Et voila, je viens de passé l'étape 1 dans mon marathon de la saga Mother.
Alors que dire sur ce jeu...
Déja commençons par l'histoire :
"Au début des années 1900, Une ombre enveloppa une ville rural des Etats-Unis. Peu après, un couple de marié disparut mystérieusement.
Le nom de l'homme était George. Celui de la femme Maria.
Deux ans plus tard, George revint chez lui mais ne dit jamais à personne où il était était ni ce qu'il avait fait. Au lieu de ça, il se plongea dans d'étranges recherches.
Quand à sa femme, Maria... Elle ne revint jamais."
Plusieurs années plus tard, dans les années 80, près de la ville de Mother Day, d'étrange évenement font leur apparition. Les objets bougent et attaque les personnes, les animaux deviennent violant, les morts reviennent à la vie, etc... Et cela ne touche pas que cette ville. Ninten, un jeune homme de 12 ans doté de pouvoir PSY, part alors à l'aventure afin de résoudre ces mystères...
Mother est un RPG de Nintendo sortie en 1989 sur NES et créer par Shigesato Itoi. Il n'aura jamais dépassé les frontière du Japon, bien qu'un version US était déja prete (jeu traduit, pub et emballage fait)... Une portage de cet épisode ainsi que du 2 sur GBA est aussi sortie en 2003. Cette version aussi n'est pas sortie hors du Japon, mais un groupe de traduction a traduit en anglais la partie Mother 1 du jeu avec un patch. D'ailleurs c'est cette version que j'ai fait, j'expliquerai apres pourquoi...
Le jeu se présente comme un vieux J-RPG classique. On visite le monde, on discute avec les personnes, on fait des combats, etc... Mais la où le jeu est relativement originale, c'est avec sont univers et sont ambiance assez bien foutu. Ainsi le jeu se déroule dans notre univers, dans les années 80. L'histoire est plus axé science-fiction qu'autre chose et contient pas mal d'humour. Ici on ne combat pas avec des épée et de la magie, mais avec des battes de base-ball, des poêles, des pouvoirs psy, etc... Bref un univers plutot originale et maitrisé en sommes.
Les combats se déroules a la première personnes et apparaissent de manière aléatoire, un peu a la manière d'un Dragon Quest. On combat pas mal d'ennemis différents, allant de l'hippie (oui oui vous allez combattre des hippies au début du jeu =D), au gros robot ultra puissant. Il n'y a pas de truc particulièrement original dans le système de combat : on attaque, lance de la magie, se protège, analyse l'ennemis, utilisé un objet, ou tout simplement fuir. Bref du classique. A noté une commande "auto" qui fait le combat automatiquement. On sera aussi rejoint plus tard par 2 autre personnages.
Ensuite parlons des graphismes, comme dit avant, l'univers est le notre, donc on retrouve des choses communes, excepter pour un endroit en particulier. Franchement pour de la NES c'est vraiment très jolie^-^ Alors certe c'est vide aussi, mais bon.
Et niveau musique? Un des points forts du jeu, la musique est très présente et vraiment bien foutu pour du 8 bits. Franchement certain thème valent largement le coup et vous resterons dans la tête. Et les thème de combat sont aussi très très bon.
Pour le scénario, et bien j'ai été un peu déçu perso. Il est quand même assez sous-développé. On sait pas trop ce qu'on doit faire, on déambule dans le jeu sans réel objectif. Certe il y a quelque histoire annexe qu'on devra faire pour avancé dans le jeu, mais la trame principale aurai mérité d'etre plus étoffé, surtout qu'elle est plutot bien foutu en soi. Seul la fin apportera d'ailleurs quelque révelation plutot sympathique d'ailleurs(d'ailleurs si quelqu'un pouvait m'expliquer le truc sur l'origine du méchant, j'ai pas vraiment tout comprit(enfin si mais je suis pas sur)). Bref un point qui aurait pu devenir vraiment bon, mais qui manque d'un vrai développement. Mais pour un jeu NES, ça reste quand même bien au dessus de la moyenne je pense.
Pour la durée de vie. L'aventure en elle même n'est pas très longue et peut être finit en une 20ène d'heure. Cependant le jeu est difficile, très difficile. Vous devrez faire beaucoup de séance de level-up pour esperer arrivé au bouts (surtout contre le boss de fin qui est particulièrement dur. De plus le jeu manque clairement d'indication su où il faut aller et on risque de se perdre facilement(un indice, il faut récupéré 8 morceaux d'une musique dans le monde). Bref un point qui risque d'en rebuté plus d'un, même si il y a moyen de passé outre (explication après). Il y a aucune quête annexe. C'est d'ailleurs un point récurrant dans la série
Bon j'ai dit plus haut que j'ai fait le jeu avec la traduction GBA. Pourquoi ça, alors que le jeu n'a quasi pas d'ajout par rapport a la version NES qui est aussi traduite (et où il y a même un patch anglais)? En fait la version est très simple. La trad US de la roms NES contient pas mal de changement par rapport au script original, d'erreur et de censure (par exemple le nom des villes et de certain perso change). La trad de la version GBA est faite a partir du script Jap et règle ces défauts. Les traducteurs ont également rajouté au tout début du jeu un objet appelé Easy Ring, qui facilite grandement le jeu(sans le rendre simple, loins de là). Ainsi en l'équipant, ont augmente grandement l'experience et l'argent reçu en combat, et baisse la fréquence des combats aléatoire. Alors certe, certain diront que c'est de la triche et que c'est pas fait pour les "hardore gamer", mais franchement je leur dit Fuck. Car entre joué a un jeu super dur et chiant, et un jeu qui reste dur mais est quand même vachement plus abordable, le choix est vite fait. A vous de voir, mais franchement je vous le conseille, surtout que le jeu reste difficile même avec ça.
