"Voilà un nouvel épisode qui décevra nombre de fans. Certains y trouveront leur compte malgré la linéarité et le manque de rebondissement de l’histoire. Final Fantasy XIII est un bon jeu, mais dont on sent cruellement qu’il n’est pas terminé. Il manque des cinématiques, des choses à explorer. Enlever les villes était quelque chose de justifiable, mais dans ce cas, il faut rajouter de nouvelles quêtes, de nouveaux éléments qui ferait l'équivalent. Où est passée la magie qui règne dans les précédents volets ? Voyons nous toujours les défauts au lieu de nous contenter de ce qui fait le jeu ?"
Sommes-nous trop vieux maintenant ?
Voilà une question que je me pose aussi, j'accroche de moins en moins au cliches japonais surtout ceux des rpg. Il n'a que lost odyssey qui m'a bien plu.
j'accroche de moins en moins au cliches japonais surtout ceux des rpg. Il n'a que lost odyssey qui m'a bien plu.
Je suis d'accord avec toi. Depuis cette génération de console, il n'y a que Lost Odyssey, Eternal Sonata et The Last Remnant qui m'ont plus dans les JRPG!
de meme fan2jeux meme si la je pense rajouté resonnance of fate que je trouve de plus en plus exelent mais je suis qu'au debut !
J'espère bientôt pouvoir me le prendre! Est ce qu'il est bien pour le moment?
fandejeux : ces ce que j'ai remarqué sur beaucoup de gamers qui critique beaucoup cette génération "grand public" les vieux gamers old school, ou les jeux video était que pour les fan de ce monde video ludique, maintenant tout le monde joue au jeux video, et les développeur font des jeux plus accessible au joueurs etc...,moi je suis pas tout à fait contre, car bon j'ai 21ans et je kiff les ancien et les nouveau jeux, j'évolue dans le temps même si sa fait un peu peur
oui on à beaucoup perdu d'élément qui fessait toute la différence dans un jeu, aujourd'hui tout est simplifier, quand je voie les jeux en difficulté ULTRA HARD et ben moi perso ces comme si je jouer en normal, bayonetta kamiya disait que le jeu sera pour les hard core gamer, hmm mouai
franchement il est exelent ,par contre tres tactic, il faut vraiment reflechir parce que le system de combat est tres complet et technique ! si tu aime le old scool fonce !
franchement il est exelent ,par contre tres tactic, il faut vraiment reflechir parce que le system de combat est tres complet et technique ! si tu aime le old scool fonce !
Merci Anakil02 ! Je sens que Resonance of Fate signe le grand retour de Tri-Ace!
Je veux même pas entendre parler de 3D! Je me vois mal porter des lunettes pendant tout le jeu et sans compter qu'il faudra racheter de nouvelles TV! Non merci, la HD me suffit amplement !
Lost, j'ai vraiment pas aimé... les combats lourds la routine de regardé dans les bâtiments les vases, pas le droit de faire du level up ça bloque pour ne pas être trop fort, bref une vrai déception. Final Fantasy father depuis final 10 et son film, me déçoit terriblement. Depuis Dragon Quest 8, il n'y a pas eu de RPG aussi fort. Est-ce que ma Wii fera rouler DQ X, assuré ! Est-ce que ma Wii fera rouler Lost Story... pfffff on verra !
Idem, attendu FFXIII comme le messie, j'ai pu tenir 30h en faisant mine de ne pas voir ses défauts mais les choses sont là, cet épisode est pour moi une catastrophe.
Alors heureusement, certains RPG seront toujours là pour animer la flamme chez moi, j'aime bien la série des Tales of, Star Ocean et ce genre de jeu typé A RPG qui sont dynamiques à mort et t'en envoie plein la tronche !
Si je devais donner 3 RPG de cette génération qui m'ont vraiment marqué dans le bon sens :
3) Crisis Core (pour la narration et la façon de compléter FF7)
2) Infinite Undiscovery (excellent jeu malgré des lacunes techniques mais putain la claque de se fritter à près de 10 persos en même temps avec des situations vraiment inédites dans un rpg !)
1) L'énorme Lost Odyssey un hommage digne des plus grands FF PSone à mon goût !
