Paquetages et armes
Le paquetage général est composé d'une arme principale, d'une arme secondaire, d'un type de grenade, d'une abilité d'armure, d'un paquetage tactique et d'une amélioration.
Les armes lourdes ne font parties des armes principales mais vous pourrez retrouver le fusil à pompe dans certains modes. Les armes secondaires sont pour l'instant du magnum et du pistolet à plasma.
Abilités d'armure
On connaît pour l'instant 7 abilités :
•Tourelle automatique : une tourelle qui vous aidera durant vos combats et qui n'a pas besoin d'être contrôlée
•Vision prométhéenne : vous pourrez percevoir les ennemis à travers les murs
•Bulle régénérative : une bulle dans laquelle vous pourrez régénérer votre bouclier
•Hologramme : il reste sensiblement identique à celui de Halo : Reach
•Bouclier de lumière : un bouclier portatif
•Camouflage : un camouflage qui subira quelques modifications par rapport à Halo : Reach
•Pack de propulseur : ne permet plus de voler mais de faire de long sauts, il sera très utile à la suite du sprint
Paquetage tactique
On connaît pour l'instant 6 atouts tactiques :
•Firepower : permet de porter 2 armes principales
•Réapprovisionnement : vous aurez plus de munitions mais le système reste encore flou *
•Grenadier : confère un slot de grenade en plus ou un nouveau type de grenade *
•Sensibilisation : vous dévoile les positions ennemies*
•Blindage : plus de bouclier *
•Amélioration d'abilités : plus de sprint, hologramme qui dure plus longtemps...
Améliorations
On ne sait de rien de concret sur cette catégorie pour l'instant. A suivre !