Nan nan t'etait vraiment pas obligé de le placer ce genre de comms peut foutre en l'air un article qui n'est pas a la base du troll donc c'est pas la peine
Donc selon qu'on soit bon ou mauvais on aura le pouvoir de glace ou du feu? Intéressant mais dommage si c'est bien le cas, j'aurais aimé pouvoir utilisé les deux (j'aime pas rejouer à un jeu surtout si c'est open world).
nan pas de feux et glace à ce que j'ai compris..... le pouvoir de glace est là pour tous mais tes éclair sont bleu si t'est bon, blanc si t'est neutre et rouge si t'est mauvais cole avec ces éclair rouge est dans une raffinerie donc logique que sa crame de partout
Jeuxactu s'attarde sur l'aliasing tout en disant que New Marais est deux fois plus grand qu'Empire City donc ces petits défauts se pardonnent surtout pour un openworld.
En tout cas je pense qu'on tient un des grands jeu de l'année
Oui y a un petit clipping de rien du tout rien a voir avec L.A Noire sur 360 par exemple. Aucun jeu n est parfait, y a que sur PS3 que tout doit être parfait aux yeux des gens, textures, aliasing, clipping etc
nan pas de feux et glace à ce que j'ai compris..... le pouvoir de glace est là pour tous mais tes éclair sont bleu si t'est bon, blanc si t'est neutre et rouge si t'est mauvais cole avec ces éclair rouge est dans une raffinerie donc logique que sa crame de partout
Befriending one or the other through your actions will eventually lead to the use of her special fire or ice-based attacks to add to your electrical arsenal.
Par contre il me semble pas qu'il précise si on est obligé de suivre une seule voie et avoir qu'un des deux pouvoirs, d'où ma question du premier poste.
franchement le 1 étais vraiment bien , mais sans atteindre les sommet , au debut j'étais septique en ce qui concerne ce deuxieme opus mais la a chaque news du jeu il a l'air vraiment trop trop bon , vraiment un excellent jeu apparement , enfin meme si je trouve quand meme qu'il rais pu faire beaucoup mieux au niveau du chara design , nottament l'hero principale auquel je n'arrive vraiment pas a m'y faire
ça sera quand meme un jeu qui finira dans ma ludotheque , le jeu est tellement trop bon que voila
non mais le jeu s annonce excellent c sur mais bon faut avouer que sucker punch a encore des progres a faire niveau design
perso cole me fait penser a bully de rockstar
c'est vrai que le carac design est de la daube en boite..... à un tel point que pour le 2 quand ils ont changé la tête de cole bin ........ tout le monde à réclamé sont ancienne tronche alors no comment
(jeuxactu) "Techniquement, inFAMOUS 2 s’en sort plutôt pas mal également, même si l’aliasing est clairement l’élément perturbateur. Le jeu n’étant pas avare en explosions en tous genres, il n’est pas rare de voir apparaître ce vilain petit effet d’escalier autour de notre héros. Autrement, il est vrai que les textures sont assez inégales, mais dans l’ensemble, inFAMOUS 2 n’a pas à rougir face à la concurrence,"
dire que je me suis fais lyncher quand j'ai dis que le jeu n'avais rien d'impressionnant, qu'il etait techniquement pas mal, sans être une baffe.
"y a que sur PS3 que tout doit être parfait aux yeux des gens, textures, aliasing, clipping etc"
non mais quand tu vois toute une bande de pro-sony vanter le graphismes de ce jeu comme la 8eme merveille du monde, forcément il y a de quoi exploser de rire. aliasing, textures inégales, distance d'affichage minable, etc
Kayama, change de TV si tu as autant d'aliasing pour gears of war 3 d'ailleurs je me demande comment tu as pu tester gears 3 dont on n'a vu qu'une bêta multi
Un petit grab direct feed pour fermer ta bouche...Tu veux que je t'aide ou t'as besoin de lunette ?
Et ce sera pareil dans le jeu final. Les Gears of War n'ont jamais été anti-aliasés car le moteur du jeu ne le supporte pas tout simplement et ça semble s'être empiré dans le 3.
super jeu avec des jolie graphisme pour un monde ouvert. C'est un jeu à comparer avec LA NOIRE ou GTA , le prochain Protocole mais pas avec Gears vous êtes malades (Gears Vs Uncharted )
par rapport au premier infamous a fait un bon en avant coté graphique.
quel geek ce kayama
toujours à utiliser des termes à la noix pour au final ne rien prouver. Les gears je les ai chez moi et jamais l'aliasing ne m'a frappé dans ces jeux. Tu peux donc remballer ton direct feed, le direct feed, c'est la tv devant les yeux que ça se fait.(en plus ton lien ne marche pas). bref, énorme le mec comment il perd son sang froid, on dirai waax
La je suis sur Motorstorm Apocalypse tous les soirs Online,je suis en plein dans Sly Trilogy,j'ai commencé Nier,je continu GT5,j'essaye de Platiner FF13,je m'amuse sur LPB2 et le 8 je commence une nouvelle bombe:InFamous 2.
