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InFamous 2
14
name : InFamous 2
platform : PlayStation 3
developer : Sucker Punch
genre : action
multiplayer : non
european release date : 06/08/2011
us release date : 06/07/2011
sacks > blog
    tags :
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    bibi300
    posted the 10/07/2011 at 12:25 PM by sacks
    comments (28)
    kayama posted the 10/07/2011 at 12:29 PM
    A pécho d'urgence à ce prix
    sacks posted the 10/07/2011 at 12:31 PM
    c'est ce que je compte faire
    darknova posted the 10/07/2011 at 12:33 PM
    A game l'edition collector (avec la figurine et tout) a 70 euros
    sacks posted the 10/07/2011 at 12:35 PM
    c'est la grosse braderie apparament,c'est le moment d'en profiter.
    achille posted the 10/07/2011 at 12:36 PM
    Dommage qu'il n'a pas eu plus de succes , c'est un assez bon jeu
    sacks posted the 10/07/2011 at 12:39 PM
    il n'est peut-être pas sortie au bon moment (fin juin debut des vacances) ou bien c'est d'avoir offert infamous 1 quelques jours avant la sortie du 2 qui n'etait pas l'idée du siécle,je sait pas.
    sauronsg posted the 10/07/2011 at 12:46 PM
    c cool . je me le reserve pour les fêtes de fin d'année car là il y a trop de titres que je place avant
    sacks posted the 10/07/2011 at 12:47 PM
    merci pour ton vote Bibi300
    blindzorro posted the 10/07/2011 at 12:49 PM
    " c'est d'avoir offert infamous 1 quelques jours avant la sortie du 2 qui n'etait pas l'idée du siécle,je sait pas. "

    Beh non au contraire , sa a permis de fidélisé un gratuitement un trés large public a la série O_o
    sacks posted the 10/07/2011 at 12:56 PM
    je me pose la question Blindzorro,j'ai pas dit que c'etait surement a cause de ça,mais peut-être que l'effet de surprise a été gaché avec la gratuité du 1 ou bien certains ont été deçu tout simplement par le jeu,ce qui arrive parfois quand on essaye une demo.
    excerve posted the 10/07/2011 at 12:59 PM
    La gratuité du premier épisode aurait dû faire connaitre d'avantage la série...

    Comme pour Killzone 3, Resistance 3, ces trois franchises sont pas mal des flops au finales.
    sacks posted the 10/07/2011 at 01:08 PM
    Excerve il y a aussi Motorstorm Apocalypse qui a baisser assez rapidement,bizzare car ce sont tous de bon jeux.
    achille posted the 10/07/2011 at 01:14 PM
    Sa ne m'etonnerai pas si Sony decide d'abandonner quelques unes de ces licenses , elles n'attirent plus les foules malheureusement.
    sacks posted the 10/07/2011 at 01:19 PM
    C'est clair que pour le futur (PS4),a part Uncharted,il restera pas grand chose des licenses actuelles.
    maleman posted the 10/07/2011 at 01:25 PM
    Normal. L'apparence de Cole avait été l'un des plus gros problèmes que les joueurs avaient trouvé dans Infamous 1. Et pourtant, suite aux plaintes des "fans" du premier jeu, Sucker Punch cède et décide de remettre l'ancien Cole à la place du nouveau pour Infamous 2. Les premiers infos sur Infamous 2 avec le nouveau Cole m'avaient rendu intéressé par le jeu, mais quand ça s'est produit, mon intérêt pour ce jeu est retombé au niveau que j'avais pour Infamous 1, c'est-à-dire un niveau faible et qui m'a ôté tout envie d'essayer le jeu (et donc encore moins de l'acheter).

    Sucker Punch n'a eu que ce qu'il mérite. Eux-mêmes avaient déclaré que les joueurs n'avaient pas aimé l'apparence de Cole dans le premier. Et pourtant, ils cèdent et le remettent. Bien fait pour eux, mais vraiment bien fait pour eux. Même à ce prix là, c'est encore trop cher. Ce sera sans moi quel que soit le prix.
    xxxxxxxx posted the 10/07/2011 at 01:27 PM
    effectivement selon vgchartz il s'est vendu 847K de copie.

    Quand un titre encore moins "ambitieux" que celui ci à savoir Bayonetta à fait 1,5 MK

    Dommage pour la licence infamous. Le 2 (que je n'ai pas fait et que du coup je vais surement faire ) à l'air excellent.

    Le 1 était pas mal mais pas non plus extraordinaire.
    idd posted the 10/07/2011 at 01:29 PM
    Sacks, Sony propose de belles exclues mais curieusement ça ne fait pas suffisamment écho auprès des joueurs pour les convaincre de les acheter, ce malgré le succès critique.
    C'est bien dommage. Alors est-ce la direction artistique, la thématique, le style de jeu, la communication et le marketing, ou la concurrence qui fait des produits plus vendeurs.
    Ou alors le fait de proposer le 1 gratuitement en même temps que le 2 n'est pas une bonne stratégie : autoconcurrence, défauts du 1 qui blouquent l'impulsion d'achat du 2 ?

