Belle aventure mais progression ultra classique et dirigée. Dommage. Surement un très bon jeu, mais seulement un très bon jeu. Old School dans le Gameplay OK, Old school dans l'architecture des environnements....
Moi j'ai pas vu de version collector mais peut être que je me trompe. Lilmarsu, un très bon jeu, par définition, est très bon non? Et puis ca veut franchement rien dire ce que tu dis: "Old School dans l'architecture et das l'environnement...." A ce moment là, tous les jeux de caisses sont old school, tout les jeux de combats, tous les FPS....
Gamekult en a dit du mal dans leur émission la semaine dernière. Ils parlaient de problêmes de character design, de temps de chargement entre les zones, répétitivité des combats, etc.
Oui ce jeu n'est pas sans défaut Panda, mais Gamekult a quelque peu merdé sur leur avis... Ils m'ont fait bien rire... Temps de chargement, ok, c'est chiant. Character design, c'est à voir, y'a du bon, et du moins bon. Répétitivité des combats, là ça fait rire, car à ce moment là, tous les RPG sont chiants, les FF en 1er ! Enfin voilà, ce jeu n'est pas le hit complet qu'on aurait voulu, sans doute, mais c'est sans aucun doute le meilleur RPG Next-Gen du moment, en attendant de voir ce que donnera FF13 (ou un autre) plus tard, l'année prochaine...
Les combats repetitifs? C'est au contraire un des points forts de LO. Comme le jeu bloque l'xp tu n'es jamais trop fort par rapport aux monstres de la zone ou tu trouves ce qui fait que chaque combat demande reflexion et strategie. Pas comme Blue Dragon ou il suffit d'appuyer sur A une grande partie du jeu. LO est a mes yeux un tres grand RPG avec des defauts de framerate et loading, largement surmontable.
Euh quelqu'un la fini ici pour affirmer que ces seuls défauts sont le framerate et les loading?
On parle de rpg hein , la technique on s'en tape , se qui compte c'est une bonne histoire , de bonnes musiques , des personnages attachants , eviter la redondance dans les combats - c'est pas parcequ'on fait pleins de combats qu'il suffit de faire la meme chose pour gagner - , un systeme d'evolution interressant , une bonne durée de vie et un univers qui puisse attirer et aussi un bon rythme.
L'univers et le style des persos ne me plaisent pas , je ne le prendrais pas mais par contre avant de me forger un avis sur le jeu j'y jouerai un bon moment chez mon frere - ça a du bon la famillle - .
Si il m'avait attiré j'aurai investi dans une 360 .
Tu regardes blue dragon , il n'a pas de gros défaut mais il manque de rythme et ça te gache toute l'expérience .
Justement Foxx, je n'ai pas vu beaucoup de vidéos qui mettent en avant les magies ou attaques spéciales (s'il y en a) du jeu. J'aurai bien aimé en savoir plus sur cet aspect là.
[Fate], c'est vrai que Blue Dragon n'a pas de défauts particulier mais que justement, il lui manque du rythme. Mais je pense que pour Lost Odyssey, du rythme et du scénario, il n'en manquera pas du tout !
On parle de rpg hein , la technique on s'en tape , se qui compte c'est une bonne histoire , de bonnes musiques , des personnages attachants , eviter la redondance dans les combats - c'est pas parcequ'on fait pleins de combats qu'il suffit de faire la meme chose pour gagner - , un systeme d'evolution interressant , une bonne durée de vie et un univers qui puisse attirer et aussi un bon rythme.
L'univers et le style des persos ne me plaisent pas , je ne le prendrais pas mais par contre avant de me forger un avis sur le jeu j'y jouerai un bon moment chez mon frere - ça a du bon la famillle - .
Si il m'avait attiré j'aurai investi dans une 360 .
Tu regardes blue dragon , il n'a pas de gros défaut mais il manque de rythme et ça te gache toute l'expérience .