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Killzone 2
8
name : Killzone 2
platform : PlayStation 3
developer : Guerrilla
genre : FPS
multiplayer : Oui
european release date : 02/25/2009
us release date : 02/27/2009
anonymous340 > blog
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    posted the 05/26/2010 at 12:37 PM by anonymous340
    comments (56)
    thorim posted the 05/26/2010 at 12:43 PM
    "Avec Killzone 3 je pense que nous utilisons 100% de la charge des SPU de la PS3." MDR ça veut tout dire
    yamine posted the 05/26/2010 at 12:46 PM
    quand on parle de killzone jai limpression qu'on parle que des graphs, et le gameplay ?
    linkstar posted the 05/26/2010 at 12:48 PM
    guèmeplé ? S'quoi ça ? Y'a qu'les graphs aujourd'hui zyva! Le guémeplè ça fait pas un jeu wech!
    stewiie posted the 05/26/2010 at 12:49 PM
    1, 2, 3 HAHAHAHA
    yamine posted the 05/26/2010 at 12:54 PM
    linkstar chapeau l'autiste, on m'a pas répondu, a part les graphs, killzone 2 apportait quoi niveau gameplay ?
    yamine posted the 05/26/2010 at 12:55 PM
    Il a apporté quoi en fps ?
    thor posted the 05/26/2010 at 01:04 PM
    Après avec Killzone 4 ils vont te dire qu’ils vont pousser la PS3 dans ses ultimes ultimes retranchement of the last ultimate end killing bankai of the death.
    yamine posted the 05/26/2010 at 01:04 PM
    Aucune réponse ? donc jconfirme il n'a rien apporté, on est bien d'accords
    hayatevibritania posted the 05/26/2010 at 01:04 PM
    Yamine: Comme le 1er, je dirais rien.
    thor posted the 05/26/2010 at 01:07 PM
    C’est pas parce qu’un jeu n’apporte rien qu’il ne peut pas être bon.
    gismo posted the 05/26/2010 at 01:08 PM
    Même s'il atteint sois disant les 100% des capacités de la ps3, jamais il n'atteindra la qualité des premiéres démos "trompeurs" époustouflants de la ps3.
    hayatevibritania posted the 05/26/2010 at 01:13 PM
    Thor: je n'ai pas dit le contraire ^^
    trungz posted the 05/26/2010 at 01:16 PM
    Gismo, ça s'en rapproche pas mal avec le 2, et pour le 3ème on a encore presque rien vu donc..
    otaksan posted the 05/26/2010 at 01:24 PM
    a quoi bon exploiter 100% la ps3 ci c'est pour pondre un jeu aussi ininteressent !
    raiko posted the 05/26/2010 at 01:26 PM
    Trungoku777>alors on a vu ni la même démo ni le même jeu, car rien que les arrêtes (cassures de polygones qui donnent les contours anguleux) nous montre que l'on est pas dans le même monde. Et je serais tenté de te dire que même la prochaine gen n'atteindra pas le niveau de la démo de 2005 dans la mesure ou l'on utilise de moins en moins de polygones pour mettre en avant les textures !!!!
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 01:28 PM
    "a quoi bon exploiter 100% la ps3 ci c'est pour pondre un jeu aussi ininteressent !"

    bah un peu comme toi pourquoi repondre si c pour raconter de la merde?
    supertimor posted the 05/26/2010 at 01:29 PM
    ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu c´est bien dit Kalas, et vite des vidéos du jeu !!!
    raiko posted the 05/26/2010 at 01:30 PM
    Kalaspunikiller>c'est marrant car c'est exactement le genre de commentaires de merde que tu poste partout !! Cherchez l'erreur
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 01:31 PM
    Et après kalas soutiens karbon et la critique qu'il faisait de moi comme quoi je n'admet pas l'avis des autres... Tu fait quoi là Kalas? Ah mais bien sûr la "même chose"! Raiko, je pense que tu est dans le faux concernant la prochaine gen ^^ on risque de se reprendre des claques, en tout cas c'est ce que je souhaite!^^
    samgob posted the 05/26/2010 at 01:32 PM
    C'est ballot ça pour une console qui est censée durer dix ans qu'ils arrivent à ses dernières limites techniques 5 ans après sa commercialisation...
    Ça veut dire que pendant les 5 années après KZ 3 on aura rien de mieux que celui-ci sur PS3 ?
    baki posted the 05/26/2010 at 01:38 PM
    alors je vois kekell, karbon, Dedad et tte la clic sur ce post..........................
    hayatevibritania posted the 05/26/2010 at 01:45 PM
    Twins: vu comment le prix pour faire un jeu jeux actuellement est gros, que les développeurs ont dépenser énormément pour leur hardware. La prochaine gen sera à l'image de la Wii: plus performante que la précédente, mais pas de beaucoup.
    anonymous340 posted the 05/26/2010 at 01:50 PM
    "a quoi bon exploiter 100% la ps3 ci c'est pour pondre un jeu aussi ininteressent !"

