Petit article qui va à la fois servir de coup de gueule et de mise au point pour tout le monde. Depuis quelques mois (et pire depuis quelques semaines) la mode est aux commentaires de merde genre "oué mé ils ont sorti le chaique dabor ce son dé maichan ". Vous l'aurai compris cet article est en rapport avec cette fichue mode qu'on certains de critiquer à tout va tout ce qui touche les exclusivité et autre et d'y coller une étiquette "chèque". Et bizarrement ce sont toujours les mêmes, et dans le même sens !!
Petit retour donc sur la façon de procéder assez similaire de 2 firmes contrairement à ce que certains on l'air (ou veulent) de penser.
On va y aller par ordre chronologique donc suivez bien (je peux surement mélanger certains achats par rapport aux périodes mais il n'est pas facile de retrouver les époques pour ce qui est plus ancien). Je ne vais pas retracer l'histoire des 2 fabricants mais juste certains coups bas, voir tout simplement des moyens de remporter la guerre. Comprenez donc que certains faits mentionnés ne sont pas forcements de sales coups, juste une façon de mettre sa console en avant !! Ha et dernier point : par "accord", comprenez "chèque", cela parlera plus à certains

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Epoque 32 bits : arrivée de Sony dans le monde des jeux vidéos.
-achat de US Gold, Ocean, et quelques autres studios connus de l'époque 16 bits en vue de la sortie de la Playstation, mais ils seront fermés peu après par Sony.
-achat d'une partie des actions de Psygnosis suite à la présentation de Destruction Derby et Wipe Out pour les 2 consoles 32 bits. Les versions Saturn se voient alors repoussées (au départ il n'en était même plus fait mention) contrairement aux versions PS qui accompagneront le lancement de la console. Il en sera de même pour le Wipe Out 2097 qui sortira bien des mois après la version PS.
-rachat total de Psygnosis quelques temps plus tard (juste après la sortie de Wipe Out 64) ce qui annulera la version Saturn de Destruction Derby 2. Les titres comme Lomax, G-Police, Colony Wars, Formula One et autres merveilles de la firme ne verront donc le jour que sur Playstation.
-SEGA tente de gagner l'exclu de Heart of Darness (la seule qu'ils tenteront d'ailleurs), Sony aligne un montant bien plus important et rafle l'exclusivité totale du titre.
-alors que Resident Evil cartonne en Europe sur Play, Virgin prévoit la sortie de la version Saturn (près d'un an plus tard il me semble), seulement suite à un accord avec Sony la version française restera exclusive à la version PS (vu ça avec Raziel il y a peu, il se demandait pourquoi la version Saturn sortie bien plus tard était en anglais alors que sur PS il y avait du français).
-Eidos annonce avoir conclu un accord avec Sony concernant la série Tomb Raider, elle sera désormais exclusive à la Playstation. Seul le premier volet aura donc vu le jour sur Saturn. Cet accord prendra fin avec l'arrivée de la DC puisque le 4ème volet sortira dessus au grand dam de Sony.
-achat de Delphine Software ce qui permettra à Sony de mettre la main sur d'excellents titres comme Moto Racer.
-entrée de Sony dans le capital d'Insomniac permettant d'affecter les décision mais pas de prendre le contrôle de la boîte, celle-ci reste en bonne partie indépendante encore aujourd'hui.
-accord entre Sony et Square Soft permettant l'arrivée de FF7 sur PS en contrepartie d'une grande mise en avant et de facilités pour l'exportation en occident de la marque (attention je tient à préciser que ce n'est pas l'unique raison de l'arrivée de FF7, Nintendo étant en partie responsable, mais que c'est l'un des points les plus importants a y avoir contribué).
-... n'ayant ni la mémoire de fou ni les sources pour retrouver d'autres détails du genre (le net à cette période ... voilà quoi), je laisse à d'autres le soin de mentionner ce qui manque (et il en manque un paquet car c'est la période ou Sony a racheté le plus de studios, de licences et d'exclusivités).