Lost odyssey est un bon jeux mais perso j ai plus prefere des jeux comme final fantasy XIII (malgrer sont coter lineaire le charisme de FFXIII pour moi est meilleur que celui de lost odyssey "testuya nomura powerrrrrrrrrrrr" ) ou encore tales of vesperia !
Malgrer c est nombreux defaut FFXIII reste a leur actuelle le meilleur RPG de cette generation de console en attendant FF versus XIII !
Le rythme de FFXIII est lent, les combats sont longs et redondants, tu passes ton temps à suivre un super couloir bien long, puis tes persos chialent un coup puis tu repars pour qu'ils rechialent un coup après...
Non désolé, FFXIII est surement l'une des plus grosses deception de cette gen, autant d'attente pour un rpg de ce genre, quelle deception sérieux !
Pourtant le début m'emballait à mort, cet aspect course poursuite, course contre le destin c'était vraiment bon, mais là je suis sur Pulse (vers la fin je pense) et oh là là le drame...
Les probs liés au passé de chacun se résolvent à coup d'embrassade et de calinoux ( T'as pas aidé ma mère et tu l'as laissé mourir à ta place ? Pas grave ça arrive... , Tu es responsable de la cristallisation de mon fils, pas de problème ça a du être dur pour toi ...)
Les clichés japonais dans le rpg j'en peux plus c'est aussi simple que ça et la vie n'est pas aussi simple et évident qu'un clip des Morning Musume
Je vois pas pourquoi vous parlez de "clichés" pour ce Final Fantasy XIII. On peut le critiquer sur bien des points mais niveau clichés du RPG jap, on en retrouve pas des masses. Alors ouais, ils finissent tous par être potes mais ils vont pas s'engueuler pendant tout le jeu, faut bien qu'ils règlent leur problème ! Et déjà, c'est pas si souvent qu'on a des personnages qui sont pas tous copains au début !
Apres ce n est que mon avis mais Final fantasy XIII les ventes parle d elle meme ,en plus tu es decu sa je peux le comprendre mais en aucun cas le jeux est mauvais et il es meme meilleur que les autre RPG de cette malgrer c est nombreux defaut !
De toute maniere un FF aura toujour sa faible population de detraqueur !
Ben moi après 25heures de jeux, je suis toujours aussi émerveillé par ce FF, voir de plus en plus L'histoire se met vraiment en place, les combats deviennent vraiment passionnants car beaucoup plus technique, donc encore plus prennants, encore plus beaux avec des attaques toujours plus dévastatrices. Vraiment, j'adore La linéarité se fait un peu ressentir mais ça me gène pas plus que ca. J'ai juste été énervé à certains moments pas la masse de combat à certains moments mais en même temps, je veux pas les esquiver tellement que j'adore De plus, j'adore les personnages, Lightning toujours aussi classe et mystérieuse, Hope qui se révèle de plus en plus intéressant, Vanille qui inspire à la sympathie, Sazh qui est émouvant etc et je ne trouve pas que le côté cliché japonnais est si présent... Après comme la dit Kira93, chaque FF à ses détracteurs. Chacun affectionne un certain FF et ce sera toujours comme ça.
Pour le moment je ne suis qu'au chapitre 9 (le passage avec des alarmes rouges, vertes, violettes, blanches pour pas trop spoil). C'est vrai que le jeu est assez linéaire et nous joueurs aussi bien que les personnages ne savons pas trop quoi faire si ce n'est avancer pour voir où ça nous mène niveau histoire.
Visuellement par contre c'est magnifique, les combats sont intéressants mais parfois c'est bizarre, un même ennemi est torché en quelques secondes, parfois il faut une plombe pour lui baisser sa vie (pourtant la même technique est utilisée), c'est un peu déconcertant.
Le Cristarium est trop linéaire à mon sens, je préfère le système de FF12.
Niveau musique, parfois c'est rythmé j'adore, parfois c'est du jazz qui colle pas trop avec la situation, je suis partagé. Prelude et victory me manquent :/ Sinon j'aime bien la zic des chocobos chantée
Niveau quêtes annexes et chasse, je n'y suis pas encore, donc no comment.
Enfin, les invoc même jolies sont dispensables. Le système d'upgrade d'équipement ne m'attire pas, pour le moment je boost rien, je verrai après avoir fini le jeu quand ça deviendra une nécessité pour tout faire, tout tuer, tout avoir.
