Game over, pal!
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Starfox 64 3D
6
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : shooter
multiplayer : 1 à 4 (local)
european release date : 09/09/2011
us release date : 09/09/2011
japanese release date : 07/14/2011
sebthemajin > blog
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    kenrock
    posted the 09/06/2011 at 02:27 PM by sebthemajin
    comments (10)
    kenrock posted the 09/06/2011 at 03:10 PM
    Tu l'attendais ce jeux !!!!
    Bon jeux "vieux" ^^
    etchi posted the 09/06/2011 at 03:37 PM
    En voyant ça je demande comment sortirai StarFox64 sur un ecran 3D qui convertis les source 2D en 3D justement ^^

    En tout cas amuse toi bien a découvrir ou redécouvrir se monument du jeu vidéo
    idd posted the 09/06/2011 at 03:48 PM
    Un jeu qui mériterait d'être joué sur un écran plus grand...Franchement j'espère un nouvel opus pour la Wii U. Bon amusement dans tous les cas
    nerik posted the 09/06/2011 at 03:51 PM
    Alors du coup, quelles sont les langues au choix ?
    sebthemajin posted the 09/06/2011 at 03:55 PM
    Merci tous le monde.
    Nerik: aucun choix dispo dans les options faut faire avec la langue de la console, pour l'instant je suis sur la vf et y a un truc qui m'a marqué, c'est que le doublage francais à doublé au mot près celui du doublage anglais(je connais les phrases par coeur) Y compris les "whoua" de slippy ou encore les "yeah yeah" qui deviennent des "ouais ouais!!", je dirai que sur certains passage ça manque un peu de conviction mais je salue l'effort!
    nerik posted the 09/06/2011 at 04:31 PM
    Ah, ok, merci. Donc, y a bien une VF.
    sebthemajin posted the 09/06/2011 at 04:34 PM
    Je confirme aussi qu'en mettant la console en anglais le doublage retourne en vo, un tout bon ce starfox pour l'instant!
    jordimin posted the 09/06/2011 at 07:39 PM
    et la 3D elle donne quoi? y a t'il des effets qui ressortent de l'écran?
    sebthemajin posted the 09/06/2011 at 07:44 PM
    La 3d est vraiment maitrisé, les tirent peuvent donner l'impression de ressortir de l'écran y compris les trainées laissées lorsqu'on active le boost (dans l'intro du jeu y à carrément l'aile de l'arwing qui ressort de l'ecran de plus de 2 cm quand le jeu zoom bien dessus), ça explose d'effet dans tout les sens, la profondeur est bien rendu mème si de ce coté zelda reste plus poussée. Il fait partie d'un des jeux 3ds les plus réussi personnellement à ce jour.
    airzoom posted the 09/06/2011 at 08:17 PM
    Chanceux va !!!!!!!!!!!!!