    Retourne jouer a Pokemon!
    milo42 posted the 05/26/2010 at 01:51 PM
    J'ai l'impression que cette déclaration va empêcher certaines personnes de dormir. Qu'ils utilisent 50, 80 ou 100 % n'est pas le problème, tant que le jeu est bon
    polo35000 posted the 05/26/2010 at 01:56 PM
    Raiko "utilise de moins en moins de polygones pour mettre en avant les textures !!!!" Ah bon ? et l'apparition de la tesselation c'est quoi à part une explosion du nombre de polygones ? Les textures une fois qu'on aura réussi à mettre que des high-res partout ça n'ira pas beaucoup plus loin ( ça nécessite juste beaucoup de ram ), c'est les surcouches des textures, dont les shaders ( il y a des tonnes d'applications aux shaders ) qui prennent de l'importance et qui se complexifient ( c'est eux qui donnent de la "matière" à une surface ).
    Sinon inutile de comparer TR et pré rendu, le premier n'égalera jamais le second en terme de qualité d'image ( normal vu les bousins qu'il faut pour sortir une seule image de la scène prérendue dans un délai largement plus important qui plus est ), ça s'en rapprochera au mieux ( ça n'empêche pas que visuellement ça peut "ressembler" sans égaler ).
    kekell posted the 05/26/2010 at 02:07 PM
    Baki] putain, des blaireaux de ton genre qui permettent de faire la morale
    Bienvenue sur Gamekyo .
    raiko posted the 05/26/2010 at 02:12 PM
    Polo35000>juste pour ton info, CoDMW2 utilise moins de polygones que le premier, qui lui même utilise moins de polygones que Call of Duty 2. Tu suis le raisonnement ? Aujourd'hui quand tu regarde les personnages, ils sont généralement super cubiques (sauf les visages qui ont parfois plus de polygones que le corps en lui même) et ce sont les textures qui font le reste avec des procédés désormais connus comme le Bump Mapping pour donner du relief ou le Blur qui permet de flouter un peu (voir beaucoup) et cache souvent les défauts.

    Pour la tesselation, je dis juste mort de rire. La Courbe de Bezier tu connais (mais si ce fameux procédé permettant de courber les polygones et faisant ainsi disparaitre toute arrête sur la 3D) ? Tu sais que ce truc révolutionnaire (ben ouais ne plus avoir de modélisations carrées c'est fabuleux) était annoncé par Sony pour sa ... PS2 ? Si si avec démonstration à l'appui et tout lors de la présentation de la console. Aujourd'hui même les 360 et PS3 sont incapables de faire tourner ce procédé !! Donc la Tesselation, on en reparlera d'ici quelques années quand les machines seront capables de l'utiliser, mais j'ai de sérieux doutes sur la gen prochaine !!
    parrain59 posted the 05/26/2010 at 02:14 PM
    Le genre de news qui veut rien dire. C'est facile d'utiliser une puce graphique ou un processeur à 100%, si le jeu n'est pas optimisé...
    karbon posted the 05/26/2010 at 02:26 PM
    Le genre de news qui veut rien dire. C'est facile d'utiliser une puce graphique ou un processeur à 100%, si le jeu n'est pas optimisé...

    CQFD

    Finalement la bonne chose à retenir comme le dis la news, c'est qu'ils n'ont visiblement pas chaumé pour la réalisation (comme le deux ) et ça c'est déjà une bonne chose, reste le jeu en lui même maintenant ...
    idd posted the 05/26/2010 at 02:39 PM
    Alors si les studios principaux de la Ice Team se font une petite compet à chaque nouveau jeu (a priori c'est ce qu'on peut lire en ce moment un peu partout) et si KZ3 utilise 100% des ressources SPU, alors le mot d'ordre des prochains studios va être : optimisation.
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 02:41 PM
    "Kalaspunikiller>c'est marrant car c'est exactement le genre de commentaires de merde que tu poste partout !! Cherchez l'erreur"

    pas plus que t'as vision du M c le gentil et S des coupieurs demoniaques
    le pire c que je doit vraiment t'empecher de dormir pour prendre le partis d'une personne qui sort une une tel stupidite
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 02:46 PM
    par contre twin poourquoi un gamin comme se retrouve sur la news d'un jeu dont la console lui sort par les trous de nez?(dixit lui mm sur msn)

    je trouve dommage que les proM viennent tjrs foutre la merde alors que les news qui vous interessent restent tranquile? (celles de la 360)