Epoque 64 bits et + : fin de SEGA et arrivée de Microsoft.
-accord entre Sony et Electronic Arts garantissant à Sony l'exclusivité du catalogue sport du géant américain. La Dreamcast se verra donc privée avant même sa sortie de toute la gamme Fifa, Madden, NHL, NBA, ... qui sont d'énormes facteurs de vente aux States. Coup dur pour Sega qui n'avait pas forcément besoin de cela pour se trouver en difficulté.
-Sony fait jouer son compte en banque pour bloquer la sortie de PES sur N64 en europe, il ne sortira donc jamais chez nous.
-achat de Shiny Entertainment, le studio de David Perry (Earthworm Jim, Aladdin sur MD, Messiah, ...).
-accord entre Ubi Soft et Sony, garantissant une exclusivité temporaire pour Prince of Persia et Beyond Good and Evil à la PS2.
-Sony rachète Naughty Dog, les géniteurs de Crash Bandicoot.
-Microsoft entre dans la danse et s'offre d'entrée de jeu Bungie, studio qui développe alors un petit jeu peu connu : Halo

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-Microsoft rachète Rare et son catalogue à Nintendo pour une somme assez impressionnante.
-(supposé car connaissant Itagaki et son habitude à se braquer il a très bien pu faire ce choix de lui même) accord entre Microsoft et Team Ninja pour garantir l'exclusivité des titres de l'équipe.
-Toujours Microsoft qui lâche quelques accords pour transposer quelques jeux PC sur Xbox.
-... (en gros tout ce que j'oublie).
Ere actuelle : la guerre du pognon !!
-Sony rachète Guerilla, les géniteurs de Killzone et de sa future suite.
-Accord entre Microsoft et Silicon Knights pour récupérer le développement de Too Human en exclusivité suite à la rupture avec Big N.
-accord entre Sony et From Software pour l'exclusivité de Armored Core 4 (la version 360 sera retirée du site internet et de toute communication sur le jeu), exclusivité qui sera finalement refusée par FS.
-Microsoft rachète Lionhead, les papas de Fable.
-accord entre Sony et Ubi pour annoncer le développement en exclusivité sur PS3 d'Assassin's Creed sur une période donnée. Le jeu est en fait prévu dès le départ sur les deux supports.
-quelques accords sont passés pour récupérer quelques exclusivités temporaires dont Eternal Sonata, The Last Remnant, Tales of Vesperia, et Bioshock.
-Sony se paye l'exclusivité de Haze, la version 360 est visiblement annulée (pourtant on a longtemps cru que ce n'était que temporaire mais Sony a du lâcher un sacré montant).
-accord entre Microsoft et quelques développeurs comme Rockstar, Eidos, Bethesda pour du contenu supplémentaire sur 360 (possibilité que ces contenus soient financés et non rachetés, je pense surtout au cas GTA4).
-accord entre Sony et EA pour du contenu supplémentaire sur PS3 pour Mirror's Edge.
-(supposé) accord entre MS/Sony et quelques éditeurs pour proposer en exclu (temporaire ou ou définitif) des démos sur leurs services en ligne respectifs.
-(supposé car Capcom passait en mode multi support) accord entre MS et Capcom pour voir Devil May Cry débarquer sur 360.
-(supposé pour la même raison que plus haut) accord entre Microsoft et Square Enix pour un multi support sur FF XIII.
-(supposé) accord entre Sony et Square Enix pour garder l'exclue de FF XIII au Japon.
-accord entre MS et 2K pour casser la possible exclusivité temporaire de GTA4.
-(supposé) accord entre Sony et Midway pour une exclue temporaire de Unreal Tournament 3.
-accord entre Microsoft et Electronic Arts pour garantir l'exclue temporaire des Rock Band.
