Tout d'abord je tenais à clarifier la chose pour éviter une quelconque meprise,il ne s'agit pas d'un GTA like.Il est plus proche d'un Shenmue que d'un GTA mais ceci pour le comprendre il faut impérativement avoir fumer le jeu dans tous les sens du terme.
Historique et philosophie
Il ne s'agit encore moins d'un Street Of Rage scénarisé,non c'est bien plus que ça.Voilà comme ça c'est fait,on dira que la serie Ryu ga gotoku a réussi à s'affranchir des jeux auquel on la compare assez souvent.Donc comme vous le savez ce jeu nous vient des laboratoires de SEGA japon(ils font des jeux encore sisi^^),Toshihiro Nagoshi, l'un des derniers créatifs de la boite qui est encore en action,il est le créateur de cette serie.Pour rappel,le monsieur a travaillé sur/ ou réalisé des jeux comme Shenmue,Sonic Heroes,Sonic Riders,les Monkey Ball,F-Zero GX,les Ryu Ga Gotoku,et Valkyria Chronicles et j'en passe certainement.
Il faut savoir que le Monsieur n'est pas un partisan du multi plate forme,raison pour laquelle nous ne retrouvons generalement pas les jeux dont il a un role important dans la production,en multi plate forme.
Ceci etant,revenons au sujet du jeu,je tiens à préciser que j'ai terminé le jeu pour la 2eme fois et que j'entame ma 3eme partie dans la difficulté maximale,c'est un peu indispensable pour pouvoir decouvrir les nombreuses richesses que recèle ce magnifique jeu.
Une profondeur simple mais qui change tout.
Notre yakuza favori est désormais dirigeant d'un orphelinat,le morninglory.Trés vite des evenements vont le contraindre à quitter le lieu paisible d'okinawa pour retourner à kamurocho,ville deja presente dans les precedents opus.
Un projet de construction de base militaire est prévu sur le territoire situé sur la plage d'okinawa,une association entre la pégre locale et des hommes influents du milieu politique,et les americains mettent leur grain de sel dans l'affaire.Bref trés vite nous allons sortir du paradis idyllique que represente la ville d'okinawa pour mettre un terme à ce complot à grande echelle.voilà pour l'ebauche du scenario qui se veut plus riche que ça ,je peux vous l'assurer .De toute maniere chaque personnage possede son propre passif,aucun personnage n'est négligé,tout le monde a droit à son traitement de faveur,et ça c'est une qualité indéniable qu'on ne peut nier,que possede le bébé de Nagoshi.
Un character design qui impose le respect et des expressions faciales sublimes
Parlons du jeu en lui meme,alors graphiquement,il est tout simplement sublime malgré quelques errances ancestrales comme le fait que les pietons disparaissent une fois qu'on se retourne,mais hormis ça c'est du tout bon.Entre une reproduction trés fidele d'enseignes japonaise et meme de rues de tokyo,on en reste pantois face à une telle minutie.Les rayons des magasins sont détaillés comme dans ceux de dead rising pour comparer.Maintenant il faut savoir que le jeu utilise le meme moteur graphique que celui du kenzan! en plus peaufiné je dirais,et si il y a bien une particularité frappante dans les 2 ryu ga gotoku et pour laquelle on ne peut que s'incliner(dans cette gen. du moins)C'est bien les textures de peau qui sont surement les plus belles jamais vues sur consoles Hd et que dire des animations faciales qui tiennent la dragée haute de ce point de vue là.Prenez les plus belles cinematiques de Heavenly sword dans ses meilleurs moments et vous avez le degré de credibilité niveau animation faciale dans yakuza 3.Mais nous nous arretons pas en si bon chemin,le jeu est solide techniquement,pas de tearing ni d'aliasing derangeant(à moins que ça soit ma télé^^)et encore pas de chute de frame rate,rien.
