voila pour ceux qui possede une version jap ou amercaine ou autre lol , je voudrais bien les avis de chacun ,parce que en se moment je fait que jouer a se jeux depuis mercredi et je le trouve mais a chier pas possible par raport a third strike .je m'explique de 1,il ya pas de big saut ,2 les dash avant sont super court en dirais meme pas qu'on dash 3,les priorité tres bizar ,4 les ultra avec 90% des perso pas enchainable avec un combot,5 le focus attack frenchement pas terrible du tous rien remplacera les gard inpacte ,en gros une grosse regretion que j'aime vraiment pas du tous. sa reste mieux que du street hd mais frenchement pas une bonbe. je suis grave desus sans parlais des saut super lourd des perso ta aucun effet surprise.

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posted the 02/15/2009 at 11:32 PM by
shining
Le jeu est très beau : le mélange combat 2D/ environnement 3D est très bien rendu les animations parfaites et les effets spéciaux impressionnant !! Une bonne claque mais qui ne plaira pas a certain
Jouabilité : 16/20
Soyons clair : Le jeu est difficile a prendre en main : Pour un noob a SF comme moi enchainer les combots et les attaques ultra sont un sacré calvaire. De plus je trouve que le stick craint un peu et vu que je joue sur 360 la croix directionnelle est injouable. Après quelques temps d'adaptation le jeu est un régal a jouer ^^ (Si vous avez un stick les sensations seront encore meilleur !!)
Durée de vie : 13/20 pour le solo 19/20 pour le multi
Un jeu de combat en solo vous passionnera un certain temps avant que linéarité vienne a bout de vous. En multi la durée de vie augmente considérablement pour atteindre des centaines d'heures de jeux !!
Bande Son : 15/20
Décevant... Je me suis refait les anciens SF avec des musiques magnifique et sur SFIV...Elles sont où ? Un thème principale vraiment sans plus et les musique d'antan ont un peu laisser la place a autre chose. Les bruitages sont très bon et le doublage Jap excellent (l'américain l'ai moins mais certain perso sont mieux avec le doublage américain que Jap' ^^)
Note finale : 16/20 pour le solo 18/20 pur le multi
Très bon jeu : les fans y trouverons leur compte après les quelques larmes versé pour les musiques. Je vous conseille fortement ce jeu pour une utilisation multi-joueur qui l'intérêt premier d'un jeu de combat quel qu'il soit. En solo ou en multi le jeu reste une bombe !!
sinon tu dit musique décevante mais 15/20? décide toi lol
perso chuis pas fan du style graphique et 3d pour sf, j'aurais préféré de la 2d pur a la 3rd strike en mieux. m'enfin bon il reste bon, je le prendrai d'ocase.
Capcom avait promis un renouveau mais dans le sens, sortir Street du statut de "jeu pour pro only" que SF3 lui avait octroyé
C'est réussi, le jeu est redevenu "populaire", car étant jouable par les casuals du jeu de baston 2D (comprendre ceux qui savaient un peu jouer à SF2 SNES tout petits) mais aussi par les pros de la baston 2D, grâce à des éléments tres techniques (Focus Cancel, etc)
Il suffit de regarder ce qu'est devenu Guilty Gear avec ses 45 revisions ... il faut quoi ? 6 mois à un noob pour apprendre à bien y jouer ?
C'est tout simplement genial de pouvoir faire des soirées entre potes et arriver à faire des bon matchs, sans leur demander d'avoir 6 mois de training, aussi bien pour eux que pour moi ^^
Street 4 propose moins d'options de gameplay que Street 3 (exit les parrying, les choix de furies, etc) mais reste TRES technique à haut niveau (suffit de voir les matchs de Kaqn avec Viper pour se rendre compte du potentiel du jeu)
Donc, essaie de voir ce jeu comme une vraie suite de SF2 (que SF3 n'etait pas vraiment) et pas comme une suite de SF3 ... Capcom veut faire revenir SF sur le devant de la scene, c'est pas avec un jeu ultra technique qui demande 4 mois de training à bûcher les frames pour le parrying, que ca aurait été le cas je pense (je parle pour le "grand public" du jeu de baston, les pros c'est autre chose, mais ils sont pas assez pour peser dans la balance des ventes globales ... surtout qd la moitié telecharge le jeu sans aucun respect)
la version PS3 sort vendredi, il me tarde vraiment
ps : Shining apprend à écrire, on dirait un gosse de 4 ans tellement ya de fautes, c'est presque illisible, c'est dommage
je télécharge des jeux depuis que j'ai internet, et j'ai toujours autant de plaisir a me faire plein de jeux, je découvre encore aujourd'hui des jeux snes non fait(en ce moment je suis sur terranigma et rudra no hihou, que du bonheur, vive les traduc).
version virtuel ou boite achetée, ca ne change rien pour moi, c'est le meme jeu, et j'y joue pareil!
allons ^^
Guilty Gear XX Slash et ses False Roman Cancel, sans oublier ses dizaines d'éléments de gameplay complexes et qui nécessitent un timing tres strict, c'est tout sauf bourrin et casual ... c'est l'inverse d'un jeu pour casual Guilty Gear ... tout simplement ... après tu peux bourrer sans rien piger, comme dans tous les jeux de baston, mais dans Guilty Gear, ya peu de chances que ca t'amene qq part je pense ^^
sf 4 ce sera pour moi en ocase sans doute, voire pas du tout
Regardé le 3ème vidéo vous verrez un très bon ryu et vous montre ce qu'est un combat de haut niveau http://nsb.blog.shinobi.jp/Entry/37/
Regardé le 3ème vidéo vous verrez un très bon ryu et vous montre ce qu'est un combat de haut niveau http://nsb.blog.shinobi.jp/Entry/37/
/> Sinon le chara-design il faut voir après je trouve que les perso de street font plus combattant que ceux de KOF qui ont l'air de sortir de la gay-pride pour la plupart lol, après pour le perso kimono ça dépend vu que mon perso préféré des KOF ça reste Kim un gars en kimono aussi lol, mes c'est vrai que certain ont de la classe comme K', ralph, andy, terry, joe, robert etc...
2) apprends à lire un post toi aussi, on parle pas de la tachnicité des KoF contre celle des SF ... desolé hors sujet complet poulette ^^
3) quel rapport entre tier list et clones dans un jeu ? et surtout lol : blanka clone de guile ? ok allez tu sors t'es juste à la rue mon gars ^^