Fiche descriptif
Alan Wake
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Nom : Alan Wake
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Remedy
Genre : action
Multijoueur : non
Sortie européenne : 14/05/2010
Sortie américaine : 18/05/2010
Sortie japonaise : 27/05/2010
Autres versions : PC
site officiel : http://www.alanwake.com/
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    Qui a aimé ?
    publié le 25/06/2010 à 10:12 par alux
    commentaires (54)
    titipicasso publié le 25/06/2010 à 10:14
    470001, vu que je l'ai commandé il y a peu.
    kyoishiro publié le 25/06/2010 à 10:14
    Okami était un flop, mais un perle vidéoludique
    bonanzaa publié le 25/06/2010 à 10:15
    470 000 exemplaires écoulé c'est pas un flop mais une demi déception pour les gars qui sont dérrière le titre. De toutes façons, Alan Wake a eu le tord de sortir peu avant Red dead...
    sauronsg publié le 25/06/2010 à 10:15
    Sortir à peu de jours de Red dead revolver ne lui a pas rendu service . n'empeche que j'ai mon exemplaire et d'ici peu je découvrirai avec plaisir l'aventure torturé de ce personnage .
    dracul publié le 25/06/2010 à 10:17
    Personélement , je le trouve déja hyper répétitif , pourtant je veut vraiment pas faire le boulet en disant sa , sa fait des anné que j'attend se jeux comme la méssie , étan fan de Sai Stephen King , mais la j'en suis a peine a la 3e nuit , et je sens déja un putain d'ennuie ... C'est toujours comme sa ?? Je veut dire , l'histoire est l"ambiance sont génial , les graphisme aussi , et la jouabilité on s'y fait ... Mais le jeux ne consiste a rien d'autre que de courir d'un point A a un point B de nuit dans la forét ? Je revit le cauchemard FFXIII la sérieux 0_0
    kyoishiro publié le 25/06/2010 à 10:21
    Faut jamais trop attendre un jeu, parce qu'après on est déçu
    zabuza publié le 25/06/2010 à 10:21
    Okami est un flop sur PS2, mais un succé sur Wii
    dracul publié le 25/06/2010 à 10:23
    Je suis pas du tout d'accord Kyo , j'attendait Red Dead a mort étant fan de Western , et le jeux a comblé toute mes attentes ... Pareil pour Kingdom Heart II a l'époque !
    n3m publié le 25/06/2010 à 10:33
    Dracul13, j'ai le même sentiment que toi avec Silent hill shattered, je joue depuis 3 h la et j'ai toujours l'impression de faire la même chose ...
    jeannotlapin06 publié le 25/06/2010 à 10:37
    que remedy fasse le prochain en multi suport comme ca y aura les 2 visions du survival sur ps3ccidental avec alan wake et jap avec siren blood curse,ce serait super je trouve
    munkyale publié le 25/06/2010 à 10:38
    Arrêtez de dramatiser, Remedy a déjà dit sur son forum que les chiffres de vgchartz étaient bidons et en dessous des chiffres réels. Je dis pas que le jeu a passé le million mais c'est pas aussi catastrophique, surtout pour une nouvelle Ip...sur 360, le jeu fait mieux que des licences connus comme Lost planet 2 et en un mois, il fait même mieux que le dernier Alone in the Dark sur toute son exploitation.

    Je vous rappelle au passage que Remedy est partant pour AW2, ils n'attendent plus que le feu vert de MS. C'est donc que pour eux les objectifs sont en bonne voie et c'est assez logique pour un studio qui ne contient qu'une quarantaine d'employés...même en mettant 10 ans pour faire leurs jeux, le budget reviendrait moins cher qu'un resident evil 5 avec ses plus de 300 employés.