Donc animations et textures faciales de grand calibre,comment ne pas evoquer la mise en scene completement renversante meme lors des scenes dites calmes,c'est d'une credibilité ahurissante.Meme les mioches de l'orphelinat qui ne sont pas à proprement parler des personnages clés de l'histoire ,degagent des emotions,un profil psychologique,des traits de caractere,rien a été laissé au hasard.Et que dire de kiryu,Mine Yoshitaka,Shintarou,Hamazaki,Majima,Rikiya,Shigeru et j'en passe.Des personnages tous distinguables et avec une veritable identité.La motion capture a permis des prouesses incroyables en terme d'immersion,à ce sujet je compte sur heavy rain pour m'immerger tout autant.
Et je finirai pour l'aspect purement visuel,avec yakuza 3 mais aussi le kenzan!,on assiste à un des meilleurs character design,qui tient parfaitement tete à une autre serie que j'adore ,MGS.Vous prenez la qualité du travail de Shinkawa et vous la transposez dans le milieu de la mafia nipponne,tout simplement stupefiant meme si je vous le concede les similitudes ne sautent pas aux yeux mais j'en parle en terme d'apport de profondeur des personnages,ça en confere un tel charisme à Kiryu mais pas juste lui,qui lui permet d'atteindre le podium des personnages qui ont vraiment de la gueule,on est loin des persos effeminés/androgynes ou des fashions victims ou encore le mioche qui doit sauver le monde,non ici on a de vrais mecs,de vrai de vrai :-)
Un contenu démentiel
Abordons donc les qualités intrinsèques de ce magnifique soft de SEGA,comme je l'ai dit ou pas,ryu ga gotoku regroupe plusieurs aspects deja vus dans les jeux d'antan,entre ses differents à cotés plus funcky que ceux de Shenmue(peche aux poissons,base ball,bowling,shohgi,mahjong,billard,karaoké,arene de combats,club ageha et d'autres,salle d'arcade qui integre les UFO catch,un qcm quasi infaisable du non de Answer X answer,et un jeu de shoot trés beau),sans compter l'activité de customisation de nanas afin de se faire du blé,le golf qui est un jeu dans lequel vous pouvez passer des heures,club de strip tease,salles d'entrainement,et j'en passe
Sans oublier les differentes enseignes que compose les differentes rues de Kamurocho,des enseignes ultra connus comme Don quichotte.Les rues sont remplies,avec une multitude de types de personnages,sans ralentissement.
Le seul point qui peche pour moi en ce qui concerne l'ambiance,c'est l'aspect sonore trés en retrait lors des phases d'exploration.mais d'un point de vue globale,la bande son du jeu est une totale réussite,le theme principale est excellent et merite selon moi qu'on s'y attarde.Musique bien punchy et qui sont en adequation avec la situation(tristesse/danger)
En ce qui concerne l'aspect fighting,vous n'avez plus les temps de chargements lors des rencontres avec des ennemis en mode exploration,plus d'ecran noir donc.Toute le foule se réuni autour de la zone pour former une espèce d'arène,ce qui est une belle performance par rapport au Kenzan! qui ne possedait pas cette qualité technique.
Pour les armes,vous pouvez les fabriquer mais aussi les acheter chez un vendeur d'armes,toutes ces armes se cassent au fil de l'utilisation,et vous pouvez meme les ameliorer.Lors des combats vous pourrez vous servir de certains elements du decors predefinis comme des velos,pancartes et j'en passe.Kiryu est lui meme upgradable comme dans un RPG,c'est son autre coté proche du rpg jap que vous connaissez à savoir des combats qui cassent le mode exploration et des niveaux d'amelioration pour le personnage que vous incarnez.De nouveaux coups et specialités sont appris rien qu'avec cet aspect,sans oublier le fait qu'on puisse apprendre de nouvelles techniques chez komaki le vieux maitre à Kamurocho,et ça en vaut la peine.Comment parler de ce yakuza sans evoquer la veritable innovation qu'il introduit dans la série,à savoir l'assimilation de nouvelles techniques grace au telephone portable,un coup de genie des créatifs de SEGA.Face à certains événements ,il est possible d'obtenir une nouvelle technique,ce concept s'appelle les Révélations.En appuyant sur R3,face à l'objectif,on valide et on admire la scéne qui est parfois bien hilarante et se propose à nous une question avec 3 réponses,à vous de piocher la bonne,ainsi vous obtiendrez une représentation façon Kiryu de l'événement .Tout simplement terrible.Et je finis avec la marque de fabrique des Ryu Ga gotoku,les HEAT moves,ces projections ultra violentes qu'on peut realiser avec armes ou sans,tout simplement grisant.Ces mouvements s'effectueront toujours avec la touche triangle,votre position ainsi que celle de l'ennemi influeront sur le type d'attaque que vous réaliserez.
