Je me permets de deterrer un vieux sujet
je me faisais la reflexion ces temps ci alors que je me remets à jouer a des rpg et que de futures bombes annoncées se profilent
et tout bien considéré ffXIII comparé a ce qui se fait c'etait pas si mal
CERTES certains persos sont à bruler tellement ils sont niais (vanille MEUUUUURS) ou clichés (snovv MEUUUUUUURS)
mais d'autres sont surprenants et revevent un peu le niveau Sazh et hope pour moi
CERTES le scenario ne va pas bien loin il ne se passe pas grand chose en realité a part une fuite incessante
j'aurai aimé l'intervention des dieux une mythologie plus poussée des personnages un peu plus bousculés
CERTES c'est lineaire (mais moi je m'en fous je prefere meme)
mais quand meme ce sont des critiques deja entendues pour tous les FF
et surtout
ila des ATOUTS
un systeme de combat qui pour moi est le meileur jamais crée a va fois dynamique prenant et un peu strategique (baiten kaitos dans un autre genre etait fort aussi sur ce point)
une realisation epoustouflante et une fin plutot inattendue et assez bonne (meme si y a mieux)
une duree de vie excellente et des boss optionnels vraiment interessants
quand je compare a golden sun auquel je joue en ce moment meme si ok c'est un jeu portable je reconnait pas mal de qualités a FFXIII golden sun scenario en carton
abscence totale d'implication certes grande liberté mais du coup on erre sans but
et quand je vois last story se profiler j'ai peur
c'est un jeu sombre et monochrome
le systeme de combat a l'air hyper fouilli
l'animation est lamentable
il n'y aura qu'une seule ville c'est un scandale
certe le chara design est excellentissime mais sera ce suffisant??
Nan j'hesite presque a me reprendre FFXIII et obtenir le dernier succes...

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posted the 12/29/2010 at 02:22 AM by
regis77
nan parce que la musique de ffX dans le genre pourri ca se posait la
avoir une carte du monde ou ton perso est en SD juste pour avoir l'impression d'etre libre je vois aucun interet
l'abscence de carte du monde c'est juste un detail
en general je vadrouille pas au hasard sur une carte je trouve ca super relou
oui versus aura une carte du monde et du gel dans les cheveux
avec un univers assez pourri d'apres ce que j'en ai vu
mais bon peut etre qu'il sera geniav qui sait
envie de parcourir ce monde si ininterressant
c'est pour ca qu'en ce moment j reevalue FFXIII
pas au niveau de ffIX mon preferé ,et de loin, mais quand meme
mais sinon?
snovv il a un bonnet tout du long
sazh afro et les filles ont juste ves cheveux longs
et pusi c'est surtout au niveau des fringues que ca me fait rigoler
on sent trop la touche nimporte quoi
dans versus comme dans le X et X-2
douzes ceintures quatorze boucles 56 bracelets des zips en veux tu en voila....
jamais decu
emporté du debut à la fin dans cette epopée
c'est sur le scenario de ffXIII est maigrichon a coté
c'est pour ca que je veux un ff XIII-2
j'ai toujours "vvhat can i do for you" gravé dans ma tete
ou comment ruiner un personnage (yuna) definitivemment
J-pute trop fort
une seuIe ville et pas des plus chaleureuses
j'attends ninokuni bien que Ie systeme de combat me fasse penser a DQ
en fait j'attends Ie remake de ff6 sur 3DS avec un peu de chance
parce que j'ai jamais eu Ie courage de m'y mettre et comme c'est Ia sixieme merveiIIe du monde parait iI
une de plus que dans FFXIII quoi.
sur ds
pas au niveau des ff VII ET IX
y'a au moins 5 viIIes differentes dans ffXIII
ca sera sans moi
des villes dans FFXIII ?
Avec quelles interactions stp ?