    Peut-être un peu de tout ça ?
    sacks posted the 10/07/2011 at 01:39 PM
    je suis entiérement d'accord avec toi Idd,mais de toutes maniéres le jeu vidéo ne se porte plus trés bien,a part les trés grosses licences (Call of,Fifa,Halo,Uncharted,Gears,Forza) et quelques surprises (dead island) la plupart des titres font un bide.
    idd posted the 10/07/2011 at 01:54 PM
    Sacks, maintenant que le jeuxvidéo est une industrie qui se rapproche du cinéma, elle en récupère à la fois les avantages ($$$$) et les inconvénients (blockbuster).
    Malgré tout, les jv peuvent trouver leur salut à travers quelques studios (indépendants compris) et éditeurs qui réussissent à faire des jeux réussis à tous les niveaux.
    grayfoxx posted the 10/07/2011 at 01:55 PM
    Je suis d'accord avec Maleman,en dépit de ses qualités ludiques indiscutables Sucker Punch a fait une grossière erreur de ramener le chauve du premier qui est anti-charismatique et se fond dans la masse des héros stéréotypés militaires que l'on a nous servi tout le long de cette génération.

    Sinon concernant la baisse de prix,je l'ai justement eu à ce prix et je le recommande.Pas une expérience inoubliable mais un très bon titre indéniablement.
    idd posted the 10/07/2011 at 02:00 PM
    Grayfoxx, un coup on va critiquer le héros trop rebel qui se la pête avec des fringues que personne ne porte (plein de jeux jap) , un coup on va dire qu'un héros à le même charisme qu'une huître car trop commun (Resistance 3) alors que c'est le but recherché, un coup on va dire que les chauves en jean basket y en a marre (Infamous), un autre coup les mecs bourrés de testostérone (Gears). Un coup on aime plus un mec parce qu'il se décide à parler (isaac de Dead space)
    C'est de plus en plus dur decontenter tout le monde.
    sacks posted the 10/07/2011 at 02:05 PM
    A une epoque Miyamoto avait justement parler de la création d'un héros,il avait dit que ce dernier devait avoir le moins de personnalité possible car c'etait le joueur qui devait la lui donner.
    grayfoxx posted the 10/07/2011 at 02:15 PM
    Idd> De base je considère les héros chauves comme une solution de facilité,alors que Sucker Punch nous avait présenté un héros plus jeune(un peu cool) et qui sortait du moule occidentale.Si Sucker Punch a créé la nouvelle version de Cole c'est justement parce que le premier avait été critiqué,l'effet inverse s'est produit(incompréhensible) pour la nouvelle version.

    Sacks> Je ne suis pas d'accord avec cette vision,du moins cela dépend des cas.
    sacks posted the 10/07/2011 at 02:20 PM
    c'est vrai qu'avec les jeux actuels le devise de Miyamoto ne tient plus vraiment tellement les héros sont charismatique,rien que Kratos par exemple est loin d'un personnage sans personnalité,mais un jeu comme Limbo prouve par exemple que ça fonctionne aussi
    sankadabo posted the 10/07/2011 at 02:39 PM
    Moi je pense que c'est un problème de communication...il faut faire rêver le potentiel joueur devant sa télé dans le salon, lui envoyer une grosse baffe dans la tronche et dans ce domaine les exclues ps3 savent y faire..mais non, rien du tout ! pas une pub et quand il y'en a une, bein elle est pas attirante pour un sou.

    Sony possède un catalogue monstrueux et au potentiel très vendeur (ça se vend quand même) mais beaucoup moins que prévu.
    sacks posted the 10/07/2011 at 02:49 PM
    c'est vrai que niveau pub Sony est a la traine,c'est a se demander si l'europe interesse vraiment Sony,suffit de regarder le contenu de notre PSN par rapport a l'US pour se poser des questions.
    dranacole posted the 10/07/2011 at 03:01 PM
    C'est bien pour ceux qui ne l'ont pas fait en revanche je suis déçu des ventes pour moi infamous est une franchise référence au même titre que god of war ou uncharted et qui se distingue de la plupart des jeux en prime.

    Le jeu devrait atteindre le million sans problème et finir à 1,5M j'espère que sucker punch lui accordera une nouvelle opportunité infamous c'est juste jubilatoire
    elzekiell posted the 10/07/2011 at 10:51 PM
    Voilà pourquoi je dis qu'il ne faut jamais se précipiter sur l'achat direct des exclu Sony. LBP 2, Killzone 3, Motorstorm Apocalypse et Socom ont vite vu leurs prix descendre alors qu'ils sont sortis cette année.