Les captures direct feed c'est un bon moyen de savoir si le jeu est anti-aliasé ou pas. Gears of War 3 ne l'est pas tout simplement et c'est un problème inhérent au moteur UE3 (en gros au moindre effet l'anti-aliasing se désactive).
Denton, pour juin j'hésite entre Dirt 3, Alice 2, Duke Nukem forever, Child of eden, trenched, fear 3, shadow of the damned. Trop de jeux, ça devient très dur de suivre, surtout que je suis toujours sur mes fps fétiches en multi (reach et BC2).
kayama, laisse tomber, tu m'endors avec ta théorie. je peux aussi te sortir des screens dégueulasse d'uncharted 2, ça ne prouvera pas grand chose.
D'ailleurs ceux qui jouent sur PC le savent. L'anti-aliasing et l'UE3 ne font pas bon ménage (le MLAA est bien utile du coup). Après on peut se demander pourquoi Infamous 2 n'utilise pas de MSAAx2 ou de MLAA. Je pense tout simplement que leur moteur est à bout et qu'il n'y a plus de temps disponible sur le GPU ou les SPUs vu tout ce qu'il y a à gérer dans ce jeu bac à sable atypique.
t'énerve pas mon geekounai, les gears n'ont pas un aliasing qui tape à l'oeil, ce n'est pas de ma faute. tu ne verra pas un seul site le citer dans les points faible l'aliasing, pour infamous 2 si
D'ailleurs cette histoire me rappelle que Gears 2 à sa sortie était déjà dépasser graphiquement et techniquement par Uncharted premier (sortie 1 an auparavant pourtant et pas sur-vendu comme étant le plus beau jeu console). L'avantage d'avoir un moteur taillé sur mesure je suppose.
Ce n'est pas un grab du frame buffer contrairement à mon image de Gears 3 mais une capture de mauvaise qualité (d'une vidéo sans doute puisque c'est Gamersyde). Tu peux ricaner tout seul comme un abruti maintenant.
Waax : l' UE3 est un faux moteur multi. A la base il est taillé pour la 360 et seulement ''compatible'' PS3 comme beaucoup de moteurs développés par les tiers (Epic a d'ailleurs contribué au developpement de la 360 d'une certaine manière en réclamant plus de RAM à Microsoft). On l'a bien vu par la suite.
L'UE3 est un moteur très centré GPU ce qui fait que le Cell et ses SPUs (là où tout le potentiel de la PS3 réside) ne sont pas du tout sollicités ou alors seulement pour des tâches secondaires. Avec le temps les développeurs ont amélioré sa compatibilité avec la PS3 en intégrant de nouvelles fonctions ce qui fait qu'aujourd'hui on arrive à faire des jeux multi basés sur ce moteur identiques au pixel près (et même parfois à l'avantage de la PS3 au niveau de l'anti-aliasing grâce au support du MLAA).
geek et grossier par dessus la marché. détend toi mon tétard.
Kayama, j'attend avec impatience ton futur test de gears 3, ou plutôt ton analyse faite au travers du web.
Ryohazuki : si je parle de Gears of War 3 c'est pour montrer à ton pote MajorNelson que même le plus gros jeu de l'année sur 360 est bourré d'aliasing et que ça n'a l'air de le déranger plus que ça contrairement à Infamous 2.
"le plus gros jeu de l'année sur 360 est bourré d'aliasing et que ça n'a l'air de le déranger plus que ça contrairement à Infamous 2."
décidément, tu le fait exprès. Les gears n'ont pas un aliasing marqué mais encore faudrait t'il que tu es déjà effleuré un des titres pour le savoir. Trouve moi un test de gears qui évoque un aliasing marqué mon tétard au lieu de vouloir absolument le comparer avec infamous
moi ce qui me dérange dans le test, ces par rapport au texture qu'il trouve inégale, de se que l'on en vois, ces sur se point la que le jeu déboite le plus (avec les effets pyrotechniques de fou et les grosses destructions), donc j'ai des gros doute sur cette avis la.
