En effet,le jeu infamous 2 vient de voir son prix chuter trés nettement,vous pourrez donc le trouver en magasin au tarif de 39 euros,voire 36 dans certaine boutique (Game) et ceci seulement quelques mois aprés sa sortie dans le commerce.
Le plus intéressant c'est que ce n'est pas la version platinium toute moche mais bien le jeu dans sa boite d'origine,une aubaine pour tous ceux qui n'ont pas encore fait le jeu (comme moi par exemple).
Malheureusement un tel prix signifie aussi que les nouvelles aventures de Cole MacGrath n'ont pas attiré les foules,plus clairement le jeu n'a pas eu un enorme succès,dommage pour
Sucker Punch,et surtout pour un futur infamous 3.

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posted the 10/07/2011 at 12:25 PM by
sacks
Beh non au contraire , sa a permis de fidélisé un gratuitement un trés large public a la série O_o
Comme pour Killzone 3, Resistance 3, ces trois franchises sont pas mal des flops au finales.
Sucker Punch n'a eu que ce qu'il mérite. Eux-mêmes avaient déclaré que les joueurs n'avaient pas aimé l'apparence de Cole dans le premier. Et pourtant, ils cèdent et le remettent. Bien fait pour eux, mais vraiment bien fait pour eux. Même à ce prix là, c'est encore trop cher. Ce sera sans moi quel que soit le prix.
Quand un titre encore moins "ambitieux" que celui ci à savoir Bayonetta à fait 1,5 MK
Dommage pour la licence infamous. Le 2 (que je n'ai pas fait et que du coup je vais surement faire ) à l'air excellent.
Le 1 était pas mal mais pas non plus extraordinaire.
C'est bien dommage. Alors est-ce la direction artistique, la thématique, le style de jeu, la communication et le marketing, ou la concurrence qui fait des produits plus vendeurs.
Ou alors le fait de proposer le 1 gratuitement en même temps que le 2 n'est pas une bonne stratégie : autoconcurrence, défauts du 1 qui blouquent l'impulsion d'achat du 2 ?
Peut-être un peu de tout ça ?
Malgré tout, les jv peuvent trouver leur salut à travers quelques studios (indépendants compris) et éditeurs qui réussissent à faire des jeux réussis à tous les niveaux.
Sinon concernant la baisse de prix,je l'ai justement eu à ce prix et je le recommande.Pas une expérience inoubliable mais un très bon titre indéniablement.
C'est de plus en plus dur decontenter tout le monde.
Sacks> Je ne suis pas d'accord avec cette vision,du moins cela dépend des cas.
Sony possède un catalogue monstrueux et au potentiel très vendeur (ça se vend quand même) mais beaucoup moins que prévu.
Le jeu devrait atteindre le million sans problème et finir à 1,5M j'espère que sucker punch lui accordera une nouvelle opportunité infamous c'est juste jubilatoire