-(supposé) accord entre Sony et SE pour garder l'exclue totale de FF Versus XIII. Cela reste incertain car Fornay avait bien parler de négociations pour garder la série sur PS, le Versus n'étant pas annoncé sur 360, on peut supposer que Sony a réussi à garder le Versus.
-(supposé) accord entre Sony et Tecmo pour reprendre faire sauter des exclusivités à MS (genre Ninja Gaiden, un peu comme ce qu'aurai fait MS pour FF et DMC) et prendre l'ascendant sur les dev (Quantum Theory).
-... Voilà encore une fois je dois en oublier mais je pense que l'essentiel est dit. Vous remarquerez qu'il y a pas mla de suppositions, mais dans ces cas là, il s'agit de rumeurs envisageables que les fans de tout bords mettent en avant parfois à raison.
Voilà. Si vous avez bien lu jusqu'au bout, vous aurai pu vous rendre compte que nos 2 conquérants de l'ère HD se sont bien défoncés pour lâcher "pots de vins" ou "pognon en tout genre". Et contrairement à ce que certains avancent fièrement, Microsoft n'est pas pire que son concurrent (lubie chez certains). Sony comme MS brassent bien du pognon et n'hésitent pas à s'en servir pour se tirer dans les pattes.
Aujourd'hui Sony s'est un peu calmé puisqu'ils ont obtenu bien des studios et licences du temps des 32 bits, ce qui leur permet aujourd'hui de pouvoir en bonne partie se suffire à eux même. Cela dit ils n'on pas abandonné ces pratiques non plus. Microsoft ne fait pas autant que Sony par le passé, mais ce n'est surement pas par charité, c'est surtout que payer une exclue ou un studio aujourd'hui coute surement 10 fois plus cher que par le passé, donc évidemment cela met un sérieux frein sur le chéquier.
Quelque soit le constructeur donc, la pitié (terme utilisé par une personne sur un autre blog) n'existe pas, seule la victoire compte, même s'il faut pour cela priver le concurrent (et donc les joueurs) de jeux importants.
Pour résumer donc : Microsoft et Sony c'est le même combat en ce qui concerne l'argent et les coups bas. MS étant plus récent dans le milieu, la liste est moins longue, mais nul doute qu'il y en aurait autant s'ils s'étaient lancés en même temps. Finalement donc, certains peuvent arrêter de jouer aux hypocrites pour se rendre compte que ni la firme qu'ils supporte, ni la concurrente ne fait dans le détail quand il s'agit de gagner du fric. Je pense que là, tout est dit.
Le véritable gagnant est Nintendo qui n'a absolument pas besoin des tiers pour vendre des Wii et des DS en masse avec des Mario, Zelda, Animal Crossing, Wiiplay, Wiifit, Wiisport, ...
C'est avec des productions comme God of War 3, GT5, Killzone 2, Infamous, Ratchet que les ps3 vont se vendre.
Sinon Sony sait aussi s'appuyer sur quelques studios pour développer des exclus comme Heavy Rain.
Par contre je suis étonné que Yakusa 3 soit prévu uniquement que sur ps3 alors qu'il pourrait etre aussi sur 360.
Car le public américain doit surement l'attendre aussi ce jeux.
Pour Mirror's Edge le contenu exclusif c'était de l'esbrouffe made in Sony, EA a confirmé qu'il n'y avait pas d'accord, ce sera comme pour Dead Space. ^^
Ce qui était le cas à l'époque pour sony, n'est plus d'actualité de nos jours. Et c'est bien le moment présent que l'on juge et actuellement des deux, nous avons une ordure alias microsoft et une victime sony...(Même si elle ce bat fort bien.).
En ce qui me concerne, j'arreterai les jeux vidéos le jours ou Ms aura le monopole, ce qui pourrait arriver dans moins de temps qu'on le pense.
Sinon en parlant de Silent Hill, le 3 il était exclu ps2 contrairement au 2 et 4 donc il y a du avoir négociations aussi je pense. Enfin je me pose juste des questions rien de fanboy la dedans.