Après l'expérience très singulière que fut Ico,il était logique d'avoir une attente considérable pour le prochain projet de cette équipe hors pair dont la vocation a été finalement de dépeindre un univers cohérent et ensorcelant tout en procurant des aventures bien distinctes.Après une longue attente,une première video présentant un soupçon de l'aventure mais sous une forme beaucoup moins solitaire,arrivé en début 2006 le tant attendu Shadow Of The Colossus.Une nouvelle expérimentation qui aura démontré à nouveau tous les bienfaits du jeu video et aura par la même occasion (si il le fallait encore aux yeux de certains)démontré que Ueda et sa Team font partie du cercle très réduit des concepteurs aux visions les plus méritoires.
Le début d'une longue traversée.
Shadow Of the colossus débute par une video accompagnée d'une musique somptueuse,elle commence avec la vue sur un aigle (qui a dit Shenmue?^^) et tout juste après on peut voir un jeune homme sur son destrier dévalant les montagnes,traversant les rivières,parcourant des ruines en toute quiétude,on constate que le cheval transporte ce qui s'apparente à un corps enveloppé dans un drap.La musique s'intensifie et offre de nombreux sons plaisants,on sait d'avance que le jeu sera touchant/romanesque.Le jeune Wanda s'introduit dans une sorte de zone secréte ,déscendant les escaliers en douceur toujours sur sa monture pour arriver finalement à ce que l'on pourrait qualifier d'autel.
On découvre vite que le corps n'est autre que celui d'une jeune fille ,on en déduit bien évidemment qu'il s'agit de son amour,il la dépose sur une zone bien mise en évidence.Toujours dans une certaine logique,on conclut que le jeune homme espère faire revivre sa bien aimée.Au bout d'un moment se fait entendre une voix occulte provenant vers le haut de l'autel,celle ci se nomme Dormin(ce sera l'une des rares voix dans le jeu).Wanda sollicite sa grâce afin de ressusciter la jeune fille,l'entité mystérieuse détaille quelles sont les épreuves qu'il faudra accomplir pour atteindre son objectif.Étant déjà équipé d'une arme magique,Dormin lui explique qu'il devra tuer chacun des colosses représentés par les statues qui entourent l'autel.Et c'est à partir de là qu'un monde pourtant désertique mais fascinant et submergeant s'offre à vous.
L'illustration d'une réussite technique japonaise couplée à une touche encore une fois envoutante!
Shadow Of the colossus n'est pas le genre de nouveau projet qui repompe les architectures de son prédecesseur ou sa structure,le 2 ème projet d'Ueda est carrément une expérience à part tout en partageant un même background.Ico avait jouit d'un soin particulier (animations,visuel,etc),Shadow Of the Colossus profite de cette expertise tout en la sublimant ,en oubliant pas qu'il apporte son lot de considérations techniques ,il est évident que sans elles les aventures de Wanda n'auraient pas été ce qu'elles sont ou quand la technique se met au service de la créativité.Une fois sorti de l'autel pour anéantir le premier colosse,c'est tout un terrain aux tons différents selon la zone que vous parcourez et qui vous procurera toute sorte de sensations comme l'inquiétude.Le jeu est dépourvu de temps de chargement et affiche donc progressivement ses environnements,tenons compte aussi de la gestion du colosse.Énorme créature qui bénéficie d'animations tétanisantes,la première rencontre est d'ailleurs quelque chose de très intense.Les animations de n'importe quels acteurs de ce voyage éprouvant et captivant ont bénéficié d'un soin minutieux,de Aggro(sa gestion très réaliste) en passant par l'héros(les phases d'escalade,de course,les chutes,etc),les colosses quel que soit leur configuration donnent tellement de frissons(le ver des sables,le colosse volant ou aquatique,le quadrupède,etc),leur gestuelle et leurs regards/réactions fortifient davantage cette sensation d'avoir affaire à de réelles créatures de chair et de sang en plein milieu de ce cadre désolant.Bémol tout de même du côté du frame rate qui ne suit pas toujours....
Une quête soporifique?.....non juste un voyage raffiné et remplis finalement d'idées humaines.