C'est pas parce qu'on met quelques battisses en fond de décors que c'est une ville. on est dans un RPG merde, elles sont où les interactions avec les PNJ, les magasins, les quêtes secondaires, les recoins cachés... bref, tout ce qui faisait la force des autres FF ?
Quant au donjon-RPG, le terme est suffisamment large pour aimer ou détester. Shiren the Wanderer et Vagrant Story sont des donjons-RPG, ils n'ont pourtant pas de grand rapport entre eux.
du coup ton argument tombe a pIat
heu... t'es sûr qu'on parle bien de FFXIII là ?
et des pnj qui te parIent
sauf que c'est pas forcement tout regroupé dans une zonz appeIée viIIe
mais reparti dans Ie monde
putain, ce jeu
"si tu veux une viIIe pour des magasins des quetes annexes et des pnj qui parIent ffXIII fait tres bien tout ca"
"auf que c'est pas forcement tout regroupé dans une zonz appeIée viIIe"
C'est que tu es contradictoire là...
je suis Iogique c'est toi qui est pas Iogik
je te dis que y'a rien qui ressemble à une ville dans FFXIII, tu me sors ensuite des arguments pour affirmer le contraire pour enfin me dire que ce qui fait une ville habituellement ne se situe pas dans une ville dans FFXIII.
FFXIII n'a pas de ville, ce genre de trucs qui se visitent tranquillement, en causant à tout le monde et en y trouvant quelques quêtes en passant. On les traverse comme on traverse n'importe quel couloir du jeu.
Qu'on mette les quêtes secondaires et les villes dans un menu, ok, mais ça enlève la magie du jeu. Si au lieu d'une plaine dans Elder Scrolls, t'avais un menu où tu sélectionnes ta ville, ça te ferait certes gagner du temps, mais l'immersion en prendrait un bon coup dans la gueule.
De toute manière, surtout avec le recul, je n'arrive pas à comprendre comment les gens peuvent encore qualifier FFXIII de "RPG". C'est un beat'em all sous ATB où nos compétences évoluent, basta. Seul Pulse offre un semblant de liberté mais basta.
si ce que tu cherches dans une viIIe c'est des quetes annexes des pnj et des boutiques
iI y'a deja tout ca dans FFXIII sauf que c'est pas dans des viIIes
maintenant si tu veux absoIument un comptoir pour acheter des potions c'est sur dans ffXIII y'a pas
trop de Iiberté ca m'emmerde vite j'ai I'impression
prenons un bar. enlèves y le comptoir, l'alcool, le café, les journaux et les clopes.
est-ce que tu appellerais encore ça un bar ?
hé bon, pour les quêtes secondaires de FFXIII, soyons sérieux... y'a quoi à part des monstres à buter ? tu dis que tu as aimé FFIX, ben repenses justement à la recherche d'objets dans les villes, au jeu de cartes, à la mog-poste, à la gigantesque quête des chocobos. ça, c'était des quêtes secondaires.
Finalement, les quêtes secondaires de FFXIII résument très bien le genre du jeu : du combat.
toutes Ies quetes secondaires m'ont gonfIé
a part Ia quete des chocobos
Ie jeu de carte j'y ai jamais touché et Ia mog poste des que tu Ioupé un mog faIIait tout refaire
tiens au fait Ies chocobos creusent aussi dans ffXIII
bref on aura compris que j'aime pas trop Ies quetes annexes
sinon si Ie bar me vends des produits aIcooIisés oui ca reste un bar
En bref (parce que je vais couché erf), les villes d'FFXIII n'offrent rien de ce qu'une ville offre habituellement. c'est juste un couloir comme un autre, la preuve, on y trouve aussi des ennemis.
c'est comme si je te donnais un donjon mais que j'y enlevais l'aspect labyrinthe et les ennemis, ça ferait un peu zarbe non ?
Et si tu n'aimes pas les quêtes secondaires, ni les donjons, ni la liberté, je sais pas vraiment pourquoi tu restes dans le genre RPG...
