Si les différentes démos jouables de Sonic All Stars Racing Transformed présentées jusqu'ici sur Wii U rencontraient de gros problèmes de framerate avec une animation des plus saccadées, il semblerait que Sumo Digital, studio en charge du jeu, se veuille rassurant quand à la version finale du titre.
Steve Lycett, producteur exécutif indique que la version Wii U du jeu tourne maintenant aussi bien que sur PC et que les démos présentées étaient issues d'une ancienne version, le studio ayant manqué de temps.
Mais c'est possible quand on voit l'évolution entre chaque présentation de ZombiU.
Ce qui expliquait le framerate très instable.
Ou plutôt, ça ne semble plus compter autant pour certains ici maintenant que leur machine préférée ne va plus être la plus puissante d'ici peu...
Le jeu WiiU peut tourner aussi bien que la version PC, mais en quelle paramétrage ? (filtrage de textures alpha, filtrage anisotropique, distance d'affichage, shaders, filtrage anti-crénelage des ombres, résolution, framerate, etc.).
Au final, c'est trop implicite pour se faire une idée précise.
Je préfère rester lucide et patienter jusqu'à la version finale, pour me faire un avis, plutôt que de m'extasier sur une phrase vague et floue.
En plus, j'aurai pas assez de place, la liste des noms sur GK s'adaptant au critère que j'ai cité avant ça serait bien trop longue...
Pour ma part ayant fait le premier je peux te dire que l'un des meilleurs Mario Kart-like et entre pote c'est bien tripant