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    guyllan, cosmo777, asakim, rosewood
    posted the 03/21/2012 at 02:23 PM by grayfoxx
    comments (7)
    guyllan posted the 03/21/2012 at 02:59 PM
    Je ne suis pas particulièrement fan du fait d'avoir mis des QTE dans un DOA.
    grayfoxx posted the 03/21/2012 at 03:05 PM
    Je suis d'accord,c'est le power blow dont tu parles et c'est justement cette nouveauté qui m'inquiète un peu....
    raioh posted the 03/21/2012 at 03:12 PM
    En tout cas, rien qu'à voir les vidéos, je peux vous dire que le online va être en mode Power Blow à l'infini
    En plus, si le coup ne se charge pas à fond, c'est un casse garde !
    Le coup totalement garanti au spam lag pour l'instant
    raioh posted the 03/21/2012 at 03:17 PM
    Ah et autre info, pour ceux qui n'aiment pas les nouveaux effets lors des coups (Complainte qui revient très souvent), il y a une option pour ne plus en avoir. De même pour la caméra, il y a un mode classique.
    grayfoxx posted the 03/21/2012 at 03:26 PM
    Freedom: J'avoue que ça sent l'abus à plein nez,par contre je pense qu'avec un bon pressing le joueur lambda aura beaucoup de mal à le placer.^^ Mais j'espère que les joueurs vont manifester tout de même leur inquiétude pour ce power blow sinon bonne nouvelles pour les précisions que tu apportes.

    J'attends l'arrivée d'une demo pour tout le monde.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/21/2012 at 04:50 PM
    Freedom : Non c'est justement si le coup se charge à fond et que l'adversaire est en garde qu'il y a guard break. On peut également contrer le powerblow avec un contre.
    Si le powerblow n'est pas chargé à fond, il a donc les propriétés d'un coup normal, qui envoie valdinguer au loin l'adversaire si celui-ci ne se protège pas, et s'il se protège, bah c'est pareil que contre un coup normal.

    Donc ce système de power blow semble plutôt juste et équilibré, reste à savoir la priorité face aux coups normaux, après c'est sûr qu'il y aura du pif, mais y'en a dans tous les jeux de baston (SSF4AE si tu m'entends)...