    En tout cas pour moi , énorme coup de coeur ce Alan Wake
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 10:46
    c'est un flop commercialement comme tous les bon jeux de qualité tentant autre chose. Il aurait fallu faire mario wake pour que cela fonctionne.
    Cela dit ce n'est pas parce que il fait un flop et cela va m'interdire de le prendre. J'y jouerais à ce jeu, c'est une évidence.
    shincloud publié le 25/06/2010 à 10:47
    Munkyale : pareil, je dirait même qui fait partie de mes 10 meilleurs jeux, que j'ai jouer depuis
    kenrock publié le 25/06/2010 à 10:48
    mais lol si c chiffre sont réel c pire q'un bide il on mit 5 ans dessus .....
    vlexx publié le 25/06/2010 à 10:50
    kikoolol ? o_O Wanda!? Slurp lol c tro 2 la boul mdr !
    kenrock publié le 25/06/2010 à 10:55
    lol que t'arrive t'il vlexx ?
    kekell publié le 25/06/2010 à 10:55
    Munkyale] les chiffres de Vgchartz sont proches des chiffres officiels, fait une comparaison et tu verras y a plein d'exemples ... de plus, normal que Remedy veut faire une suite, car c'est MS qui a financé le projet
    Tu parles de LP2, d'Alone in The dark etc ... ces jeux ont tous fait des ventes moyennes voir des bides.

    500k en 1 mois pour une exclu attendu comme AW, ce n'est pas un bide, mais c'est loin d'être un succès et loin d'être rentable.
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 11:00
    kekell:
    c'est le probleme des nouvelle ip qui veulent tenter autre chose. Les jeux sont bon, mais vraiment, donne de bonnes claque mais succès mauvais.
    Il faut attendre le 2 incorporant quelques nouveauté et amélioration graphique mais n'innovant pas autant que le premier pour voir le succès au rendez vous. De part le bouche à oreille.

    Amis joueurs, ne vous focalisez pas sur le succès et jouez sur le jeu qui vous plait.
    keimy publié le 25/06/2010 à 11:03
    Okami était juste arrivée à la période ou on pouvait contourner l'achat pour pouvoir y jouer.
    darkfoxx publié le 25/06/2010 à 11:03
    C'est vrai qu'en parlant de Lost Planet 2, lui, il a fait un bide mondiale !!!! incroyable d'ailleurs, j'ai du mal encore à y croire, surtout quand on voit le succes du 1er opus!
    kekell publié le 25/06/2010 à 11:05
    Fan2jeux]
    Heavy rain : 400k en quelques jours et 1.5 millions en 1 mois

    Le jeu qui avait tout pour être un bide (gameplay, studio français, ambiance etc) pourtant, le jeu s'est bien vendu .
    django publié le 25/06/2010 à 11:08
    VGchartz franchement...C'est dire qu'on ne connait pas les chiffres.
    johnny88 publié le 25/06/2010 à 11:18
    ca me fait toujours marrer les gens qui prétendent que vgchartz n'est pas fiable. Bien sûr les chiffres ne sont pas toujours tout à fait exactes, mais ils sont proches de la réalité...
    beehoyoo publié le 25/06/2010 à 11:23
    Ben Microsoft a certes financé le jeu et la série Bright Falls mais a surtout fait une belle erreur: l'absence quasi totale de promo autour du jeu hormis cette petite série dont finalement très peu ont entendu parler et qui ne pourra jamais remplacer une bonne vieille pub passant en boucle sur les chaines de télé principales ou visible sur tous les arrêts de bus.
    papysnake publié le 25/06/2010 à 11:26
    heavy rain a surtout etait surmediatiser , on le voyer partout a la tv , il a eu une assez bonne campagne de pub , sony s'est donner les moyens de le faire vendre tandis qu'alan wake n'a rien eu mit a part une barriere de pub pendant quelques heures sur 2-3 sites de jeuxvideo, de plus le jeu s'est fait telecharger en masse 2 semaines avant sa sortie.
    apollokami publié le 25/06/2010 à 11:28
    Je ne sais pas combien a coûté le projet en tout pour Microsoft mais ils n'étaient pas à quelques millions près, ils auraient du faire de la promo pour le titre, il n'y en a pas eu du tout ! C'est sur ce point qu'ils se sont bien planté.