Qbigaara : dans un monde aussi vaste (deux fois plus grand que le premier visiblement), c'est tout à fait normal qu'il y ait parfois des textures de qualité inégale. C'est un "défaut" qui touche tous les jeux y compris les plus fermés comme Gears of War (j'ai choisi ce titre tout à fait au hasard...ou pas). Mais bon les gens sont toujours plus exigeants avec les exclusivités PS3. Les testeurs sont à l’affût de la moindre imperfection on se demande pourquoi.
kayama il recherche peut être la perfection, parce qu'ils ont l'habitude de la perfection graphique sur cette console, enfin je dit sa je dit rien en faite bon ok je sort.
non foxtep red dead ne lui arrive pas a la cheville, tous simplement car les décord, sont beaucoup beaucoup plus vide, y a pas photo, mais en même temps ces normal, ces le western c'étais assez désertique en ces temps la et les villes n'étais pas aussi grande et aussi remplis de monde, en plus t'avais pas tous ces voitures, donc non infamous 2 est bien au-dessus, le jour ou t'aura les même qualité graphique que red dead, dans une ville comme gta 4, la on pourra en reparler.
ouais mais a red dead tu est interactive avec les chevaux ect , or infamous 2 pas d'interactivité avec voitures ect , après pour les graph je trouve RDR plus beau , enfin peut etre que je changerais d'avis une fois que j'aurais le jeu , mais ça m’étonnerais car pour le moment c'est pas le cas
oui mais quand ton vois tout les effets qu'il y a sur infamous 2, en même temps a l'écran, sa force le respect, surtout qu'il y a vachement de passant, de vehicule, d'object en destruction en même temps, tous sa avec effets de lumière, de particule et autres toujours en même temps et en plus ces fluide, la plus par du temps bleuffant, après on peut préférer l'aspect visuelle de red dead redemption, (plus réaliste) plus que celui d'infamous 2, je peut comprendre ton chois, par contre, infamous 2 reste bien au-dessus techniquement, car tout aussi fin visuellement, mais avec bien plus de chose a l'écran (ville immense et sur peupler, explosion, particul, voiture, tempète que tu créer et électricité le tout "en même temps" y a pas photo ces bien impressionant).
J'ai total adoré le 1, j'ai juste TROP hâte de play au 2 putain §
Day One
En tout cas je pense qu'on tient un des grands jeu de l'année
Befriending one or the other through your actions will eventually lead to the use of her special fire or ice-based attacks to add to your electrical arsenal.
Par contre il me semble pas qu'il précise si on est obligé de suivre une seule voie et avoir qu'un des deux pouvoirs, d'où ma question du premier poste.
ça sera quand meme un jeu qui finira dans ma ludotheque , le jeu est tellement trop bon que voila
perso cole me fait penser a bully de rockstar
C'est pas faux.
Si je comprends bien, Gears of War 3 n'a rien d'impressionnant vu qu'il est bourré d'aliasing (un TPS linéaire en plus bouh trop la honte).
non mais quand tu vois toute une bande de pro-sony vanter le graphismes de ce jeu comme la 8eme merveille du monde, forcément il y a de quoi exploser de rire. aliasing, textures inégales, distance d'affichage minable, etc
Kayama, change de TV si tu as autant d'aliasing pour gears of war 3
Et ce sera pareil dans le jeu final. Les Gears of War n'ont jamais été anti-aliasés car le moteur du jeu ne le supporte pas tout simplement et ça semble s'être empiré dans le 3.
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/0/d/0d998a1f.png
par rapport au premier infamous a fait un bon en avant coté graphique.
toujours à utiliser des termes à la noix pour au final ne rien prouver. Les gears je les ai chez moi et jamais l'aliasing ne m'a frappé dans ces jeux. Tu peux donc remballer ton direct feed, le direct feed, c'est la tv devant les yeux que ça se fait.(en plus ton lien ne marche pas). bref, énorme le mec comment il perd son sang froid, on dirai waax
Tiens j'ai réuploadé l'image spécialement pour toi : http://i55.tinypic.com/fum0kg.png
kayama, laisse tomber, tu m'endors avec ta théorie. je peux aussi te sortir des screens dégueulasse d'uncharted 2, ça ne prouvera pas grand chose.
Infamous 2 : pas d'anti-aliasing
Gears of War 3 : pas d'anti-aliasing
Uncharted 2 : MSAAx2
Toi comprendre ?
L'UE3 est un moteur très centré GPU ce qui fait que le Cell et ses SPUs (là où tout le potentiel de la PS3 réside) ne sont pas du tout sollicités ou alors seulement pour des tâches secondaires. Avec le temps les développeurs ont amélioré sa compatibilité avec la PS3 en intégrant de nouvelles fonctions ce qui fait qu'aujourd'hui on arrive à faire des jeux multi basés sur ce moteur identiques au pixel près (et même parfois à l'avantage de la PS3 au niveau de l'anti-aliasing grâce au support du MLAA).
Kayama, j'attend avec impatience ton futur test de gears 3, ou plutôt ton analyse faite au travers du web.
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51879297.html#more
On verra en septembre si tu ramèneras ta science, le jeu mettra une claque dans la gueule et tu trouveras toujours quelque chose à redire Hypocrite
-ramène son pop corn-
décidément, tu le fait exprès.