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Pokémon Noir et Blanc
6
platform : Nintendo DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : RPG
multiplayer : oui
european release date : 03/04/2011
us release date : 03/06/2011
japanese release date : 09/18/2010
itachi974 > blog
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    posted the 04/10/2010 at 12:01 PM by itachi974
    comments (19)
    hayatevibritania posted the 04/10/2010 at 12:04 PM
    Niveau graph c'est bien différent, et j'aime bien le style du nouveau perso
    apollokami posted the 04/10/2010 at 12:04 PM
    En fait ils ont juste changé la perspective, le rendu est plutôt sympa mais la ville fait ultra vide du coup avec uniquement le centre pokémon de coloré.
    shiks posted the 04/10/2010 at 12:07 PM
    j'aime bien ce nouveau style des villes, par contre pour les combats déçus, sa n'a pas l'air de changer des masses. Faudrait un système de combat plus dynamique et neuf je trouve .
    linkstar posted the 04/10/2010 at 12:07 PM
    Juste la perspective qui change. Les combats ont l'air d'être toujours aussi merdique. A quand des combats de Pokemon comme dans Super Smash Bros Brawl ?
    itachi974 posted the 04/10/2010 at 12:07 PM
    A part la camera qui est plus basse pendant les phase d'exploration , le coter 3D des bâtiments et le fond des combats.
    Le reste ne change pas beaucoup (la grotte ressemble a la grotte azuré de pokemon bleu/rouge...)

    Pour le moment moi je suis plutôt decu.
    linkstar posted the 04/10/2010 at 12:09 PM
    Et la ville en 3D fait vraiment moche sur DS quand même.
    apollokami posted the 04/10/2010 at 12:15 PM
    C'est surtout le fait que tous les immeubles sont sombres qui fait moche. :/
    tourte posted the 04/10/2010 at 12:19 PM
    ......Pas très convaincu par l'aspect des villes de ce que l'on voit sur ces images, mais attendons des images officielles et mieux, une vidéo pour juger réellement.
    yurienu posted the 04/10/2010 at 12:20 PM
    C'est vrai que la ville est vraiment moche... Trop sombre. Sa s'éloigne trop des palettes de couleurs vives de pokémon.

    Le reste est franchement beau par contre. Mais notre pokémon ne nous suit plus... C'est dommage, je trouve que sa rajouté vraiment un plus...
    estellise posted the 04/10/2010 at 12:20 PM
    J'ai ri pour "les combats sont comme avant c pourri", bien joué !
    Et tu vois ça d'après les scans ? ^^

    J'ai hâte de voir ça en mouvement perso, et il n'y a pas que la perspective qui change hein... le Centre Pokémon est frappant, suffit de comparer avec D/P/P
    shiks posted the 04/10/2010 at 12:27 PM
    A quand des combats de Pokemon comme dans Super Smash Bros Brawl ?

    Sa serait excellent et j'en rêve mais je suis pas sûr que sa soit possible, surtout pour certains pokémon.

    J'ai ri pour "les combats sont comme avant c pourri", bien joué !
    Et tu vois ça d'après les scans ? ^^


    Heureusement qu'il a aussi "ont l'air "u_u et d'après les scan c'est toujours des combats statique tour par tour sur un plan 2D. Donc y a de forte change pour que les combats ne diffèrent pas beaucoup des anciens opus.

    Sim
    estellise posted the 04/10/2010 at 12:29 PM
    Oui mais non pour les combats SSBB.
    Pokémon c'est tactique, pas bourrin... du tour par tour amélioré pourquoi pas, mais hors de question d'un simili-SSBB bourrin...

    Et "ont l'air" ou pas, ça change pas le sens de ce qu'il dit, il juge sur un scan ou on voit RIEN...
    Les graphisme et le mode de vue ça, oui, le système de combat, non... après il fait ce qu'il veut, mais déjà assassiné Pokémon sur son système de combat sans n'avoir rien vu, c'est un peu débile...
    linkstar posted the 04/10/2010 at 12:32 PM
    Un Scan où on voit rien ? Ouvre les yeux alors chérie et "avoir l'air" n'a pas le même sens "qu'être". Un petit tour en Primaire te ferait du bien.

    Et je n'ai pas non plus dis bourrin.
    xell posted the 04/10/2010 at 12:37 PM
    Mais pourquoi? Pourquoi bon dieu du ciel?! Pourquoi lui donner de l'importance?
    rikimaru posted the 04/10/2010 at 12:41 PM
    Mouais pas convaincu, je m'en doutais un peu que ces nouveaux pokemons seraient assez proches de D/P après il faut voir le système de combat plus en détail et l'histoire.
    shiks posted the 04/10/2010 at 12:45 PM
    Pokémon c'est tactique, pas bourrin... du tour par tour amélioré pourquoi pas, mais hors de question d'un simili-SSBB bourrin...

    Un style de SSBB hein, pas avec des objets ou les doubles sauts de 3 mètres. c'est largement possible sachant que certains pokémon on plus de vitesse que d'autre ou plus de résistance, de force,....Bref le coté tactique peut tout à fait être conservé, la preuve certain A-RPG sont tous aussi tactique que ceux au tour par tour.
    impair posted the 04/10/2010 at 01:00 PM
    Les héros ont l'air moche, ça je peux pas le nier; le reste me plait pas mal, déjà les combats, je trouve ça plus joli, et j'aime bien le système actuel, donc un changement en douceur me parrait bien, pour le reste, quand on voit l'image du centre pokémon de l'extérieur, on a enfin l'impression d'une grande ville je trouve ! pour l'intérieur du centre pokémon, rien de révolutionnaire non plus, il existait déjà des codes AR pour déplacer la caméra dans diamant/perle...
    itachi974 posted the 04/10/2010 at 01:13 PM
    En y regardant de plus pret ont trouve quand meme des nouveauter :

    Lors des combat, les pokemon sont vue entièrement de dos, si les proportion sont garder sa pourrais être très agréable de voir un énorme Onix éclater un Pikachu minuscule.

    Les personnage sont on enfin une vrai ombre , les ville en 3D donne une réel impression de "ville" alors qu'avant cétais une succession de maisonnette...

    J'espère aussi que les ville ne seront pas couper a chaque ruelle...
    strifedcloud posted the 04/10/2010 at 01:24 PM
    si ce pkemon et bien sombre comme les film et mysterieux je veux bien y jouer depuis cristal j'yai plus jouer