Ia montée d'experience Ia duree de vie
Ies combats
sinon chouiner parce qu'au Iieu d'avoir une auberge ou recuperer ses pv
une boutique d'accessoires
une bouique d'armes
un forgeron tout ca bien disposé dans une viIIe
on a tout reuni dans un point de sauvegarde je trouve ca un peu
mmmh etre passeiste , retrograde etc...
combien tu veux parier que FFXV reviendra à ce système plus classique (et agréable) après les critiques de la presse et les joueurs dans le monde entier ? D'ailleurs, suffit de zieuter versus XIII qui aura des villes, des vrais, et surtout une Map Monde.
mais a mon humbIe avis versus va en decevoir pIus d'un
Ie sommet du meIange pot pourri ecoeurant
Une merde comme ca, plus jamais
Ok pour innover mais supprimer toute l'âme d'un RPG pour en faire un simple jeu d'aventure… Et je parle même pas du scénar moisi dont tout le monde se fout ni des persos aussi fades que ceux d'une télé réalité !!!
Nan, franchement, je joue depuis 20 ans au jeux vidéos, et surtout aux RPG (mon genre de prédilection) et je me suis jamais autant fait chier devant un RPG !
Les meilleurs, pour moi, restent les suivant : IV, VI, VII, VIII et XII !
foutre ff8 avec le X et XIII,non mais serieux quoi.....
il as peut etre des defaults mais c est un tres bon rpg, n en deplaise a certain
Ie sommet du meIange pot pourri ecoeurant
qu'est ce qui faut pas lire comme connerie
Quand à la bande son, je vais peut-être en choquer certains mais c'est pour moi la meilleure de la série depuis FF8! Hamauzu
Après, faut comprendre que faire une map, de vraies villes etc. C'est beaucoup plus de boulots qu'au temps de la PS1 ou PS2, surtout avec la qualité graphique de FFXIII. Le travail serait phénoménal donc moi je comprends le choix qu'ils ont fait et je pense que maintenant que le moteur est maitrisé, FFXV aura surement de vraie villes (déjà que FFvXIII aura une map). Bref, pour moi ce FF est très bon! J'espérais qu'il devienne mon FF préféré devant le VIII mais finalement ce n'est pas le cas ^^ La nostalgie doit aider http://www.youtube.com/watch?v=1orKD1ZG5KU
Pourtant on ne peut pas dire que Mistwalker et Artoon aient manqué de temps. Le jeu a demandé 3 ans et demi de développement + au moins 6 mois de pré-production soit près de 4 ans au total : "They spent 3.5 years on it, although it's about 4 years when you take the initial idea phase into account."
Je me demande comment les gens vont réagir (''ah mais c'est nul y'a pas de villages")...
/> ff8
/> http://www.youtube.com/watch?v=uRWEeT9I7WA
/>
FF13
/>
Nier :hap:
/> FFXIII est un mauvais FF, un mauvais RPG, donc un mauvais jeu.
Dacta : presque tous les rpgs ont des morceaux ignobles. Globalement le travail de Hamauzu force le respect. En terme d'orchestration et de composition c'est quand même du haut niveau.
Y'a aussi des thèmes chantés magnifiques, pour ceux qui aiment la J-pop.
t abuse la, rien que les morceaux de uematsu sont ultime.....
sakuaba aussi est assez bon,meme si ces morceaux se ressemblent tous.
