Sega, éditeur d'Anarchy Reigns dévoile aujourd'hui quelques images et art-works de ce jeu d'action orienté multijoueur développé par PlatinumGames. Celles-ci illustrent un nouveau personnage, Durga, cyborg possédant une jambe capable de se transformer en un très gros revolver. Ce soft, qui devrait être un bon gros défouloir, est attendu pour janvier 2012 sur PS3 et Xbox 360.

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posted the 08/08/2011 at 03:46 PM by
fullbuster
Sinon bof le casting est toujours aussi moyen hormis le mec avec ses deux bras a lame (ce qui semble etre le hero quoi)
Ouin ouin, il est pas androgyne, c'est pas une loli, c'est trop de la merde le design.
Une habitude.
Rugalwave : Tu connais au moins le principe du jeu ? Ce qu'il y aura dedans ? Ce qu'il sera possible de faire ? Renseigne toi avant de dire des idioties.
Bien sur que je connais le principe du jeu et c'est bien pour ça que je le critique.
Sortir un truc comme ça à notre époque c'est un suicide économique.Comme je l'ai dit plus haut en dématérialisé why not ??
J'essayerais de le tester au TGS mais je ne me fais pas d'illusions...
et le design me dérange pas du tout, y a plusieurs perso que je trouve sympa!
On sait que c'est PG derriere niveau qualiter sa devrait le faire
Donc tu dois être au courant, mais je vais quand même reprendre le Zoom de Gamekult sur le jeu :
- Marchant sur les traces de MadWorld [...] Anarchy Reigns prendra la forme d'un beat'em all 3D, l'action se déroulant en divers endroits d'une ville ravagée, Al Tambra, où l'environnement pourra se révéler aussi hostile que les survivants qui s'y baladent.
- Pendant la démonstration du mode Battle Royale ( deathmatch de dix minutes entre un maximum de huit participants), on a eu l'occasion d'assister à plusieurs Action Trigger Events allant de la vague géante emportant tous les éléments "légers" sur son passage au bombardement aérien par des avions militaires. [...] Ces ATE, déclenchés de manière aléatoire à certains moments du match, ne seront toutefois pas obligatoirement néfastes, puisque des caisses d'objets seront régulièrement parachutées afin d'aider les combattants. Parmi les rares items aperçus lors de la démo se trouvaient des kits de soin, des boucliers énergétiques et un objet permettant de défier n'importe quel autre joueur en duel, les deux personnages étant téléportés au sein d'une cage isolée jusqu'à ce que l'un des deux morde la poussière.
- L'autre mode multi présenté était davantage tourné vers la coopération entre trois joueurs, qui devaient survivre aux assauts de vagues d'ennemis de plus en plus nombreux et/ou puissants, en utilisant si possible des attaques combinées pour marquer plus de points. Car comme dans MadWorld, les enchaînements et les morts les plus spectaculaires seront mieux récompensées au compteur.
- Un système de level up vient se greffer au scoring, mais en dehors du fait que le gain de niveaux débloquera des titres et de nouveaux éléments de gameplay encore tenus secrets, on n'en saura pas plus pour l'instant.
- la bande-son donnant dans le hip hop américain évoque - une fois de plus - celle de MadWorld
En gros, un mélange de Power Stone pour ce qui est de l'aspect multi, de MadWorld pour le scoring fun via les éléments du décor ainsi que pour la bande son et de Bayonetta pour la richesse Beat'm des personnages...
Bien sûr, ce n'est que le mode multi, car il y aura bien un mode solo et un trailer a fait son apparition il y a quelques semaines et il semblait loin d'être mauvais...
Mais c'est sûr, c'est digne d'un jeu xbla/psn...
Désolé mais après Bayonetta et Vanquish on est en droit d'attendre quelque chose de plus ambitieux pour cette boite.
Bien sur qu'il aurait plus sa place en dématérialisé en qu'en boite à 60-70 eur...
Pour une boite de nos jours à quoi bon s'obstiner à sortir des jeux qui ne marcheront pas ??? explique moi ???
Avec tous les jeux prévus en fin et début d'année je suis désolé celui-çi ne sort pas du lot ( contrairement à Bayonetta ou Vanquish ).
Donc niveau vente tu peux pas espérer grand chose.
Encore un titre qui va être dévalué direct après sa sortie