Bienvenue sur le profil de Chris Redfield
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    posted the 12/18/2008 at 01:11 PM by chris92
    comments (10)
    spilner posted the 12/18/2008 at 01:14 PM
    Le 1 est toujours a l'heure actuelle une tuerie absolue de tout maniere donc faut pas demander ce que donnera le 2!
    kokoriko posted the 12/18/2008 at 01:25 PM
    Comparer des bullshots (donc des screens oversamplés pour la presse, sans un gramme d'aliasing) pour Uncharted 2, avec de vrais screens aliasés d'Uncharted 1, il n'y a qu'un fanboy pour faire ça Ceci dit, Uncharted 2 reste très beau (mais là n'est pas le sujet...).
    exerve posted the 12/18/2008 at 01:28 PM
    Ils auraient pu l'habiller autrement. Les cheveux rasés ou plus long, tout comme la barbe. Les jeans, gilet gris, en tout cas.
    bboxy posted the 12/18/2008 at 01:34 PM
    y a pas une grande différence mais le 2 reste mieu quand meme
    kokoriko posted the 12/18/2008 at 01:37 PM
    Bref, comparaison inutile.
    kayama posted the 12/18/2008 at 01:40 PM
    Oui sauf que entre les bullshots de Uncharted et le jeu final, il n'y aucune différence mis à part l'aliasing contrairement à Resistance 2. Et ce sera pareil pour le 2 (confirmé par un dev de ND sur neogaf et on le croit sur parole, rien que la vidéo teaser déboite sévère).
    kayama posted the 12/18/2008 at 01:43 PM
    La différence se voit mieux avec des screens en taille réelle. La géométire, l'éclairage et les textures sont un cran au dessus et ce ne sont que des images fixes. De plus le jeu sort dans un an et d'après le dev de ND ils sont encore de montrer tout ce dont ils sont capables. Je peux vous retrouver le lien si vous le voulez du forum neogaf.
    kayama posted the 12/18/2008 at 01:48 PM
    Enfin bon quand je vois que certains ont déjà du mal à voir l'énorme fossé qui sépare Resident 5 du 4 (en terme de rendu graphique only)
    polo35000 posted the 12/18/2008 at 01:52 PM
    Oui et il y a aussi quelques bullshots dans la collone de gauche... Bref on s'en fout, on voit quand même qu'il y aura des grosses améliorations sur la lumière et les ombres, des détails encore plus foisonants, des textures plus variés et fines etc