On le surveillait avec attention depuis son envol au dernier E3 et il n'a pas déçu nos attentes, car Gravity Daze est aussi magnifique et original que plaisant à jouer et inoubliable. Il a beau s'être plié à la mauvaise manie du DLC, avoir laissé passer de légers soucis techniques et fait un choix discutable dans sa manière d'user du gyroscope, le nouveau titre de Keichiiro Toyama vend tout simplement un voyage cosmique à la frontière de plusieurs mondes. Autant dire que si Sony décide de sonder les joueurs pour une suite, on répondra sans hésitation : "Pas de repos pour Gravity Kitten".
+ Gameplay et univers originaux
Personnages mémorables
Direction artistique à tomber
Musiques terribles
Des séquences maboules
Les cutscenes façon BD
Kat et Raven
- La caméra peine parfois à suivre
Loadings et ralentissements notables
La prise en main bof au gyroscope
Encore du DLC...

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posted the 02/15/2012 at 07:24 PM by
fandenutella
Il me semble qu'une suite est déjà envisagée.
Ouai et à la fin de ff13 lighting elle meurt
T'es pas un demi mongolien toi.
http://www.gamekyo.com/blog_article276854.html
je me demande quand même ce que font les admins
Allez Sony encore un effort pour faire une version boite....
Pourquoi demi?
Mongolien à part entière et bien complet oui!
Ah bon ? Le man a juste dit que si on lui donnait le choix entre une suite ou une new IP, il serait partant pour Gravity Daze 2.
Bon maintenant qu'il a apporté sa grosse contribution à la Vita,j'espère qu'il va rapidement revenir vers la PS3.