Autre petit ajout de la roms GBA : un raccourcit pour les actions. Dans la roms Nes d'origine, on devait a chaque fois aller dans le menu pour parler a quelque ou examiné un truc (un peu comme dans les DraQue). Ici il suffit tout simplement d'appuyer sur L, ce qui rend le tout vachement plus pratique.
Bref en conclusion, un jeu très bon, qui me semble bien en avance sur sont temps. Reste quand même quelque petit défaut, comme une histoire sous-développé (ce qui est dommage au vu de sont potentiel),et une difficulté complètement abusive. Mais bon, on s'y fait.
On regrettera qu'il ne soit sortie hors du Japon, en esperant un remake un jour...
Quand a la question "est-il necessaire de l'avoir fait avant de se mettre aux autres?" Cela apporte un petit plus, surtout (petit spoil) Spoiler :
que le méchant est le même que celui de Mother 2/Earthbound, et qu'on comprend donc mieux sont origine
, mais vous pouvez quand même vous mettre aux autres sans crainte si vous voulez, vous aurez aucun mal a comprendre les histoires. Mais bon perso je le conseilles quand même, il reste plutot fun ^^
Je met plusieurs screens prit au cours du jeu. Faites attentions, les derniers spoils sur la fin (boss de fin+cinématiques de fin). :
L'un des thèmes de combats (celui que l'ont entend le plus souvent) :
Main Theme :
Avouez que c'est magnifique quand même
Lien vers le patch anglais de la version GBA : http://mother12.earthboundcentral.com/
Erf j'aurai bien voulu faire le test sur JV.con, mais quelqu'un m'a devancé a une semaine pret =/
Les traducteurs ont également rajouté au tout début du jeu un objet appelé Easy Ring, qui facilite grandement le jeu(sans le rendre simple, loins de là). Ainsi en l'équipant, ont augmente grandement l'experience et l'argent reçu en combat, et baisse la fréquence des combats aléatoire. Alors certe, certain diront que c'est de la triche et que c'est pas fait pour les "hardore gamer", mais franchement je leur dit Fuck. Car entre joué a un jeu super dur et chiant, et un jeu qui reste dur mais est quand même vachement plus abordable, le choix est vite fait. A vous de voir, mais franchement je vous le conseille, surtout que le jeu reste difficile même avec ça.
en gros sa t’évite de faire 100 combat pour un tout petit level de rien du tout u_u, après bien sur baisser la difficulté, se serait un peu con u_u
Bah ce sont pas les développeur non plus, ils peuvent pas tout faire, et ayant essayer les 2 version, je trouve cet anneaux plus qu'utile, surtout sachant que quand tu recupere les 2 autres perso de ton équipe, ils sont level 1, alors que toi t'est level 20. Alors crois moi que là, c'est VACHEMENT pratique =/
Et quant-on voit le temps qu'il faut pour augmenter de niveau dans la version normal, la avec l'anneau ça revient a un temps relativement normal.
oh c'est méchant niv 20 et les nouveaux 1 lol, je me tâte de le faire ( mais il est en anglais x), je dit sa alors que j'ai déjà fait un jeu en jap ptdr )
Bah au pire ta la roms NES qui a un patch FR, mais la tu te tape la vrai difficulté x) (perso j'avais abandonné a ce moment a cause justement du 3ème perso au level 1 alors que je me faisait déja méchemment défoncer par les monstres du coins xD)
Tres bon test pour une serie de rpg juste exceptionnelle!! Je me fais mother 2 en ce moment pour la 2 eme fois et c'est juste excellent. A ajouter que lorsque qu'on atteint un certain niveau, revenir dans les premiers tableaux permets de zapper les combats trop faciles ( ben oui les 1er ennemis sont pas tres fort) on a donc un flash, l'ennemie est battu sans le combattre et on a quand meme l'exp!!!
Je veux une version wiiU!!!!
en gros sa t’évite de faire 100 combat pour un tout petit level de rien du tout u_u, après bien sur baisser la difficulté, se serait un peu con u_u
Et quant-on voit le temps qu'il faut pour augmenter de niveau dans la version normal, la avec l'anneau ça revient a un temps relativement normal.
Une saga à faire découvrir au monde.
Je veux une version wiiU!!!!