Bref, pour le moment un bon jeu, un FF correct mais il entre pas pour le moment dans mon top 5 (Dans le désordre FF6/7/8/10/12)
Le seul hic, c'est que c'est pas une faible population de détracteur
M'enfin faut savoir avec qui je discute aussi, à part FF combien de RPG faits sur cette gen ?
Vous avez taté les jeux que je cite comme Infinite Undiscovery par exemple ?FFXIII c'est le RPG du pauvre, du mec qui en demande pas des masses, le RPG pop corn qui ne plaît que grâce à une technique du tonnerre.
Si on met ce plan là de coté, il reste quoi à ce FFXIII ?
Un système de combat bidon, uniquement basé sur les stratégies et une bonne dose de moule (attention à ne pas se retrouver aléatoirement collé aux autres en cas de magie de groupe sinon c'est le Game Over assuré), les stratégies parlons en tiens, limité à 5 ou 6 types et qui de ce fait ne te permettent pas de faire comme tu en as envie, je voulais un Hope qui gère à la fois les altérations d'états de l'ennemi et les alliés, et bah pas possible, faut faire des choix et des choix qui sont la plupart du temps en adéquation avec le proverbe plus je tape fort plus je m'en sors.
Du coup on se retrouve sans arrêt avec une formation de type Assaut avec 1 attaquant et 2 Ravageurs et on bourrine la touche croix après avoir bien entendu utilisé le sort Acuité sinon l'IA ne sait pas quoi faire.
La seule attaque que j'ai vu de vraiment réussie, c'est le Séisme vraiment magnifique (qui utilise une jauge de TP ... Intérêt ?) et le Ruine² hormis ça je trouve bien au contraire que les magies sont très réductrices et ressemblent la plupart du temps à des pets de lapins jusqu'à arriver à la magie niveau 3 mais bon moi je me rappelle des FF où rien que de lancer un Feu2 ou un Soin t'en prenais plein la gueule m'enfin...
Les personnages parlons en parce qu'à chaque nouveau RPG on lit toujours que les personnalités sont différentes, que le déroulement des choses sont différents mais que nenni dans celui ci :
Lightning est peut être badass le premier tiers du jeu, mais dès qu'elle a fini de distribuer des droites à Snow et Sazh elle devient une coquille vide, qui n'a un avis sur rien et qui passe son temps à se barrer quand vient l'heure de l'étoffement psychologique. Super
Snow est touchant de par le fait que ce soit un homme amoureux, sa determination à sauver Serah est vraiment belle à voir même si par moment on vomi de le voir faire son sourire Colgate à chaque cinématique et de passer son temps à faire mumuse avec une larme cristalisée, tantôt stylé tantôt loser c'est le perso qu'on aime ou qu'on déteste mais le temps n'arrange pas son affaire.
Sazh est surement pour moi le personnage qui avait l'un des plus gros potentiels, son histoire, tragique, promettait vraiment quelque chose de fort au niveau émotionnel, malheureusement il se trouve que Vanille trainait dans le coin et voilà une belle intrigue qui se vautre royalement pour sombrer dans le bisounours style.
Vanille parlons en, si je devais donner un verbe pour la décrire, je dirai gémir. Elle ne fait que ça et elle ne devrait pas se le permettre vu la voix qu'elle se tape. Toujours à taper des "ouhhhhh" ou des "haaaaan" niveau énervement c'est Lymle de SO4 avec la voix de Shirley dans Shirley et Dino. Son histoire est niaise à souhait et bien evidemment édulcoré par son caractère de teletubbies.
Hope est le cliché même du gamin japonais seulement on le remarque moins parce que ce n'est pas le héros en tant que tel pourtant n'est il pas un gros faiblard qui devient peu à peu un badass grâce aux conseils de sa copine Lightning ? Beaucoup de potentiel perdu, il aurait du garder son innocence tout au long de l'aventure et constamment jouer le contrepoids avec Snow jusqu'à la fin. Dommage.
Pour finir Fang est pour moi, le personnage le plus réussi. Dans un premier contraire aux idéaux des héros (et pour une bonne raison en plus waouh) elle va rejoindre leur cause pour une raison une fois encore légitime, son passé assure un peu plus son statut de perso le plus travaillé de l'aventure.
