Tout le monde s'accorde à dire que la prestation technique et visuelle de God of War III a de quoi faire asseoir sur leur popotin les joueurs les plus avides de réalisation d'exception. Pourtant, Stig Asmussen, le papa de Gof of War estime que le moteur du jeu n'a été exploité qu'à hauteur de 50 à 60% pour ce troisième opus. L'un des plus beaux jeux de l'histoire aurait donc pu être encore beaucoup, beaucoup plus impressionnant... Cette déclaration laisse à penser qu'un potentiel God of War IV serait en mesure de surpasser son aîné sur PS3... SCE Santa Monica travaille actuellement sur un projet pas encore annoncé mais qui devrait bien profiter du potentiel encore inexploité du moteur de God of War.

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posted the 03/12/2010 at 12:11 PM by
anonymous340
C'est pas sencer etre une trilogie?
Itachi974, ouais comme pour MGS ou le 3 devait être le dernier..
A moins qu'on aura un autre jeu dans la même veine que God of War.
Qu'il fasse une nouvelle licence plutot, avec ce moteur il peuvent inventer des truc de fou! (pourquoi pas un truc sur la mythologie nordique?)
Hate de voir leur nouveau projet en tout cas.
Tout ceci aura forcément un impact sur le niveau technique des jeux qui sortiront dans les prochains mois/années.
L'idée d'un jeu utilisant d'autres mythologies (nordique, égyptienne), ce serait chouette mais je ne sais pas si Santa Monica a envié de s'enfermer dans le genre "jeu mythologique".
Naughty Dog avait dit la même chose à propos de Uncharted premier du nom, en soulignant qu'ils feraient nettement mieux avec Uncharted 2, que la PS3 était de toute les façons pas exploité comme il le fallait avec Uncharted, évidemment, une bonne poignée ce sont foutu de la gueule de ces déclarations, 18 mois après Uncharted 2 sort, il a eu je ne sais combien de récompense à la fois pour son gameplays, sa technique et ses graphismes, et la presse est unanime, il est pratiquement vu comme une référence en la matière, du coup même ceux qui l'ont ouvert toute grande l'ont vite fermé, pour certains ils ne sont même jamais revenue, ou alors ils ont changé de pseudo
Maintenant GOW 3, la encore on se fou de la gueule d'un haut responsable du développement qui sait surement mieux que n'importe qui ce qu'ils ont bricolé pour leur jeu, la suite au prochain épisode
KZ2 à quand même l'avantage d'avoir une caméra libre, en revanche ce que j'aime moins avec le moteur de KZ2, c'est qu'ils jouent beaucoup sur le LOD, par exemple si tu fixes un personnage, que tu recules doucement, le nombre de polygones sur celui-ci diminue fortement ainsi que la qualité des textures, certainement parce qu'en reculant il faut afficher des décors plus vaste, une manière comme une autre de récupérer de la ressource, le probleme c'est qu'avec un oeil chirurgical on s'en aperçois, fait le test
on se doute bien que graphiquement, dans une suite, le but n'est pas de faire moins beau...
comme tout est perfectible.. on peut dire que la plupart des suite de franchises sont techniquement meilleurs que le volet précédent, car les developpeurs optimisent, ameliorent et maitrisent mieux leur sujet.
Ca s'appelle de la surenchere...
Ils peuvent très bien faire une suite sans la rendre spécialement plus belle, mais juste différente en utilisant simplement les routines du premier volet (je prend un exemple je ne parle pas forcément de GOW 3 ) .
Bien que les jeux sur PS3 soient de plus en plus joli, cette machine reste une plaie en terme de programmation, je crois que peu de développeurs peuvent prétendent avoir optimiser leur code au maximum sur cette machine.
Oui.. mais non.. la logique commerciale et artistique est de rendre une suite "mieux"... c'est pareil au cinéma remarque.. plus d'action, plus de spectacle...
Remarquez, ils auraient pu dire, "le moteur a été utilisé à 100% pour god of war 3"... mais là, c'est faire de la promo uniquement au jeu... tandis que 50/60%... c'est de la promo, et pour le jeu, et pour la suite, et pour la PS3...
masi bon.. microsoft fait pareil hein...
"Mais bien sùr, et Sony pédale avec mes couilles aussi ? C'est du gros fake pour que les moutons se disent "Oh OUI God Of War 4 sera encore plus génial " alors que ça s'arrete au 3 mais bon si c'est pour faire d'autres jeux et pas des GoW je dis pourquoi pas"
Titpicasso
"En même temps, c'est de la promo pour fanboy..
on se doute bien que graphiquement, dans une suite, le but n'est pas de faire moins beau...
comme tout est perfectible.. on peut dire que la plupart des suite de franchises sont techniquement meilleurs que le volet précédent, car les developpeurs optimisent, ameliorent et maitrisent mieux leur sujet.
Ca s'appelle de la surenchere..."
Parce que vous travaillez chez Santa monica??
D'où vous parles, pour savoir à quel degré le moteur de GOW III est utilisé.
Et surtout qui êtes vous pour parler comme si vous aviez créer le moteur et contredire celui qui l'a vraiment fait avec son équipe????
Karbon
"comme il le fallait avec Uncharted, évidemment, une bonne poignée ce sont foutu de la gueule de ces déclarations, 18 mois après Uncharted 2 sort, il a eu je ne sais combien de récompense à la fois pour son gameplays, sa technique et ses graphismes, et la presse est unanime, il est pratiquement vu comme une référence en la matière, du coup même ceux qui l'ont ouvert toute grande l'ont vite fermé, pour certains ils ne sont même jamais revenue, ou alors ils ont changé de pseudo"
Non pas tous regarde ce pauvre clown de Thomass il persévère....
Bref, beaucoup de poudre aux yeux et ce que j'en ai vu me rappelle énormément God of War 2 mais en HD. Très efficace mais pas "révolutionnaire" d'un point de vue technologique...