    J'ai même vu des personnes qui étaient vraiment attirées par le jeu et en parlaient souvent mais je ne savaient même pas qu'il était sorti c'est dire...
    beehoyoo publié le 25/06/2010 à 11:28
    Papysnake: exactement!
    apollokami publié le 25/06/2010 à 11:29
    *mais ne savaient même pas qu'il était sorti
    pseudo73 publié le 25/06/2010 à 11:33
    ils auraient vraiment dû le faire multi platforme. Avec un peu de chance, le jeu aurait depassé les 800 000 copies vendues.
    saulgates publié le 25/06/2010 à 11:39
    pas de promo = pas de connaissance du jeux au prés du public = bide (un peu comme Beyond Good And Evil, un énorme bide mais le jeux est l'un de meilleur de sa génération)
    gyug publié le 25/06/2010 à 11:39
    Kekell > vus comme Heavy rain a été médiatisé encore heureux.
    apollokami publié le 25/06/2010 à 11:40
    Vann0 >> En le faisant multi il fallait compter 5 ans de plus alors xD
    maxx publié le 25/06/2010 à 11:46
    C'est dommage, il a l'air très bon pourtant Mais bon, tout le monde sait que qualité ne rime pas du tout avec ventes. Comparé à Heavy Rain, il est plus facile à approcher. Je veux dire par là que Heavy Rain est quand même vraiment spécial dans son gameplay, c'est grace à la publicité que ca a autant marché(et la qualité du jeu ). MS auraient du faire un effort...
    Malgré, tout, l'important c'est que le jeu plaise et qu'ils n'abandonnent pas la licence!
    munkyale publié le 25/06/2010 à 11:46
    je reste persuadé que le jeu passera le million et ce jour la vous penserez à moi

    ce jeu va se vendre sur le long terme car c'est tout simplement une valeur sure de la 360 avec un style et une ambiance unique.

    Après, ce qui fait cruellement défaut je pense c'est l'absence de demo jouable, pub tv aussi mais je pense qu'aun final ça a moins d'impact qu'une demo. (mais on en revient toujours au même , Remedy est un petit studio et créer une demo prend du temps)
    kekell publié le 25/06/2010 à 11:47
    Vyse89] Ouai bien sur, invité Cage dans le grand journal signifie que le jeu a eut une Pub monstrueuse à travers le monde entier
    La médiatisation a eut lieu surtout en France grâce aux JT etc, car Cage = Français.
    licran publié le 25/06/2010 à 11:49
    Je pense que l'équipe de MS à dû perdre confiance et intérêt par rapport au jeu au fil des report, ce qui s'est au final répercuté sur la campagne promotionnel et peut être l'avenir de la franchise.

    Là où Sony avec Heavy Rain et ses autres exclues doit toujours prouver et justifier la soit disant puissance de sa machine, de ce fait il ne peut pas se permettre qu'un jeu sensé être une vitrine technologique soit ignoré bon ou mauvais.

    La majorité des gens qui ont acheté HR l'ont surement fait pour vérifier tout ce que Cage et sony affirmaient. D'ailleurs c'est moi où les dlc ont été annulés...

    Par contre oui le jeu passera un jour le million, si Heavenly sword l'a fait pourquoi pas lui?
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 11:53
    kekell: et bien je suis sur qu'un heavy rain 2 se vendra par wagon justement
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 11:55
    de même que pour un alan wake 2 pour revenir au sujet
    kekell publié le 25/06/2010 à 11:57
    Fan2jeux] ça c'est sur par Wagon, je ne sais pas mais ils feront les 2 millions faciles

    Mais Cage avait dit qu'il ne souhait pas de faire de HR2.
    saulgates publié le 25/06/2010 à 11:58
    Quantic Dream n'aime pas faire de suite donc pas de Heavy Rain 2 mais un tout nouveaux jeux
    beehoyoo publié le 25/06/2010 à 11:59
    et ce sera sans doute pas pour cette gen de consoles vu comme Quantic aime prendre son temps....
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 12:00
    je trouve ça bien justement de ne pas se reposer sur une suite, exploiter le sujet jusqu'au bout en 1 ( voir 2 jeu max) et passer à autre chose.
    munkyale publié le 25/06/2010 à 12:04
    la comparaison avec Heavy rain est absurde...Déjà, il est sortit en période creuse (Alan Wake s'est heurté au monstre RDR) et a bénéficié d'une grande promo (démo, pub tv et matraquage dans JT)