Bref passé cela, je ne vais pas non plus m'attarder sur le traitement qui est fait des protagonistes ennemis/alliés du jeu, je ne citerai que Cid Raines qui est mais complètement gaché, qui arrive comme un poil de cul à un moment où il n'a rien à faire là et qui s'en va lui aussi sans aucune raison. A titre d'exemple je le comparerai à Crowe dans Star Ocean 4, une présence, un réel poids à ajouter dans l'histoire et puis il passe à la trappe. Bravo
Que dire d'autre ou plutôt que sauver du naufrage ? Une BO irréprochable ça c'est clair Les thêmes sont bien choisis, je trouve ça bienvenu de faire des thêmes chantés, de faire du jazzy pour Sazh, du Rock pour Snow enfin bref je crois que celui qui a le mieux cerné ce que devait être FFXIII c'est Hamauzu qui n'est malheureusement qu'un compositeur et qui ne peut agir qu'à ce niveau mais on l'en remercie rien que pour ça
Après avoir fait ce FFXIII que penser alors ? Surement pas du bien de celui ci, mon objectif de me faire le platine s'éloigne de plus en plus, la deception est là, pas envie de faire ne serait ce qu'un pas de plus sur Pulse, pas envie de faire des combats qui durent 30 plombes pour rien bref plus la motivation.
Je tiens aussi à dire que le Crystarium, merci mais autant faire une ligne droite ça ira plus vite pas la peine de se faire chier à faire des joliiiiiies formes si au final notre progression est dirigée du début à la fin, idem pas la peine d'ouvrir les spécialités à tout le monde si c'est pour les taxer à un cout idiotement supérieur à la moyenne.
En ce qui concerne les invocations les animations sont belles mais minimalistes je trouve, d'autant plus qu'il est aussi compliqué de mettre un ennemi en Break avec son invocation surpuissance qu'avec 3 persos en Ravageur du coup on ne perd plus son temps à l'invoquer sauf pour se redonner des PV. Très intelligent aussi de ne pas laisser l'IA invoquer sa bestiole ou même nous laisser invoquer une des 3 bestioles dispo dans notre équipe, je pense sans me tromper que la majorité des gens n'ont utilisé qu'Odin
Bref tout n'est pas à exclure loin de là et il ne faut pas voir mon avis comme une espèce de vengeance ou d'avis de mec dégouté, seulement en tant que fan de FF je suis extrêmement déçu mais pas des choses auxquelles j'étais préparé. Les Victory Fanfare et autres traditions des FF ne m'ont pas manqué dans Lost Odyssey par exemple, elles ne me manquent pas non plus ici. Non ce qui me manque c'est ce rythme, cette cadence à la fois scénaristique et au niveau des combats que FFXIII n'a pas.
Passé 40-50h de ligne droite avec une masse de mob qu'on évite à force de se faire chier pour moi ce n'est pas digne d'un FF.
Ce n'est que mon avis, je respecte entièrement le votre et étant donné que j'ai pris la peine d'écrire cet énorme message, je vous demande s'il vous plaît de respecter le mien
Le truc plus général c'ets qu'en vieillissant arrivent le boulot, le mariage, les enfants, les courses à faire, le ménage, etc....
Et jouer à un RPG devient compliqué parce qu'il y a tellement de jeux à faire que se dire "bon pendant 3 semaines je joue qu'à ce jeu" c'est pas évident alors que plus jeune, un RPG c'était 1 semaine...
je suis d'accord avec toi(idd) j'ai plus trop le temps de jouer au rpg car j'ai des enfants je travaille,les beaux jours vont bientôt arriver,alors imagine unpeu le temps que je mets pour finir un jeu quelqu'il soit,sinon moi aussi je suis au passage des alertes rouge,blanche etc etc....,j'en suis à environ 23 heures de jeu et je le trouve aussi bien que le x,mais je préfère les combats du 13,par à port aux autres,essayer de rejouer au 12 et vous verrez comme les combats sont d'une lenteur,mon préfèrer reste le 7 car j'ai commencer par celui là,et j'ai aussi les autres.
setsunalemectrestresfortdujeulastblade1et2: J'ai pas faits beaucoup de RPG sur cette gen car ils ne m'attirent pas du tout! A part TLR le reste m'attire pas du tout. Je préfère refaire mon FF8 ou Baten Kaitos que j'avais laissé en suspend devant le boss de fin.