Prinny : ben tant mieux pour toi ^^ , le chapitre ou est joué ce morceau a été un vrai calvaire perso. Ce morceau ajouté à l'image d'une Vanille gloussante qui court en remuant du cul, c'en était de trop pour mes yeux et mes oreilles @_@
en meme temps,sur environ 40 musique ou plus pour un rpg,c est normal qu il en ait quelque uns de pas exta
Mes défauts :
1-Sur le traitement des personnages, Les personnages on pour une fois tous quelque chose a raconté et il n'y a aucun bouche trou ou personnage pour faire remplir le banc (cfr : Quinna FF9). Apres psychologiquement ca commencait bien mais certain personnage sont passé du bon au vraiment moyen voir au mauvais. sazh aurait pu etre plus dévelloper encore. Lightning a juste ete complètement effacé. Snow est devenu ridicule. et Fang n'a pu su briller et s'epanouir. Au final ca part d'une bonne idée mais la realisation psychologique est a revoir... Mais un FF13-2 peut tout a fait corriger le tir ! surtout Hope qui pourrait devenir avec un nouveau design. Quelqu'un d'aussi classe que Lightning. puisqu'il suit ses traces.
2- Les boss ou énemies. qui disparaissent et qui sont encore une fois pas assez develloper. On sent qu'il voulait mettre en place une rivalité avec Yaag rosh et jill nabaat sans parler de cid et toute la clique "humaine". Ca aurait pu fleurté avec l'excellent mais encore une fois je comprend pas ce qu'il s'est passé. a part Disley qui est vraiment ininteressant le reste du casting est superbe.
3- le redondance de certain theme musicaux remixé en version jazz puis une autre version, puis.... ok can we move on ?
Au final FF13 foire la ou il aurait du exceller dans la relation entre les personnages. pour moi c'est ca plus grosse faiblesse parce que tout les ingrédients sont la. on est censé vivre une aventure epique. mais on a trop souvent l'impression de ne pas etre dans l'aventure ou du moin je trouve qu'il y a un monde entre la reaction des personnages dans les CG ou c'est toujours la panique et c'est effectivement epique et l'aventure que l'on mene nous meme. hors combat.
bref moi j'attend un FF13-2 j'ai bien aimé quand meme et j'ai envie d'en voir plus parce que au final je reste sur ma faim.
Et sinon oui il y a quand meme des villes dans FF13 : ce ne sont pas les villes que l'on veut mais elle sont la :
1 - Bodhum http://www.youtube.com/watch?v=ote7O0LD9Qw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=9hGhbeqwfZE
2- Palumpolum http://www.youtube.com/watch?v=vZEumwQvDc4
3- Nautilus http://www.youtube.com/watch?v=lYxZryxjm3M&feature=player_embedded
4- Oerba http://www.youtube.com/watch?v=jZkPW1KQe2M
Tout ça pour ne pas avoir à y retourner (merci le dvd ?).
Dacta : après chacun ses goûts. Il faut dire que je n'ai jamais été un grand fan de Uematsu (j'aime bien sans plus), je suis plus Hamauzu, Sakimoto, Sakuraba, Mitsuda...
Concernant les OST, moi c'est sur les piano collection que j'arrive a juger la qualité global des OST de FF. il y généralement bien trop de chanson et se faire un avis concis sur l'essentiel de l'ost peu facilement être réalisable a l’écoute des piano collections. Pour le coup FF13 s'en sort tres bien. je dirais que je prefere l'ost de FF13 a celle de FF8 mais je prefere quand meme les OST de FF10 et FF10-2 ( ma preferer en fait)
J'adore le travail d'hamazu qui je trouve va bien avec la nouvel direction des FF. Plus mature, moderne et surtout moin enfantin.
C'est vrai que le genre de mise en scène in-game (cad pendant le gameplay) introduit par Uncharted (du moins, personne n'avait été aussi loin dans le domaine) est quelque chose que l'on peut parfaitement exploiter dans un RPG. On y gagnerait vraiment en immersion. J'ai cru entendre les développeurs de FF13 en parler effectivement. Ce serait une merveilleuse idée.
Il faudrait que la team FF développe davantage cet aspect plutôt que de tout miser sur les cinématiques. M'enfin ils ont déjà fait pas mal d'efforts pour rendre les lieux plus vivants (beaucoup d'animations dans les décors, les discussions entre les personnages...). Maintenant il faut passer à l'étape supérieure.