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Après sa remarque faite au sujet de l'E3 - à savoir que ce salon n'est plus un endroit réservé aux nouveaux jeux visant les plus férus joueurs - Shigeru Miyamoto s'exprime autour du fait d'effectuer moultes concessions sur des séries telles que The Legend of Zelda et Mario afin de les rendre moins complexes. Notre homme déclare :
« Franchement, il est tout à fait ardu pour les joueurs occasionnels de s'attarder auprès des titres auxquels s'exercent les hardcores. Développer des jeux accessibles qui leurs sont destinés est donc la clef. Avec The Legend of Zelda, nous devons considérer la façon de le rendre abordable pour que les nouveaux venus s'y remettent et l'apprécient à l'instar des habitués.
Par exemple, nous avons créé la série 'Touch Generation'. Maintenant, nous n'allons pas nécessairement diriger nos plus célèbres franchises vers ce modèle, mais nous distillerons ce que nous savons et avons appris - soit la philosophie construite derrière ces licences - pour l'incorporer aux titres dits classiques. Cette pensée prend une place prépondérante chez Nintendo. »
Nous pouvons donc déduire que ceux espérant bénéficier d'une difficulté accrue pour la prochaine épopée de Link doivent se rendre à l'évidence : Twilight Princess ne sera peut-être pas l'épisode le plus facile !

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posted the 07/17/2008 at 11:45 PM by
ing09
Surtout que cette fois-ci se ne sera pas un portage ngc ! (je croise les doigts).
Ce n'était pas vraiment l'annonce à faire pour rassurer les fans de zelda, en tout cas moi je sens venir le zelda "casualisé" avec mini-jeux et énigmes faciles (ou encore plus facile diront nous) et ça ne me plait pas du tout !