Pour Hope, tu peux le faire évoluer en Tactitien et Saboteur non? Concernant les stratégies je trouve qu'il y a tout juste la place pour ce qu'on veut faire et ça permet de faire des choix judicieux. Et je sais pas comment tu peux dire que c'est du bourrinage car dans mon cas, j'alterne constamment entre Attaque/Rav/Rav, Polyvalence, Rennaissance (surtout pour les boss), et toutes les autres combinaisons pour renforcer et affaiblir l'ennemi si non c'est foutu. Au début on est tenté de faire "auto" tout le temps mais au fur et à mesure on s'appercoit que les attaques manuelles donnent un certains avantage comme par exemple SPOIL contre le fal'Cie de Cocoon, on peut lire le nom de ces attaques et en déduire les faiblesse des genres de visages qu'il possède. Il suffit ensuite d'envoyer la magie correspondante et l'IA comprend tout de suite que c'est sa faiblesse. FIN SPOIL Si l'IA trouvait tout de suite le point faible de l'ennemi sans aucun effort, ce serait un peu facile non? Bref, pour moi c'est le meilleur système de combat dans un RPG! De plus le battle theme est magnifique Je comprends ceux qui ne l'apprécient pas trop le jeu car il change quand même radicalement des autres FF par sa construction et s'écarte des RPG traditionnels. Je verrais au bout de 50h de jeu mais je pense qu'il deviendra mon RPG favoris tout juste devant FF8 et Baten Kaitos.
- de 1 ff13 a été fais par le studio qui a bossé sur ff 10-2
- de 2 ff13 a faillit étre ff 10-3
- de 3 ff13 été fais pour la ps2 puis porté en hd
- de 4 pour finir tout la monde a pas arrêter de dire qu'il attendais plus ff versus 13 car ça devais être un retour au source, qu'il est signé nomura, qu'il été plus sombre et moderne et moins sf.
bref tout ça pour dire que tout les élément été là pour nous préparer aux jeux qu'on a aujourd'hui et les gens qui se plaignent été les premier à dire je préfère le versus .... bin vous aviez qu'a pas acheter ff13 point barre, si vous acheté un jeux à cause du titre, c'est déjà mal partit.
perso j'ai été foutu d'aimé ff 10-2 alors c'est pas ff13 qui allé me déranger ..lol
Faut voir un peu plus loin que le bout de ton nez hein, que penses tu des gens qui ont tout simplement voulu se faire un avis perso et qui ont été déçu au final ?
Pas besoin d'attendre Versus XIII ou d'être un mouton de la marque FF pour être déçu c'est n'importe quoi.
Je rajouterai que tes 4 points ne justifient pas en quoi ce jeu est un ratage
nan mais suis mon avis c'est comme si je voyais la pub pour un nouveaux biscuit choco noisette, que je l'achète puis le recrache en disant j'aime pas la noisette, sa sert à quoi de dépenser de la tune pour tester un truc dont on sais d'avance que l'on ne vas pas apprécier
Pour tout vous dire, je voulais moi même me faire mon propre avis sur la question en achetant le jeu, n'ayant pas trop confiance dans les rumeurs etc...
Le jeu est ce qu il est. J'avoue avoir aimé le jeu, même s'il ne correspond pas à mes attentes. Mais alors, qu'on me sorte maintenant que l'on veut faire une suite pour corriger les défauts du jeu, là, ca me tue.
Sommes-nous trop vieux maintenant ?
Voilà une question que je me pose aussi, j'accroche de moins en moins au cliches japonais surtout ceux des rpg. Il n'a que lost odyssey qui m'a bien plu.
Je suis d'accord avec toi. Depuis cette génération de console, il n'y a que Lost Odyssey, Eternal Sonata et The Last Remnant qui m'ont plus dans les JRPG!
de meme fan2jeux meme si la je pense rajouté resonnance of fate que je trouve de plus en plus exelent mais je suis qu'au debut !
J'espère bientôt pouvoir me le prendre! Est ce qu'il est bien pour le moment?
Je suis pas contre non plus mais je trouve qu'on a perdu beaucoup de bons éléments du old school !
Tout à fait d'accord, j'ai pas trouvé le jeu si difficile que ça!
Merci Anakil02 ! Je sens que Resonance of Fate signe le grand retour de Tri-Ace!
