Cette console est une bombe à retardement, quand ça va arriver niveau jeu ça va arriver en masse et en qualité! Rien que pour le fait de pouvoir me faire des jeux comme FF IV The complet édition je ne regrette absolument pas mon achat, alors quand on pense à toutes les futures tueries qui arriveront je l'espère.
c'est une tres bonne console mais pour le moment je vie dans le présent et ya pas de jeux qui m'intéressent donc l'achat de cette console attendra le temps qu'il faudra.
La console sera surement parfaite pour les studios Jap qui ont pas trop de facilités avec la génération HD. Il y aura à mon avis à terme énormément de jeux japonnais et ambitieux. Un espèce de mélange entre les jeux japonnais de la gen précédente, avec la technique plus ou moins proche des consoles actuelles
Après il y aura les grands comme SE qui vont faire des trucs de malades je pense (quand on voit leur boulot sur PSP )
Bref, je pense qu'il ne faut pas s'en faire sur la présence des dev jap sur cette console!
J'attends encore avant de me la prendre, mais c'est sur qu'elle sera mienne
Je dirais que la Vita pourrait servir de transition vers la HD aux studios japonais qui n'ont pas encore franchi le pas.
Les développeurs travaillent avec une résolution plus faible que sur les consoles de salon. En effet les défauts se remarquent moins sur un petit écran de 5 pouces et demi donc inutile de détailler autant les modèles, textures ou d'utiliser des shaders aussi complexes que sur les consoles HD. La production d'assets est donc plus rapide et par conséquent moins coûteuse.
Je pense que c'est vraiment la plateforme idéale pour les studios japonais qui hésitent encore à se lancer dans la HD.
Maintenant il faut patienter jusqu'à ce que Sony baisse le prix (et achève la PSP) pour que les ventes décollent au Japon et que les tiers s'y intéressent davantage.
kayama [Exp : 6117 - Niv : 62] publié le 09/05/2012 à 20:40
Je dirais que la Vita pourrait servir de transition vers la HD aux studios japonais qui n'ont pas encore franchi le pas.
Les développeurs travaillent avec une résolution plus faible que sur les consoles de salon. En effet les défauts se remarquent moins sur un petit écran de 5 pouces et demi donc inutile de détailler autant les modèles, textures ou d'utiliser des shaders aussi complexes que sur les consoles HD. La production d'assets est donc plus rapide et par conséquent moins coûteuse.
Je pense que c'est vraiment la plateforme idéale pour les studios japonais qui hésitent encore à se lancer dans la HD.
+524154545415415145 c'est tout a fais ce que je pense de cette console.
d'ailleurs si sony avais pu proposé une psvita de la puissance de la ps3 voir plus (avec la même autonomie et le même prix), j'aurais été dégouté, car on serais revenu au même niveau que sur ps3/360 ou seul les gros développeur peuvent développé du gros titre AAA et toute les perles typé japonaise, qu'ont la psp, ds ou 3ds (voir ancienne gen de console de salon) ne serais plus faite sur vita et la sa m'aurais fais bien chier, surtout que c'est pas comme si la vita étais moins puissante qu'une psp. donc c'est que du bonheur, une console bien puissante pour développé ce qu'il faut, mais pas trop pour freiner l'originalité et les plus petit développeur .
Mais bon dans l'ensemble on est servi sur cette génération de manière générale en jeux japonais.
Time Travelers, j'espère vraiment qu'il sortira du Japon !
Après il y aura les grands comme SE qui vont faire des trucs de malades je pense
Bref, je pense qu'il ne faut pas s'en faire sur la présence des dev jap sur cette console!
J'attends encore avant de me la prendre, mais c'est sur qu'elle sera mienne
Les développeurs travaillent avec une résolution plus faible que sur les consoles de salon. En effet les défauts se remarquent moins sur un petit écran de 5 pouces et demi donc inutile de détailler autant les modèles, textures ou d'utiliser des shaders aussi complexes que sur les consoles HD. La production d'assets est donc plus rapide et par conséquent moins coûteuse.
Je pense que c'est vraiment la plateforme idéale pour les studios japonais qui hésitent encore à se lancer dans la HD.
Je dirais que la Vita pourrait servir de transition vers la HD aux studios japonais qui n'ont pas encore franchi le pas.
Les développeurs travaillent avec une résolution plus faible que sur les consoles de salon. En effet les défauts se remarquent moins sur un petit écran de 5 pouces et demi donc inutile de détailler autant les modèles, textures ou d'utiliser des shaders aussi complexes que sur les consoles HD. La production d'assets est donc plus rapide et par conséquent moins coûteuse.
Je pense que c'est vraiment la plateforme idéale pour les studios japonais qui hésitent encore à se lancer dans la HD.
+524154545415415145 c'est tout a fais ce que je pense de cette console.
d'ailleurs si sony avais pu proposé une psvita de la puissance de la ps3 voir plus (avec la même autonomie et le même prix), j'aurais été dégouté, car on serais revenu au même niveau que sur ps3/360 ou seul les gros développeur peuvent développé du gros titre AAA et toute les perles typé japonaise, qu'ont la psp, ds ou 3ds (voir ancienne gen de console de salon) ne serais plus faite sur vita et la sa m'aurais fais bien chier, surtout que c'est pas comme si la vita étais moins puissante qu'une psp. donc c'est que du bonheur, une console bien puissante pour développé ce qu'il faut, mais pas trop pour freiner l'originalité et les plus petit développeur