    Ensuite les 2 jeux n'ont rien à voir, Alan wake est un jeu gamer vraiment sombre alors qu'Heavy Rain (JT à l'appui) est affilié à un film interactif, jouable par n'importe qui (et la cible des cinéphiles non joueurs était finement mise en avant). 2 jeux totalement différents et 2 promos totalement différentes. Leurs seuls points communs, c'est que c'est des jeux très scénarisés.
    funkenstein publié le 25/06/2010 à 12:04
    Ce serait d'ailleurs bien que Sony rachète Quantic Dream Ce serait une valeur sur pour la boite
    kekell publié le 25/06/2010 à 12:13
    Munkyale] .... je le redis encore, si on a parlé de HR c'est parce que Cage est un français et que le matraquage comme tu dis, n'a eut lieu qu'en France ... de plus, les Pubs TV etc j'en ai vu aucune de HR à la TV, HR a eut le droit à des affiches dans le métro et des pubs sur le net et la presse , comme n'importe quel jeu (LP2, SSF4, Bioshock 2 qui mis à part Bioshock 2 n'ont pas eu de grand succès) .

    Ensuite les 2 jeux n'ont rien à voir, Alan wake est un jeu gamer vraiment sombre alors qu'Heavy Rain (JT à l'appui) est affilié à un film interactif,

    Mouai .... au contraire, c'est Alan wake qui est censé mieux se vendre, vu que le public de la PS3 et de la 360 sont majoritairement "gamer" et que le gameplay "shoot" est beaucoup plus attrayant que le "film interactif" qui sur cette gen, un gameplay qui se fait très rare.
    Jamais j'aurai pensé que HR allait autant se vendre et je doute être le seul.
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 12:13
    munkyale:
    On ne fait pas de comparaison question genre de jeu, mais au niveau des nouvelle ip qui propose autre chose que ce que l'on joue d'habitude. D'ailleurs il est vrai que ces deux jeux sont super bien scénarisés et ce sont justement leur point fort.
    Force est de constater que les nouvelles ip de ce genre ( à moins de s'appeller mario) ont vraiment du mal question succès commercial malgrés leur indéniable qualité. Il faudra malheureusement faire un numero 2 pour voir avoir ce succès, c'est tout et c'est triste
    beehoyoo publié le 25/06/2010 à 12:14
    Perso j'ai vu pas mal de promo autour d'HR et pas seulement en France.
    kekell publié le 25/06/2010 à 12:14
    au passage ..

    Heavy rain est sorti entre ME2, Bioshock 2 et FF13,GOW3
    funkenstein publié le 25/06/2010 à 12:16
    Heavy Rain a eu droit à différents Spot TV aux USA
    fan2jeux publié le 25/06/2010 à 12:19
    on s'égare mes amis, le sujet initial est alan wake
    kekell publié le 25/06/2010 à 12:26
    pour revenir au sujet :
    Conclusion : Alan Wake n'est ni un bide ni un succes, mais si y a une suite, le jeu risque de faire le million facile en quelques semaines grâce à sa notoriété.
    beehoyoo publié le 25/06/2010 à 12:29
    Sans oublier que la suite si elle est réussie et qu'elle fait l'objet cette fois-ci d'une bonne campagne de promo, peut inciter les joueurs n'ayant pas fini le 1er à l'acheter.
    linkstar publié le 25/06/2010 à 12:38
    En même temps quand on voit qu'il a fallu 5 ans pour faire juste ça, bah ça fait un peu peur. On s'en que le jeu devait contenir les DLC mais finalement non, parce que faut bien se faire du fric, et y'a trop de vestiges de l'Open-World qui créent plus de frustrations qu'autre chose. Genre tu veux faire demi-tour mais comme de par hasard le pont et cassé.
    reppa publié le 25/06/2010 à 14:31
    Mirror's edge est censé avoir fait un bide, mais sur la longueur et au jour d'aujourd'hui il totalise environ 2 millions de copie vendu tout support confondu. Ce qui est un score plus qu'honorable

    Faut qu'il arrête de penser sur du court terme. Un jeu se vends, durant toute la durée de vie d'une console