Famitsu.com et enterbrain fournissent enfin le nombre de vente pour la première semaine du jeu DQX.
Enfin pour c'est 4 premiers jours.
Et les vente s'élèvent à
420 311pièces lâchées dans l'univers du MMORPG.
Pour la première fois dans la série DQ, le jeu sera online.
Mais ne vous inquiétez pas, il est possible de faire le jeu en solo.
Même si au bout d'un certain temps vous aurez besoin d'une connection internet permanente.
Bien sûr, nous sommes loin des ventes d'un Dragon Quest traditionnel comme le 9 sur DS qui avait fait
2 353 440 en 2 jours.
Je vous vois déjà vous dire que c'est une catastrophe.
Mais il semble que ce ne soit pas le cas, aux vus du nombre de ventes de console Wii soi-disant morte, et se monte à
41 560 machines vendues.
Ce qui permet à la Wii de laisser sur place cette smaine, la PS3 qui ne compte que
14 544 ventes.
Donc, est ce un succès pour ce DQX?
On pourrait répondre que oui avec l'annonce de la mise en place de nouveaux serveurs.
Hier, SE annonçaient qu'il allait doubler ses serveurs, et que FF11 est son jeu le plus rentable de son histoire.
Malgré qu'il n'en n'a pas vendu des millions d'exemplaires.
De plus, SE veut fournir à DQX, du contenu pendant une période de 10 ans.
Pour finir, je dirais rendez-vous au TGS pour les premières images et date du DQX version WiiU

C'est sûr qu'on aura des images de la version Wii U au TGS ou c'est une supposition ?
FF11 est sortit sur plusieurs plateforme surtout le pc, FF11 avait une concurence moindre aujourd'hui des MMO il y'en à des centaines et enfin FF est bien plus populaire en occident que DQ.
on sait simplement que le jeu est prevu sur WiiU.
Cannavaro>>>la wii est en fin de vie et quadruple ses ventes hebdomadaire, et tu trouves que c'est moins bien qu'un 360.
il faut arreter des fois.
certe, il ne fait pas le score d'un DQ normal.
Mais comparé à l'autre MMORPG console de Square, c'est plus que positif.
et surement au dessus des espoirs de SE avec son annonce de doubler les serveurs.
C'est bien la preuve qu'il n'avait pas prévu autant de ventes.
Après il faut que ça se maintienne en vente et surtout en terme de temps jeu sur le net.
Connerie que d'en avoir fait un MMO....
Elle a surtout prouvé que les licences fortes en question se vendaient à chaque fois mieux sur PS3, même quelques années après. Donc bien évidemment que le choix de la console y est pour quelque chose. Ce jeu n'aurait pu se vendre décemment que sur DS, PSP ou PS3.
De quelle license tu parles?
car des millions sellers sur Wii tu en as un paquet.
Apres la machine est passée en free to play avec le piratage massif.
Monster Hunter wii est le seul de la serie sur console de salon à faire le million d'exemplaire.
La ps2 n'y etait jamais arrivé.
Meme COD 4 sortit plus de 2ans apres les versions HD a dépassé le million.
et pourtant il etait vendu 60€, soit 10€ de plus que la quasi des nouveauté Wii.
Franchement je vois pas en quoi c'est du à la console, c'est évident que c'est le facteur MMO qui en est la cause.
qui est souvent different.
Je corrigerais plus tard en changeant le texte ou je mettrais les deux.
Et pour revenir sur DQX, je dis que SE a fait une erreur en le nommant Dragon quest X au lieu Dragon quest online.
Sachant qu'il se tournait vers un jeu online, il aurait du dire lors de l'annonce du portage sur WiiU que DQX sera sur WiiU et que l'ancien DQX Wii est devenu DQ online avec aventure Solo et online.
Mais apres un jeu online d'une serie japonaise aussi populaire n'aura surement jamais autant de succes qu'un jeu traditionnel de la serie
Il faudrait commencer à admettre que la proportion de gros joueurs est quasi-inexistante par rapport à la proportions de casuals sur cette machine.
(Et avec Monster Hunter vous êtes hors sujet les enfants: ce n'est ni le même jeu, ni la même génération de console. Par contre Tales of Graces, Sengoku Basara, Phantom Brave, No more heroes, et bientôt Okami et Epic Mickey 2, ceux là vous les oubliez je crois.)
