoute mon ID PSN:Cloud-Strife669
Et pour finir, même chris a une bonne justification concernant les évènements qui lui arrive. Le BSAA est en guerre contre les armes biologiques et ça se voit. La menace est réelle, et quand on voit ce genre de menace au cinéma(la guerre des mondes), on trouve normal de voir des forces armés défendre des zones... Alors pourquoi dans resident evil, on doit encore et encore considérer que ces menaces doivent se faire discrètes et à huit clots alors que les méchants les revendiquent au niveau mondial???
C'est vrai ça puisque le scénario le justifie ça veut dire que c'est justifié donc pourquoi dire que ce n'est pas justifié alors que c'est justifié par le scénario qui justifie tout ce qui se passe dans le scénario???
Si le scénario justifiait que RE6 soit un jeu de mobylettes de quel droit dirions-nous que ce n'est pas justifié par le scénario alors que ça serait totalement justifié par le scénario???
Lol! viral, j'aime la saga resident evil dans son ensemble. Je ne suis pas fanboy du 1er ad vitam eternam C'est la même chose pour dead space. Jm'en fous qu'il fasse pas peur. La menace biologique étant de plus en plus présence et dangereuse, il faut de plus en plus de moyens. CAPCOM a trouvé le bon filon en proposant une campagne horror, et une campagne action
Un moment donné il faut juste éviter de chercher des excuses bidons et assumer ses préférences. Tu aimes c'est tant mieux par contre ne prétends pas qu'on devrait aimer parce que c'est justifié par le scénario. Quand on réalise un jeu le scénario ne prédomine par sur le gameplay c'est le contraire !
Si RE7 était un shoot them up dans lequel Chris et Leon pilotent des vaisseaux de combat en orbite autour de la lune et qu'entre 2 séquences de nuages d'astéroïdes à éviter à l'aide de QTE ils devaient canarder non-stop une espèce alien mutante infectée par Neo-Alpha-Umbrella avec le Virus-X, j'ose espérer que personne ne viendrait nous sortir :
"Mais je ne comprends pas pourquoi vous n'aimez pas puisque c'est totalement justifié par le scénario???"
Ça serait bien d'éviter de prendre les gens pour des neuneus.
C'est vrai ça puisque le scénario le justifie ça veut dire que c'est justifié donc pourquoi dire que ce n'est pas justifié alors que c'est justifié par le scénario qui justifie tout ce qui se passe dans le scénario???
Si le scénario justifiait que RE6 soit un jeu de mobylettes de quel droit dirions-nous que ce n'est pas justifié par le scénario alors que ça serait totalement justifié par le scénario???
Si RE7 était un shoot them up dans lequel Chris et Leon pilotent des vaisseaux de combat en orbite autour de la lune et qu'entre 2 séquences de nuages d'astéroïdes à éviter à l'aide de QTE ils devaient canarder non-stop une espèce alien mutante infectée par Neo-Alpha-Umbrella avec le Virus-X, j'ose espérer que personne ne viendrait nous sortir :
"Mais je ne comprends pas pourquoi vous n'aimez pas puisque c'est totalement justifié par le scénario???
Ça serait bien d'éviter de prendre les gens pour des neuneus.