Un aspect cinématographique accentué
Je continue avec la 2eme analogie que je suis obligé de faire avec encore MGS,c'est l'aspect narratif trés accentué contrairement à ce que pourraient penser la majorité,les cinématiques sont coutumières,les longues dialogues et les textes sont aussi bien present mais moins imposant que dans le Kenzan!,il y a une cinématique assez longue qui dépasse les 20 minutes,certains parleront de film interactif mais c'est un choix qu'il faut respecter.personnellement j'adhére totalement et à vrai dire ce n'est nouveau pour la serie ça a toujours été ainsi,d'ou mon analogie avec MGS qui possede aussi son lot de cinématiques longues.
bref vous l'aurez compris,ceux n'aimant pas les jeux à caractére narratif trés accentué,ils peuvent laisser ,ce jeu n'est pas pour eux.Ou alors laisser tomber l'histoire principale mais ce serait stupide vu que c'est un des gros pilier du jeu.
Et nouveau point qui ferait penser encore à un RPG,ce sont les différentes quêtes/services qui vous sont demandés,il faut les chercher,elles ne viendront pas vers vous ces quêtes.Cet autre rpg est un des moyens qui permet d'engranger des points d'expérience,certaines d'entres elles ont bénéficié aussi de superbes cinématiques assez loufoques dans certains cas,ça en vaut le détour et c'est une richesse non négligeable.
Ma conclusion:Il s'agit d'un des meilleurs jeu de la PS3 et quand on voit qu'il s'agit d'un jeu sorti en 1 an,je me demande à quoi carbure les gars de l'equipe de Nagoshi,chapeau bas!L'un des meilleurs jeux de 2009 et un des grand coups de coeur de cette gen jusqu'à présent ;en attendant les futurs blockbusters du style Uncharted 2 et d'autres.
article en mousse juste bon a me donner envie de l'acheter alors que j'attend une eventuelle sortie europeen ,en tous cas tres bon test meme si je peux pas verifier
J'espère surtout que le jeu sera traduit si il sort en Europe (Sega a parlé d'une sortie en Europe en début d'année). Bien que ca m'étonnerait quand même, mais comme on dit "l'espoir fait vivre" ^^
Mais les gars attendre un jeu comme sa c comme croire au père noel !!!! vous pouvez tjs l'attendre. un conseil...mettez vous au Jap' :P. Sinon excellent comme jeu, meme si je regrette un peu la similitude avec Shenmue ( qui es excellent donc c pas grave !)
je n ai absolument pas apprecier la demo, et pourtant j ai adoré les deux premiers mais je trouve que pour de la ps3 c abusé les animations ancestrales
Fabien>Pas possible ,si tu as aimé les premiers comme tu le dis,tu vas tout simplement jubiler avec celui ci.Fais moi confiance et ce n'est pas les animations qui y changeront quelque chose.
C'est marrant comme les avis sont contrastés sur ce titre. Un coup on me dit que c'est génial, et un autre que c'est vraiment décevant. Faut vraiment que je pose ma patoune dessus !!
gray fox bien joué ton article est nickel et donne vraiment envie de joue ( meme si pour moi c'etait deja le cas t'as du t'en rendre compte vu mon article sur Jingu lol). tu decris vraiment bien la chose sans spoiler et je me regal a te lire, 1000 fois plus que sur les sites dis " professionnels ". C'est fou a quel point je te rejoins sur plusieurs idées que tu dégages, j'attends avec impatience tes prochains articles sur cette magnifique saga.