MH à acquis sa popularité avec la psp c'est totalement débile de comparer les ventes des épisodes wii et ps2 à des époques de popularité différente si tu veux etre équitable compare les ventes du même jeu sur psp la on rigole, ce serait comme comparer les ventes de GTA sur 360 à celle de GTA sur ps1 c'est ridicule.
Même des jeux ou tous le monde disait qu'il ferait un flop sur wii( Epic Mickey) à réussit à très bien ce vendre avec un bon marketing.
pourquoi tu cite pas tout les jeux qui ont floppé sur wii ? mickey c'est surtout vendu grâce à son nom, parle nous plutot des jeux qui n'avait pas de nom qui ferait vendre le jeu juste avec la pochette comme xenosaga ?
Mais très correct pour un DQ ou J-RPG online.
Voir résultats des FF online au Japon pour comparer ce qui peut l'être...
C ptet parce que tous les joueurs (ou presque) avaient déjà une Wii avant la sortie de DQ X...
tu veux que je te cite des jeux qui n'ont eu aucune compagne marketing sur wii et qui pourtant on fait des cartons ? du genre zumba fitness, carnival game, cooking mama, deca sport, wii ski, game party, Smarty Pants, The Biggest Loser et je peux continuer longtemps tous sont millions seller sans avoir eu droit à une campagne importante contrairement à the last story ou xenoblade qui ont eu droit à des campagnes télé et pourtant sont loin d'etre millions seller, c'est tout con les tiers l'ont compris depuis longtemps mais la majorité du public qui achete des jeux abouti est sur ps3/360 c'est aussi simple que ca
y'a 12 millions de joueurs au japon première nouvelle
erf jeux abouti avec 25000 DLC fallait le faire celle la ...
pour un mec qui defend les mmo sortir l'argument des dlc elle est pas mal celle la, quand je dis un jeu abouti c'est dans le sens réussi.
Sinon pour les autres, revenez au sujet.
ps: les jeux les plus vendu sur cette generation sont sur wii et non console HD .
Sinon, quelqu'un parmi vous à jouer ou acheter ce DQX?
je pense a ceux qui pourrait être au japon.
vu la gueule des jeux je m'en venterais pas à ta place wii sport, wii sport resort, wii play, wii fit, wii fit plus, just dance, zumba fitness et le reste c'est des mario, vraiment pas de quoi fanfaronner
27 millions de mario kart sur wii c est soit 2 fois plus que COD qui est sortis en multi support . je rappel aussi que les COD sortis sur wii sont aussi millions . c est sur que a coté les jeux qui sont a 4 millions depuis leurs début de vie sont pauvre ( 7 ans) . sur tout que plus on avance dans les épisodes moins il se vends alors que pour les mario c est l inverse . ça prouve juste une chose que le jeux video n est plus ouvert juste a une élite mais bien pour tout le monde . ho mais le casu c est pas bon XD le casu sur ton rpg tu ne le verra pas alors que sur un mmorpg oui , donc je ne comprends pas en quoi il te fait chier.
ps: il y a bcp bcp bcp de casual sur pc limite plus que sur wii .
Car moi pour moi entre occasionnel et joueur, je ne vois que 2 mots, dont qui qualifie l'autre.
Merci aux votes de Connavaro, Roivas.
mais sur pc il y'a bcp de jeux d'autres genres c'est la disproportion qui pose problème pas les jeux casu en eux meme
Atlas>>> qu’appelles tu jeu casual et gamers?
les critères de jugement pour un jeu pour moi sont la durée de vie, le scénario, la mise en scène, les personnages, la musique, le background ect... des critères précis qui demandent des jeux soignés qui nécessitent des années de travail, pour un jeu casual tout ça tu t'en fou la seule question est sera t'il divertissant le temps d'une soirée ( ca m'arrive d'y jouer ) mais c'est pas les jeux qui me font aimer les jeux vidéo c'est juste un délire, il y'a la même chose pour le cinoche il y'a les films qu'on va voir au ciné entre potes pour voir des explosions et des effets spéciaux et ceux plus travaillé destiné à faire réfléchir ca existe dans tout les domaines, le problème survient quand il y'a un déséquilibre
Y a un abonnement a payer?
oui, 9€ par mois au japon