    apres pour eviter les hs comme tu le fais clair que c un discours bidon puisque dans 1 an il diront la mm chose sur un autre et ainsi de suite. des propos stupide mais qui existe depuis la naissance du jv....
    draculax posted the 05/26/2010 at 02:46 PM
    Killzone 2 =
    Killzone 3 =
    PS3 =
    Ecran 3d =
    le reste on s'en fout
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 02:53 PM
    dracula a tt resume bye les degman
    manjinbes posted the 05/26/2010 at 03:02 PM
    holala les deg , killzone 3 va etre le meilleur fps de tout les temps mouhahaha
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 03:03 PM
    Oulala je serait fort intéréssé par ça! tu a les historique de conversation? J'ai aucun souvenir d'avoir dit ce que tu vient d'écrire. Perso je sait pas si ça m'était adressé mais a aucun moment j'ai "foutu la merde" sur cette new. Tu fait vraiment pitié mon gars. J'pourrais de surccroit te retourné ta question de boufon "poourquoi un gamin comme se retrouve sur la news d'un jeu dont la console lui sort par les trous de nez?" 5question rétorique répond pas, je sais déja ce que tu est.
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 03:04 PM
    Oui j'oublie de précisé qu'on te voit souvent sur les news 360...
    polo35000 posted the 05/26/2010 at 03:06 PM
    Raiko > Ouai bah pour Info le hardware de la 360 intègre des unités de tesselations ( inexploitées ) et sur PC il y en a déjà depuis un moment, les jeux et le hardware qui en utilisent ne cessent d'être plus nombreux...
    Pour le coup de COD, je sais pas ( j'ai vraiment du mal à y croire concernant les décors en tous cas et c'est un jeu 60fps donc fortement limité par le nombre de polys affichables donc peut-être, il est vrai qu'avec du temps et c'est valable pour beaucoup d'autres choses, on fait mieux avec moins, mais pas indéfiniment ) mais dans les autres jeux c'est clairement pas le cas ( GeoW1 < GeoW2 ; U1 < U2 ; KZ2 < KZ3 etc ) le nombre de polys affichés ne cesse d'augmenter et ce dans tous les jeux
    polo35000 posted the 05/26/2010 at 03:14 PM
    Et jusqu'ici la courbe de Bezier est un procédé de formules mathématiques ( du vectoriel ) qui n'a d'application que dans la synthèse d'image ( dans des logiciels de dessin vectoriel comme paint par exemple ) et le rendu de textes.
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 03:16 PM
    "Oui j'oublie de précisé qu'on te voit souvent sur les news 360..."

    cherche j'y suis jamais lol comme quoi tu est plus sur les news d'une becane que tu deteste que sur celles qui te sont dedie
    bartholomew posted the 05/26/2010 at 03:17 PM
    les gars , vous detester la play, ok , c est votre choix et je respecte, pour autant il est inutile de venir pourrir toutes les news ps3, merci d avance
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 03:19 PM
    Ah ouais? lol Bah je te retorque ton truc : "cherche" On m'a même reproché de pas être sur les news ps3 c'est dire! Donc bon, moi ce que je disait c'est que les critique que tu me fait tu te les applique même pas. Continue, sa doit t'amusé en faite. Désolé pour la new mais des... personnes comme kalas sa me gave, rien de très grave en somme
    minbox posted the 05/26/2010 at 03:26 PM
    Sony va faire très très très mal cet E3... Ils ont mis du temps à se réveiller mais la c'est lancé !!
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 03:36 PM
    mon dernier hs: mais twin j'ai rien a chercher vu que si je t ban de mon msn c que tu ne m'apportait rien d'interessant

    "Et après kalas soutiens karbon et la critique qu'il faisait de moi comme quoi je n'admet pas l'avis des autres..."

    mais quand tu viens sur une news pour dire ca ne t'attend pas a un calin
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 03:38 PM
    Oui, tu as raison, quand on dit une vérité sa peut ne pas plaire, je te comprend. Mais si ma remarque peut (soyons fou) te rendre un peu plus "cohérent" avec ce que tu dit aux autres et ce que tu fait, sa sera déja super bien
    kalaspunikiller posted the 05/26/2010 at 03:55 PM
    non mais twin pourquoi tu continue? tu sers a rien(de mon point de vue) alors crois tu pouvoir avoir une influence sur moi?

    on a pas le mm age ce que je pense viens de moi et pas de la masse
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 04:01 PM
    Je crois rien. J'ai juste dit "si" Donc remballe ton com gars. Heureu de ne pas servir a tes yeux, l'inverse aurait été une insulte a ma personne...
    youki posted the 05/26/2010 at 04:04 PM
    En tout cas, Kkalas à raison sur un point, Twins, tu ne sert à rien . Period.
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 04:06 PM
    lol youki le meychan je boude ta gagné
    youki posted the 05/26/2010 at 04:07 PM
    dedad posted the 05/26/2010 at 04:58 PM
    lol lol lol.
    KZ3 + 3D + PS-MOVE + ENVIRONEMENT DESTRUCTIBLE + MODE COOP 3 ET 4 JOUEURS + prise en compte des demande des joueurs, neige jungle mape plus grande + Scenario plus complex + utilisation du cell comme il le mérite = Gros ProM$ qui se chie dessue.
    youki posted the 05/26/2010 at 05:14 PM
    lol
    shthwdthsrt posted the 05/26/2010 at 05:45 PM
    "lol lol lol" introduction kikowpowa lol.
    youki posted the 05/26/2010 at 05:51 PM
    lol lol lol, copyright Dedad .
    soudis13 posted the 05/26/2010 at 06:48 PM
    Il ont pas deja dit sa ? a ba si il le sorte a chaque exlu interne .... encore des paroles dans le vent xD