Le jeu se déroulait comme suit: après avoir trouver la position du colosse grâce à l'épée,Wanda doit réussir à frapper les points vitaux (en ayant parvenu au préalable à avoir un point d'accrochage bien entendu)jusqu'à vider une certaine jauge qui représente la barre de vie du géant,une fois la chute de celui ci,des espèces de filaments sortiront du corps de la créature pour s'introduire dans Wanda.Ce dernier se retrouve dans l'autel et la statue du colosse annihilé explose,s'en suit donc les directives de Dormin pour le prochain colosse ,toujours d'une manière énigmatique d'ailleurs ,parlant de lui à la 3ème personne du pluriel.Voilà vulgairement comment se compose le schéma de l'avancée de ce jeune homme déterminé.... Heureusement que je n'ai pas retenu du jeu que sa structure,chaque confrontation et rencontre avec un de ces 16 colosses est un moment mémorable,chacun d'entre eux sont de véritables phases de plate forme (sur un objet en constant mouvement) où la physique est réellement prise en compte,le cheminement de la plupart d'entre eux est d'une telle ingéniosité...Il y a un souffle épique qui s'enclenche une fois qu'on a réussi à accrocher ce titan et tout à coup à la chute de ce dernier se manifeste une musique attristante et la mise en scène l'accompagnant qui provoque en nous (à eux deux) une certaine culpabilité.
Alors que le premier sentiment est la crainte et même l'effroi à la vue de leur présence imposante,le jeu réussit à créer l'antithèse de ce ressenti quelques minutes plus tard.De toute manière Shadow Of The Colossus est typiquement le genre de jeu qui est censé émouvoir le joueur,lui procurant des sensations que le cinéma ne pourrait apporter tout en nageant dans la même philosophie qu'Ico donc en réussissant à se passer des nombreuses particularités qui jonchent les autres titres plus conventionnelles.
Kõ õtani,un artiste peu reconnu mais au talent plus que remarquable.
Les musiques qui recouvrent l'aventure de Wanda constituent peut être l'une des plus belles OST de l'industrie,aux côtés d'Okami,Shenmue et bien d'autres.D'une diversité plus qu'appréciable,la composition sonore fait partie intégrante du charme de l'oeuvre.Les musiques épiques et entrainantes ne manquent pas,celles qui sont mélancoliques viennent apporter un contraste plus que réussi,après être sorti d'une session il m'arrive de fredonner ces formidables morceaux ,ça veut tout dire^^
Conclusion: Shadow Of The Colossus est doté d'une humanité touchante,qui est introduit à travers un univers fantastique,bénéficiant d'un soin visuel hors norme(cela fait désormais partie de la notoriété du studio),d'une OST inoubliable.Oeuvre de passionné par excellence,le jeu incite à l'imagination et engendre moult sentiments ,un parcours osé qui va au delà du simple manichéisme.La fin est surprenante à bien des égards notamment par les rapports qu'elle tisse avec l'oeuvre antérieur mais aussi pour tout le message révélateur qu'elle véhicule.Je remercie donc Ueda et Kaido ainsi que toute la team pour avoir réalisé un tel produit,finalement l'industrie ne dépérira pas tant que ce genre de vision subsistera.Bravo encore et vivement The Last Guardian
Et pour clôturer la chronique,voici quelques choix personnels parmi la maestria sonore de Kõ õtani:
Pour la plupart ce sont des morceaux de bravoure mêlant parfois des pistes très mélancoliques.
Et j'en laisse de côté ou alors il faudrait que je mette l'entièreté de l'ost ce qui serait excessivement inutile.
Un super article très agréable à lire et regorgeant de vérité... Pour ce qui est du jeu en lui même, Shadow of the Colossus est tout simplement un des jeu les plus marquant du siècle dernier et je pèse mes mots.
Ce jeu est une splendeur (aah qu'est-ce que l'homme ferait pas par amour ?... lool) ! la musique est fabuleuse, et pour ma part celles qui m'ont le plus marquées sont "Counterattack" et "violent encounter" et après seulement The opended way !
ET la musique n'en parlons même pas
Sinon, j'aime ta bannière !
Ce jeu est une splendeur (aah qu'est-ce que l'homme ferait pas par amour ?... lool) ! la musique est fabuleuse, et pour ma part celles qui m'ont le plus marquées sont "Counterattack" et "violent encounter" et après seulement The opended way !
Comme dit plus haut MUST HAVE !!