Je veux même pas entendre parler de 3D! Je me vois mal porter des lunettes pendant tout le jeu et sans compter qu'il faudra racheter de nouvelles TV! Non merci, la HD me suffit amplement !
Pour The Last Remnant, je peux comprendre mais pour Lost Odyssey je vois pas.
Alors heureusement, certains RPG seront toujours là pour animer la flamme chez moi, j'aime bien la série des Tales of, Star Ocean et ce genre de jeu typé A RPG qui sont dynamiques à mort et t'en envoie plein la tronche !
Si je devais donner 3 RPG de cette génération qui m'ont vraiment marqué dans le bon sens :
3) Crisis Core (pour la narration et la façon de compléter FF7)
2) Infinite Undiscovery (excellent jeu malgré des lacunes techniques mais putain la claque de se fritter à près de 10 persos en même temps avec des situations vraiment inédites dans un rpg !)
1) L'énorme Lost Odyssey un hommage digne des plus grands FF PSone à mon goût !
Malgrer c est nombreux defaut FFXIII reste a leur actuelle le meilleur RPG de cette generation de console en attendant FF versus XIII !
Le rythme de FFXIII est lent, les combats sont longs et redondants, tu passes ton temps à suivre un super couloir bien long, puis tes persos chialent un coup puis tu repars pour qu'ils rechialent un coup après...
Non désolé, FFXIII est surement l'une des plus grosses deception de cette gen, autant d'attente pour un rpg de ce genre, quelle deception sérieux !
Pourtant le début m'emballait à mort, cet aspect course poursuite, course contre le destin c'était vraiment bon, mais là je suis sur Pulse (vers la fin je pense) et oh là là le drame...
Les probs liés au passé de chacun se résolvent à coup d'embrassade et de calinoux ( T'as pas aidé ma mère et tu l'as laissé mourir à ta place ? Pas grave ça arrive... , Tu es responsable de la cristallisation de mon fils, pas de problème ça a du être dur pour toi ...)
Les clichés japonais dans le rpg j'en peux plus c'est aussi simple que ça et la vie n'est pas aussi simple et évident qu'un clip des Morning Musume
De toute maniere un FF aura toujour sa faible population de detraqueur !
Moi en tout cas je l ai appreci tous pour leur difference !
Visuellement par contre c'est magnifique, les combats sont intéressants mais parfois c'est bizarre, un même ennemi est torché en quelques secondes, parfois il faut une plombe pour lui baisser sa vie (pourtant la même technique est utilisée), c'est un peu déconcertant.
Le Cristarium est trop linéaire à mon sens, je préfère le système de FF12.
Niveau musique, parfois c'est rythmé j'adore, parfois c'est du jazz qui colle pas trop avec la situation, je suis partagé. Prelude et victory me manquent :/ Sinon j'aime bien la zic des chocobos chantée
Niveau quêtes annexes et chasse, je n'y suis pas encore, donc no comment.
Enfin, les invoc même jolies sont dispensables. Le système d'upgrade d'équipement ne m'attire pas, pour le moment je boost rien, je verrai après avoir fini le jeu quand ça deviendra une nécessité pour tout faire, tout tuer, tout avoir.
Bref, pour le moment un bon jeu, un FF correct mais il entre pas pour le moment dans mon top 5 (Dans le désordre FF6/7/8/10/12)
http://levelfive.fr
M'enfin faut savoir avec qui je discute aussi, à part FF combien de RPG faits sur cette gen ?
Vous avez taté les jeux que je cite comme Infinite Undiscovery par exemple ?FFXIII c'est le RPG du pauvre, du mec qui en demande pas des masses, le RPG pop corn qui ne plaît que grâce à une technique du tonnerre.
Si on met ce plan là de coté, il reste quoi à ce FFXIII ?
Un système de combat bidon, uniquement basé sur les stratégies et une bonne dose de moule (attention à ne pas se retrouver aléatoirement collé aux autres en cas de magie de groupe sinon c'est le Game Over assuré), les stratégies parlons en tiens, limité à 5 ou 6 types et qui de ce fait ne te permettent pas de faire comme tu en as envie, je voulais un Hope qui gère à la fois les altérations d'états de l'ennemi et les alliés, et bah pas possible, faut faire des choix et des choix qui sont la plupart du temps en adéquation avec le proverbe plus je tape fort plus je m'en sors.
