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    posted the 06/17/2009 at 04:20 PM by denton
    comments (10)
    gregnas posted the 06/17/2009 at 04:21 PM
    La demo est vraiment très pauvres en contenus, je ne vois comment faire une preview la dessus...
    denton posted the 06/17/2009 at 04:23 PM
    Les choses les plus importantes:

    gameplay casualisé et technique pauvre.Le contenu sera chiche de toute facon pour faire raquer dans les autres opus
    gregnas posted the 06/17/2009 at 04:25 PM
    Faut voir la version final il y aura peut être plusieurs config.
    megaman posted the 06/17/2009 at 04:31 PM
    genre... dejà sur ps2 c'était ultra simple le gameplay des dbz faut arreter la mauvaise foi... les jeux faciles ca date de la gen précédente et c'est de plus en plus le cas, et venez pas me dire que c'est la faute des jeux casual, nintendogs etc... va pas influencer la difficulté ridicule d'un gears of war ou god of war...
    bigboss18 posted the 06/17/2009 at 04:39 PM
    Ah c'est qu'il ya une démo dispo ? o_O quelqu'un peut m'indiquer où si c'est le cas
    .
    cort posted the 06/17/2009 at 04:42 PM
    en meme temp tout le monde passe pas sa vie sur une console . un jeu doit rester accessible.et pour la demo il parle de c'elle de l'e3
    bigboss18 posted the 06/17/2009 at 04:44 PM
    Goku3 : ah ok merci de l'info.
    narukamisan posted the 06/17/2009 at 05:27 PM
    pour les décors pauvre c'est de la bétise on parle de dbz là !!!!!! qu'il y en a un qui se léve et me dise, dans l'animé sur namek il y a avais plein de vie avec 2 tonnes de détails... lol sa sert à quo de faire un jeu s'il respecte pas l'animé, dbz c'est pas naruto, on parle d'un mangas qui existe depuis une vingtaine d'année là..... sinon pour le gameplay simplifié c'est pas plus mal car même si j'aime les jeux hardcore, j'aime pas me tuer les mains sur un jeux de baston le casual a pas que des défaut faux arrêter de le sataniser......
    kraken posted the 06/17/2009 at 05:31 PM
    Sora 164, Burst limit pourtant n'avait pas de décors vides
    ran83 posted the 06/17/2009 at 05:39 PM
    En même temps les cartes ne sont pas aussi vastes dans Burst Limit