Je viens enfin de regarder la derniere vidoc d'Halo 4 et faut dire que niveau animation faciale ça envoie, 343 dit que pour arriver à ce resultat ils ont capturer la voix, le corps et la tete en meme temps, je ne pensait pas que c'etait possible sur 360 :


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posted the 09/08/2012 at 09:09 PM by
achille
http://i.minus.com/iszAYVrvVLh3F.gif
Edit : en tout cas on passe un nouveau cap graphique sur 360 avec ce jeu et Forza H.
En tout cas là c'est saisissant!
La méthode utilisé me fait penser a celle utilisé dans les films d'animation comme pole express , Mars need moms : http://www.youtube.com/watch?v=BdlfgAA9EIs .
En fait il n'y a que Halo 4 et Forza 4 (et Horizon ?) qui sortent clairement du lot et exploitent bien la machine. Dommage que ça arrive en fin de vie car ils auraient pu faire ça plus tôt façon Naughty Dog.
C'est peut-être aussi parce qu'il faut préparer les outils et techniques pour la prochaine gen que les studios first party on fait un tel bond sur le rendu visuel.
http://i.minus.com/iYb4wOyynFVFT.gif
Ou alors c'est juste un effet d'optique ...
Non,en fait il s'agit de la version qui tourne sous le processeur 'Oban'
voici la vidéo complète pour s'en convaincre : http://www.youtube.com/watch?v=YEO-ictIhzw&feature=player_embedded
CD projekt c'est pas Kojima studio,mais faut pas s'attendre à des miracles pour autant.
Bien que le Fox est aussi taillé pour les consoles alors que le Red ne l'etait pas forcemment.
Ce n'est pas la 360 qui fait un exploit, mais le studio qui s'est sortie les doigts du popotin rien de plus.
C'est le genre d'animations qu'on trouve sur les grosses productions PS3, suffit de se donner les moyens.
Même sur les Uncharted l'animation faciale est vraiment super mais je ne sais pas si eux aussi utilisent la capture simultanée du corps et de la tête.
Bref, 343 industries semble vraiment faire du bon boulot sur ce Halo, j'ai hâte de l'essayer!