Après des années d'attente le DOA nouveau est arrivé.
L'ayant reçu depuis le début de semaine je vous livre un petit avis pour éclairer les plus indécis
REALISATION
Pour ce cinquième épisode la modélisation des personnages a franchi un cap.
Fini les poupées de cire, les personnages gagnent en détails, en réalisme et malgré quelques fautes de goût le ravalement de façade des protagonistes est assez plaisant.
Si le roster bénéficie d'une modélisation convaincante les décors n'ont pas eux cette chance malheureusement.
En effet oubliez les décors somptueux de DOA 2 Ultimate ici il y a 60% de décors urbains plus affreux et ternes les uns que les autres
Malgré cela quelques stages tirent leur épingle du jeu et l'on prend plaisir à combattre en leur sein...si l'on fait abstraction de l'aliasing omniprésent..
Vous avez écouter cette musique juste au dessus ?
Et bien ne vous attendez pas à entendre un tel thème dans DOA 5..
Le dernier rejeton de la série peut se targuer d'avoir la pire OST de la saga.
Des musiques anecdotiques que ne vous fredonnerez pas après une partie ^^
GAMEPLAY
A ce niveau les habitués de la série ne seront pas dépaysés.
C'est fluide, nerveux et les coups sortent facilement.
Le jeu gagne en maturité aussi, désormais les dégâts des contres dépendent du timing pour éviter les spammeurs de touches, le "power blow" n'est pas surpuissant car on ne ne peut le déclencher que si notre barre est dans le rouge et de plus on peut facilement le contrer au vu de sa lenteur.
MODES DE JEU
Pour les modes on retrouve les sempiternels ARCADE, TAG, SURVIE,PRACTICE présents dans les précédents opus.
A ces classiques se rajoute un mode histoire nous proposant d'incarner la plupart des personnages du jeu le temps de deux ou trois combats.
Assez long ( 4h-5h) et permettant de se familiariser avec les bases du jeu ( grâce à des petits objectifs à réaliser lors des joutes virtuelles) ce mode n'en reste pas moins soporifique.
En effet les cinématiques mettant en scène les combats sont nian nian se résumant à du:
-Ohh tu m'as bousculé !
-Non c'est pas vrai ! Combattons !
Sinon le restant est dédié à montrer les décolletés ou les fesses des combattantes....bref du mauvais goût...
On ne demandait pas un scénario digne de ce nom mais bon cela reste léger
Pour la partie ONLINE, n'ayant pas jouer assez longtemps je ne me prononce pas.
Tout ce que je peux dire c'est que le minimum syndical est là ( recherche par niveau, régions, créations de salons) et que lors de mes parties je n'ai pas eu de déconnexions ou lags intempestifs.
CONCLUSION
Pour conclure je peux dire que j'apprécie ce Dead or Alive 5 et que je prend plaisir a y jouer mais je qualifierais cet épisode de "fainéant"
Les développeurs ont manqué de temps ou se sont trop reposés sur leurs acquis ?
Je ne saurais le dire mais je pense qu'au lieu de proposer une gravité lunaire sur les poitrines des combattantes il aurait mieux fallu proposer des décors et des musiques dignes de ce nom
Merci pour ton avis... ça à l'air plutôt mitigé :/
Dommage pour les décors et les musiques, c'était pour moi un gros poing fort de la série.
Ta musique de DOA2 est pas mal mais je préfère celle-çi ^^
Je partage ton avis, DOAU restera sur son trône pour un bon bout de temps je crois.
Les niveaux sont moins inspirés, la musique est anecdotique, le manque de costumes (marre des variantes de couleurs qui prennent une place dans la liste) et il manque un je ne sais quoi, peut être la marque Itagaki
Une p'tite déception pour ma part
Battossai: Enfin des stages médiocres et des musiques anecdotiques pour un jeu de combat qui avait un réel cachet dans son ambiance musical surtout dans le 2/DOAU/dimensions, ça fait très mal personnellement. Heureusement que le gameplay semble béton, on va dire que c'est l'essentiel pour un jeu de combat.....quand on a pas connu les précédents lol.
au passage, je suis pas fan du nouveau design pseudo réaliste des persos, si sur Leifang ou Kasumi c'est assez réussi, sur Ayane, Christie ou Hitomi c'est vraiment foiré. Et les vetement qui se salissent et se retrouve mouillé, en dehors de donner un aspect crados aux persos (et donc moins beau), je voit pas l'interet.
Je le trouve très bon et je ne regrette pas mon achat mais pour dire qu'il est parfait il faut être aveugle
Dommage pour les décors et les musiques, c'était pour moi un gros poing fort de la série.
Ta musique de DOA2 est pas mal
Totalement d'accord avec ton avis.
Les niveaux sont moins inspirés, la musique est anecdotique, le manque de costumes (marre des variantes de couleurs qui prennent une place dans la liste) et il manque un je ne sais quoi, peut être la marque Itagaki
Une p'tite déception pour ma part
Asakim il est à 48€ sur Amazon.Laisse toi tenter
Néanmoins je prends plaisir à y jouer c'est l'essentiel
Luigi c'est notre "Private Joke"
j'adorais le gameplay de Hayabusa dans DOA3... et celui du 4 m'a vraiment pas plus...