Du coup on se retrouve sans arrêt avec une formation de type Assaut avec 1 attaquant et 2 Ravageurs et on bourrine la touche croix après avoir bien entendu utilisé le sort Acuité sinon l'IA ne sait pas quoi faire.
La seule attaque que j'ai vu de vraiment réussie, c'est le Séisme vraiment magnifique (qui utilise une jauge de TP ... Intérêt ?) et le Ruine²
Les personnages parlons en parce qu'à chaque nouveau RPG on lit toujours que les personnalités sont différentes, que le déroulement des choses sont différents mais que nenni dans celui ci :
Lightning est peut être badass le premier tiers du jeu, mais dès qu'elle a fini de distribuer des droites à Snow et Sazh elle devient une coquille vide, qui n'a un avis sur rien et qui passe son temps à se barrer quand vient l'heure de l'étoffement psychologique. Super
Snow est touchant de par le fait que ce soit un homme amoureux, sa determination à sauver Serah est vraiment belle à voir même si par moment on vomi de le voir faire son sourire Colgate à chaque cinématique et de passer son temps à faire mumuse avec une larme cristalisée, tantôt stylé tantôt loser c'est le perso qu'on aime ou qu'on déteste mais le temps n'arrange pas son affaire.
Sazh est surement pour moi le personnage qui avait l'un des plus gros potentiels, son histoire, tragique, promettait vraiment quelque chose de fort au niveau émotionnel, malheureusement il se trouve que Vanille trainait dans le coin et voilà une belle intrigue qui se vautre royalement pour sombrer dans le bisounours style.
Vanille parlons en, si je devais donner un verbe pour la décrire, je dirai gémir. Elle ne fait que ça et elle ne devrait pas se le permettre vu la voix qu'elle se tape. Toujours à taper des "ouhhhhh" ou des "haaaaan" niveau énervement c'est Lymle de SO4 avec la voix de Shirley dans Shirley et Dino. Son histoire est niaise à souhait et bien evidemment édulcoré par son caractère de teletubbies.
Hope est le cliché même du gamin japonais seulement on le remarque moins parce que ce n'est pas le héros en tant que tel pourtant n'est il pas un gros faiblard qui devient peu à peu un badass grâce aux conseils de sa copine Lightning ? Beaucoup de potentiel perdu, il aurait du garder son innocence tout au long de l'aventure et constamment jouer le contrepoids avec Snow jusqu'à la fin. Dommage.
Pour finir Fang est pour moi, le personnage le plus réussi. Dans un premier contraire aux idéaux des héros (et pour une bonne raison en plus waouh) elle va rejoindre leur cause pour une raison une fois encore légitime, son passé assure un peu plus son statut de perso le plus travaillé de l'aventure.
Bref passé cela, je ne vais pas non plus m'attarder sur le traitement qui est fait des protagonistes ennemis/alliés du jeu, je ne citerai que Cid Raines qui est mais complètement gaché, qui arrive comme un poil de cul à un moment où il n'a rien à faire là et qui s'en va lui aussi sans aucune raison. A titre d'exemple je le comparerai à Crowe dans Star Ocean 4, une présence, un réel poids à ajouter dans l'histoire et puis il passe à la trappe. Bravo
Que dire d'autre ou plutôt que sauver du naufrage ? Une BO irréprochable ça c'est clair
Après avoir fait ce FFXIII que penser alors ? Surement pas du bien de celui ci, mon objectif de me faire le platine s'éloigne de plus en plus, la deception est là, pas envie de faire ne serait ce qu'un pas de plus sur Pulse, pas envie de faire des combats qui durent 30 plombes pour rien bref plus la motivation.
Je tiens aussi à dire que le Crystarium, merci mais autant faire une ligne droite ça ira plus vite pas la peine de se faire chier à faire des joliiiiiies formes si au final notre progression est dirigée du début à la fin, idem pas la peine d'ouvrir les spécialités à tout le monde si c'est pour les taxer à un cout idiotement supérieur à la moyenne.
