bonjour à tous,
Je me permet de relayer le sujet évoqué par Ru Weerasuriya (Ready at Dawn) et Christophe Balestra ( naughty dog) concernant la durée de vie des jeux à l'occasion d'une interview fait par le site gameblog.fr.
Je vous invite tous à voir l'intégralité de l'interview si vous avez une heure devant vous, elle est super intéressante.
Voici la news dédié à ce sujet écrite par la même site.
Ru Weerasuriya:
"
Y'a un truc qui se passe maintenant, et j'espère que ça va changer bientôt, je parle par exemple avec Cory Barlog, et David Jaffe (précédents Réalisateurs des God of War 2 et 1, ndlr), et on a tous cette même pensée : j'ai envie, finalement, que les éditeurs nous laissent faire des jeux de deux ou trois heures (...) Mais des trucs que les gens peuvent acheter pour moins cher aussi. Et ça je crois que ça va bientôt arriver. On est en train de pousser le plus possible."
Et Christophe Balestra ajoute à la question
A quel jeu a t-il joué cette année:
"
J'ai du mal à jouer à un jeu jusqu'au bout. Pour moi, un de mes gros problèmes, c'est que les jeux sont souvent trop longs. Et je me dis : "L'investissement pour aller au bout de ce jeu-là, c'est trop, j'arrête". J'ai pas le temps, j'ai mon boulot, j'ai une vie de famille, etc. Quand j'entends les gens demander "votre jeu il fait combien d'heures", ce n'est pas le problème ! Quand tu vas voir un film, tu dis pas "si le film il fait cinq heures, je vais aller le voir parce que je vais en avoir pour mon pognon". C'est débile, quoi."
Ajoutez que ce monsieur a beaucoup apprécié batman AA et modern warfare2, deux jeux qu'il a pu terminer.
Nous avons déjà eu l'expérience de jeu court et pas cher mais super bon.
Pour ma part, j'ai en tête
Flower, Braid, Portal, .
Et vous qu'en pensez-vous?
Lien de l'interview en entier
http://www.gameblog.fr/news_16508_rencontre-avec-christophe-balestra-et-ru-weerasuriya
Moi jpense qu'ils devraient proposer 2 sortent de fins dans les jeux :
1 - entre 10 et 20 heures de jeux. (pour ceux qui en veulent)
2 - entre 3 et 8 heures de jeux. (pour ceux qui sont occupés à coté)
Il vaut mieux un jeu court mais passionnant qu'un jeu long mais chiant.
Dx93: Tout à fait, faire des jeux court n'empêchera pas aux jeux long d'exister. Personnellement j'ai de plus en plus de mal à m'investir sur des long jeu et je raffole de jeu court mais puissant comme flower, portal, braid, ico. Et ils sont pas cher
Sa vaudra a mes yeux pas mieux qu'un DLC ---------> poubelle d'autre iront pigoner a notre place
Le pauvre il a un boulot, une vie de famille, les poubelles à sortir, la vaisselle à faire, le chien a promener, des cours de tango et de peinture tous les soirs, une maitresse à entretenir, des livres à lire, des films à regarder, etc. Il a plus le temps de jouer.
"Quand j'entends les gens demander "votre jeu il fait combien d'heures", ce n'est pas le problème ! Quand tu vas voir un film, tu dis pas "si le film il fait cinq heures, je vais aller le voir parce que je vais en avoir pour mon pognon". C'est débile, quoi."
Pas aussi débile que sa comparaison, si demain les films durent 15 minutes on verra combien de personnes iront les voir. Ce n'est pas comme si on était en 2010 et qu'on pouvait mettre un jeu vidéo sur pause
Ne vous laissez pas berner, ces développeurs sont loin d'être stupides et c'est juste une idée mercantile de plus à la con à ajouter à une longue liste.
jeu plus court, dlc, jeux amputé de contenu, dématérialisation, remake à donf, casualisation extrême, etc etc!
c'est quoi la prochaine étape?
Ready At Down et Naughty Dog viennent de descendre dans mon estime! Que ceux qui adorent ces boite ne viennent pas me craché dessus, c'est mon point de vue!
Et puis l'excuse du style plus le temps de finir les jeux car j'ai une famille, un taff, etc etc" pour les génération de console précédente personne avait de boulot ni de famille? Là tout d'un coup sa deviens un problème....
(JE SUIS DEG! l'une de met plus grosse passion est entrain de se métamorphosé en machine à pigeon...)
Un jeu de 1h30 pour 80€ par exemple, non merci.
ursidae404:
En effet, et on peut même dire: si un film fait 5heure, sa place coutera t-il 20€?
Mais un jeu court bien fait comme flower, ca été un truc de fou pour moi, la quintessence du titre est là, j'ai voyagé, j'ai kiffé, c'était le but, pas besoin d'en rajouter.
Je vois plutôt le problème de l'autre coté, les développeurs veulent faire un jeu mais sont obligé de rajouter de la durée de vie artificielle et du coup leur jeu est complètement dilué
tiens justement megaman 9 et 10 n'ont pas une durée de vie pas phénoménal que ça et pourtant c'est vendu 10€, ca te semble cher d'un point de vue qualité/prix?
ah oui je sais:
quand tu presse start, là tu tombes sur la fin du jeu.
Cool c'est interressant comme projet.
God of war 3 en 6H en premiere partie
Call of 6 en moins de 4H en premiere partie
Heavy rain pas mieux mais en plus chiant
Ju on est aussi tres court
bref le renouveau du jeu de combat est de retour
"God of war 3 en 6H en premiere partie
Call of 6 en moins de 4H en premiere partie
Heavy rain pas mieux mais en plus chiant
Ju on est aussi tres court"
Si ces jeux là étaient vendu, on va dire 30€? Tu les prendrais?
et la qualité est là, toute la finesse d'un megaman 8 bit respectée a la lettre, une gameplay aux tit oignon!
moi un jeu de 2-3h j'ai rien contre hein, jamais dit le contraire, après faut voir le prix, la qualité du jeu a la rejouabilité, plus de 15 euro, non merci.. et justement je sens l'arnaque venir
Nous sommes d'accord. Si tu vois l'interview, tu verras aussi que leur objectif de ces jeux moins long est de proposé des jeux pas cher aussi. Encore faut-il les croires, moi je les croie sincères. Ce sont leurs actionnaires que je ne crois pas.
Bah non sa place sera exactement au même tarif que celui qui dure 1H30. Il ne s'agit pas là d'un geste de pure générosité de la part des développeurs. Leur but n'est pas d'augmenter la durée de vie des jeux pour la proposer au même prix que les jeux actuels mais au contraire de la diminuer pour la proposer à un prix légèrement plus bas (mais pas trop quand même
ok, je ne voie pas la déclaration comme ça, mais comme une volonté de faire un jeu fini court et pas cher. Après il est vrai que l'on peut l'interprèter comme ça, mais ce n'est pas ce qui en ressort en visionnant l'interview
mais les jeu HD sont souvent court pour raison economique.
a vouloir faire beau il oublie le jeu.
Comment développer un scénario intelligent et prenant si on doit finir le jeu en 3heures ? On va encore se retrouver avec des scénario ticket de métro comme dans les 80's.
Alors c'est vrai aussi que les jeux longs faut être motivé surtout avec les RPGs (Rof ou Demon's soul).
Non ce qui me dérange le plus dans la mesure ou j'aimerais pouvoir finir tous les jeux qui m'intéressent, c'est plutôt le nombre de jeux qui sortent par mois. Y en a trop !