Toutes les informations suivantes proviennent du twitter officiel de
Bravely Default.
Il faudra pas moins de 60 à 70 heures pour boucler le jeu, ou plutôt pour arriver aux crédits. Si vous souhaitez compléter les quêtes annexes (quel serait l'intérêt d'un RPG sinon?), la durée est beaucoup plus conséquente.
Et le compte twitter précise que les jeux de Réalité Augmentée, qui prenaient une bonne part des démos de promotion, ne représentent que 1% du jeu.
Lors des scènes de combat, les sorts auront une réalisation élaborée.
Seul bémol à la clé, Square-Enix n'a pas prévu de bundle Bravely Default, ce qui est courant pour leurs sorties majeurs.

Quand je pense à l'autre gars qui ma cassé la couille avec la bannière et la réalité augmenté avec la gonzesse etc... hei c'est sa
Il sort quand déjà, histoire de voir si je pourrais profiter de cette petite perle pendant les prochaines vacances!
Pour les 60/70h, pas pour les annexes, sinon il y a un problème.
Les annexes... ce sont des annexes, donc c'est bien, mais c'est loin d'être "la chose à faire".
Si la durée de vie n'est pas sciemment augmentée, c'est plutôt bon.
Et les sorts élaborés ce sont des invocations d'après ce que j'ai lu.
De toute manière tous les jeux sont faisable 10x plus vite que ce qu'on imagine.
Si le jeu est bon, il durera au moins 60h et si la difficulté est pourrie et qu'il est bof, on voudra moins passer de temps dessus et on le bouclera vite fait (ou pas du tout)
Donc ça dépend aussi de la qualité globale.
Des menus bien remplis, avec des systèmes prenant peuvent ajouter beaucoup de temps de jeu par exemple.