En ce qui concerne les invocations les animations sont belles mais minimalistes je trouve, d'autant plus qu'il est aussi compliqué de mettre un ennemi en Break avec son invocation surpuissance qu'avec 3 persos en Ravageur du coup on ne perd plus son temps à l'invoquer sauf pour se redonner des PV. Très intelligent aussi de ne pas laisser l'IA invoquer sa bestiole ou même nous laisser invoquer une des 3 bestioles dispo dans notre équipe, je pense sans me tromper que la majorité des gens n'ont utilisé qu'Odin
Bref tout n'est pas à exclure loin de là et il ne faut pas voir mon avis comme une espèce de vengeance ou d'avis de mec dégouté, seulement en tant que fan de FF je suis extrêmement déçu mais pas des choses auxquelles j'étais préparé. Les Victory Fanfare et autres traditions des FF ne m'ont pas manqué dans Lost Odyssey par exemple, elles ne me manquent pas non plus ici. Non ce qui me manque c'est ce rythme, cette cadence à la fois scénaristique et au niveau des combats que FFXIII n'a pas.
Passé 40-50h de ligne droite avec une masse de mob qu'on évite à force de se faire chier pour moi ce n'est pas digne d'un FF.
Ce n'est que mon avis, je respecte entièrement le votre et étant donné que j'ai pris la peine d'écrire cet énorme message, je vous demande s'il vous plaît de respecter le mien
Et jouer à un RPG devient compliqué parce qu'il y a tellement de jeux à faire que se dire "bon pendant 3 semaines je joue qu'à ce jeu" c'est pas évident alors que plus jeune, un RPG c'était 1 semaine...
Pour Hope, tu peux le faire évoluer en Tactitien et Saboteur non? Concernant les stratégies je trouve qu'il y a tout juste la place pour ce qu'on veut faire et ça permet de faire des choix judicieux. Et je sais pas comment tu peux dire que c'est du bourrinage car dans mon cas, j'alterne constamment entre Attaque/Rav/Rav, Polyvalence, Rennaissance (surtout pour les boss), et toutes les autres combinaisons pour renforcer et affaiblir l'ennemi si non c'est foutu. Au début on est tenté de faire "auto" tout le temps mais au fur et à mesure on s'appercoit que les attaques manuelles donnent un certains avantage comme par exemple SPOIL contre le fal'Cie de Cocoon, on peut lire le nom de ces attaques et en déduire les faiblesse des genres de visages qu'il possède. Il suffit ensuite d'envoyer la magie correspondante et l'IA comprend tout de suite que c'est sa faiblesse. FIN SPOIL Si l'IA trouvait tout de suite le point faible de l'ennemi sans aucun effort, ce serait un peu facile non? Bref, pour moi c'est le meilleur système de combat dans un RPG! De plus le battle theme est magnifique
- de 1 ff13 a été fais par le studio qui a bossé sur ff 10-2
- de 2 ff13 a faillit étre ff 10-3
- de 3 ff13 été fais pour la ps2 puis porté en hd
- de 4 pour finir tout la monde a pas arrêter de dire qu'il attendais plus ff versus 13 car ça devais être un retour au source, qu'il est signé nomura, qu'il été plus sombre et moderne et moins sf.
bref tout ça pour dire que tout les élément été là pour nous préparer aux jeux qu'on a aujourd'hui et les gens qui se plaignent été les premier à dire je préfère le versus .... bin vous aviez qu'a pas acheter ff13 point barre, si vous acheté un jeux à cause du titre, c'est déjà mal partit.
perso j'ai été foutu d'aimé ff 10-2 alors c'est pas ff13 qui allé me déranger ..lol
Faut voir un peu plus loin que le bout de ton nez hein, que penses tu des gens qui ont tout simplement voulu se faire un avis perso et qui ont été déçu au final ?
Pas besoin d'attendre Versus XIII ou d'être un mouton de la marque FF pour être déçu c'est n'importe quoi.
Je rajouterai que tes 4 points ne justifient pas en quoi ce jeu est un ratage
T'es suffisament confiant en l'avis d'un autre que toi meme pour savoir si un jeu mérite le coup ou non ?
En effet, 70 euros c'est cher, raison de plus pour assurer un minimum de qualité dans un jeu ça je te le fais pas dire !
Le jeu est ce qu il est. J'avoue avoir aimé le jeu, même s'il ne correspond pas à mes attentes. Mais alors, qu'on me sorte maintenant que l'on veut faire une suite pour corriger les défauts du jeu, là, ca me tue.